Sonido y video
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MultimediaMultimedia
CONTENIDO
Multimedia Elementos Multimedia:
Diseño, Texto, Gráficos, Audio, Video. Interactividad, Animación. Integración.
MULTIMEDIA
Técnica de integrar en un sólo sistema de información los múltiples medios que utiliza el mundo actual para la comunicación, como pueden ser textos, datos, gráficos, imágenes fijas, animación, vídeo, audio, entornos 3D y efectos especiales; todo ello enmarcado en la informática y las telecomunicaciones.
TEXTO
AUDIO
VIDEO
GRAFICOSINTEGRACION MULTIMEDIA
MULTIMEDIA – ¿Dónde la encontramos? En la educación En el entretenimiento En negocios En salud En milicia En construcción Etc.
MULTIMEDIA
Según la tecnología empleada: Orientada a Audio: producción y edición de música
instrumental y sonido en general. Facilitan la grabación, mezcla, reproducción y manipulación de sonidos en diferentes formatos.
Orientada a Imágenes: tratamiento y manipulación de imágenes, gráficos; normalmente se usa para presentaciones.
Orientada a Vídeo y Animación: captura y proceso de imágenes dinámicas.
Orientada a Almacenamiento: digitalización, indización y almacenamiento de documentos. Se orienta a Gestión
MULTIMEDIA
En los últimos años se produce un auge del concepto multimedia
El equipamiento físico disponible, que incrementa el rendimiento de los ordenadores.
La presencia de herramientas software, que permiten la integración y de uso sencillo.
La continua bajada de precios, tanto de equipo lógico como de físico.
La creciente demanda de los usuarios que cada vez solicitan más servicios.
Digitalización del video / La evolución de las técnicas de compresión.
La tendencia al aumento del ancho de banda.
MULTIMEDIA
AUDIO VIDEO
GRAFICOSTEXTO
Interacción
Herramienta de Autor
MULTIMEDIA - Imágenes
Formatos de Imágenes / Extensión
•Windows Bitmap .BMP•Joint Photographic Experts Groups .JPG / .jpeg•Graphics Interchange Format .GIF•Portable Network Graphics .PNG•.pcx .tiff .tga
MULTIMEDIA - Imágenes
Imágenes Raster
MULTIMEDIA - Imágenes
Gráficos Vectoriales
MULTIMEDIA – Imágenes Aplicaciones
Aplicaciones para el tratamiento de Imágenes digital de Imagenes RasterCorel Photo PaintPhotoshopMicrosoft Image ComposerPaintGIMP
MULTIMEDIA – Imágenes Aplicaciones
MULTIMEDIA - Imágenes
Aplicaciones para el tratamiento de Gráficos VectorialesCorel DrawAutocad3D StudioBlender
MULTIMEDIA - Imágenes
Multimedia - Audio
El cuerpo humano percibe el sonido como un cambio en la presión del aire en el tímpano. Es una forma de energía mecánica que se representa por una onda sinusoidal que muestra vibraciones a lo largo del tiempo. Este tipo de ondas vienen caracterizadas por dos parámetros:
Amplitud – (Volumen) Frecuencia – (tono – altura)
Multimedia - Audio
Digitalización del Audio
Muestreo Analógico – ContinuoDigital – Discreto
Multimedia - Audio
Digitalización del Audio Parámetros de la digitalización:
Tamaño de la Muestra bits 8 – 16Sample Rate 22000 44000
Canales Mono / Stereo
Multimedia - Audio
Digitalización del AudioFormatos / Extensiones:
MP3, WAV, WMA, OGG, MPC, AAC Formato .MP3
Aplicaciones para procesar el AudioSound ForgeCreative Wave StudioAudacity, ReZound
Multimedia - Audio
Secuenciador MIDI Musical Instrument Digital Interface El archivo MIDI no contiene datos de audio
muestreado, sino más bien una serie de instrucciones que el sintetizador u otro generador de sonido utiliza para reproducir el sonido en tiempo real. Estas instrucciones son mensajes MIDI que indican al instrumento qué sonidos hay que utilizar, qué notas hay que tocar, el volumen de cada una de ellas,
Multimedia - Audio
Multimedia – Video
Las imágenes en movimiento están formadas por gran cantidad de fotogramas con cierta continuidad, que al ser mostradas una detrás de otra a una determinada velocidad (las películas suelen tener 24 fotogramas por segundo) producen en el ojo humano la sensación de movimiento. Estos fotogramas se encuentran registrados en una película; para poder transmitirlos hay que convertirlo a algún soporte que sea fácilmente transportable.
