Session Drummer

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Session Drummer 3 Session Drummer 3 es un reproductor profesional de samplers y patrónes de batería. Cuenta con la tecnología patentada de Cakewalk Expression Engine, un suavizado sistema de producción de sonido para la reproducción de audio mult-imuestra en tiempo real. Session Drummer 3 reproduce con precisión el sonido de su homólogo en el mundo real y cuenta con una interfaz de usuario sumamente detallada, así como controles sencillos pero de gran alcance. Puede cargar muestras individuales (archivos Wave o AIFF), o multi-muestras (archivos SFZ) que ya contienen asignación de teclas y las asignaciones de la velocidad de conmutación. Puedes cargar muestras en cualquier profundidad de bits y frecuencia de muestreo, en mono o estéreo, en el formato de bucle o unlooped. Archivos Wave y AIFF se pueden cargar directamente, o como una muestra dentro de un archivo de definición de SFZ. Las muestras pueden ser de cualquier profundidad de bits (8 a 32-bit), cualquier frecuencia de muestreo, y ya sea mono o estéreo. Cada muestra en una multi-muestra puede ser un estándar de archivos de Windows PCM Wave (. Wav), un formato de audio de Apple (. Aiff) o un archivo comprimido en el estándar, de alta calidad, abierto y libre de regalías Ogg-Vorbis formato (. Ogg ). Alternativamente, es posible abrir archivos de definición (multi-muestra. SFZ) o muestras individuales arrastrándolos a una plataforma de instrumento. Session Drummer 3 incluye: reproducción de patrones MIDI. Multi-velocidad acústica y electrónica kits de batería. Una amplia colección de presets y MIDI basados en archivos de bucle, que le proporciona una creativa salto de inicio. Una interfaz de usuario animado (IU).

description

Guía de uso para Usuarios de Session Drummer

Transcript of Session Drummer

Page 1: Session Drummer

Session Drummer 3

Session Drummer 3 es un reproductor profesional de samplers y patrónes de batería. Cuenta con la tecnología

patentada de Cakewalk Expression Engine, un suavizado sistema de producción de sonido para la

reproducción de audio mult-imuestra en tiempo real. Session Drummer 3 reproduce con precisión el sonido

de su homólogo en el mundo real y cuenta con una interfaz de usuario sumamente detallada, así como

controles sencillos pero de gran alcance. Puede cargar muestras individuales (archivos Wave o AIFF), o

multi-muestras (archivos SFZ) que ya contienen asignación de teclas y las asignaciones de la velocidad de

conmutación. Puedes cargar muestras en cualquier profundidad de bits y frecuencia de muestreo, en mono o

estéreo, en el formato de bucle o unlooped. Archivos Wave y AIFF se pueden cargar directamente, o como

una muestra dentro de un archivo de definición de SFZ.

Las muestras pueden ser de cualquier profundidad de bits (8 a 32-bit), cualquier frecuencia de muestreo, y ya

sea mono o estéreo. Cada muestra en una multi-muestra puede ser un estándar de archivos de Windows PCM

Wave (. Wav), un formato de audio de Apple (. Aiff) o un archivo comprimido en el estándar, de alta calidad,

abierto y libre de regalías Ogg-Vorbis formato (. Ogg ).

Alternativamente, es posible abrir archivos de definición (multi-muestra. SFZ) o muestras individuales

arrastrándolos a una plataforma de instrumento.

Session Drummer 3 incluye:

● reproducción de patrones MIDI.

●Multi-velocidad acústica y electrónica kits de batería.

● Una amplia colección de presets y MIDI basados en archivos de bucle, que le proporciona una creativa

salto de inicio.

● Una interfaz de usuario animado (IU).

Page 2: Session Drummer

● Controles de volumen, pan y ajuste de cada pieza kit de batería.

Ver:

La interfaz

Uso de Session Drummer 3

Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos

Usando el kit de batería

Uso de patrones MIDI

Uso del mezclador

Uso de los pads de batería

La interfaz

Manejo de la Mandos

Todos los mandos se accionan con el movimiento vertical del ratón. Mantén pulsado el botón izquierdo del

ratón y arrastra hacia arriba / abajo.

Durante el funcionamiento normal (sin interacción con el teclado) el mando se gira relativamente rápido y el

aumento del parámetro / disminución es relativamente grande (pero en la mayoría de los casos lo

suficientemente fina).

