Sesión 2

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SESIÓN 2 - Sentimos como superhéroes. Contenidos: - Expresión corporal - Educación Emocional Objetivos: Trabajar las emociones y sentimientos, así como el propio autocontrol de estas. Favorecer el trabajo en grupo. Desarrollar actitudes positivas ante los demás. Materiales: Pizarra digital, pictogramas, ladrillos, picas, colchoneta, bancos, aros, cuerdas, barro, gomets, papel y colores. Parte Inicial En primer lugar, para introducir el tema de las emociones en los niños del aula, proponemos una pequeña actividad que consiste en decirles las siguientes emociones: (alegría, tristeza, miedo, rabia, sorpresa y vergüenza) que son las que trabajaremos posteriormente, y que ellos traten de poner la cara que representa esas emociones. Una vez finalizada esta actividad que sirve para que los niños tomen conciencia de las emociones y aprendan a diferenciarlas, contaríamos el cuento “Paula y su pelo multicolor” con el que se puede trabajar además de las emociones más comunes como son la alegría, la tristeza, la rabia, el amor...etc, también los colores, ya trabajados previamente en otras sesiones. Es importante destacar que el cuento se relataría de forma tranquila y acompañado de Pictogramas para que el niño con necesidades educativas especiales, en este caso Autismo, comprendiera al mismo modo que sus compañeros las emociones que se trabajan en el cuento. Cuento: Paula y su pelo multicolor https://www.youtube.com/watch?v=K4Zk7p7FN0k de 1 7

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  • SESIN 2 - Sentimos como superhroes.

    Contenidos:

    - Expresin corporal

    - Educacin Emocional

    Objetivos: Trabajar las emociones y sentimientos, as como el propio autocontrol de estas. Favorecer el trabajo en grupo. Desarrollar actitudes positivas ante los dems.

    Materiales:

    Pizarra digital, pictogramas, ladrillos, picas, colchoneta, bancos, aros, cuerdas, barro,

    gomets, papel y colores.

    Parte Inicial

    En primer lugar, para introducir el tema de las emociones en los nios del aula,

    proponemos una pequea actividad que consiste en decirles las siguientes emociones:

    (alegra, tristeza, miedo, rabia, sorpresa y vergenza) que son las que trabajaremos

    posteriormente, y que ellos traten de poner la cara que representa esas emociones.

    Una vez finalizada esta actividad que sirve para que los nios tomen conciencia de las

    emociones y aprendan a diferenciarlas, contaramos el cuento Paula y su pelo multicolor

    con el que se puede trabajar adems de las emociones ms comunes como son la

    alegra, la tristeza, la rabia, el amor...etc, tambin los colores, ya trabajados previamente

    en otras sesiones. Es importante destacar que el cuento se relatara de forma tranquila y

    acompaado de Pictogramas para que el nio con necesidades educativas especiales, en

    este caso Autismo, comprendiera al mismo modo que sus compaeros las emociones que

    se trabajan en el cuento.

    Cuento: Paula y su pelo multicolor

    https://www.youtube.com/watch?v=K4Zk7p7FN0k

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  • rase una vez una nia que se llamaba Paula. A Paula le ponen tristes muchas cosas,

    cuando su Pap se tiene que ir a trabajar y se queda sola en casa con su mam. Cuando

    est triste, tiene ganas de llorar, su pelo se pone de color azul, se enrolla en su cuello

    como si de una bufanda fuera.

    Para animarse, Paula pinta un dibujo sorpresa para cuando su pap vuelva a casa.

    Vers que sorpresa se lleva!

    Otras veces, las cosas que hace Paula pueden poner contenta a otras personas, si le deja

    su juguete preferido a su hermano Eric o cuando le dice te quiero a su mam. Todos le

    devuelven una gran sonrisa. Y Paula siente un calorcito subir por sus mejillas y su pelo

    volverse rosa de alegra.

    Cuando alguien se re de ella, Paula se enfada mucho, su pelo se pone rojo como un

    tomate y en punta, siente que tiene ganas de gritar y dar patadas, pero entonces se

    imagina un globo hinchado en su barriga y como el aire del globo sale poco a poco por su

    nariz, llevndose con l todo su enfado.

    Y cuando tiene tanto miedo a los monstruos que no puede dormir, y su pelo le tapa toda la

    cara para no verlos, su mam le da un antdoto secreto que hace que todos

    desaparezcan, dejando un olor a flores por toda su habitacin. Pero, sabis una cosa?,

    lo que ms, ms, le gusta hacer a Paula es contarle a la gente que quiere lo que le pone

    feliz, triste, enfadada o lo qu ms le da miedo, porque sabe que ellos la escucharn y

    harn desaparecer para siempre todo lo malo.

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  • Pictogramas a utilizar durante el cuento (alegra, tristeza, enfado, cario)

    ! !

    ! !

