Sistema binario y decimal

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDCACION SUPERIOR UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA PTO ORDAZ-EDO BOLIVAR

PROFESOR: William Mercado.

ALUMNOS: Buinitzky, Jesus. C.I.: 19.419.875. Cones, Manuel. C.I.: 18.665.688. Garban, Lucelys. C.I.: 20.506.697 Malave, Yusnaira. 1

C.I.:20.036.788. Pereira, Genesys. C.I.: 20.807.458 Teran, Jorge. C.I.: 24.702.341.

Puerto Ordaz, Noviembre 2008

INTRODUCCIONEl hombre en su vida cotidiana trabaja desde el punto de vista numrico con el sistema decimal y desde el punto de vista alfabtico con un determinado idioma. Asimismo, la computadora debido a su construccin, lo hace desde ambos puntos de vista con el sistema binario, utilizando una serie de cdigos que permiten su perfecto funcionamiento. Tanto el sistema decimal como el binario estn basados en los mismos principios. En ambos, la representacin de un nmero se efecta por medio de cadenas de smbolos, los cuales representan una determinada cantidad dependiendo del propio smbolo y de la posicin que ocupa dentro de la cadena. Los sistemas de numeracin que utiliza la computadora son: El Sistema Binario, el Decimal, el Octal y el Hexadecimal. En el presente trabajo se estudiarn los siguientes puntos: Sistemas de numeracin, las unidades de informacin y medida, as como, el software libre, su utilidad, caractersticas y algunos tipos como el Clabel y el Linux. Todos estos con el objetivo de poder garantizar al lector el libre entendimiento y comprensin a la hora de manejar un sistema informtico.

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EL SISTEMA DECIMAL.

Desde hace muchos aos, el hombre ha utilizado para contar el denominado sistema decimal, que deriv del sistema indo-arbigo; posiblemente se adopt este mismo por contar con diez dedos en las manos. El sistema decimal es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de smbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posicin relativa 3

al smbolo coma (.), denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada implcitamente a la derecha. Utiliza como base el 10, que corresponde al nmero de smbolos que comprende para la representacin de cantidades; estos smbolos (tambin denominados dgitos) son:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 Una determinada cantidad, que denominaremos numero decimal, se puede expresar de la siguiente forma: N= (dgito)i X (base)i Donde: base = 10 i = Posicin respecto a la coma, d = n. de dgitos a la derecha de la coma, n = n. de dgitos a la izquierda de la coma -1, dgito = cada uno de los que componen el nmero.

La representacin de cantidades 1992 y 3,1416 es: 1992 = 1 * 10 + 9 * 10 + 9 * 10 + 2 * 10 3.1416 = 3 * 10 + 1 * 10 + 4 * 10 + 10 + 6 * 104

Teorema Fundamental de la Numeracin. (TFN) Se trata de un teorema que relaciona una cantidad expresada en cualquier sistema de numeracin con la misma cantidad expresada en el sistema decimal. Ejemplo: Supongamos la cantidad 201.1 expresada en el sistema de numeracin de base tres que utiliza los dgitos para la representacin de cantidades 0, 1 y 2, Cul ser la representacin de la misma cantidad en el sistema decimal?

2 * 32 + 0 * 31 + 1 * 30 + 1 * 3-1 = 18 + 0 +1 + 0.333 = 19.333

EL SISTEMA BINARIO. 4

Es el Sistema de numeracin que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales. Se basa en la representacin de cantidades utilizando los dgitos 1 y 0. Por lo tanto, es base es 2 (Numero de dgitos del sistema). Cada dgito de un nmero representado en este sistema se denomina Bit (Contraccin de Binary Digit).

Suma Binaria Es semejante a la suma en el sistema decimal, con la diferencia de que se manejan slo 2 dgitos (0 y 1), y que cuando el resultado excede de los smbolos utilizados se agrega el exceso (acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda. Las tablas de sumar son:

Tabla del 0 0 + 0= 0 0 + 1= 0

Tabla del 1 1 + 0= 0 1 + 1= 10 ( 0 con acarreo 1)

Realizamos en paralelo a la aritmtica binaria su equivalente en decimal, que nos servir como comprobacin.

