CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO APLICACIÓN DEL DISEÑO GRÁFICO EN …
Silabo Diseño Gráfico 1
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UNACH
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
VICERRECTORADO ACADMICO
UNIDAD DE PLANIFICACIN ACADMICA
FACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS
CARRERA DE COMUNICACIN SOCIAL
SLABO DE LA ASIGNATURA DE DISE0 GRFICO I
DOCENTE: Esperanza Isabel Vaca Vela
PERODO ACADMICO: ABRIL 2015 - AGOSTO 2015
FECHA DE ELABORACIN: ABRIL DE 2015
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1. DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIN: UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD: CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS
CARRERA: COMUNICACIN SOCIAL
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: DISEO GRAFICO 1
CDIGO DE LA ASIGNATURA: 3.06-CP-DIGRA1
CDIGO CLASIFICACIN CINE: 3.32 PERIODISMO E INFORMACION
SEMESTRE: Tercero
NIVEL DE FORMACIN: Grado o Tercer Nivel
AREA DE FORMACIN: Ciencias correspondientes a la Profesin
TIPO DE ASIGNATURA: Obligatoria
NMERO DE SEMANAS: 18 TOTAL DE HORAS SEMANALES: 4 TOTAL DE HORAS POR EL PERODO ACADMICO: 72 NMERO DE CRDITOS: 4,5
NMERO DE CRDITOS TERICOS: 1,5
NMERO DE CRDITOS PRCTICOS: 3
PRE-REQUISITOS: No tiene prerequisitos
CO-REQUISITOS: 3.01-CB-GEPE.2 GENEROS PERIODISCOS 2, 302-CP-TEIM.2 TEORIA DE LA IMAGEN 2, 3.03-CP-TECOM.2 TEORIA DE LA COMUNICACIN 2, 3.04-CP-PEINF PERIODISMO INFORMATIVO, 3.05-CP-MEDIMP.1 MEDIOS IMPRESOS 1.
2. DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA
La asignatura de Diseo Grfico en la malla curricular de la Escuela de Comunicacin Social se encuentra como Ncleo de Ciencias correspondientes a la profesin. En este curso est previsto que el estudiante comprenda que es el diseo grfico, los conceptos de imagen, comunicacin visual. Es necesaria porque ayuda a los estudiantes transmitir las ideas y proyectos por medio del lenguaje visual. Contribuye al Plan Nacional del Buen Vivir tomando en consideracin al Objetivo 5 que menciona a Construir espacios de encuentro comn y fortalecer la identidad nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.
3. CONTRIBUCIN DE LA ASIGNATURA EN LA FORMACIN DEL PROFESIONAL
El diseo grfico es importante dentro de la Comunicacin Social porque la calidad de una buena comunicacin visual tomando en cuenta al diseo hace que la imagen de cualquier empresa la haga sobresalir , lo cual esto es esencial para poder competir en una sociedad de consumo tan desarrollada como en la que estamos viviendo.
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4. ARTICULACIN DE LA ASIGNATURA (R.A.) EN CORRESPONDENCIA CON LOS NIVELES DE
CONCRECIN DEL CURRCULO
4.1 PLAN NACIONAL DEL BUEN VIVIR 2013 2017 La asignatura contribuye al Plan Nacional del buen Vivir en:
Objetivo 3: Mejorar la calidad de vida de la poblacin, cuando estamos
tratando de las interfaces graficas.
Objetivo 4: Fortalecer las capacidades y potencialidades de la ciudadana
Objetivo 5: Porque crea espacios de encuentro comn y fortalece la identidad
nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.
Este objetivo se cumple cuando estamos tratando de las Publicaciones impresas
digitales.
Objetivo 8: Consolidar el Sistema econmico, social y solidario de forma
sostenible.
Objetivo 9: Garantizar el trabajo digno en todas sus formas
4.2 PERFIL DE EGRESO La asignatura contribuye con el egresado en:
La elaboracion apropiada de productos comunicacionales para prensa, radio,
televisin, internet y medios alternativos.
4.3 OBJETIVOS DE LA CARRERA La asignatura contribuye con la carrera en:
Capacitar para la elaboracin apropiada de productos comunicacionales para
prensa, radio, televisin, internet y medios alternativos.
5. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
Conocer los inicios del diseo grfico con los estilos y movimientos ms relevantes.
