Sistemas fernanda

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TALLER DE SISTEMAS n sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones. U Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel . Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux , que es el núcleo del sistema operativo GNU , del cual existen las llamadas distribuciones GNU . Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores 2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario , (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema mono usuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar. 3 (Véase AmigaOS , beOS o MacOS como los pioneros 4 de dicha modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters 5 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robín , María Fernanda torres castro Gestión empresarial 1-B

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TALLER DE SISTEMAS

n sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que

efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y

permite la normal ejecución del resto de las operaciones.UNótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de

herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión

en el mismo término de programas como el explorador

de ficheros, el navegador y todo tipo de herramientas que

permiten la interacción con el sistema operativo,

también llamado núcleo o kernel. Uno de los más

prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo

Linux, que es el núcleo del sistema operativo GNU, del

cual existen las llamadas distribuciones GNU.

Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a

finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los

grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso,

cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo)

por un sistema mono usuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de

gestionar.3 (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros4 de dicha modernización,

cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters5 por su

capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robín, con gestión de

miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste

en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que

alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. Se

encuentran en la mayoría de los aparatos electrónicos que

utilizan microprocesadores para funcionar. (Teléfonos móviles, reproductores de DVD,

computadoras, radios, etc.)

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Clasificación de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden

ser clasificados de la siguiente

forma:

Multiusuario: Permite que dos o

más usuarios utilicen sus

programas al mismo tiempo.

Algunos sistemas operativos

permiten a centenares o millares

de usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: soporta el

abrir un mismo programa en más

de una CPU.

Multitarea: Permite que varios

programas se ejecuten al mismo

tiempo.

Multitramo: Permite que

diversas partes de un solo

programa funcionen al mismo

tiempo.

Tiempo Real: Responde a las

entradas inmediatamente. Los

sistemas operativos como DOS y

UNIX, no funcionan en tiempo

real.

Cómo funciona un Sistema Operativo

Los sistemas operativos proporcionan

una plataforma de software encima de

la cual otros programas, llamados

aplicaciones, puedan funcionar. Las

aplicaciones se programan para que

funcionen encima de un sistema

operativo particular, por tanto, la

elección del sistema operativo

determina en gran medida las

aplicaciones que puedes utilizar.

Los sistemas operativos más

utilizados en los PC son DOS, OS/2,

y Windows, pero hay otros que

también se utilizan, como por

ejemplo Linux.

Cómo se utiliza un Sistema Operativo

Un usuario normalmente interactúa con

el sistema operativo a través de un

sistema de comandos, por ejemplo, el

sistema operativo DOS contiene

comandos como copiar y pegar para

copiar y pegar archivos

respectivamente. Los comandos son

aceptados y ejecutados por una parte

del sistema operativo llamada

procesador de comandos o intérprete

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de la línea de comandos. Las interfaces

gráficas permiten que utilices los

comandos señalando y pinchando en

objetos que aparecen en la pantalla.

EJEMPLOS DE SISTEMA OPERATIVO

A continuación detallamos algunos

ejemplos de sistemas operativos

 

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FAMILIA AÑOWindows 95 1995 Windows 98 1998Windows ME 2000Windows NT 1993Windows 2000 2OOOWindows 2000 SEVER 2OOO Windows XP 2001Windows SEVER2003Windows CEwindows xp 64 bitswindows vistawindows sever 2008WINDOWS 2010

200319942005200620082010

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Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos principales son:

o Provee de un ambiente conveniente de trabajo.

o Hace uso eficiente del Hardware.

o Provee de una adecuada distribución de los recursos.

Para un Sistema Operativo real deberá satisfacer las siguientes funciones:

o Gobierna el Sistema.o Asigna los recursos.o Administra y controlar la

ejecución de los programas.

Un sistema de cómputo+++ en muchos casos cuenta con demasiados recursos para ser utilizados por un solo usuario, es en estos casos cuando se puede dar servicio a varios procesos.