Ejemplos:

Sumar 10101101 (173) y 100010111 (279).

111111

Acarreos

1 0 1 0 1 1 0 1. . . . . . . .. . 173 + 1 0 0 0 1 0 1 1 1. . . . . . . . .+279 1 1 1 0 0 0 1 0 0. . . . . . .. . . 452

Sumar 10.1 (2.5) 11.01 (3.25).

1 Acarreo 5

1 0. 1. . . . . . . . .. . . . .2.5 + 1 1. 0 1. . . . . . . . . . . +3.25 1 0 1. 1 1. . . . . . . . . . . . 5.75

Resta Binaria. La resta binaria es similar a la decimal con la diferencia de tener slo 2 dgitos y que al realizar las restas parciales entre 2 dgitos, 1 del minuendo y otro del sustraendo, si el segundo excede al primero, se sustrae una unidad del dgito de ms a la izquierda en el minuendo (si existe y vale 1), convirtindose este ltimo en 0 y equivaliendo a la unidad extrada a 1 * 2 en el minuendo de resta parcial que estamos realizando. Si es 0 el dgito siguiente a la izquierda, se busca en los sucesivos teniendo en cuenta que su valor se multiplica por 2 cada desplazamiento a la derecha. Las tablas de restar son las siguientes:

Tabla del 0 00=0 0 1 = No cabe

Tabla del 1 1 0= 1 0 1= 0

Ejemplo:

Restar 111111 (63) y 101010 (42)

1 1 1 1 1 1. . . . . . . 63 - 1 0 1 0 1 0. . . . . . .- 42 0 1 0 1 0 1. . . . . . . . 21

Multiplicacin Binaria. Se realiza de forma similar a la multiplicacin decimal, salvo que la suma final de los productos parciales se hacen en binario. Las tablas de multiplicar son.

Tabla del 0 0*0=0

Tabla del 1 1*0=0 6

0*1=0

1*1=1

Ejemplo: Multiplicar 1 1 0 1 0 1 (53) por 1 1 0 1 (13).

1 1 0 1 0 1. . . . . . . . . 53 * 1 1 0 1. . . . . . . . *13 110101 110101 110101 .

1 0 1 0 1 1 0 0 0 1. . . . . . . . .689

Divisin Binaria. Se realiza de forma idntica a la divisin decimal, salvo que las multiplicaciones y restas internas al proceso de la divisin se hacen en binario. Ejemplo: Dividir 1 0 0 0 1 0 (34) entre 1 1 0 (6).

100010 110 1010 110

1 1 0 . 1 0 1. . . . . . Cociente (5)

1 0 0. . .. . . . . . . . . . resto (4)

EL SISTEMA OCTAL.

Es un sistema de numeracin cuya base es 8, es decir, utiliza smbolos para la representacin de cantidades, Estos smbolos son: 7

01234567

Este Sistema tambin es de los llamados posicinales y la posicin de sus cifras se mide con relacin a la coma decimal que en caso de no aparecer se supone implcitamente a la derecha del nmero. La aritmtica en este sistema es similar a la de los sistemas decimal y binario, por lo tanto no entraremos en su estudio. Ejemplo: Qu nmero decimal representa el nmero octal 4 701 utilizando el TFN? 4 * 8 + 7 * 8 + 1 * 8 = 2 048 + 448 + 0 + 1 = 2 497.

EL SISTEMA HEXADCIMAL.

Es un sistema posicional de numeracin en el que su base es 16, por tanto, utilizar 16 smbolos para la representacin de cantidades. Estos smbolos son:

012 3456789ABCDEF Se le asignan los siguientes valores absolutos a los smbolos A, B, C, D, E y F:

SIMBOLO A B C D E F

VALOR ABSOLUTO 10 11 12 13 14 15 8

La suma aritmtica es similar a los anteriores. Ejemplo: Qu nmero decimal representa el numero hexadecimal 2CA utilizando el TFN?

