SESIONES 1º NATACIÓN

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1ª SESIÓN “¡AL AGUA PATOS!” (1º) CALENTAMIENTO Calentamiento fuera de la piscina: - Movilidad articular tren superior - Movilidad tren inferior - Estiramientos tren superior e inferior El pataleo: los niños se sientan en el bordillo, metiéndolas piernas en el agua, tienen que patalear en el agua proponiéndoles “a ver quién patalea más fuerte”. Agarrados al borde de la piscina se intenta subir las piernas para colocarse en posición horizontal y patalear con fuerza. Agarrados al bordillo y sujetados a él flexionar las piernas y meter la cabeza en el agua. Lo mismo sin agarrarse al bordillo. PARTE PRINCIPAL Llenar los pulmones de aire y descender para sentarse en el suelo o arrodillarse o tumbarse y permanecer un tiempo relajado en el fondo de la piscina. Por parejas uno de pie con las piernas abiertas y el compañero le pasa por debajo de ellas. Cambio de rol. El que esta de pie le ayuda empujándole 1º de los hombros y luego del culo. Un tercer compañero puede estar al otro lado para ayudarle cogiéndole de las manos. Experimentar todas las posibles posiciones que podemos mantener dentro del agua y averiguar cuál de ellas nos resulta más cómoda para desplazarnos. Andamos en vertical, saltando, a la pata coja, intentamos movernos en horizontal, boca arriba, boca abajo, en parejas…

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Sesiones lúdico acuáticas para alumnos de 1º de primaria.

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  • 1 SESIN AL AGUA PATOS! (1)

    CALENTAMIENTO Calentamiento fuera de la piscina:

    - Movilidad articular tren superior - Movilidad tren inferior - Estiramientos tren superior e inferior

    El pataleo: los nios se sientan en el bordillo, metindolas piernas en el agua, tienen que patalear en el agua proponindoles a ver quin patalea ms fuerte. Agarrados al borde de la piscina se intenta subir las piernas para colocarse en posicin horizontal y patalear con fuerza. Agarrados al bordillo y sujetados a l flexionar las piernas y meter la cabeza en el agua. Lo mismo sin agarrarse al bordillo. PARTE PRINCIPAL Llenar los pulmones de aire y descender para sentarse en el suelo o arrodillarse o tumbarse y permanecer un tiempo relajado en el fondo de la piscina. Por parejas uno de pie con las piernas abiertas y el compaero le pasa por debajo de ellas. Cambio de rol. El que esta de pie le ayuda empujndole 1 de los hombros y luego del culo. Un tercer compaero puede estar al otro lado para ayudarle cogindole de las manos. Experimentar todas las posibles posiciones que podemos mantener dentro del agua y averiguar cul de ellas nos resulta ms cmoda para desplazarnos. Andamos en vertical, saltando, a la pata coja, intentamos movernos en horizontal, boca arriba, boca abajo, en parejas

  • El stop Ejercicios con el churro, se colocan por tros y 1 uno va al otro extremo y le da el churro al 2 y ste hace lo mismo con el 3. Con el churro debajo de las axilas. Con el churro cogindolo con las dos manos. Con el churro en la espalda en decbito supino. Con el churro entre las piernas, se tumban sobre l y nadan. Por parejas con el churro. Inventan sus propios desplazamientos. VUELTA A LA CALMA Guerra de agua: todos contra todos se salpican. Por parejas se sumergen en el agua y uno de la pareja debe decir una palabra dentro del agua, mientras el otro intenta entenderla.

  • 2 SESIN AL AGUA PATOS! (1)

    CALENTAMIENTO Calentamiento fuera de la piscina:

    - Movilidad articular tren superior - Movilidad tren inferior - Estiramientos tren superior e inferior

    El pataleo: los nios se sientan en el bordillo, metindolas piernas en el agua, tienen que patalear en el agua proponindoles a ver quin patalea ms fuerte. Agarrados al borde de la piscina se intenta subir las piernas para colocarse en posicin horizontal y patalear con fuerza. Soltar brazos alternativamente.

    PARTE PRINCIPAL

    La ventosa: por parejas, uno de pie y el de atrs cogido de los hombros y tumbado ventral. El de delante camina por el espacio. El remolque: por parejas en aguas poco profundas uno coge a otro de las manos y lo remolca. 1 boca arriba y luego boca abajo. La pulga coja: uno o ms se la quedan, los dems se desplazan a saltos y para no ser pillados se podrn sentar en el suelo debajo del agua. Los aros olmpicos: 3 4 grupos, y enfrente uno con un aro cada uno que sujeta dentro del agua. Los dems van pasando por debajo del aro, y el que lo sujetaba vuelve a dar el relevo. Los buceadores: colocar objetos en el fondo y por relevos van saliendo y cogindolos.

  • Relevos: Con el churro, de las formas que ya han practicado eligen una, van y vuelven para dar el relevo al compaero. Los barcos piratas: por equipos, cada uno con una colchoneta, se sube uno a ella y los compaeros le llevan van por la piscina al otro extremo. Cambio de rol. El caminito inestable: los mismos grupos con la colchoneta. Todos los nios menos uno sujetan la colchoneta (pegada al bordillo) de ambos lados. El nio que no la sujeta se coloca fuera de la piscina y tiene que cruzarla de pie para luego lanzarse al agua. VUELTA A LA CALMA Hacer el muerto.