 Sistema Operativo

 

Llamadas al Sistema

El Sistema Operativo en conjunto con el Hardware aparece al usuario como un solo dispositivo con un conjunto de instrucciones más flexibles y variadas a las que se conoce como Llamadas al Sistema (System Callings).

Intérprete de Comandos

También conocido por su nombre en inglés, Shell, es un programa que interpreta las órdenes del usuario y las convierte en Llamadas al Sistema.

Núcleo (o Kernel)

Es la parte del Sistema Operativo que se encarga de sincronizar la activación de los procesos y definir prioridades.

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Programas del Sistema

Son programas de servicio que debe ser solicitado explícitamente por los usuarios. Como ejemplos de estos tenemos:

EJEMPLOS DE PROGRAMA DEL SISTEMA

COMPILADORES EMSAMBLADORES EDITORES UTILERÍAS DE ARCHIVOS

BIBLIOTECA

Son programas que traducen Programas Fuente en programas Objeto

Traducen programas escritos con mnemónicos a lenguaje de máquina

Son programas que permiten escribir textos y guardarlos en memoria secundaria.

Programas para dar mantenimiento a los archivos

1. Programas que contienen rutinas para realizar funciones frecuentemente requeridas.

Programas de AplicaciónProgramas externos al sistema, utilizados para realizar tareas específicas como simulación, creación y edición de gráficas e imágenes, etc...

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen

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(salida) información, energía o materia.

Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software)

Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.

Los sistemas tienen límites o fronteras (Ver: frontera de un sistema), que los diferencian del ambiente. Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.

xisten dos tipos generales de sistemas operativos: Los basados en caracteres y los de interfaz gráfica (ambientes amigables). El sistema basado en caracteres es ejemplificado perfectamente con el sistema

operativo utilizado por las computadoras IBM y compatibles. El MS-DOS está listo para recibir un comando desplegando el tipo de indicador (A> o C>) en la pantalla; en donde el usuario escribe carácter por carácter el comando que se desea ejecutar.

E

Ante las justificadas quejas de los usuarios por la falta de programas amigables, los desarrolladores de software respondieron añadiendo menús y mensajes en pantalla. Los menús mejoran en mucho la cordialidad de los programas, reduciendo el número de comandos que se necesitan conocer.

La Macintosh logró crear la primera interfaz gráfica, posteriormente Microsoft introdujo la interfaz gráfica Windows para las computadoras IBM y compatibles.

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Cada programa en Windows tiene reservada un área de la pantalla conocida con el nombre de ventana.

Un sistema operativo que se opera mediante el uso de imágenes y símbolos en vez de palabras se denomina interfaz gráfica para el usuario, o GUI (GraphicUser Interface).

 

A) CARGADOR Cualquier programa que requiere ser ejecutado en la computadora, deberá ser transferido desde su lugar de residencia a la memoria principal.

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B) CARGADOR PARA EL SISTEMA OPERATIVO

Este programa se encarga de transferir desde algún medio de almacenamiento externo (disco, cinta o tambor) a la memoria principal, los programas del sistema operativo que tienen como finalidad establecer el ambiente de trabajo del equipo de cómputo. Existe un programa especial almacenado en memoria ROM que se encarga de accesar a este programa cargador. Cuando el sistema operativo esta cargado en memoria toma el control absoluto de las operaciones del sistema.

C) CARGADOR INCLUIDO EN EL SISTEMA OPERATIVO

Su función es cargar a memoria todos los archivos necesarios para la ejecución de un proceso.

s el administrador del sistema que controla todo el proceso de la información por medio de un gran número de rutinas que entran en acción cuando son requeridos. Funge como enlace entre los programas del

usuario y todas las rutinas que controlan los recursos requeridos por el programa para posteriormente continuar con su ejecución.

EEl supervisor también realiza otras funciones como son:

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- Administra la memoria.

- Administración de las rutinas que controlan el funcionamiento de los recursos de la computadora.