Para restablecer el valor del parámetro, haz doble clic en el botón.

También puedes utilizar la rueda del ratón y atajos de teclado para ajustar el mando seleccionado.

Para hacer ajustes finos, mantén pulsada la tecla Mayús mientras pulsas el botón izquierdo del ratón o usando

la rueda del ratón.

Manejo de deslizado

Deslizadores de volumen funcionan con el movimiento del ratón vertical y deslizadores de giro se accionan

con el movimiento del ratón horizontal.

Page 3: Session Drummer

Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastra el control deslizante hacia arriba / abajo o izquierda /

derecha.

Durante el funcionamiento normal (sin interacción con el teclado) el control deslizante se mueve con relativa

rapidez y el aumento del parámetro / disminución es relativamente grande (pero lo suficientemente fina para

la mayoría de los casos).

Para restablecer el valor del parámetro, haz doble clic en el deslizador.

También puedes utilizar la rueda del ratón y atajos de teclado para ajustar el control seleccionado.

Para hacer ajustes finos, mantén pulsada la tecla Mayús mientras pulsas el botón izquierdo del ratón o usando

la rueda del ratón.

Manejo de los botones

La mayoría de los botones funcionan como conmutadores clic con el botón una vez para activar, y haz clic de

nuevo para desactivarlo. La imagen del botón luce cuando está habilitado.

Atajos de teclado

Puede usar los siguientes atajos de teclado para ajustar la perilla o deslizador seleccionado:

Page 4: Session Drummer

Cambiar Teclas

Anterior / siguiente valor del parámetro (resolución normal) FLECHA ARRIBA / ABAJO

Valor del parámetro anterior / siguiente (buena resolución) FLECHA IZQUIERDA / FLECHA DERECHA

Anterior / siguiente valor del parámetro (baja resolución) PÁGINA Up / PÁGINA Down

Los menús contextuales

Algunos controles, tales como paneles de instrumentos y el botón de programa , muestran las

opciones adicionales a través de un menú contextual del botón derecho.

Ver:

Uso de Session Drummer 3

Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos

Usando el kit de batería

Uso del mezclador

Uso de patrones MIDI

Uso de Session Drummer 3

Session Drummer 3 contiene dos páginas de controles:

● La página Kit de Batería. Para mostrar, haz clic en el botón Kit de Batería en la esquina

superior derecha. La página de juegos de batería muestra un kit de 12 piezas de tambor virtual que anima al

ser estimulados, y le permite cargar programas del kit, los patrones e instrumentos. Para obtener más

información, consulte Uso de la batería.

● La página Mezcladorr. Para mostrar, haga clic en el botón Mezclador en la esquina superior

derecha. La página del mezclador te permite ajustar el volumen, velocidad, ancho, ajuste y salida de cada

instrumento en el kit de batería. También puede cargar e instrumentos de vista previa. Para obtener más

información, consulte Uso del mezclador.

Ver:

Page 5: Session Drummer

Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos

Usando el kit de batería

Uso de patrones MIDI

Uso del mezclador

Uso del mezclador

Uso de los pads de batería

Uso de programas, muestras, equipos e

instrumentos

Programas

Un programa en Session Drummer 3 se compone de un kit de batería con doce instrumentos individuales

(bombo, caja, etc), ocho patrones MIDI, y la configuración del instrumento (volumen, paneo, tono y ancho)

para cada instrumento en el kit preestablecido del programa de percusión.

Ver:

Para cargar un programa

Para guardar un programa

Para iniciar un programa cargado

Muestras de instrumentos

Session Drummer 3 puede cargar muestras de audio en una amplia variedad de formatos. Puede cargar

muestras individuales (. Wav,. FIA y ogg.) O (multisamples. SFZ) que ya contienen las asignaciones de

mapeo de teclas. Por ejemplo, puedes cargar una multimuestra de la caja con cuatro muestras distintas que

se accionan de acuerdo con la entrada de la velocidad MIDI.

Ver:

Para cargar un instrumento

Para asignar un sonido a una pieza de equipo de

Para escuchar una pieza de equipo de

Para descargar un instrumento a partir de un kit de

Page 6: Session Drummer

Kits de Batería

Puedes mezclar y combinar las muestras de diferentes configuraciones de batería predefinidas y guardarlas

como kits personalizados. Las características de los instrumentos también son programables y se pueden

guardar en el kit.