Disear imgenes digitales
Realizar cambios digitales a las imgenes
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6. SISTEMA DE CONTENIDOS, RESULTADOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
UNIDAD I BLOGS Y REVISTAS DIGITALES
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS
CREACION Y DISEO DE BLOGS Y REVISTAS DIGITALES
Los blogs personales
Concepto
Diseo
Las revistas digitales
Concepto
Diseo
Horas: 4 Semanas: 2,3,4
Reconoce que es un blog
Reconoce que es una revista
Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.
CLASES PRCTICAS
Crear y Disear un
blog
Crear y Disear
una revista Digital
Horas: 8 Semanas: 2,3,4
Crea un blog
Disea un blog
Crea una revista
Disea una revista
Prcticas sobre blog
Practicas sobre la revista
Trabajo de Investigacin
Consultar los Blogs Consultar las revistas digitales
Entregar en la semana: 3
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UNIDAD II FUNDAMENTOS DEL DISEO
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS
Introduccin El origen
Arte u oficio.
Etapas bsicas del Proceso de Diseo
Diseo grfico y Arte grfico
Funcin del diseador
Movimientos y estilos del diseo
Horas: 6 Semanas: 5,6
El estudiante ser capaz de:
Entender la parte bsica del prisma de colores.
Caractersticas del Arte.
Relacionar al arte con la realidad y el conocimiento.
Evidencia respeto por el arte, el artista grfico.
Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.
Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.
Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.
Resumen de la ctedra.
Hoja de cotejo de las evaluaciones prcticas.
CLASES PRCTICAS Recopile informacin
de diversos autores a
fin de ampliar el
conocimiento de los
temas.
SW para mapas
conceptuales
Realice un mapa conceptual sobre ste los temas tratados
Evaluacin
Semanas: 5,6
Utiliza una herramienta
Web para elaborar
mapas conceptuales
Prcticas de mapa conceptual
Trabajo de Investigacin
Elaborar un ensayo sobre la incidencia de las corrientes del diseo, sus herramientas y su relacin con el Comunicador Social.
Las limitaciones tecnolgicas que tuvieron estas corrientes para llegar a la trascendencia de las mismas.
Entregar en la semana: 6
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UNIDAD III LA COMPOSICION
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS
Formas bsicas de composicin
Proporciones y simetra
Contraste y armona
Horas: 4 Semana: 6,7
Conoce las
entidades grficas
bsicas
Conoce todos los
aspectos y formas
para obtener un
resultado con un
cierto equilibrio.
Saber lo que es una proporcin y una simetra
Colocar correctamente contrastes y armonas
Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.
Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.
Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.
Resumen de la ctedra.
CLASES PRCTICAS Reconocimiento de
los elementos del diseo grfico,
Practica Taller sobre los elementos del diseo,
Resolucin de Ejercicios con la finalidad de conocer adecuadamente el trabajo de la diseo grfico en la comunicacin social.
Semanas: 6
Trabajo de Investigacin
Elaborar un ensayo sobre las proporciones, simetra, contraste y armona
Fecha de entrega: Semana 7
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UNIDAD IV EL COLOR
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS Teora del color
Historia
Propiedades visuales del color
Luminosidad, saturacin y tono
Color luz y color pigmento
Absorcin, reflexin y transmisin .
El circuito cromtico
Colores primarios y secundarios
Colores terciarios
Colores complementarios
Propiedades sensoriales del color.
Importancia y
significado del color
Horas: 10 Semana: 7,8,9
Determinar con criterio tcnico que es la gama de colores, su espectro, el crculo.
Utilizar adecuadamente los colores para expresar sentimientos.
Buscar informacin con respecto a la rosa cromtica y entenderla.
Entender la parte bsica del prisma de colores.
y armonas
Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.
Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.
Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.
Resumen de la ctedra.
CLASES PRCTICAS
Realice una sntesis de los temas y realice un espectro luminoso y un crculo ptico.
Realice un mapa conceptual sobre ste los temas tratados
Semanas: 8,9
Trabajo de Investigacin
Realizar dos estudios combinados de cristales. (observar, definir y representar su valor tonal en funcin de la luz y la sombra).
Fecha de entrega: Semana 9
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UNIDAD V COMUNICACIN VISUAL
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS
Comunicacin e
imagen
Imagen e identidad
corporativa
El diseo del producto
Horas: 4 Semana: 10
Sabe la funcin de un diseador Grfico
Aplica el diseo grfico para transmitir ideas
Disea pequeas publicidades
Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.
Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.
Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.