MULTIMEDIA - VIDEO
Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. El ojo humano es capaz de distinguir aproximadamente 20 imágenes por segundo. De este modo, cuando se muestran más de 20 imágenes por segundo, es posible engañar al ojo y crear la ilusión de una imagen en movimiento. La fluidez de un video se caracteriza por el número de imágenes por segundo (frecuencia de cuadros), expresado en FPS (cuadros por segundo). Además, el video multimedia generalmente está acompañado de sonido, es decir, datos de audio.
Multimedia – Video
NTSC : National Televisión System Committee usado en EEUU / Japon ; emite a 30 imágenes por segundos.Definición vertical de 525 líneas.
PAL : Phase Alternation Line usada en algunos países Europeos; emite a 25 imágenes por segundo. Definición vertical de 625 líneas.
HDTV High Definition TeleVision 600 x 700
TV Display Standards
Frame Rate Fields Country
NTSC 29.97 2 US,Japan
PAL 25 2 Europe
SECAM 25 2 Russia
SD-TV 24,30,60 None or 2
HDTV-720 24,30,60 None
FILM 24 None
Multimedia – Video
Vídeo digitalYa en forma digital las imágenes se pueden:
Manipular Almacenar Transmitir Los soportes físicos para almacenar la
información digital están limitados solo por la capacidad.
Multimedia – Video
Vídeo digital - VentajasDegradación en la señal. Pérdida por generación. Influencia del medio mismo. En general, el vídeo digital es de mayor
calidad y es menos vulnerable por distintos tipos de distorsiones.
Resuelve todos los problemas inherentes al vídeo analógico
Multimedia – Video
Vídeo digital - DesventajasEspacio para almacenar los videos
capturadosRecursos de Computadora
Velocidad de Procesamiento. Velocidad de Acceso al Disco Duro. Cantidad de Memoria disponible.
Multimedia – Video
Vídeo digitalEl vídeo es una señal analógica mientras que
los ordenadores trabajan con información digital.
Digitalización Captura 30 Cuadros por segundo
Multimedia – Video
VIDEO Cuadros por segundo fps Tamaño de la pantalla
354x240 Flujo de Datos / Indice
de bits Duración
Vídeo digital Parámetros
AUDIO• Tamaño de la Muestra bits 8 – 16• Sample Rate 22000 44000 hz• Canales Mono / Stereo
Multimedia – Video
Vídeo digital - Digitalización
Digitalización Captura 30 Cuadros por segundo
Audio + Video
Multimedia – Video
Vídeo digital – Digitalización - Hardware
•Tarjetas Capturadoras de Video
•Tarjetas que Capturan AVI sin Comprimir
•TV + Radio
• Costo bajo
•Tarjetas que Capturan y Comprimen en tiempo Real
•AV IN / OUT+ TV IN/OUT
•Costo Elevado
Multimedia – Video
Vídeo digital – Digitalización - Hardware•Estándar FIREWIRE IEEE 1394
FireWire es uno de los estándares de periféricos más rápidos desarrollados hasta el momento, y resulta ideal para el uso de periféricos multimedia como las cámaras de video y otros dispositivos de alta velocidad, por ejemplo las unidades de disco y las impresoras de última generación.