    Despus de contar la breve historia, nos centraramos en plantear a los alumnos/as

    diferentes circunstancias de la vida cotidiana para que expresaran voluntariamente cmo

    se sentiran ellos, es decir cules seran las emociones que experimentaran. Como por

    ejemplo, cmo se sentiran ellos si en el cole no quieren jugar con ellos, cmo se sentiran

    si hoy fuera el da de su cumpleaos. En definitiva, situaciones cotidianas.

    Estas actividades tendrn una duracin de 15 minutos.

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  • Parte principal

    La parte central se basa en los rincones de aprendizaje a travs de postas que trabajarn

    las emociones, y tendr una duracin de 25 minutos.

    La sesin est compuesta por cinco postas distribuidas por todo el gimnasio. Los nios

    tendrn que trabajar por los grupos del aula, donde cada uno de estos est representado

    por un superhroe diferente. Primero que todo, explicaremos a los alumnos/as qu es lo

    que se debe realizar en cada actividad, adems estar todo indicado con pictogramas

    para que resulte ms fcil a los alumnos/as, sobre todo al nio con necesidades

    educativas especiales.

    As pues, la actividad consiste en rotar por las cinco postas que cada una de ellas tendr

    una duracin de cinco minutos.

    - Posta 1: SOMOS MIMOS ! En esta parte del circuito, los alumnos/as tendrn que recrear

    el mtico juego de los mimos, habr tarjetas grandes con

    imgenes que representarn acciones y caras que muestran

    emociones. Los nios tendrn que respetar el turno y de uno

    en uno representar con la cara y gestos la emocin que les

    haya tocado, mientras el resto de su grupo tratan de adivinar.

    Imagenes a utilizar en esta actividad:

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  • Posta 2: DOMIN GIGANTE DE LAS EMOCIONES Previamente a la sesin, los maestros/as debemos colocar

    emoticonos con emociones en ladrillos simulando que son

    fichas del domin, despus mezclaremos todas las piezas y

    habr un domin gigante. Los nios/as tendrn que coger dos

    ladrillos cada uno y jugarn al domin intentando juntar las

    fichas cuando coincida el emoticono.

    Imagenes a utilizar en esta actividad:

    - Posta 3: CIUDAD DE LOS SUPERHROES CONTENTOS Con el fin de potenciar la emocin de la alegra, los nios

    tendrn que recrear el papel de superhroes contentos por

    la ciudad porque ayudan a los humanos, para ello

    colocaremos bancos, aros, colchonetas y cuerdas. Los

    alumnos/as tendrn que pasar caminando por los bancos

    simulando que vamos caminando por rascacielos, de forma

    que tambin trabajamos el equilibrio, despus saltarn los

    diferentes aros simulando que van saltando y volando por

    encima de los coches de la ciudad, cuando lleguen a las colchonetas rodarn y por ltimo

    reptarn como verdaderos superhroes siguiendo el camino que indique la cuerda.

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  • -Posta 4: EL ESPEJO DE LAS EMOCIONES

    Dentro de los componentes del grupo, se colocarn en

    parejas y jugarn al juego del espejo, es decir, primero

    uno de los miembros tendr que realizar una cara que

    exprese alguna emocin y el otro compaero de la pareja

    que estar situado enfrente deber repetir e imitar la

    expresin, as como adivinar a qu emocin se refiere.

    Despus, las parejas rotarn con el fin de que todos los

    compaeros del mismo grupo se relacionen unos con

    otros.

    - Posta 5: BARRO DE EMOCIONES Se asignar una pequea porcin de barro a los alumnos/as y

    stos debern de realizar un emoticono que exprese una

    emocin inventada por ellos mismos, es decir, debern crear

    libremente una cara, a pesar de que se parezca alguna ya

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  • trabajada. Los maestros/as proporcionarn pictogramas de emoticono, para que los nios

    se fijen y traten de modelar creativamente su propia emocin.

    - ASAMBLEA FINAL (10 minutos) Finalmente, para acabar la sesin, reuniremos a los nios en un crculo y repartiremos un

    papel donde tendrn que dibujar cmo se han sentido durante la sesin. Cuando acaben

    su dibujo, les presentaremos el panel de las emociones donde hay tres buzones y cada

    uno de estos tiene una cara dibujada que representa una emocin; contento, aburrido y

    sorpresa. Los nios tendrn que meter su dibujo en el buzn que ms se parezca a su

    dibujo, de forma que a los maestros/as nos ayudar como autoevaluacin de la sesin,

    para comprobar si ha funcionado o no. As pues, a partir de esta sesin, incluiremos el

    panel de emociones donde los nios al acabar las siguientes sesiones con el fin de

    consolidar los objetivos, debern colocar un gomet en el emoticono que refleje su estado

    nimo del da.

    P a n e l d e l a s e m o c i o n e s c o n l o s t r e s b u z o n e s

    !

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