Silabo Diseño Gráfico 1

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UNACH UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO VICERRECTORADO ACADÉMICO UNIDAD DE PLANIFICACIÓN ACADÉMICA FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL SÍLABO DE LA ASIGNATURA DE DISEÑ0 GRÁFICO I DOCENTE: Esperanza Isabel Vaca Vela PERÍODO ACADÉMICO: ABRIL 2015 - AGOSTO 2015 FECHA DE ELABORACIÓN: ABRIL DE 2015

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Silabo de Diseño Gráfico 1

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  • UNACH

    UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

    VICERRECTORADO ACADMICO

    UNIDAD DE PLANIFICACIN ACADMICA

    FACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS

    CARRERA DE COMUNICACIN SOCIAL

    SLABO DE LA ASIGNATURA DE DISE0 GRFICO I

    DOCENTE: Esperanza Isabel Vaca Vela

    PERODO ACADMICO: ABRIL 2015 - AGOSTO 2015

    FECHA DE ELABORACIN: ABRIL DE 2015

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    1. DATOS INFORMATIVOS

    INSTITUCIN: UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

    FACULTAD: CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS

    CARRERA: COMUNICACIN SOCIAL

    NOMBRE DE LA ASIGNATURA: DISEO GRAFICO 1

    CDIGO DE LA ASIGNATURA: 3.06-CP-DIGRA1

    CDIGO CLASIFICACIN CINE: 3.32 PERIODISMO E INFORMACION

    SEMESTRE: Tercero

    NIVEL DE FORMACIN: Grado o Tercer Nivel

    AREA DE FORMACIN: Ciencias correspondientes a la Profesin

    TIPO DE ASIGNATURA: Obligatoria

    NMERO DE SEMANAS: 18 TOTAL DE HORAS SEMANALES: 4 TOTAL DE HORAS POR EL PERODO ACADMICO: 72 NMERO DE CRDITOS: 4,5

    NMERO DE CRDITOS TERICOS: 1,5

    NMERO DE CRDITOS PRCTICOS: 3

    PRE-REQUISITOS: No tiene prerequisitos

    CO-REQUISITOS: 3.01-CB-GEPE.2 GENEROS PERIODISCOS 2, 302-CP-TEIM.2 TEORIA DE LA IMAGEN 2, 3.03-CP-TECOM.2 TEORIA DE LA COMUNICACIN 2, 3.04-CP-PEINF PERIODISMO INFORMATIVO, 3.05-CP-MEDIMP.1 MEDIOS IMPRESOS 1.

    2. DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA

    La asignatura de Diseo Grfico en la malla curricular de la Escuela de Comunicacin Social se encuentra como Ncleo de Ciencias correspondientes a la profesin. En este curso est previsto que el estudiante comprenda que es el diseo grfico, los conceptos de imagen, comunicacin visual. Es necesaria porque ayuda a los estudiantes transmitir las ideas y proyectos por medio del lenguaje visual. Contribuye al Plan Nacional del Buen Vivir tomando en consideracin al Objetivo 5 que menciona a Construir espacios de encuentro comn y fortalecer la identidad nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.

    3. CONTRIBUCIN DE LA ASIGNATURA EN LA FORMACIN DEL PROFESIONAL

    El diseo grfico es importante dentro de la Comunicacin Social porque la calidad de una buena comunicacin visual tomando en cuenta al diseo hace que la imagen de cualquier empresa la haga sobresalir , lo cual esto es esencial para poder competir en una sociedad de consumo tan desarrollada como en la que estamos viviendo.

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    4. ARTICULACIN DE LA ASIGNATURA (R.A.) EN CORRESPONDENCIA CON LOS NIVELES DE

    CONCRECIN DEL CURRCULO

    4.1 PLAN NACIONAL DEL BUEN VIVIR 2013 2017 La asignatura contribuye al Plan Nacional del buen Vivir en:

    Objetivo 3: Mejorar la calidad de vida de la poblacin, cuando estamos

    tratando de las interfaces graficas.