Ver:

Para guardar un kit

Para descargar un instrumento a partir de un kit

Para escuchar una pieza de kit

Para descargar un instrumento a partir de un kit

Patrones

Los patrones MIDI profesional grooves programados, accesos y rellenos que coinciden con el estilo de la

batería en el programa preestablecido.

Puedes cargar los programas y los patrones de la página de configuración de batería. Puedes cargar los

instrumentos (muestras) desde la página de juegos de batería o de la página Mixer.

Nota: También puede cargar los instrumentos, asignar sonidos y los sonidos de vista previa de las

almohadillas en la página Mixer. Para obtener más información, consulte Uso de los pastillas de batería.

Ver:

Para cargar un patrón

Para eliminar un patrón

Para arrastrar un patrón en un proyecto

Ver también:

Uso de Session Drummer 3

Usar el kit de batería

Page 7: Session Drummer

Uso del mezclador

Usar kit de batería

La página dekit de batería muestra un kit de batería virtual animada. Desde esta página puedes cargar

programas, modelos, instrumentos y kits de batería.

Puedes hacer clic en las piezas individuales del kit para una vista previa de cada instrumento, y haz clic

derecho para cambiar las muestras de instrumentos.

Para mostrar la página del kit de batería

● Haz clic en el botón Kit de bateria en la esquina superior derecha.

Figura 1. página Kit de batería

A. Haz clic para mostrar la página de kit de batería B. Animación de batería (clic para accionar, botón

derecho del ratón para configurar) C. Carga de Programa D. Carga de patrones MIDI E. Carga modelo de

muestra F. Pastillas de patrónes G. Transporte

Page 8: Session Drummer

Kit deBatería

Figura 2. Batería

A. Bombo B. Caja C. Chaston D. Tom alto E. Tom Medio F. tom bajo G. Platillo crash H. Platillo Ride I.

Platillo alto J. Cencerro K. Percusión Bajo L. percusión Alto

Para cargar un programa

1. Haz clic en el botón Kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Haz clic en el botón Programa y seleccionar Cargar Programa en el menú emergente.

3. Selecciona el programa deseado (. Prog file) y haz clic en Abrir.

Session Drummer 3 carga el programa y muestra el nombre del programa. Cada muestra individual en el

programa aparece como una imagen en el kit de batería virtual (y como una muestra en la página del

mezclador).

Page 9: Session Drummer

Para guardar un programa

1. Haz clic en el botón kit de bateria para mostrar la página de kit de batería.

2. Haz uno de los siguientes:

Para sobrescribir el programa actual. Haz clic en el botón Programa y

selecciona Guardar programa en el menú emergente.

Para guardar un nuevo programa. Haz clic en el botón Programa y selecciona

Guardar programa como en el menú emergente.

Session Drummer 3 guarda el programa como un archivo de programa (. Prog).

Para iniciar un programa cargado

1. Haz clic en el botón de kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Haz clic en el botón de Programación y selecciona Iniciar programa en el menú emergente.

Aparece el cuadro de diálogo inicialización de programa.

3. Haz clic en Sí.

El programa cargado previamente se borra incluyendo todos los instrumentos, la configuración de

instrumentos y patrones MIDI.

Para cargar un instrumento

1. Haz clic en el botón de kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Haz clic en la pieza del kit del que deseas asignar la muestra.

La pieza delkit está resaltada.

3. Haz clic en el botón Panel y seleccione Carga de Instrumento en el menú emergente.

Aparece el cuadro de diálogo Carga de Instrumento.

4. Selecciona el archivo de muestra que deseas cargar y haz clic en Abrir.

La muestra se asigna a la pieza de kit seleccionada y el nombre de la muestra aparece en la ventana de la

pastilla.

Nota: Se debe asignar instrumentos a una plataforma que corresponde a su categoría de

instrumentos, o el instrumento no será audible.

Page 10: Session Drummer

Para asignar un sonido a una pieza del Kit

1. Haz clic en el botón de Kit de batería para mostrar la página deKit de batería.

2. Haz clic en la pieza del kit y elige el sonido deseado en el menú emergente.

Para cargar una batería

1. Haz clic en el botón de Kit de batería para mostrar la página de Kit de batería.

2. Haz clic en el botón de Panel.

3. Selecciona Cargar Kit de desde el menú emergente.

Aparece diálogo de Cargar Kit de Batería.

4. Selecciona la carpeta (archivo. Kit) que desea cargar y haga clic en Abrir.

Session Drummer 3 carga el kit.

