Solid Edge Sem 1

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Semana 1Generalidades1. Qu es CAD 2. Clasicacin de los Paquetes CAD CAD de bajo rango CAD de medio rango CAD de alto rango

Introduccin a Solid Edge1. Nociones Bsicas de la Interfaz 2. Uso del Ratn 3. Edgebar

Dibujo de Perles o Bocetos1. Herramientas de Dibujo Comando Lnea Comando Boceto Libre Comando Dibujar en forma Libre Comando Arco Tangente Comando Arco por tres puntos Comando Arco segn Centro Comando Circulo Comando Circulo por tres puntos

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Comando Circulo Tangente Comando Elipse segn tres puntos Comando Elipse segn Centro Comando Rectngulo Comando Incluir Comando Construccin Comando Mover Comando Rotar Comando Simetra Comando Escalar Comando Acotado Comando Distancia Entre Comando Angulo Entre Comando Acotado Ordinal

2. Activacin de las Herramientas de Relaciones Automticas de Bocetos

Restricciones Geomtricas Comando Conectar Comando Concntrico Comando Colineal Comando Horizontal Vertical Comando Paralelo Comando Perpendicular Comando Tangente Comando Igualdad Comando Simtricos

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Generalidades1. Qu es CAD? CAD acrnimo de Computer Aided Design. Tecnologas informticas que sirven para modelar y representar de manera virtual objetos, piezas, conjuntos como ayuda al diseo o desarrollo de un producto. El CAD es un sistema que suministra los medios para convertir necesidades de representacin grca en soluciones en un medio digital.

2. Clasicacin de los Paquetes CADCAD de Bajo RangoSu fuerte es el trabajo en 2D; se usan bsicamente para la generacin de planos. Paquetes caractersticos: Autocad, Microstation, 2D microcadam, cadkey, HelixCAD, Turbo CAD, entre otros.

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CAD de Medio RangoSe encuentran gran cantidad de aplicaciones. Son especializados para la modelacin de slidos. Los planos son generados a partir de los slidos creados. Son paramtricos. Algunos son hbridos, trabajan con slidos y supercies. Con algunas aplicaciones en procesos (lamina, soldadura, tuberas...). Caractersticos Como: Solid Edge, Solidworks, Mechanical Desktop, inventor, helix2000, etc.

CAD de Alto Rango Gran capacidad y complejidad de modelamiento. Ejecutado en mainframes con ambiente multiusuario. Son integradas con CAE y CAM (moldes, troqueles, maquinaria). Paquetes caractersticos: pro/engineer, unigraphics, catia, i-deas, etc.

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Introduccin a Solid EdgeSolid Edge es un software (CAD) de medio rango especializado para el diseo mecnico dotado con herramientas apropiadas para el diseo PARAMETRICO en 3D, diseado por mdulos como Pieza, Ensamble, Plano, bsicamente. Adicionalmente tiene herramientas para la simulacin de sistemas mecnicos, explosionado de conjuntos, modelacin de tuberas, Procesos de soldadura y diseo de maquinas y Matriceria.

Ejemplo de un Diseo realizado en Solid Edge

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1. Nociones Bsicas de la Interfaz

2. Uso del RatnUse el botn izquierdo del ratn para:1. Seleccionar un elemento haciendo clic en l. 2. Seleccionar varios elementos arrastrando el cursor hasta encerrarlos. 3. Arrastrar un elemento seleccionado. 4. Hacer clic o arrastrar para dibujar un elemento. 5. Seleccionar un men o un comando de la barra de herramientas. 6. Hacer doble clic para activar un objeto incrustado o vinculado.

Use el botn derecho del ratn para:Abrir un men contextual. Como sugiere su nombre, los mens contextuales dependen del contexto. Los comandos que contiene el men dependen del lugar donde se encuentre el cursor del ratn y de los elementos seleccionados, si los hay.