* 162 + C * 161 + A * 160 = * 162 + 12 * 161 + 10 * 160 = 512 + 192 + 10 = 714

CONVERSIONES ENTRE LOS SISTEMAS DE NUMERACION.

Conversin Decimal Binario Se divide el nmero decimal entre 2 cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2 y as sucesivamente. Una vez llegados al 1 indivisible se cuentan el ltimo cociente, es decir el uno final (todo nmero binario excepto el 0 empieza por uno), seguido de los residuos de las divisiones subsiguientes. Del ms reciente hasta el primero que result. Este nmero ser el binario que buscamos. A continuacin se puede ver un ejemplo con el nmero decimal 100 pasado a binario.

100 |_2 0 50 |_2 0 25 |_2 1 12 |_2 0 6 |_2 0 3 |_2 1 1 --> (100)10 = (1100100)2

Conversin Binario Decimal: 9

Para realizar la conversin de binario a decimal, realice lo siguiente: Inicie por el lado derecho del nmero en binario, cada nmero multiplquelo por 2 y elvelo a la potencia consecutiva (comenzando por la potencia 0). Despus de realizar cada una de las multiplicaciones, sume todas y el nmero resultante ser el equivalente al sistema decimal. Ejemplos:

110101 (binario) = 53 (decimal). Proceso: 1*(2) elevado a (0)=1 0*(2) elevado a (1)=0 1*(2) elevado a (2)=4 0*(2) elevado a (3)=0 1*(2) elevado a (4)=16 1*(2) elevado a (5)=32

La suma es: 53

10010111 (binario) = 151 (decimal). Proceso: 1*(2) elevado a (0)=1 1*(2) elevado a (1)=2 1*(2) elevado a (2)=4 0*(2) elevado a (3)=0 1*(2) elevado a (4)=16 0*(2) elevado a (5)=0 0*(2) elevado a (6)=0 1*(2) elevado a (7)=128

La suma es: 151

110111 (binario) = 55 (decimal). Proceso: 10

1*(2) elevado a (0)=1 1*(2) elevado a (1)=2 1*(2) elevado a (2)=4 0*(2) elevado a (3)=0 1*(2) elevado a (4)=16 1*(2) elevado a (5)=32

La suma es: 55

Tambin se puede optar por utilizar los valores que presenta cada posicin del nmero binario a ser transformado, comenzando de derecha a izquierda, y sumando los valores de las posiciones que tienen un 1. Por ejemplo: el nmero binario 1010010 corresponde en decimal al 82 se puede representar de la siguiente manera: 64 32 16 8 4 2 1 1 0 1 0 0 1 0 Entonces se suma los nmeros 2, 16 y 64: 2 +16 64 82 BIT Digito binario. Es el elemento ms pequeo de informacin del ordenador. Un bit es un nico dgito en un nmero binario (0 o 1). Los grupos de bits forman unidades ms grandes de datos en los sistemas de ordenador - siendo el byte (ocho bits) el ms conocido de stos.

BYTE Se describe como la unidad bsica de almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a ocho bits, pero el tamao del byte depende del cdigo de informacin en el que se defina. 8 bits. En espaol, a veces se le llama octeto. Cada byte puede representar, por ejemplo, una letra. 11

KILOBYTE Es una unidad de medida utilizada en informtica que equivale a 1.024 bytes. Se trata de una unidad de medida comn para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

MEGABYTE El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informticos. Es un mltiplo binario del byte, que equivale a 220 (1 048 576) bytes, traducido a efectos prcticos como 106 (1 000 000) bytes.

GIGABYTE Un Gigabyte Mltiplo del byte, de smbolo GB, es la unidad de medida ms utilizada en los discos duros Tambin es una unidad de almacenamiento. Debemos saber que un byte es un caracter cualquiera) Un gigabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil millones de bytes), tambin, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG o megabytes). Pero con exactitud, 1 GB son 1.073.741.824 bytes 1.024 MB. El Gigabyte tambin se conoce como Giga.