Para escuchar una pieza de un kit

1. Haz clic en el botón de kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Haz clic en la pieza de kit deseado para activar su muestra.

Cada pieza individual del kit toca una animación cuando es activada.

La siguiente tabla muestra las notas MIDI que se han asignado a cada instrumento.

El número de nota de la audición está en negrita.

Instrumento Números de notas MIDI

Bómbo 35 (B2) - Bómbo

36 (C3) - Bómbo 1

Caja 37 (C # 3) – Lateral baqueta

38 (D3) - Caja acústica

39 (D # 3) - Aplauso

Page 11: Session Drummer

40 (E3) – Caja eléctrica

Charles 22 (A # 1) – Borde del Charles cerrado

26 (D2) – Borde del Charles abierto

42 (F # 3) - Charles cerrado

44 (G # 3) - Pedal de Charles

46 (A # 3) - Charles abierto

Tom Alto 48 (C4) – Mitad superior del Tom

50 (D4) - Tom Alto

Tom Medio 45 (A3) - Tom Bajo

47 (B3) - Mitad Inferior del Tom

Tom Bajo 41 (F3) - Tom bajo de suelo

43 (G3) - Tom Alto de suelo

Platillo Crash 49 (C # 4) - Platillo Crash 1

57 (A4) - Platillo Crash 2

Platillo Ride 51 (D # 4) - Platillo deRitmo 1

53 (F4) – Campana de Ritmo

59 (B4) – Platillo de Ritmo 2

Platillos Altos 52 (E4) - platillos chinos

54 (F # 4) - Pandereta

55 (G4) - Platillo Splash

Percusión Baja 61 (C # 5) - Bongo Bajo

64 (E5) - Conga Baja

66 (F # 5) - Timbal bajo

68 (G # 5) - Agogo bajo

72 (C6) - Silbato largo

74 (D6) - Guiro Largo

Page 12: Session Drummer

77 (F6) - Bloque de madera Bajo

78 (F # 6) - Silencio Cuica

80 (n º 6 G) - Silencio Triángulo

Percusión Alta 60 (C5) – Bongo alto

62 (D5) - Silencio Conga Alta

63 (D # 5) - Conga Abierta Alta

65 (F5) - Timbal de alta

67 (G5) - Agogo alto

71 (B5) - Whistle corto

73 (C # 6) - Corto Guiro

76 (E6) - Bloque de madera de alto

79 (G6) - Cuica Abierto

81 (A6) - Triángulo Abierto

Para descargar un instrumento de un kit

1. Haz clic en el botón de Kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Con un kit cargado, haz clic en la imagen del instrumento que deseas descargar.

3. Haz clic en el botón Pad y selecciona Descargar instrumento en el menú emergente.

El instrumento es retirado del kit.

Para guardar un kit

1. Haz clic en el botón kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. ¿Es uno de los siguientes:

Para sobrescribir el kit actual. Haz clic en el botón del Panel y selecciona

Guardar kit en el menú emergente

Para guardar un nuevo kit. Haz clic en el botón del Panel y selecciona

Guardar Kit como en el menú emergente.

Session Drummer 3 guarda el juego como un archivo Kit (. Kit).

Page 13: Session Drummer

Ver:

Uso de patrones MIDI

Ver también:

Uso de Session Drummer 3

Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos

Uso del mezclador

Uso de patrones MIDI

Session Drummer 3 utiliza archivos MIDI estándar (. mid) como patrones. Patrones que pueden ser

arrastrados a una aplicación anfitriona y a plantillas de patrones individuales (de la A hasta la H).

Los patrones MIDI de Session Drummer 3 son grooves programados profesionalmente, golpes y rellenos que

abarca muchos géneros de la música. Puedes crear sus propios ritmos, o utilizar los patrones incluidos para

activar la reproducción de la muestra.

Ocho patrones MIDI se cargan automáticamente en las ocho plantillas de patrón cuando se carga un

programa. Puedes cargar cualquier modelo que desees en cualquier plataforma, pero los ocho que se cargan

automáticamente son coerentes con el estilo de la batería del preset. Los patrones MIDI están sincronizados

con el tempo del proyecto con el que estás trabajando, al igual que los controles de transporte. Puede

reproducir los patrones en bucle para ayudarle a conseguir una idea en la composición que estás trabajando, o

puedes cambiar mediante la activación de los patrones de las plantillas con mensajes MIDI del número de

nota. La siguiente tabla muestra las asignaciones del número de notas MIDI de las plantillas de los patrones.