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3. Edgebar Permite visualizar todas las operaciones necesarias para la construccin de una pieza. Es considerado como un historial o

administrador de operaciones. Al hacer clic con el botn derecho sobre l, permite visualizar planos, bocetos o de la misma forma ocultarlos.

Pathnder de Operaciones Proporciona varias formas de ver las operaciones, adems de mostrar las piezas en una ventana normal de pieza, y permite cambiar la manera de construir la pieza. El PathFinder de operaciones permite arrastrar una operacin seleccionada a otra posicin del proceso de construccin. Al arrastrarla, muestra una echa que indica hacia dnde se puede mover la operacin. Si el cambio anula otras operaciones, stas se ponen en Tareas pendientes. Puede usar el PathFinder de operaciones para hacer que el modelo retroceda hasta la operacin que seleccione. Una vez seleccionada, haga clic en el comando IrA del men contextual y el PathFinder de operaciones devolver la pieza al estado en el que estaba inmediatamente despus de haber construido la operacin.

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Bibliotecas de Operaciones La cha Biblioteca de operaciones de la herramienta EdgeBar guarda operaciones de pieza y chapa de uso frecuente. Por ejemplo se puede construir un vaciado con forma de ranura en una pieza, denir una biblioteca, guardar en ella la operacin y volver a utilizarla ms tarde en una pieza nueva.

Reproduccin de Operaciones Permite reproducir el proceso de construccin de la operacin como si fuera una pelcula de vdeo.

Dibujo de Perles o Bocetos1. En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en el botn Protrusin por Proyeccin o Boceto. 2. Seleccione un plano de referencia.

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Herramientas de Dibujo

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Comando LneaDibuja una serie continua de lneas y arcos que pueden ser perpendiculares o tangentes entre s. La combinacin de lneas y arcos permite crear formas tanto abiertas como cerradas. El ltimo punto de una lnea o arco es el primer punto de la lnea o arco siguientes. Las Opciones de la barra son:

Lnea:cambia el modo de dibujo, de arco a lnea. La lnea se puede hacer dando la Longitud y/o ngulo, Cero grados corresponden a la posicin horizontal con respecto al eje X. El ngulo aumenta en sentido contrario a las agujas del reloj.

Arco:cambia el modo de dibujo, de lnea a arco. Se puede denir dando su radio y/o Barrido (Dene el ngulo de barrido). Cmo dibujar lneas y arcos conectados 1. Haga clic en el botn Lnea de la barra de herramientas Dibujar. 2. Haga clic en el lugar donde desee que empiece la lnea o el arco. 3. Haga clic en el lugar donde desee que termine la lnea o el arco. 4. Si est dibujando un arco, haga clic en un punto del arco para denir el radio. 5. Contine dibujando lneas o arcos, manteniendo pulsada la tecla A para pasar al modo de arco, o la tecla L para pasar al modo de lnea. 6. Haga clic con el botn derecho del ratn para nalizar.

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Al desplegar el botn de lnea se muestran tres herramientas ms:

Traza una curva continua que pasa por varios puntos Las opciones de la barra son: Abierta y Cerrada Al seleccionar la curva para editarla sta es representada por nodos los cuales pueden ser modicados en simtricos, suaves y de vrtice.

Simtrico Proporciona a una curva la misma curvatura a ambos lados del nodo seleccionado. Este botn slo est disponible si selecciona una curva para editarla. Suave Modica el radio de una curva a ambos lados del nodo seleccionado. Los puntos inicial y nal de una curva son siempre un nodo suave. Este botn slo est disponible si selecciona Vrtice Hace que una curva se pliegue ntidamente en el nodo seleccionado. Este botn slo est disponible en Solid Edge Plano si selecciona una curva para editarla. Con los botones Nodo Anterior y Nodo Siguiente se puede pasar por cada nodo.

