Sistemas Orientadas a Objetos

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Comprender el Problema Planificar la Solución Construir la Solución Modelo en cascada: es ir paso a paso osea para pasar al siguiente paso siempre tienes que terminar el anterior , el problema es que en pleno avance algunas ideas pueden cambiar o los propios requerimientos del cliente pueden variar.

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Programacion

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Comprender el Problema

Planificar la Solución

Construir la Solución

Modelo en cascada: es ir paso a paso osea para pasar al siguiente paso siempre tienes que terminar el anterior , el problema es que en pleno avance algunas ideas pueden cambiar o los propios requerimientos del cliente pueden variar.

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Modelo Iterativo en cascada: cada iteración es realizar: análisis,diseño,implementación,instalación y mantenimiento , es una retroalimentación .

Porque lenguaje orientado a objetos?

Precisamente por la facilidad para desarrollar grandes programas, ósea es realizar mini programas las cuales permiten comunicarse entre objetos.

Tipo de lenguajes:

Que es un objeto en el mundo real?

Un objeto tiene su propia identidad, pero sabemos que un objeto puede tener otro objeto.

Que es un atributo?

Es una característica de un objeto como el color.

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Objeto en Programación:

Cada objeto tiene sus propios atributos y métodos (acción a realizar).

Clases:

Los otros y las clases van de la mano. Las clases la usamos para crear un objeto.

Usaremos las clases para crear un objeto.

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