TERABYTE Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informtico (disquete, disco duro, CD-ROM, etc.). Una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible imaginrsela, ya que coincide con algo ms de un trilln de bytes (un uno seguido de dieciocho ceros). El Terabyte es una unidad de medida en informtica y su smbolo es el TB. Es equivalente a 240 bytes. Se destaca que todava no se han desarrollado memorias de esta capacidad aunque s dispositivos de almacenamiento.

CONVERSION ENTRE LAS UNIDADES DE INFORMACION. Se suelen utilizar con nombre propio determinados conjuntos de dgitos en binario: Cuatro bits se denominan cuarteto (ejemplo: 1001). Ocho bits octeto o byte (Ejemplo: 10010110). Al conjunto de 1 024 bytes se le llama Kilobyte o simplemente K. 1.048.576 bytes equivalen a un Megabyte. 12

Mil millones de bytes equivalen a un Gigabyte. 1024 Kilobytes forman el llamado Megabyte. 1 024 Megabytes se denominan Gigabyte.

Por tanto podemos establecer las siguientes igualdades relacionadas al dgito binario (bit): 1 Cuarteto = 4 bits. 1 Byte = 8 bits. 1 Kilobyte = 1 024 * 8 bits = 8192 bits. 1 Megabyte = 1 024 * 1 024 * 8 = 8388608 bits. 1 Gigabyte = 1024 * 1024 * 1024 * 8 = 8589934592 bits.

HERTZIO (Hz). El Hertzio es la unidad de medida de la frecuencia equivalente a 1/segundo. Utilizado principalmente para los refrescos de pantalla de los monitores, en los que se considera 60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el mnimo aconsejable. Hoy en da los avances en comunicaciones e informtica han hecho que se utilicen ms sus mltiplos: kHz, MHz, GHz.

Ejemplo: En los Estados Unidos, el suministro comn de energa domstica es a 60 hertzios (lo que significa que la corriente cambia de direccin o polaridad 120 veces, o 60 ciclos, cada segundo). En Europa, la frecuencia de lnea es de 50 hertzios, o 50 ciclos por segundo, la transmisin de radio se realiza a tasas de frecuencia mucho mayores, habitualmente expresadas en kilohertzios (KHz) or megahertzios (MHz).

MEGAHERTZIOS (Mhz). Megahertzios, es una medida de frecuencia (nmero de veces que ocurre algo en un segundo). En el caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz ser capaz de dar 200 millones de pasos por segundo. En la velocidad real de trabajo no slo influyen los MHz, sino tambin la arquitectura del procesador (y el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie X86, un Pentium a 60 MHz era cerca del doble de rpido que un 486 a 66 MHz. 13

Ejemplo: Si usted mira el dial de un receptor de radio, encontrar que lleva una indicacin de frecuencias o longitudes de onda. La mayora de los receptores tienen varias bandas de ondas y stas pueden ser seleccionadas por medio de un botn llamado comnmente el "selector de bandas de ondas", que le ofrece a usted una eleccin, por ejemplo, entre la banda de onda media (emisoras standard), la de la onda corta, o bandas de onda corta y la banda FM. Cada una de estas bandas del receptor pertenece a una de las asignaciones oficiales de bandas de frecuencias. La banda entre 3 y 30 kHz se denomina banda VLF (de Muy Baja Frecuencia) (1Hz (Hertzio) es 1 ciclo por segundo, 1 kHz (Kilohertzio) es 1000 c/s, 1 MHz (Megahertzio) es 1.000.000 c/s). El margen de 30 - 300 kHz recibe el nombre de banda de Baja Frecuencia en la cual se encuentran las emisoras de radiodifusin de onda larga; la banda de 300 - 3.000 kHz es la de la frecuencia media; entre 3.000 y 30.000 kHz es decir, entre 3 y 30 MHz, hallamos la banda de alta frecuencia, mejor conocida como banda de onda corta, donde los equivalentes mtricos de las frecuencias se extienden entre 100 y 10 metros. Por encima de 30 MHz est la banda de VHF (Muy Alta Frecuencia); por encima de 300 MHz se habla de banda de Ultra Alta Frecuencia (UHF NANOSEGUNDOS. Es una Milmillonsima parte de un segundo. Es decir, en un segundo hay 1.000.000.000 de nanosegundos. Se trata de una escala de tiempo muy pequea, pero bastante comn en los ordenadores, cuya frecuencia de proceso es de unos cientos de Megahercios. Decir que un procesador es de 500 Mhz, es lo mismo que decir que tiene 500.000.000 ciclos por segundo, o que tiene un ciclo cada 2 ns. Ejemplo: Este tiempo tan corto no se usa en la vida diaria, pero es de inters en ciertas reas de la fsica, la qumica y en la electrnica. As, un nanosegundo es la duracin de un ciclo de reloj de un procesador de 1 GHz, y es tambin el tiempo que tarda la luz en recorrer aproximadamente 30 cm.