Cmo Dibujar una curva1. Haga clic en el botn Curva en la barra de herramientas Dibujar. 2. Elija una de estas opciones: Dena como Abierto la casilla Tipo de Curva en la cinta a n de dibujar una curva abierta. Dena como Cerrado la casilla Tipo de Curva en la cinta a n de dibujar una curva cerrada.

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3. Haga clic en tres o ms puntos de la hoja de dibujo (1-6, 1-4). Estos puntos representan nodos en la curva. 4. Haga clic con el botn derecho del ratn para terminar la curva. Nota: Para trazar una curva debe colocar al menos tres puntos.

Comando Boceto LibreTraza lneas, arcos, rectngulos y crculos mediante movimientos de arrastre. Puede especicar cul de estos elementos desea dibujar utilizando la barra:

Cmo dibujar un Boceto Libre:A manera de ejemplo se explicara como dibujar un arco. 1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Boceto Libre. 2. En la cinta, active el botn de tipo de elemento Arco y desactive los botones de todos los dems tipos de elemento. 3. Arrastre el cursor del ratn para dibujar un arco. Cuando se desactiva la opcin Ajuste, el programa interpreta los movimientos exactos del cursor. Figura 1. Cuando se activa la opcin Ajustar, el programa interpreta los arcos como tangentes a los elementos a los cuales estn conectados. IntelliSketch pone controladores de relaciones. Figura 2.

Figura 1arcos conectados.

Figura 2

Al activar los botones de tipo de elemento Lnea y Arco, puede dibujar lneas y

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Comando Dibujar en Forma LibreLas opciones de la cinta son: Suavizado activado y suavizado desactivado.

Suavizado ActivadoDibuja curvas con vrtice, suaves y simtricas en el dibujo de precisin mediante el reconocimiento de estas formas en el boceto sin anar.

Suavizado DesactivadoDibuja elementos que se asemejan estrechamente a los movimientos del cursor del ratn, sin suavizarlos en curvas con vrtice, suaves y simtricas.

Cmo Dibujar una curva con Forma Libre1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Forma Libre. 2. Arrastre con el ratn para dibujar una curva.

Comando Arco TangenteLas opciones de la barra son: Radio y ngulo de barrido. El ngulo de barrido del arco se bloquea en los puntos cuadrantes (0, 90, 180, y 270 grados) al colocar un arco tangente. Esto permite dibujar los arcos ms comunes sin escribir valores en el cuadro ngulo de barrido.

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Comando Arco por Tres PuntosDibuja un arco utilizando tres puntos. El primero dene un extremo. A continuacin puede denir un punto del arco y luego el punto del extremo, o bien el punto del extremo y luego un punto del arco. Los puntos nales son no tangentes o perpendiculares a otros elementos.

Comando Arco segn CentroDibuja un arco utilizando tres puntos. El primer punto dene el centro del arco y los otros dos denen el barrido. Nota: los arcos se pueden hacer por barrido.

Comando CrculoEn la cuarta la del la barra principal se encuentran las siguientes herramientas:

Traza un crculo a partir de un centro y un punto. El primer punto ja el centro del crculo y el otro ja el radio. Tambin se puede denir dando el dimetro o el radio. Otra forma es realizando un barrido.

Cmo Dibujar un crculo segn un punto central:1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Crculo segn centro. 2. Haga clic en el lugar donde desee colocar el punto central. 3. Haga clic para denir el radio.

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Comando Crculo por Tres PuntosCrculo segn 3 Puntos: Traza un crculo utilizando tres puntos que denen la circunferencia.

Cmo Dibujar un crculo segn tres puntos:1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Crculo segn tres puntos. 2. Haga clic en tres puntos de la circunferencia del crculo. Tambin se pueden escribir los valores en la cinta, deniendo el dimetro o el radio.