Plantilla patrón Números de nota MIDI

Todo apagado 24 (C2)

A 27 (D # 2)

B 28 (E2)

C 29 (F2)

D 30 (F # 2)

Page 14: Session Drummer

E 31 (G2)

F 32 (G #)

G 33 (A2)

H 34 (A # 2)

Figura 3. Plantillas de patrónes y controles

A. Programa de nombre B. Plantillas de patrónes C. Patrón de nombre de D. Arrastrar y pegar patrón E.

Duración delPatrón F. Saltar al comienzo G. Paro H. Reproducir I. Bucle

Puede utilizar los controles de transporte para restablecer, reproducir, detener los bucles y patrones MIDI.

Figura 4. Controles de transporte

A. Restablecer B. Parada C. Reproducción D. Bucle

● Restablecer Salta al principio de la patrón que se está reproduciendo.

● Detener Detiene el patrón que se está reproduciendo.

● Reproducir Reproduce elpatrón actual en el siguiente pulso. El botón se ilumina mientras que el

patrón se está reproduciendo. En el modo de bucle, la reproducción es continua, y tanto elbotón de reproducir

como el de bucle se iluminan.

● Patrón Bucle Activa elpatrón en bucle, hace que elpatrón actual se repita indefinidamente hasta

que detienes el transporte. El botón se ilumina cuando está activo.

Para cargar un patrón

Page 15: Session Drummer

1. Haz clic en el botón de kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Selecciona la ubicación de un patrón haciendo clic en una de las plantillas.

3. Haz clic en el botón MIDI y selecciona Cargar Patrón en el menú emergente.

Aparece el cuadro de diálogo de Carga de patrones MIDI.

4. Selecciona un patrón y haz clic en Abrir.

El patrón que se ha asignado previamente a la plantilla que has seleccionado se elimina. El nuevo patrón se

asigna a esa misma plantilla, y el nombre del nuevo patrón aparece en la ventana de patrón.

Reproduce un patrón haciendo clic en el botón Reproducir en el transporte. El transporte de

patrones MIDI en Session Drummer 3 se encuentra acoplado a las funciones de tempo y de las funciones de

transporte en la aplicación anfitriona.

Para eliminar un patrón

1. Haz clic en el botón de kit de batería para mostrar la página de kit de batería.

2. Selecciona la ubicación de un patrón haciendo clic en uno de las plantillas.

3. Haz clic en el botón MIDI y selecciona Descargar Patrón en el menú emergente.

El patrón se elimina y la plantilla se queda vacía. Puedes borrar todos los patrones MIDI desde el programa

actual, eligiendo Descarga todos los patrones del menú emergente del paso 2.

Para arrastrar un patrón en un proyecto

1. Haz clic en el botón kit de batería para mostrar la página de juegos de batería.

2. Asigna Session Drummer 3 a una pista en la aplicación anfitriona.

3. Selecciona un patrón haciendo clic en una de las plantillas.

4. Arrastra el botón de notas MIDI en la pista.

El patrónlo aparece en una pista MIDI en la aplicación anfitriona.

5. Arrastra el final del clip para acomodar la longitud de tu proyecto.

Consejo: Puede rellenar el banco de plantillas con una variedad de toques de tambor. Por ejemplo,

podrías tener un patrón que trabaje para un estrofa de la composición, otro para el coro, otra para el

Page 16: Session Drummer

puente, y otros más para rellenos, los acentos, y un final. Puedes arrastrar todos estos patrones en la

aplicación anfitriona y poner de un extremo a otro para que acompañe a tu proyecto a la perfección.

Ver:

Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos

Uso del kit de batería

Uso del Mezclador

Uso del mezcladorSession Drummer 3 tiene un versátil mezclador de sonido de doce canales que cuenta con controles

individuales de mute, solo, amplitud, afinación, panoramización y volumen para cada instrumento. Después

de configurar la mezcla, puedes guardar los ajustes como parte de la preselección. Por ejemplo, puedes

guardar varias versiones de la misma batería, con diversos esquemas de panoramización y otras

características de la mezcla.

La página delmezclador también contiene plantillas de batería que te permiten activar y configurar cada

instrumento en el kit de batería.

Para mostrar la página del Mezclador

● Haz clic en el botón mezclador en la esquina superior derecha.