Resumen de la ctedra.
Hoja de cotejo de las evaluaciones prcticas.
CLASES PRCTICAS
Realizar una sntesis del tema: (Formar equipos de trabajo, demostrar, explicar).
Realice un mapa conceptual sobre ste los temas tratados
Semanas: 10
Trabajo de Investigacin
Las limitaciones tecnolgicas que se tienen en el medio para el diseo grfico.
Fecha de entrega: Semana 10
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UNIDAD VI ADOBE FLASH
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS
Introduccin al
programa
Herramientas
La Lnea de tiempo y
sus elementos
Las capas
Horas: 16 Semana: 11,12,13,14
Reconoce el entorno de trabajo de Adobe Flash
Sabe los principales trminos de Flash.
Se aplicar la tcnica del
portafolio acadmico que
contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes sobre los temas indicados en la seccin Trabajos de Investigacin.
Organizadores grficos sobre las caractersticas Adobe Flash su entorno de trabajo, comandos y herramientas
CLASES PRCTICAS
Diseo de pantallas
multimedia con Flash
Crear un archivo en
Flash
Multimedia con Flash
Crear una pelcula
Trabajo con audio y
vdeo
Importar en Flash
Exportar desde Flash
Programar con Action
Script
Publicacin para
Internet y
presentaciones
Publicacin de una
pelcula en Flash
Semanas: 11, 12, 13, 14
Crea animaciones con multimedia.
Programa utilizando Action Script
Realiza pelculas en Flash
Practicas acerca de movimientos sencillos.
Trabajo con multimedia. Publicacin de una pelcula en Flash.
Trabajo de Investigacin
Consultar acerca de los trminos bsicos Semana de entrega: 11
Proyecto utilizando el Adobe Flash
Semana de entrega: 14
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UNIDAD VII ADOBE ILLUSTRATOR
CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TERICAS
rea de trabajo
Dibujo
Horas: 18 Semana: 16,17,18
Cortar imgenes al borde.
Hundir texto en un fondo
Fotografa panormica a partir de varias fotografas
Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:
Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.
Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.
Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.
Resumen de la ctedra.
CLASES PRCTICAS
Modificacin de objetos
Adicin de color a las ilustraciones Creacin de texto
Diagramac
in
Trabajo de Investigacin Herramientas de diseo Adobe vs. Las herramientas Macromedia, su incidencia en los
comunicadores sociales y diseadores grficos Semana de entrega: 15
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7. ACUERDOS Y COMPROMISOS TICOS
Se exige puntualidad. No se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso.
La copia de exmenes ser severamente castigada inclusive puede ser motivo de la
perdida automtica de la asignatura. Art. 207 literal g. Sanciones (b) de la LOES.
El Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno ser la norma de la
participacin en clase y en todas las actividades acadmicas, dentro o fuera de la
universidad.. Art. 86 de la LOES
En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores consultados
(segn las normativas aceptadas, v.g. APA). Un plagio evidenciado puede dar motivo
a valorar con cero el respectivo trabajo.
Si se detecta la poca o ninguna participacin de algn integrante en las actividades
grupales, y sus miembros no lo han reportado, se asumir complicidad y se
sancionar a todos los integrantes del equipo, con la valoracin de cero en el trabajo
correspondiente.
Fuente: COMISION DE EVALUACIN INTERNA, Manual para la organizacin del Currculo. Junio 2011
NORMATIVA
Constitucin de la Repblica del Ecuador
LOES y Reglamento
Estatuto y Cdigo de tica de la UNACH
Reglamento de Rgimen Acadmico
Reglamento de la Facultad de Ciencias Politicas y Administrativas
Acuerdos y compromisos
8. METODOLOGA
Para el desarrollo se utiliza el mtodo inductivo deductivo. Motivacion al estudiante
Ambiente interactivo
Espacios de participacin
ACTIVIDADES DE PARTICIPACION Exposicin del tema
Resolucin de ejercicios de aplicacin
Retroalimentacin
ACTIVIDADES DE FINALIZACION Revisar los factores actitudinales, procedimentales, cognitivos y asistencia de los
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estudiantes
Validar la calidad de sus aportes terico prcticos.
Valoracin de finalizacin
ACTIVIDADES DE REFUERZO Tutoras individual y en grupo
.