Comando Crculo TangenteDibuja un crculo tangente a uno o dos elementos.En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Crculo tangente. 1. Mueva el cursor del ratn a lo largo de un elemento hasta que IntelliSketch reconozca en el mismo un punto de relacin. 2. Haga clic para hacer el crculo tangente. 3. Elija una de las siguientes opciones para denir el radio: gura 3 Mueva el cursor del ratn hasta que el crculo se encuentre en el lugar en que desea y haga clic. Mueva el cursor hasta que IntelliSketch reconozca una relacin de tangencia o punto signicativo con otro elemento y haga clic. Figura 3

Comando Elipse segn Tres PuntosTraza una elipse utilizando tres puntos del borde. Los dos primeros puntos denen la longitud del eje primario y el ngulo de rotacin. El ltimo punto dene el eje secundario.

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Cmo Dibujar una elipse segn tres puntos:1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Elipse segn tres puntos. 2. Haga clic donde desee que empiece el eje principal 3. Haga clic donde desee que nalice el eje principal y el ngulo de rotacin o indique la longitud y al ngulo en la cinta. 4. Haga clic en cualquier punto situado a un lado del eje principal (C). Esta accin dene el eje secundario. Otra forma es indicando el punto inicial de la elipse y deniendo la longitud del eje secundario, por ultimo indicar la longitud del eje primario y ngulo en la cinta o haciendo clic.

Comando Elipse segn CentroDibuja una elipse a partir del punto central y dos puntos de los bordes. El punto central y el siguiente denen la mitad de la longitud eje principal y el ngulo de rotacin. El ltimo punto dene el eje secundario.

Cmo dibujar una elipse:1. En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Elipse segn Centro. 2. Haga clic donde desee colocar el eje principal 3. Haga clic donde desee que nalice el eje principal. Esta accin dene la longitud del eje principal y el ngulo de rotacin. 4. Haga clic en cualquier punto situado a un lado del eje principal. Esta accin dene el eje secundario. Nota: El eje principal puede ser ms corto que el secundario.

Comando RectnguloDibuja un rectngulo a partir de tres puntos. Los primeros dos puntos denen la anchura y el ngulo de rotacin del rectngulo, y el tercero la altura. Este comando tambin sirve para dibujar cuadrados. Otra forma es realizando un barrido que aproxima la forma rectangular.

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Comando IncluirUn elemento incluido de la pieza actual es una copia asociativa del borde seleccionado.

Comando ConstruccinTransforma un elemento de perl en un elemento de construccin o uno de construccin en uno de perl.

Cmo Convertir el tipo de un elemento de perl: En la barra de herramientas Dibujar, haga clic en el botn Construccin. Si el elemento era un elemento de perl, se convertir en un elemento de construccin. Si era un elemento de construccin, se convertir en uno de perl.

Comando MoverMueve elementos de una ubicacin a otra. Puede mover varios elementos al mismo tiempo.

Cmo Mover un elemento:1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Haga clic en el botn Mover. 3. Si quiere copiar los elementos, haga clic en el botn Copiar de la cinta. 4. Haga clic para denir el punto de origen. 5. Haga clic para denir el punto nal.

Comando RotarRota uno o varios elementos una distancia o un ngulo determinados a partir de un punto especicado.

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Cmo Rotar un elemento:1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Haga clic en el botn Rotar. 3. Si desea copiar los elementos rotados, haga clic en el botn Copiar de la cinta. 4. Haga clic en el lugar donde desee colocar el centro de la rotacin. El programa muestra de forma dinmica y un eje de referencia para la rotacin. 5. Haga clic para denir el otro extremo del eje de referencia. El programa muestra de forma dinmica el eje de rotacin y los elementos rotados. La ubicacin y posicin del eje de referencia denen el punto de origen de la rotacin. 6. Coloque los elementos donde desee y haga clic para denir el punto nal de la rotacin.

Comando SimetraCrea una imagen simtrica de uno o varios elementos seleccionados respecto a una lnea o un eje previamente denidos. La imagen simtrica se puede crear sin copiar o copiando.

