Sistema axonométrico
-
Upload
mara-renata-balsamo -
Category
Education
-
view
2.467 -
download
0
Transcript of Sistema axonométrico
![Page 1: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/1.jpg)
Dibujando el espacio y el volumen
IES ABYLA – CEUTAProfesora Mara Renata Balsamo
![Page 2: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/2.jpg)
• Ya sabes que la realidad es tridimensional. Es decir, cualquier objeto de tu alrededor, una silla por ejemplo, tiene tres dimensiones, esto es, tiene una altura, una anchura y una profundidad.
![Page 3: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/3.jpg)
Sistemas de representación
• Para dibujar un jarrón, por ejemplo, sin perder la dimensión de profundidad, trucamos nuestro dibujo para que el jarrón que copiemos aparente volumen y profundidad.
• Para eso utilizamos los sistemas de representación.
![Page 4: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/4.jpg)
Sistemas de representación
• Un sistema de representación es un método para dibujar, tiene unas reglas o normas que, una vez asimiladas, nos ofrecen la posibilidad de trazar en el papel cualquier cuerpo.
![Page 5: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/5.jpg)
El sistema diédrico ofrece lo máximo de información visual con el mínimo número de líneas. Sin embargo, requiere de un estudio previo, para que podamos familiarizarnos con él.
![Page 6: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/6.jpg)
El sistema axonométrico
![Page 7: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/7.jpg)
El sistema cónico
![Page 8: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/8.jpg)
La perspectiva isométrica• La perspectiva isométrica
se basa en un sistema de ejes espaciales para provocar en el espectador la sensación tridimensional.
• Los ejes X, Y, Z forman 120º entre sí. Cada eje representa una dimensión espacial.
![Page 9: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/9.jpg)
La perspectiva isométrica• El eje X mide la anchura
del sólido. • El eje Y mide la
profundidad.• El eje Z mide la altura.
![Page 10: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/10.jpg)
La perspectiva caballera• En la perspectiva
caballera, una variante del sistema axonométrico el plano formado por los ejes X y Z permanece paralelo a tu visión, es un plano frontal.
![Page 11: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/11.jpg)
La perspectiva caballera
• Si las medidas para los ejes X, Y, Z son iguales el efecto visual que se produce es el de una caja alargada.
![Page 12: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/12.jpg)
La perspectiva caballera• Si se reduce la dimensión
del eje Y a la mitad (reducción 1/2). Se aprecia mejor el cubo en el espacio (se basa en un principio: tu sentido de la vista está acostumbrado a que las distancias se acorten cuando se alejan en profundidad).
![Page 13: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/13.jpg)
Láminas de Perspectiva Isométrica1. Dibuja en la red
isométrica formas sencillas: cubos, cuadrados y rectángulos. Ensaya distintas posiciones y a continuación colorea las formas con colores distintos.
2. Dibuja tu pieza en perspectiva isométrica
enlace
![Page 14: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/14.jpg)
3. Crea una composición utilizando la perspectiva isométrica
![Page 15: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/16.jpg)
Lámina – Perspectiva Caballera• Dibuja en la red formas sencillas: cubos, cuadrados
y rectángulos. Ensaya distintas posiciones y a colorea las formas con colores distintos.
enlace
![Page 18: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/18.jpg)
Perspectiva Cónica
![Page 19: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/19.jpg)
La perspectiva cónica• Esta imagen pertenece
a la perspectiva cónica. Observa cómo hay un punto de fuga F, hacia donde convergen todas las líneas. Observa también cómo las formas van disminuyendo de tamaño.
![Page 20: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/20.jpg)
La perspectiva cónica• Observa como en la
representación con la perspectiva cónica los objetos se van haciendo más pequeños con la distancia. Las líneas, que en la realidad son paralelas, en el dibujo van a parar (convergen) a un mismo punto, llamado punto de fuga.
![Page 21: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/21.jpg)
Lámina – Perspectiva CónicaDibuja un punto sobre una línea de horizonte. A partir de ese punto traza rectas radiales hacia los extremos del papel. El punto será un punto de fuga de una perspectiva cónica frontal y las rectas radiales serán las fugas. Inventa un dibujo y trata de darle profundidad utilizando como guías las rectas que has trazado.
enlace
![Page 22: Sistema axonométrico](https://reader037.fdocuments.es/reader037/viewer/2022103117/55b88d55bb61ebef2a8b45bc/html5/thumbnails/22.jpg)
Lámina – Perspectiva CónicaDibuja un punto en el centro de un papel blanco de tamaño A3. A partir de ese punto traza rectas radiales hacia los extremos del papel. El punto será un punto de fuga de una perspectiva cónica frontal y las rectas radiales serán las fugas.
Ahora inventa un dibujo y trata de darle profundidad utilizando como guías las rectas que has trazado.