Sistema visual humano
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Sistema visual humano
Tomado del Gonzáles
El ojo humano
• Un sistema de cámara oscura con:– Córnea (protexión externa)– Iris (Diafragma, controla la cantidad de luz)– Cristalino (Lente adaptativo y filtro)– Retina (Arreglo de receptores fotosensibles)
Receptores de luz
• Conos (6-7 millones): • Son sensibles al color,
• Concetrados en la zona central.
• Permiten ver detalles finos girando el ojo.
• Bastones (75-150 millones):• No son sensibles al color,
• Dan una visón general pero poco detalle.
• Sensibles a niveles bajos de iluminación.
Distribución de receptores
• Distribución circular.
• Fóvea:región central con densidad de conos de unos 150000 conos por .
• Un CCD de 7 tiene ese número de elementos...
2mm
2mm
Adapatación a la iluminación
• Rango dinámico enorme: – Desde el umbral escóptico al deslumbramiento
(luz del mediodía a luz de una estrella)– Se adapta a un nivel y resuelve un entorno.
• En realidad se discriminan pocos niveles de gris en un entorno local.
1010
Un modelo de imagen
• Valor de f en el espacio es la intensidad de la iluminación en ese punto.
• Es una energía: positiva y finita.
0 < f(x,y) < • Luz incidente y luz reflejada:
f(x,y)=i(x,y)r(x,y)
0 < i(x,y) < y 0 < r(x,y) < 1
Luz incidente y reflejada
• Rangos típicos de i(x,y):– Día claro: 9000
– Día nublado: 1000
– Luna llena: 0.01
– Oficina comercial iluminada: 100
• Rangos típicos de r(x,y):– Terciopelo negro: 0.01
– Acero inoxidable: 0.65
– Muro blanco: 0.8
– Lámina metálica plateada: 0.9
– nieve: 0.93
2/ piecd
2/ piecd
2/ piecd
2/ piecd
Nivel de gris
• En imágenes monocromáticas llamaremos nivel de gris a f(x,y) con un rango:
• Para aplicaciones de interior se puede esperar un rango:
maxmaxminmin riyxfri ),(
100),(005.0 yxf
Modelo más general
• Las 3 coordenadas del espacio y la coordenada temporal:
• Puede ser una función escalar o vectorial.
),,,( tzyxf
Qué se ve?
• Intensidad.
• Rango del espectro: visible, IR, UV, multiespectral.
• Polarización.
• Fase.
Muestreo y cuantificación
• Discretización espacial: muestreo (NxM)
• Discretización de amplitud: cuantificación del nivel de gris (G niveles de gris)
• En general N,M y G son potencias de 2.
• Pixel: elemento de imagen. Es una muestra de la distribución « continua » adquirida.
Resolución
• Qué valores de N,M y G para una buena resolución?
• Compromiso con potencia de cálculo, memoria, etc.
• Medidas subjetivas de calidad.
Muestreo no uniforme
• Muestreo fino en las transiciones, grueso en el fondo?– Pbl: Hay que encontrar los contornos...
• Cuantificación grosera en los bordes y fina en zonas suaves (el ojo diferencia pobremente el gris en grandes transiciones)– Pbl: Hayque segmentar la imagen...