Cmo crear una imagen simtrica a partir de un eje de simetra o elemento lineal:1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Haga clic en el botn Simetra. 3. Si quiere copiar los elementos reejados, haga clic en el botn Copiar de la cinta. 4. Localice un eje de simetra. Los elementos creados por simetra aparecern dinmicamente en el lado opuesto del eje de simetra. 5. Site el cursor de forma que los elementos creados por simetra estn en la posicin que desea, luego haga clic. Nota: Si localiza un elemento lineal, el elemento puede ser parte del conjunto de seleccin o estar separado del mismo.

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Cmo crear imgenes simtricas a partir de un eje de simetra denido:1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Haga clic en el botn Simetra de la barra de herramientas Dibujar. 3. Si quiere copiar los elementos reejados, haga clic en el botn Copiar de la cinta. 4. Dena uno de los ejes de simetra haciendo clic en el espacio libre o en un punto signicativo. El programa muestra de forma dinmica el eje de rotacin y los elementos rotados. 5. Mueva el cursor hasta que el eje de simetra y los elementos creados por simetra estn en la posicin que desea, luego haga clic.

Comando EscalarReduce o ampla los elementos seleccionados en un factor de escala denido por el usuario. El factor de escala es el mismo en los ejes X e Y. Los elementos escalables incluyen los enmarcados, como los cuadros de texto. El comando Escala se puede utilizar para dar una escala o para dar una escala y copiar al mismo tiempo.

Cmo dar escala a un elemento:1. Seleccione uno o varios elementos. 2. Haga clic en el botn Escala. 3. Si quiere copiar los elementos escalados, haga clic en el botn Copiar de la cinta. 4. Haga clic donde desee colocar el origen de la escala. El programa mostrar una cruz en el origen de la escala y, de forma dinmica, una lnea entre el origen de la escala y el cursor del ratn. 5. Mueva el cursor del ratn hasta que los elementos adquieran el tamao que desee y haga clic.

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Comando AcotadoPoner una cota para los siguientes elementos:Longitud y ngulo de una lnea. Radio y dimetro de un crculo. Figura 1 Figura 2 Figura 3

Longitud, ngulo, radio y dimetro de un arco.

Figura 1

Figura 2

Figura 3

Radio de una elipse o una curva.

Cmo poner una cota lineal, angular o radial:1. Haga clic en el botn SmartDimension. 2. Haga clic en un elemento. El comando determina el tipo de cota que se debe colocar, segn el elemento seleccionado, y muestra la cota dinmicamente para que la pueda colocar.

Comando Distancia EntrePone una acotacin lineal que mide la distancia entre elementos o puntos signicativos. Puede colocar cotas lineales en grupos de cotas apiladas o encadenadas. Tambin puede aadir cotas lineales a grupos de cotas lineales existentes.

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Cmo poner una cota entre dos elementos o puntos signicativos:1. Haga un clic en el botn correspondiente: 2. Haga clic en un elemento o punto signicativo para identicar el elemento de origen. 3. Haga clic en otro elemento o punto signicativo hasta el cual desee medir. 4. Mueva el cursor hacia donde desee poner la cota. La cota sigue dinmicamente el movimiento del cursor. 5. Haga clic para poner la cota. 6. Si desea poner otra cota, haga clic en otro elemento o punto signicativo para seleccionar el siguiente elemento de medida. 7. Haga clic para poner la siguiente cota.

Comando Angulo EntrePone una cota que mide el ngulo entre elementos o puntos signicativos. Puede colocar cotas angulares en grupos de cotas apiladas o encadenadas. Se realiza igualmente como en el Comando Distancia Entre.

Comando Acotado OrdinalPone una cota que mide la distancia desde un origen comn hasta uno o ms puntos signicativos o elementos. Las cotas que hacen referencia a un origen comn son miembros de un grupo de cotas de coordenadas. Se realiza igualmente como en el Comando Distancia Entre.