Figura 5. Mezclador de la página

Page 17: Session Drummer

A. Haz clic para mostrar la página Mezclador B. Plantillas de Batería C. Controles delmezclador

Controles en el mezcladorCada instrumento contiene los siguientes controles.

A. Amplitud B. Tono C. Silencio D. Solo E. Panoramización F.Volumen G. medidor H. lectura de volumen

de salida I. salida

Volumen. Te permite ajustar el volumen de cada canal.

Amplitud. Te permite ajustar la extensión de la imagen estéreo de una muestra (en su "más estrecho",

una muestra de la imagen estéreo se convierte en mono y puede ser ajustado totalmente a la izquierda o a

la derecha). Cuando tomas la imagen panorámica de una muestra estéreo totalmente a la izquierda o a la

derecha sin "restricción" que, la muestra cuenta con un sonido borroso sin brillo.

Panoramización. Te permite ajustar la posición de izquierda / derecha de la muestra en el espectro

estéreo.

Tono. Te permite ajustar la afinación de la muestra.

Silencio. Te permite activar / desactivar el instrumento.

Solo. Te permite Activar solamente y desactivar el instrumento.

Medidor. Muestra el nivel que es producida por cada instrumento en el kit.

Salida. Te permite asignar el instrumento a una de las doce diferentes salidas estéreo. Esto te permite

enrutar los instrumentos a través de salidas independientes para el procesamiento de distintass señales.

Por ejemplo, si desea aplicar reverberación a la caja, pero no para el resto del equipo, puede enviar la

caja en una pista de la aplicación anfitriona, mientras que todos los demás instrumentos los envías en una

Page 18: Session Drummer

pista separada. Por defecto, todos los instrumentos se asignan a la salida n º 1. Para obtener más

información, consulte Para asignar instrumentos a las salidas por separado.

Ver:

Uso de los pads de batería

Ver también:

Uso de Session Drummer 3

Uso de programas, muestrass, equipos e instrumentos

Usando el kit de batería

Uso del mezclador

Uso de las plantillas de batería

Dentro del programa aparece como una imagen individual de cada instrumento en una de una serie de doce

plantillas. Puedes hacer clic en una plantilla para accionar el instrumento, y hacer clic en el botón derecho

para configurar la plantilla.

A. Bombo B. Caja C. Charles D. Tom alto E. Tom Medio F. Tom Bajo G. Platillo Crash H. Platillo Ritmico

I. Platillo Alto J. Percusión K. Percusión Baja L. Percusión alta

Para cargar un instrumento

1. Haz clic en el botón Mezclador para mostrar la página Mezclador.

2. Haga clic en la plantilla del instrumento que deseas cargar y selecciona en el menú emergente el

instrumento para cargar.

Aparece el cuadro de diálogo Carga del instrumento.

3. Seleccioae el archivo de ejemplo que deseas cargar y haz clic en Abrir.

Session Drummer 3 Carga el instrumento. Una imagen del tipo del instrumento que has seleccionado aparece

en el panel.

Nota: Se debe asignar elinstrumento a una plantilla que corresponda a su tipo deinstrumento, o

el instrumento no será audible.

Page 19: Session Drummer

Para arrastrar y colocar una muestra

1. Haz clic en el botón Mezclador para mostrar la Página mezclador.

2. Haz clic en la plantilla que deseas asignar la muestra.

La plantilla se pone de relieve.

3. Navega a la carpeta donde se encuentra la muestra que desea utilizar.

4. Haz clic y arrastra el icono de la muestra a la plantilla en Session Drummer 3 donde tengas que colocar la

muestra.

5. Suelta el botón del ratón.

La muestra se asigna a la plantilla.

Para asignar un sonido a una plantilla

1. Haz clic en elbotón Mezclador para mostrar la Página Mezclador.

2. Haz clic en la plantilla y selecciona el sonido deseado en el menú emergente.

Para escuchar una plantilla de batería

Puedes escuchar cada plantilla haciendo clic en su imagen asociada, pulsando la flecha arriba o flecha abajo,

o mediante el envío de un mensaje MIDI que activa a la plantilla. Las plantillas son conscientes de la

velocidad, cuanto más arriba se hace clic en la imagen del instrumento, más fuerte es el sonido de la

reproducción. Al hacer clic en la plantilla o activar el teclado MIDI se enciende un piloto y se reproduce la

pieza seleccionada de la batería . La última plantilla que ha sido activada se queda resaltada. En la siguiente

figura, la plantilla de bombo fue la última que se activó.