- Manejo de Archivos

- Administración y control de la ejecución de los programas.

s el medio a través del cual el usuario interactúa directamente con el sistema operativo y está formado por comandos que son introducidos a través de algún dispositivo. Generalmente un comando consta de dos

partes, la primera formada por una palabra que identifica el comando y la acción a realizar y la segunda parte por un conjunto de valores o parámetros que permiten seleccionar diversas operaciones de entre los que dispone el comando.

EUTILERIA DE SISTEMA

Son programas o rutinas del sistema operativo que realizan diversas funciones de uso común o aplicación frecuente como son: clasificar, copiar e imprimir informe

Cuando existen varios programas en espera de ser procesados, el sistema operativo debe decidir el orden de procesamiento de ellos, así como asignar los recursos necesarios para su proceso.

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ADMINISTRACION DE RECURSOS

Mediante está función el sistema operativo está en capacidad de distribuir en forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria, dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que se encuentran en proceso, para esto, lleva un registro que le permite conocer que recursos están disponibles y cuales están siendo utilizados, por cuanto tiempo y por quien, etc.

CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA

Mediante esta actividad el sistema operativo decide qué proceso hará uso del recurso, durante cuánto tiempo y en qué momento.

ADMINISTRACION DE LA MEMORIA

Supervisa que áreas de memoria están en uso y cual están libre, determina cuanta memoria asignará a un proceso y en qué momento, además libera la memoria cuando ya no es requerida para el proceso.

RECUPERACION DE ERRORES

El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el control de una tarea cuando se suscitan errores en la trasferencia de información hacia y desde los dispositivos de entrada / salida.

PROGRAMAS DE PROCESO

El sistema operativo contiene programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos, se conocen también como utilerías y se pueden clasificar en tres tipos:

Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en

un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un

programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el

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segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser simplemente

texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación

Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un

programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior

(típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede

diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a como piensa un ser

humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una

computadora.

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El sistema operativo como controlador y supervisor de todas las actividades que realiza la computadora tiene características que le permiten soportar técnicas avanzadas de procesamiento de datos como:- La utilización de Lenguaje de Alto Nivel.- Tiempo Compartido.- Multiprogramación- Memoria Virtual

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1 A) UTILERIAS DEL SISTEMASe ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno

2 B) UTILERIAS PARA ARCHIVOSManejan información de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc.

3 C) UTILERIAS INDEPENDIENTESRealizar funciones que se relacionan con la iniciación de dispositivos de Entrada/Salida, carga del sistema operativo, etc

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El sistema operativo como máquina virtual

Un computador se compone de uno o más procesadores o CPUs, memoria principal o RAM, memoria secundaria (discos), tarjetas de expansión (tarjetas de red, modems y otros), monitor, teclado, mouse y otros dispositivos. O sea, es un sistema complejo. Escribir programas que hagan uso correcto de todas estas componentes no es una tarea trivial. Peor aún si hablamos de uso óptimo. Si cada programador tuviera que preocuparse de, por ejemplo, como funciona el disco duro del computador, teniendo además siempre presentes todas las posibles cosas que podrían fallar, entonces a la fecha se habría escrito una cantidad bastante reducida de programas. 

Es mucho más fácil decir `escriba "Chao" al final del archivo "datos"', que 1-Poner en determinados registros del controlador de disco la dirección que se quiere escribir, el número de bytes que se desea escribir, la posición de memoria donde está la información a escribir, el sentido de la operación (lectura o escritura), amén de otros parámetros; 2-Decir al controlador que efectué la operación. 3-Esperar. Decidir qué hacer si el controlador se demora más de lo esperado (¿cuánto es "lo esperado"?). 4-Interpretar el resultado de la operación (una serie de bits). 5-Reintentar si algo anduvo mal. 6-etc. Además, habría que reescribir el programa si se instala un disco diferente o se desea ejecutar el programa en otra máquina. 

El sistema operativo como administrador de recursos

La otra tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un computador cuando hay dos o más programas que ejecutan simultáneamente y requieren usar el mismo recurso (como tiempo de CPU, memoria o impresora). 

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