Simbolos

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Page 1: Simbolos

Presentado por :

Janneth Alejandra Jojoa Guaranguay

Grado:

11 computación jm

Page 2: Simbolos

En esta unidad vamos a ver que tanto nos ofrece flash en

Cuanto filtros para ser aplicados en a los símbolos vamos

A explicar cada uno detalladamente

Convertimos en símbolo

el objeto

Page 3: Simbolos

Después de estar convertido en símbolo nos cercioramos

que este en el panel de biblioteca

Page 4: Simbolos

Vamos al panel de filtros que el programa nos ofrece

Y miramos en que convierte la imagen

Panel de filtros en flash

Page 5: Simbolos

Sombra

Son las opciones que nos

permiten darle un aspecto

de resplandor

Page 6: Simbolos

desenfoque

Son las opciones que nos

permiten darle un efecto de

que no esta en una muy buena posición

Page 7: Simbolos

iluminadoProporcionar luz o claridad de

modo que pueda verse un objeto

Page 8: Simbolos

Bisel y bisel degradado

Es un efecto metálico que se le hace a la imagen puede ser de

un color o sino puede ser de varios colores e ir midiendo la

intensidad

Page 9: Simbolos

Iluminado degradado

Es un efecto de luz pero con diferentes colores