    Objetivo 4: Fortalecer las capacidades y potencialidades de la ciudadana

    Objetivo 5: Porque crea espacios de encuentro comn y fortalece la identidad

    nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.

    Este objetivo se cumple cuando estamos tratando de las Publicaciones impresas

    digitales.

    Objetivo 8: Consolidar el Sistema econmico, social y solidario de forma

    sostenible.

    Objetivo 9: Garantizar el trabajo digno en todas sus formas

    4.2 PERFIL DE EGRESO La asignatura contribuye con el egresado en:

    La elaboracion apropiada de productos comunicacionales para prensa, radio,

    televisin, internet y medios alternativos.

    4.3 OBJETIVOS DE LA CARRERA La asignatura contribuye con la carrera en:

    Capacitar para la elaboracin apropiada de productos comunicacionales para

    prensa, radio, televisin, internet y medios alternativos.

    5. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA

    Conocer los inicios del diseo grfico con los estilos y movimientos ms relevantes.

    Disear imgenes digitales

    Realizar cambios digitales a las imgenes

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    6. SISTEMA DE CONTENIDOS, RESULTADOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

    UNIDAD I BLOGS Y REVISTAS DIGITALES

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS

    CREACION Y DISEO DE BLOGS Y REVISTAS DIGITALES

    Los blogs personales

    Concepto

    Diseo

    Las revistas digitales

    Concepto

    Diseo

    Horas: 4 Semanas: 2,3,4

    Reconoce que es un blog

    Reconoce que es una revista

    Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.

    CLASES PRCTICAS

    Crear y Disear un

    blog

    Crear y Disear

    una revista Digital

    Horas: 8 Semanas: 2,3,4

    Crea un blog

    Disea un blog

    Crea una revista

    Disea una revista

    Prcticas sobre blog

    Practicas sobre la revista

    Trabajo de Investigacin

    Consultar los Blogs Consultar las revistas digitales

    Entregar en la semana: 3

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    UNIDAD II FUNDAMENTOS DEL DISEO

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS

    Introduccin El origen

    Arte u oficio.

    Etapas bsicas del Proceso de Diseo

    Diseo grfico y Arte grfico

    Funcin del diseador

    Movimientos y estilos del diseo

    Horas: 6 Semanas: 5,6

    El estudiante ser capaz de:

    Entender la parte bsica del prisma de colores.

    Caractersticas del Arte.

    Relacionar al arte con la realidad y el conocimiento.

    Evidencia respeto por el arte, el artista grfico.

    Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.

    Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.

    Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.

    Resumen de la ctedra.

    Hoja de cotejo de las evaluaciones prcticas.

    CLASES PRCTICAS Recopile informacin

    de diversos autores a

    fin de ampliar el

    conocimiento de los

    temas.

    SW para mapas

    conceptuales

    Realice un mapa conceptual sobre ste los temas tratados

    Evaluacin

    Semanas: 5,6

    Utiliza una herramienta

    Web para elaborar

    mapas conceptuales

    Prcticas de mapa conceptual

    Trabajo de Investigacin

    Elaborar un ensayo sobre la incidencia de las corrientes del diseo, sus herramientas y su relacin con el Comunicador Social.

    Las limitaciones tecnolgicas que tuvieron estas corrientes para llegar a la trascendencia de las mismas.

    Entregar en la semana: 6

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    UNIDAD III LA COMPOSICION

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS

    Formas bsicas de composicin

    Proporciones y simetra

    Contraste y armona

    Horas: 4 Semana: 6,7

    Conoce las

    entidades grficas

    bsicas

    Conoce todos los

    aspectos y formas

    para obtener un

    resultado con un

    cierto equilibrio.

    Saber lo que es una proporcin y una simetra

    Colocar correctamente contrastes y armonas

    Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.

    Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.

    Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.

    Resumen de la ctedra.