Figura 6. Plantillas de batería

A. Bombo B. Caja C. Charles D. Tom alto E. Tom Medio F. Tom Bajo G. Platillo Crash H. Platillo Ritmico

I. Platillo Alto J. Percusión K. Percusión Baja L. Percusión alta

La siguiente tabla muestra las notas MIDI que han sido asignados a los parches. El número de nota de la

audición está en negrita.

Page 20: Session Drummer

Plantilla Tipo Números de nota MIDI

1 Bombo 35 (B2) - Bombo acústico

36 (C3) - Bombo 1

2 Caja 37 (C # 3) – Lateral Baqueta

38 (D3) - Caja acústica

39 (D # 3) - Palmada

40 (E3) – Caja Eléctrica

3 Charles 22 (A # 1) – Canto Charles Cerrado

26 (D2) – Canto Charles Abierto

42 (F # 3) – Charles Cerrado

44 (G # 3) - Pedal de Charles

46 (A # 3) – Charles Abierto

4 Tom Alto 48 (C4) - Tom Hi-Medio

50 (D4) - Tom Alto

5 Tom Medio 45 (A3) - Tom Bajo

47 (B3) - Tom Bajo-Medio

6 Tom bajo 41 (F3) - Tom Bajo de Suelo

43 (G3) - Tom Alto de Suelo

7 Platillo Crash 49 (C # 4) – Platillo Crash 1

57 (A4) – Platillo Crash 2

8 Platillo Ritmo 51 (D # 4) – Platillo Ritmo 1

53 (F4) – Campana Ritmo

59 (B4) - Platillo Ritmo 2

9 Platillo Alto 52 (E4) - Platillos chinos

54 (F # 4) - Pandereta

55 (G4) - Platillo Splash

Page 21: Session Drummer

10 Percusión 39 (D # 3) - Palmada

56 (G # 4) - Cencerro

58 (A # 4) - Vibraslap

69 (A5) - Cabasa

70 (A # 5) - Maracas

75 (D # 6) - Claves

11 Percusión Menor 61 (C # 5) - Bongo Bajo

64 (E5) - Conga Baja

66 (F # 5) - Timbal bajo

68 (G # 5) - Agogo baja

72 (C6) - Silbato largo

74 (D6) - Long Guiro

77 (F6) - Bloque de madera de baja

78 (F # 6) - Silencio Cuica

80 (n º 6 G) - Triángulo Silencio

12 Percusión de alta 60 (C5) - Hi Bongo

62 (D5) - Silencio Conga Alta

63 (D # 5) - Conga Abierta Alta

65 (F5) - Timbal Alto

67 (G5) - Agogo Alto

71 (B5) - Silbato Corto

73 (C # 6) - Guiro Corto

76 (E6) - Bloque de Madera de Alto

79 (G6) - Cuica Abierto

81 (A6) - Triángulo Abierto

Page 22: Session Drummer

Para descargar un instrumento de un kit

1. Haz clic en el botón Mezclador para mostrar la página Mixer.

2. Con un kit de cargado, haz clic en la plantilla que deseas descargar y seleccione Descargar instrumento

en el menú emergente.

El instrumento es retirado del kit.

Para cambiar la configuración de un instrumento

1. Haz clic en el botón Mezclador para mostrar la página Mezcladorr.

2. Haz clic y mantén pulsado el botón del ratón sobre el control que desea editar (volumen, amplitud, pan o

tonalidad, correspondiente a la plantilla del instrumento de encima de ella).

3. Arrastra el ratón hacia arriba para aumentar el valor del parámetro, hacia abajo para disminuirlo.

Puedes editar y almacenar la configuración del instrumento dentro de un kit de batería preestablecida. Para

obtener más información, mira Controles en el mezclador.

Para asignar los instrumentos para salidas separadas

1. Haga clic en el botón Mezclador para mostrar la página Mezclador.

2. Haz clic en el control de Salida de la parte inferior de la pista de mezcla que quieras enrutar por separado,

y seleccione el número de salida deseado en el menú emergente.

A. Haz clic para seleccionar una salida

Ver:

Uso de Session Drummer 3

Uso de programas, modelos, equipos e instrumentos

Usando el kit de batería

Uso del mezclador

Page 23: Session Drummer