FireWire es ya la interfaz más utilizada para audio y video, y entre sus ventajas se cuentan la alta velocidad, una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos. Para usos que requieran transferencia de grandes volúmenes de información, es muy superior al USB
USB > 10 Mbps <> Firewire > 100 Mbps
Archivos de video
Tarjetas de captura de video análoga - digital
Tarjetas de captura de video digital
Multimedia – Video
Multimedia – Video
Vídeo digital – FormatosEstándares de Video AVI – Audio Video Interleave - sin Comprimir AVI – Codec divX MPG – Motion Pictures Experts Group 1/2 MOV – Apple
Difusión / Internet ASF – Advanced Streaming File WMV – Windows Media Video RM – Real Movie / NSV - Winamp
Multimedia – Video
Vídeo digital – CODECEl MPEG (Moving Pictures Expert Group) ha
ido desarrollando distintas especificaciones que se han convertido es estándares.
MPG-1: Es el formato más utilizado hasta la actualidad y la mayoría de las películas
MPG-2: Es el que se emplea para codificar los DVD y en las transmisiones de TV digital
MPG-3: Nunca llegó a existir. MPG-4: Pensado para difusión a través de
Internet
Archivos de video
Descripción de formatos de video más comunes:
AVI (Audio Video Interleave) Se trata de un formato de video sin compresión y sin perdida de calidad, es muy pesado para la web, se usa solo para edición.
Archivos de video
ASF y WMV este formato es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media Player desde la versión 6.2, son archivos de poco peso y buena calidad.
MOV formato creado por Apple, es un archivo ligero y de buena calidad, para reproducirlo es necesario tener Quick Time.
Archivos de video
Real video Formato ligero y es muy usado para el video por demanda, es necesario tener el reproductor Real Player.
FLV Formato de rápida aceptación para ser usado en la web. Peso ligero, buena calidad, es necesario contar con flash player para reproducirlo
Archivos de video
Compresión de video: La compresión de video consiste en la
aplicación de un proceso (algoritmo) matemático el cual consiste en eliminar del video toda aquella información que no es perceptible al ojo humano o aquella información que es redundante.
Actualmente existen muchos formatos de archivos y métodos de compresión de video.
Archivos de video
Entre los métodos de compresión y descompresión de video (CODEC) más comunes están:
MPEG códec de alta compresión y buena calidad usada en los DVD
DIVX códec de alta compresión y buena calidad sigue en el mercado pero no es tan bien visto como el Mpeg
DV este códec es un estándar y es el mas usado en la edición de video, alta calidad poca compresión, archivo muy pesado.
Archivos de video
Para poder digitalizar el video es necesario contar con equipo especializado, este consta de una tarjeta de captura de video.
Puede ser Análoga o digital: Análoga permite la captura de video de
aparatos como las grabadoras VHS, BETA, 8mm y VHSC
Digitales permite la transferencia de video de grabadoras digitales como son el Mini DV, DVD, DV CAM.
Archivos de video
La digitalización de video tiene primero que capturarse en el formato DV, después se codifica al formato requerido con su respectivo códec.
Los formatos más comunes para difundir por la web es el FLV de flash, MOV de quick time, ASF y WMV de Windows media player.
Archivos de video
Editores de video:
Reproductores de video:
Quick TimeAdobe Premier AvidVirtual DubMovie maker Pinnacle
Quick TimeWindows Media PlayerWinampFlashAdobe Premier
ProyectoProyectoMultimediaMultimedia
qwerty
Proyecto Multimedia
Proyecto Multimedia
Proyecto Multimedia
Proyecto Multimedia
Cuestionario
1. Imagine que está desarrollando una aplicación multimedia en el año 2020 ¿Cómo cree que sería esa aplicación?
2. Indique 5 ejemplos de aplicaciones multimedia que conozca. Apuntando el campo al que pertenecen
3. ¿Qué herramientas conoce para el desarrollo de aplicaciones multimedia o creación de recursos multimedia? Especificar su utilidad
4. ¿Qué opina de la posibilidad de la integración multimedia y web?
5. ¿Cómo cree que la educación se favorezca de la multimedia?
6. ¿Qué atributos de calidad considera importantes para una aplicación multimedia?
7. ¿Cree que son importantes las consideraciones de los futuros usuarios de una aplicación multimedia que Ud. desarrollará?
8. ¿Qué aspectos pedagógicos, de diseño y técnicos se deberán considerar al realizar su aplicación multimedia?