9. CONTRIBUCIN DE LOS LOGROS DEL APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE
EGRESO Y FORMA DE EVALUACIN
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA
NIVEL DE CONTRIBUCIN
TCNICA E INSTRUMENTO DE EVALUACIN
A Alta
B
Media
C
Baja
Identifica la evolucin econmica del Ecuador a travs de la historia. Diferencia las fuentes de ingresos econmicos del Ecuador Analiza el estado econmico actual del Ecuador Discute la poltica actual Analiza las metas obtenidas y por obtener en el presente gobierno.
X X X X
X
Mapas conceptuales Cuadros sinpticos Evaluaciones Control de lectura Exposicin de noticias econmicas y sociales (rubrica de exposicin)
10. EVALUACIN DEL APRENDIZAJE
Para la composicin de la nota semestral de los estudiantes, se tomar en cuenta la siguiente tabla:
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COMPONENTES ACTIVIDADES DE EVALUACIN %
DOCENCIA
Asistencia a los eventos de la Escuela,
Conferencias, Seminarios, Estudios de Casos,
Foros, Clases en Lnea, Servicios realizados en
escenarios laborables.
Centro de Convergencia de Medios
Proyecto de entorno virtual
Evaluaciones escritas, prcticas, virtuales.
40
PRCTICAS DE APLICACIN Y EXPERIMENTACIN
Prcticas en el laboratorio.
Mentefactos
Exposiciones
30
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE AUTNOMO (Aprendizaje independiente e individual del estudiante)
Lectura
Ensayos
Trabajos 30
Total 100%
11. BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA BSICA:
Disponible en la Biblioteca de la Facultad de Ciencias Polticas y Administrativas.
ARFUCH, Leonor, DISEO Y COMUNICACIN- Teora y enfoques crticos, Ed. Paids, Buenos Aires,1997
BRIDGEWATER, Peter, INTRODUCCION AL DISEO GRAFICO, Ed. Trillas, Mxico, 1992
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA:
REFERENCIAS WEB
- EARLE, James H. DISEO GRAFICO DE INGENIERIA, Fondo Educativo Interamericano S. A. Washington, 1977
- GARCA C. Nstor., ARTE POPULAR Y SOCIEDAD EN AMRICA LATINA, Grijalbo, Mxico, 1977 - GILLAM, Robert, FUNDAMENTOS DEL DISEO, Ed Vctor Leru, Buenos Aires, 1978 - GIMPEL, Jean, CONTRA EL ARTE Y LOS ARTISTAS, Ed. Granica, Buenos Aires, 1972 - HESKETT, John, BREVE HISTORIA DEL DISEO INDUSTRIAL, Serbal, Barcelona, 1985 - JONES, Ch, METODOS DE DISEO, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978 - MEGGS, Philip, HISTORIA DEL DISEO GRAFICO, Ed. Trillas, Mxico, 1991 - MUNARI, Bruno, ARTISTA Y DESIGNER, Fernando Torres Editor, Valencia, 1974 - MUNIRI, Bruno, COLECCIN DE COMUNICACIN VISUAL, ED. Gustavo Gili, Barcelona, 1985 - MLLER-BROCKMANN, Josef, HISTORIA DE LA COMUNICACIN VISUAL, Ed. Gustavo Gili, Barcelona,
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1986 - QUARANTE, Danielle, DISEO INDUSTRIAL 2, Ed. CEAC, Espaa, 1992 - SWANN, Alan, BASES DEL DISEO GRAFICO, Ed. GG, Barcelona, 1990 - SWANN, Alan, EL COLOR EN EL DISEO GRAFICO, Ed. GG, Barcelona, 1993 - www.ggili.com
- www.azc.uam.mx/cyad/Docencia/pdfcg/BASICO - WWW.universia.net/catalogaXXI - www.difusioncultural.uam.mx/revista/nov2002 - www.ubi.es/estudis/programes/historia_art - www.portaldearte.cl/terminos - www.umh.es/asignaturas/fichasignatura.asp? - www.iudep.edu.uy/curricular/p_historiadelarteg.htam - www.visionarte.com/ - www.alcabaza.elmundo.es/netart
12. LECTURAS RECOMENDADAS
CIBERCULTURAS 2.0 - EN LA ERA DE LAS MQUINAS INTELIGENTES Alejandro Piscitelli Creative Commons
RESPONSABLE/S DE LA ELABORACIN DEL SLABO:
ESPERANZA ISABEL VACA VELA
FECHA: SEPTIEMBRE 2014
. . DIRECTOR(A) DE CARRERA DOCENTE