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SKTECHUP + LUMION

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DESCRIPCIÓN DEL CURSO

El curso está dirigido a estudiantes y/o egresados de Arquitectura y/o Diseño que quieren

descubrir y dominar los aspectos del modelado eficiente y visualización en tiempo real a través

del uso de Sketchup y Lumion,

Lumion es un software de última generación, con una curva de aprendizaje no tan compleja,

que combina la realidad, rapidez y una excelente calidad tanto para imágenes estáticas

(renders) como animación de proyectos.

Cada participante contará con una computadora individual de última generación

para realizar las actividades prácticas.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE

Aprender a realizar presentaciones de documentos gráficos

Modelar un proyecto 3d de principio a fin.

Aprender el uso eficiente de herramientas de modelado 3D.

Crear renders fotorrealistas y animación de alta calidad en tiempos cortos.

Crear un flujo de trabajo entre los 2 programas.

Al finalizar el curso, se entregará a cada participante:

Un certificado de participación en el curso otorgado por la USMP

Un CD con información y archivos desarrollados en el curso

PROGRAMA

Duración: 40 horas académicas teórico-prácticas (8 clases)

Horarios: Miércoles Viernes

09 Octubre de 13:15 a 17:00 11 Octubre de 13:15 a 17:00

16 Octubre de 13:15 a 17:00 23 Octubre de 13:15 a 17:00

25 Octubre de 13:15 a 17:00 30 Octubre de 13:15 a 17:00

06 Noviembre de 13:15 a 17:00 08 Noviembre de 13:15 a 17:00

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COSTO

Público en general: s/. 500.00 soles

Alumnos, egresados y docentes USMP: s/. 350.00 soles

REQUERIMIENTOS

Conocimiento de modelado 3d.

PLAN DE ESTUDIOS

ETAPA 1: MODELADO 3D – SKETCHUP - 10 HORAS

Preparación del archivo Cad e importación dwg /dxf.

Uso de Herramientas básicas del modelado a través de shortcuts

Uso de plugins para el levantamiento rápido y eficiente.

Importación de mobiliario y ambientación

Texturas y materiales.

Solución a casos especiales:

Modelado de superficies curvas y de doble curvatura

Modelado de superficies orgánicas

Resolución de dudas

ETAPA 2: RENDERIZADO – LUMION– 30 HORAS

Introducción a Lumion y explicación de usos del programa ventajas y desventajas

Configuración de parámetros de interfaz.

Herramientas y reconocimiento de entorno del programa.

Sistemas de importación desde programas externos

Configuración de materiales nativos y nuevos.

Importación de mobiliario nativo y externo.

Luces naturales y artificiales.

Creación de terrenos

Creación y configuración de efectos

Creación de escenas para renders y animación.

Parámetros especiales para efectos.

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MODALIDAD DE INSCRIPCIÓN

La inscripción se inicia llenando sus datos en el siguiente link:

http://www.usmp.edu.pe/ivuc/lumion

A partir de ello, nuestra administración generará un recibo de pago que se enviará a su dirección mail

para realizar el pago correspondiente en los bancos afiliados o en mesa de partes de nuestra facultad

con tarjeta visa de crédito o débito.

Su cupo será definitivamente reservado al momento que se envié una foto o un escan de su comprobante

de pago a nuestro correo electrónico: [email protected]

Se entregará el comprobante de pago en físico al inicio del curso.

Los estudiantes tendrán que presentar también su carnet de estudiante vigente.

¡Aviso importante para los estudiantes de la USMP!

A partir de la emisión del recibo de pago, se añadirá el monto del curso en su sistema de pago de la

Usmp y no se podrá anularlo.

Cupo máximo por módulo: 20 alumnos.

LUGAR Y CONTACTOS

Lugar: Facultad de ingeniería y arquitectura

Laboratorios del “Pabellón Fia data”

Av. la fontana 1250, Urb. Santa patricia - 2da etapa / La molina

Teléfono: (01) 2086000 - anexo 1159 – anexo 1122

Mail: [email protected]

Página web: http://www.usmp.edu.pe/ivuc/lumion