    CLASES PRCTICAS Reconocimiento de

    los elementos del diseo grfico,

    Practica Taller sobre los elementos del diseo,

    Resolucin de Ejercicios con la finalidad de conocer adecuadamente el trabajo de la diseo grfico en la comunicacin social.

    Semanas: 6

    Trabajo de Investigacin

    Elaborar un ensayo sobre las proporciones, simetra, contraste y armona

    Fecha de entrega: Semana 7

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    UNIDAD IV EL COLOR

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS Teora del color

    Historia

    Propiedades visuales del color

    Luminosidad, saturacin y tono

    Color luz y color pigmento

    Absorcin, reflexin y transmisin .

    El circuito cromtico

    Colores primarios y secundarios

    Colores terciarios

    Colores complementarios

    Propiedades sensoriales del color.

    Importancia y

    significado del color

    Horas: 10 Semana: 7,8,9

    Determinar con criterio tcnico que es la gama de colores, su espectro, el crculo.

    Utilizar adecuadamente los colores para expresar sentimientos.

    Buscar informacin con respecto a la rosa cromtica y entenderla.

    Entender la parte bsica del prisma de colores.

    y armonas

    Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.

    Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.

    Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.

    Resumen de la ctedra.

    CLASES PRCTICAS

    Realice una sntesis de los temas y realice un espectro luminoso y un crculo ptico.

    Realice un mapa conceptual sobre ste los temas tratados

    Semanas: 8,9

    Trabajo de Investigacin

    Realizar dos estudios combinados de cristales. (observar, definir y representar su valor tonal en funcin de la luz y la sombra).

    Fecha de entrega: Semana 9

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    UNIDAD V COMUNICACIN VISUAL

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS

    Comunicacin e

    imagen

    Imagen e identidad

    corporativa

    El diseo del producto

    Horas: 4 Semana: 10

    Sabe la funcin de un diseador Grfico

    Aplica el diseo grfico para transmitir ideas

    Disea pequeas publicidades

    Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.

    Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.

    Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.

    Resumen de la ctedra.

    Hoja de cotejo de las evaluaciones prcticas.

    CLASES PRCTICAS

    Realizar una sntesis del tema: (Formar equipos de trabajo, demostrar, explicar).

    Realice un mapa conceptual sobre ste los temas tratados

    Semanas: 10

    Trabajo de Investigacin

    Las limitaciones tecnolgicas que se tienen en el medio para el diseo grfico.

    Fecha de entrega: Semana 10

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    UNIDAD VI ADOBE FLASH

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS

    Introduccin al

    programa

    Herramientas

    La Lnea de tiempo y

    sus elementos

    Las capas

    Horas: 16 Semana: 11,12,13,14

    Reconoce el entorno de trabajo de Adobe Flash

    Sabe los principales trminos de Flash.

    Se aplicar la tcnica del

    portafolio acadmico que

    contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes sobre los temas indicados en la seccin Trabajos de Investigacin.

    Organizadores grficos sobre las caractersticas Adobe Flash su entorno de trabajo, comandos y herramientas

    CLASES PRCTICAS

    Diseo de pantallas

    multimedia con Flash

    Crear un archivo en

    Flash

    Multimedia con Flash

    Crear una pelcula

    Trabajo con audio y

    vdeo

    Importar en Flash

    Exportar desde Flash

    Programar con Action

    Script

    Publicacin para

    Internet y

    presentaciones

    Publicacin de una

    pelcula en Flash

    Semanas: 11, 12, 13, 14

    Crea animaciones con multimedia.

    Programa utilizando Action Script

    Realiza pelculas en Flash

    Practicas acerca de movimientos sencillos.

    Trabajo con multimedia. Publicacin de una pelcula en Flash.

    Trabajo de Investigacin

    Consultar acerca de los trminos bsicos Semana de entrega: 11

    Proyecto utilizando el Adobe Flash

    Semana de entrega: 14

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    UNIDAD VII ADOBE ILLUSTRATOR

    CONTENIDOS Qu debe saber, hacer y

    ser?