MILISEGUNDOS. Unidad de tiempo, equivalente a una milsima parte de un segundo. (ms). Ejemplo: Numerosas personas, no obstante, se han dado cuenta de que en 49.7 das hay 4294080000 milisegundos. Esa cifra es muy semejante a 2^32 = 4294967296. En otras palabras, un registro de 32 bits podra contar 4294967296 milisegundos o, lo que es lo mismo, 49'7103 das (exactamente, 49 das, 17 horas, 2 minutos y 47'296 segundos).

MICROSEGUNDOS. 14

Unidad de tiempo, equivalente a una millonsima parte de un segundo (s). SOFTWARE LIBRE. Es el Software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. El software libre suele estar disponible gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la distribucin a travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea as y, aunque conserve su carcter de libre, puede ser vendido comercialmente. Con software libre nos referimos a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Nos referimos especialmente a cuatro clases de libertad para los usuarios de software: Libertad 0: La libertad para ejecutar el programa sea cual sea nuestro propsito. Libertad 1: La libertad para estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo a tus necesidades el acceso al cdigo fuente es condicin indispensable para esto. Libertad 2: La libertad para redistribuir copias y ayudar as a tu vecino. Libertad 3: La libertad para mejorar el programa y luego publicarlo para el bien de toda la comunidad el acceso al cdigo fuente es condicin indispensable para esto.

Software libre es cualquier programa cuyos usuarios gocen de estas libertades. De modo que deberas ser libre de redistribuir copias con o sin modificaciones, de forma gratuita o cobrando por su distribucin, a cualquiera y en cualquier lugar. Gozar de esta libertad significa, entre otras cosas, no tener que pedir permiso ni pagar para ello.

SOFTWARE LIBRES ACTUALES.

CLABEL. Es un software libre para la creacin de catlogos pblicos con acceso en lnea muy til para la mayora de las unidades de informacin. Para su diseo, se emple el WXIS y el PHP-OpenISIS, como sistemas gestores de bases de datos; como formato para el intercambio de informacin, el MARC21. Su distribucin se realiza segn los parmetros establecidos por la Free Software Foundation, para las licencias pblicas generales. Sus caractersticas convierten a CLABEL, en un sistema de mucho inters para la comunidad bibliotecaria nacional e internacional. Descriptores (DeCS): PROGRAMAS DE COMPUTACION; CATALOGOS; BASES DE DATOS; AUTOMATIZACION DE BIBLIOTECAS. Descriptores (DeCI): PROGRAMAS DE COMPUTADORA/estrategias; ISIS; CATALOGOS/ventajas; CATALOGOS EN LINEA/ventajas; BASES DE DATOS; BASES DE DATOS EN LINEA; AUTOMATIZACIN DE BIBLIOTECAS Las tecnologas de informacin y comunicacin (TICs) son herramientas importantes para el buen desempeo de cualquier sector laboral, pero existen sectores 15

donde su utilizacin es imprescindible, este es el caso de las organizaciones de informacin (OI). Contratar la programacin ntegra de un sistema, que responda a las especificidades establecidas a un tercero. Adoptar un sistema de software libre, sin restricciones de uso y modificacin. Adquirir en el mercado un software propietario que se aproxime a las necesidades propias, a partir del anlisis de sus posibilidades de modificacin de acuerdo con intereses especficos.