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Activacin de las Herramientas de Relaciones Automticas de BocetosRelaciones Interseccin Punto nal Punto medio Centro Punto en elemento Para seleccionar todo Ctrl + A Horizontal vertical Paralelo Perpendicularidad Tangente

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Restricciones GeomtricasComando ConectarConecta dos elementos o dos puntos signicativos a un punto. Este comando conecta tambin un punto signicativo o un elemento a una posicin seleccionada en otro elemento.

Cmo conectar elementos?1. Haga clic en el botn conectar. 2. Haga clic en un punto signicativo de un elemento. 3. Haga clic en otro elemento o en otro punto signicativo (A). Uno de los dos elementos se mueve de modo que ambos queden conectados (B). Nota: El primer elemento que se toca es el que se desplaza.

Comando ConcntricoHace que un arco o un crculo sea concntrico con respecto a otro arco o a otro crculo.

Cmo hacer elementos concntricos?1. Haga clic en el botn concntrico. 2. Haga clic en un arco o en un crculo (A). 3. Haga clic en otro arco o en otro crculo (B). Uno de los elementos se mueve de modo que ambos sean concntricos (C). Nota: El primer elemento que se toca es el que se mueve.

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Comando ColinealCmo hacer los elementos colineales?1. Haga clic en el botn Colineal. 2. Haga clic en una lnea (A) y a continuacin en otra (B). Se mueve la lnea que primero se toque para adoptar la posicin Colineal en relacin con otra (C).

Comando Horizontal VerticalHace que una lnea sea horizontal o vertical. Tambin se puede utilizar este comando para alinear horizontal o verticalmente dos puntos signicativos.

Hacer una lnea horizontal o vertical.Haga clic en la lnea A. Hacer dos puntos signicativos horizontales o verticales.

Comando ParaleloHace que dos lneas sean paralelas. La primera que se toque ser paralela a la segunda y quedarn ligadas con una relacin de paralelismo.

Cmo hacer elementos paralelos?1. Hacer clic en el botn paralelo. 2. Hacer clic en una lnea. 3. Hacer clic en la otra lnea.

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Comando PerpendicularHace que dos elementos sean perpendiculares. Puede aplicar esta relacin a dos lneas, a una lnea y un arco, a una lnea y un crculo.

Cmo hacer elementos perpendiculares?1. Hacer clic en el botn perpendicular 2. Hacer clic en una lnea.

3. Hacer clic en una lnea, arco o crculo (A). El primer elemento marcado se mueve respecto al segundo.

Comando TangenteHace que dos elementos sean tangentes. Puede establecer esta relacin entre dos arcos, dos crculos, arco y crculo, lnea y arco, lnea y crculo.

Hacer elementos que coincidan en los puntos extremos.1. Hacer clic en el botn tangente. 2. Haga clic en el punto que desee que coincidan los dos extremos (A). Los elementos se ajustan con el n de quedar tangentes (B).

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Comando IgualdadIguala elementos. Puede aplicar la relacin de igualdad a las longitudes de lneas y a los radios de los arcos y los crculos. El primer elemento que toque se har igual al segundo en longitud. En el caso de arcos y crculos el radio del primer elemento que toque se har igual al radio del segundo elemento.

Hacer elementos iguales1. Hacer clic en el botn igual. 2. Hacer clic en un elemento. 3. Hacer clic en el otro elemento (A). El segundo elemento marcado se hace igual al primero.

Comando SimtricosHacen que los elementos queden simtricos respecto a un eje. La relacin de simetra mantiene las caractersticas de los elementos situados a cada lado del eje, como tamao y posicin. Al utilizar este comando puede seleccionar una lnea para utilizarla como eje de simetra o puede activar una lnea con el mismo n utilizando el comando Establecer eje de simetra.

Hacer elementos simtricos respecto a un eje1. Hacer clic en el botn simetra. 2. Hacer clic en la lnea que va a ser el eje de simetra (A). 3. Hacer clic en un elemento (B). 5. Hacer clic en otro elemento (C). El segundo elemento marcado adopta la simetra respecto al eje y al primer elemento.