    No DE HORAS/

    SEMANAS

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE

    Qu debe ser capaz de saber, hacer y ser?

    EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO

    CLASES TERICAS

    rea de trabajo

    Dibujo

    Horas: 18 Semana: 16,17,18

    Cortar imgenes al borde.

    Hundir texto en un fondo

    Fotografa panormica a partir de varias fotografas

    Se aplicar la tcnica del portafolio acadmico que contendr:

    Trabajos de investigacin realizados por los estudiantes.

    Hojas de resumen elaboradas por los estudiantes con organizadores grficos.

    Hojas de trabajo de resolucin de ejercicios.

    Resumen de la ctedra.

    CLASES PRCTICAS

    Modificacin de objetos

    Adicin de color a las ilustraciones Creacin de texto

    Diagramac

    in

    Trabajo de Investigacin Herramientas de diseo Adobe vs. Las herramientas Macromedia, su incidencia en los

    comunicadores sociales y diseadores grficos Semana de entrega: 15

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    7. ACUERDOS Y COMPROMISOS TICOS

    Se exige puntualidad. No se permitir el ingreso de los estudiantes con retraso.

    La copia de exmenes ser severamente castigada inclusive puede ser motivo de la

    perdida automtica de la asignatura. Art. 207 literal g. Sanciones (b) de la LOES.

    El Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno ser la norma de la

    participacin en clase y en todas las actividades acadmicas, dentro o fuera de la

    universidad.. Art. 86 de la LOES

    En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores consultados

    (segn las normativas aceptadas, v.g. APA). Un plagio evidenciado puede dar motivo

    a valorar con cero el respectivo trabajo.

    Si se detecta la poca o ninguna participacin de algn integrante en las actividades

    grupales, y sus miembros no lo han reportado, se asumir complicidad y se

    sancionar a todos los integrantes del equipo, con la valoracin de cero en el trabajo

    correspondiente.

    Fuente: COMISION DE EVALUACIN INTERNA, Manual para la organizacin del Currculo. Junio 2011

    NORMATIVA

    Constitucin de la Repblica del Ecuador

    LOES y Reglamento

    Estatuto y Cdigo de tica de la UNACH

    Reglamento de Rgimen Acadmico

    Reglamento de la Facultad de Ciencias Politicas y Administrativas

    Acuerdos y compromisos

    8. METODOLOGA

    Para el desarrollo se utiliza el mtodo inductivo deductivo. Motivacion al estudiante

    Ambiente interactivo

    Espacios de participacin

    ACTIVIDADES DE PARTICIPACION Exposicin del tema

    Resolucin de ejercicios de aplicacin

    Retroalimentacin

    ACTIVIDADES DE FINALIZACION Revisar los factores actitudinales, procedimentales, cognitivos y asistencia de los

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    estudiantes

    Validar la calidad de sus aportes terico prcticos.

    Valoracin de finalizacin

    ACTIVIDADES DE REFUERZO Tutoras individual y en grupo

    .

    9. CONTRIBUCIN DE LOS LOGROS DEL APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE

    EGRESO Y FORMA DE EVALUACIN

    RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA

    NIVEL DE CONTRIBUCIN

    TCNICA E INSTRUMENTO DE EVALUACIN

    A Alta

    B

    Media

    C

    Baja

    Identifica la evolucin econmica del Ecuador a travs de la historia. Diferencia las fuentes de ingresos econmicos del Ecuador Analiza el estado econmico actual del Ecuador Discute la poltica actual Analiza las metas obtenidas y por obtener en el presente gobierno.