QU ES CLABEL? CLABEL responde a las siglas de Catlogo en Lnea para Automatizar Bibliotecas Electrnicas. En estos momentos, el proyecto se divide en dos partes, una que utiliza como SGBD al WXIS, de nombre CLABEL-WXIS y otra que utiliza a Php-OpenISIS, de nombre CLABEL. Ambos proyectos pueden descargarse desde el sitio http://www.sourceforge.net/projects/clabel/ El primer proyecto que surgi fue CLABEL-WXIS. En un segundo momento, se homolog esa aplicacin con Php-OpenISIS, as{i qued conformado CLABEL. Es importante aclarar que CLABEL-WXIS no se desarrollar en un futuro, al menos, por sus creadores.

CLABEL-WXIS Y CLABEL La limitacin de OpenISIS, como se expuso, radica en el soporte de escritura; por esta razn, la aplicacin basada en ella slo incluye el mdulo de bsqueda y recuperacin. Aquellos usuarios que posean bases de datos en alguna herramienta de CDS/ISIS, es decir, MicroISIS, Winisis, WWWISIS, ISISMARC, pueden obtener el mdulo de bsqueda y recuperacin en Web, a partir de CLABEL con OpenISIS, slo tendran que modificar los archivos de presentacin (PFT) de la base de datos. CLABEL-WXIS incluye tantos los mdulos de escritura, como el de bsqueda y recuperacin. OPENISIS El primer proyecto de crear una herramienta ISIS completamente libre surgi con la creacin de la Sociedad OpenIsis; ella se propone fomentar el desarrollo y diseminacin de sistemas de informacin OSS basados en ISIS. Los miembros de esta sociedad crearon un conjunto de herramientas con este nombre. Este software pertenece a la familia CDS/ISIS; por el momento slo publica las bases de datos en ISIS en el va Web, para su construccin utiliza Java, Perl o PHP. Adems, brindan una versin para lnea de comandos que sirve de prueba y demostracin. OpenIsis, segn nuestro criterio, es un proyecto muy interesante, aunque su soporte de escritura no es lo suficiente maduro todava. 16

WXIS El WXIS es una herramienta para crear e interactuar con bases de datos ISIS. Opera bajo la filosofa CGI (Coman Gateway Interface). Utiliza un lenguaje de script basados en XML, con posibilidad de incluir cdigos HTML, que permite desarrollar interfaces Web personalizadas para un usuario. Trabaja en varias plataformas: MS-DOS, Linux, Unix, Windows (95, 98, 2000, NT). No es free software ni open source software.

LINUX. Es un sistema operativo y un ncleo. Es uno de los paradigmas del desarrollo de software libre (y de cdigo abierto), donde el cdigo fuente est disponible pblicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y/o redistribuirlo Es un sistema operativo descendiente de UNIX. Unix es un sistema operativo robusto, estable, multiusuario, multitarea, multiplataforma y con gran capacidad para gestin de redes, Linux fue creado siguiendo estas caractersticas. En la dcada de los ochenta apareci un nuevo sistema, era una versin bsica y reducida de Unix llamada Minix, su autor fue Andrew Tanenbaum, el objetivo era crear un acceso a este sistema sin tener que pagar licencias, basados en este sistema el seor Linus B. Torvalds, a mediados de 1991 empez a trabajar en un proyecto para mejorar las deficiencias de Minix, Torvalds creo la primera versin de Linux (Contraccin de Linus y Unix) numerada como versin 0.01. Esta versin solo contena un Kernel muy rudimentario y para poder realizar cualquier operacin se requera que la mquina tuviera instalado Minix. El 5 de Octubre de 1991 fue creada y publicada la versin 0.02 cuando Torvalds logro ejecutar programas como el Bash y el Gcc, despus de esta publicacin se distribuyo en forma gratuita el cdigo de Linux e invito a todo aquel que pudiera aportar ideas nuevas y mejorar el cdigo va Internet, gracias a estos aportes Linux evoluciono rpidamente a las versiones 0.03, 0.10, 0.11 y 0.12. En Marzo de 1992 fue creada la versin 0.95 LINUX es un sistema operativo, compatible Unix. Dos caractersticas muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningn tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompaado del cdigo fuente. El sistema lo forman el ncleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas / libreras que hacen posible su utilizacin. LINUX se distribuye bajo la GNU Public License: por lo tanto, el cdigo fuente tiene que estar siempre accesible. El sistema ha sido diseado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El ncleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinacin de Linus Torvalds, la persona de la que parti la idea de este proyecto, a principios de la dcada de los noventa. Da a da, mas y mas programas / aplicaciones estn disponibles para este sistema, y la calidad de los mismos aumenta de versin a versin. La gran mayora de los mismos vienen acompaados del cdigo fuente y se distribuyen gratuitamente bajo los trminos de licencia de la GNU Public License. En los ltimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a distribuir sus 17