    X X X X

    X

    Mapas conceptuales Cuadros sinpticos Evaluaciones Control de lectura Exposicin de noticias econmicas y sociales (rubrica de exposicin)

    10. EVALUACIN DEL APRENDIZAJE

    Para la composicin de la nota semestral de los estudiantes, se tomar en cuenta la siguiente tabla:

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    COMPONENTES ACTIVIDADES DE EVALUACIN %

    DOCENCIA

    Asistencia a los eventos de la Escuela,

    Conferencias, Seminarios, Estudios de Casos,

    Foros, Clases en Lnea, Servicios realizados en

    escenarios laborables.

    Centro de Convergencia de Medios

    Proyecto de entorno virtual

    Evaluaciones escritas, prcticas, virtuales.

    40

    PRCTICAS DE APLICACIN Y EXPERIMENTACIN

    Prcticas en el laboratorio.

    Mentefactos

    Exposiciones

    30

    ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE AUTNOMO (Aprendizaje independiente e individual del estudiante)

    Lectura

    Ensayos

    Trabajos 30

    Total 100%

    11. BIBLIOGRAFA

    BIBLIOGRAFA BSICA:

    Disponible en la Biblioteca de la Facultad de Ciencias Polticas y Administrativas.

    ARFUCH, Leonor, DISEO Y COMUNICACIN- Teora y enfoques crticos, Ed. Paids, Buenos Aires,1997

    BRIDGEWATER, Peter, INTRODUCCION AL DISEO GRAFICO, Ed. Trillas, Mxico, 1992

    BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA:

    REFERENCIAS WEB

    - EARLE, James H. DISEO GRAFICO DE INGENIERIA, Fondo Educativo Interamericano S. A. Washington, 1977

    - GARCA C. Nstor., ARTE POPULAR Y SOCIEDAD EN AMRICA LATINA, Grijalbo, Mxico, 1977 - GILLAM, Robert, FUNDAMENTOS DEL DISEO, Ed Vctor Leru, Buenos Aires, 1978 - GIMPEL, Jean, CONTRA EL ARTE Y LOS ARTISTAS, Ed. Granica, Buenos Aires, 1972 - HESKETT, John, BREVE HISTORIA DEL DISEO INDUSTRIAL, Serbal, Barcelona, 1985 - JONES, Ch, METODOS DE DISEO, Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1978 - MEGGS, Philip, HISTORIA DEL DISEO GRAFICO, Ed. Trillas, Mxico, 1991 - MUNARI, Bruno, ARTISTA Y DESIGNER, Fernando Torres Editor, Valencia, 1974 - MUNIRI, Bruno, COLECCIN DE COMUNICACIN VISUAL, ED. Gustavo Gili, Barcelona, 1985 - MLLER-BROCKMANN, Josef, HISTORIA DE LA COMUNICACIN VISUAL, Ed. Gustavo Gili, Barcelona,

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    1986 - QUARANTE, Danielle, DISEO INDUSTRIAL 2, Ed. CEAC, Espaa, 1992 - SWANN, Alan, BASES DEL DISEO GRAFICO, Ed. GG, Barcelona, 1990 - SWANN, Alan, EL COLOR EN EL DISEO GRAFICO, Ed. GG, Barcelona, 1993 - www.ggili.com

    - www.azc.uam.mx/cyad/Docencia/pdfcg/BASICO - WWW.universia.net/catalogaXXI - www.difusioncultural.uam.mx/revista/nov2002 - www.ubi.es/estudis/programes/historia_art - www.portaldearte.cl/terminos - www.umh.es/asignaturas/fichasignatura.asp? - www.iudep.edu.uy/curricular/p_historiadelarteg.htam - www.visionarte.com/ - www.alcabaza.elmundo.es/netart

    12. LECTURAS RECOMENDADAS

    CIBERCULTURAS 2.0 - EN LA ERA DE LAS MQUINAS INTELIGENTES Alejandro Piscitelli Creative Commons

    RESPONSABLE/S DE LA ELABORACIN DEL SLABO:

    ESPERANZA ISABEL VACA VELA

    FECHA: SEPTIEMBRE 2014

    . . DIRECTOR(A) DE CARRERA DOCENTE