productos para Linux y la presencia del mismo en empresas aumenta rpidamente por la excelente relacin calidad-precio que se consigue con Linux. Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II/III/IV, Amiga y Atari, tambin existen versiones para su utilizacin en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS, Power PC y SPARC Caractersticas de Linux: Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios programas al mismo tiempo. LINUX utiliza la llamada multitarea preventiva, la cual asegura que todos los programas que se estn utilizando en un momento dado sern ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder tiempo de microprocesador a cada programa. Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo. Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II, Amiga y Atari, tambin existen versiones para su utilizacin en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS, Power PC y SPARC. Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un procesador esta disponible para Intel y SPARC. Funciona en modo protegido 386. Proteccin de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema. Carga de ejecutables por demanda: Linux slo lee del disco aquellas partes de un programa que estn siendo usadas actualmente. Poltica de copia en escritura para la comparticin de pginas entre ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la pgina (4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta poltica de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y reduce el uso de memoria. Memoria virtual usando paginacin (sin intercambio de procesos completos) a disco: A una particin o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de aadir ms reas de intercambio sobre la marcha Un total de 16 zonas de intercambio de 128Mb de tamao mximo pueden ser usadas en un momento dado con un lmite terico de 2Gb para intercambio. Este lmite se puede aumentar fcilmente con el cambio de unas cuantas lneas en el cdigo fuente. La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el cach de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para cach y sta puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes programas. Libreras compartidas de carga dinmica (DLL's) y libreras estticas. 18

Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los anlisis postmortem, permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no slo en ejecucin sino tambin tras abortar stos por cualquier motivo. Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente. Emulacin de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario. Todo el cdigo fuente est disponible, incluyendo el ncleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; adems todo ello se puede distribuir libremente. Hay algunos programas comerciales que estn siendo ofrecidos para Linux actualmente sin cdigo fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.

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CONCLUSION

El sistema de numeracin es el conjunto de smbolos utilizados para la representacin de cantidades, as como las reglas que rigen dicha representacin. Estos son: El sistema decimal que es uno de los denominados sistemas posicionales, utilizando un conjunto de smbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su posicin relativa al smbolo coma (.), denominado coma decimal, que en caso de ausencia se supone colocada implcitamente a la derecha. 20

El Sistema binario que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales. Se basa en la representacin de cantidades utilizando los dgitos 1 y 0, es de base 2. El sistema de numeracin Octal cuya base es 8, es decir, utiliza smbolos para la representacin de cantidades El hexadecimal es un sistema posicional de numeracin en el que su base es 16, por tanto, utilizar 16 smbolos para la representacin de cantidades. El (TFN) es un teorema que relaciona una cantidad expresada en cualquier sistema de numeracin con la misma cantidad expresada en el sistema decimal. Un Software Libre una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. El software libre suele estar disponible gratuitamente en Internet

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BIBLIOGRAFIA

ALCALDE L, Eduardo. GARCIA L, Miguel. PEUELAS F, Salvador. Introduccin Bsica Editorial McGRAW-HILL.1Era Edicion. Madrid, 1990.

Red Informatica Internet: www.google.co.ve www.lawebdelprogramador.com/diccionario www.elrinconsito.com/diccionario www.wikipedia.org/wiki/linux

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