Storyboard experiencia Minga

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Capítulo 1 Encuentro con el espacio En octubre del 2009 se realiza la primera Trienal de Artes Visuales de Chile, cuyo concepto principal es explorar los límites del arte. Existe un espacio interactivo destinado a informar sobre la Trienal mediante elementos que abordan las distintas temáticas de esta. Dentro de estos es se encuentra un microsistema, destinado a informar sobre la exposición "El terremoto en Chile".. Los usuarios visualizan este microsistema, compuesto por tres paneles y un elemento central. -Ven un elemento rodeado por biombos que irrumpen suavemente en la visión del usuario en el interior, generando un espacio más intimo. Finaliza la experiencia con una sensación de satisfación, al haber comprendido, asociado y construido su conocimiento. satisfación satisfacción satisfacción satisfacción satisfacción curiosidad curiosidad curiosidad curiosidad curiosidad El elemento central es iluminado, emite un pulso luminoso, esto despierta su curiosidad -La persona que se encontraba en el interior se retira... 25 Capítulo 3 Asombro y descubrimiento El usuario vive la primera etapa de la experiencia compuesta por la superficie horizontal, la cual le entrega informació'n con la que este se relaciona activamente, la información se entrega de manera dinámica e interactiva, con el fin que el usuario pueda dirigir su aprendizaje y concentrar su interés en distintos puntos de esta. La superficie horizontal concentra el foco de atención de esta etapa de la experiencia. El usuario interactúa con una herramienta física y la información digital, con esta herramienta descubre y construye. El usuario participa activamente. curiosidad curiosidad curiosidad curiosidad curiosidad Este pulso genera nuevamente una sensación de curiosidad. - En el contorno de la superficie del elemento vertical, el usuario ve 6 herramientas. -El usuario ve que en la zona superior del elemento se proyecta un sí'mbolo que se relaciona con una de las herramientas. Una vez que se han utilizado todas las herramientas, los símbolos correspondientes se mueven hacia el perímetro de la superficie horizontal, indicándole al usuario que la interacción y el traspaso de información con este elemento ha terminado. atención atención llama llama llama El usuario se sorprende, nota como su conocimiento crece y se siente más interesado en seguir descubriendo esta experiencia. El elemento central emite un pulso luminoso constante, a la espera del usuario. Capítulo 2 Reconocimiento del espacio desde su interior Los usuarios, ya cerca del microsistema identifican dos tipos de fuente de conocimientos, análoga y digital /interactiva. Una vez cerca de este elemento, descubren que los biombos introducen a la información y a la experiencia que vivirán en los proximos minutos. Una vez introducidos al tema, se disponen a experimentar con el elemento central. El usuario relaciona y asocia la información entregada para comprender el contenido de la exposición asociar relacionar relacionar asociar asociar ansiosos ingresan ingresan ansiosos ansiosos -Los usuarios ansiosos se acercan al elemento. descubrir descubriri descubrir descubrir descubrir para descubrir que contiene. la persona experimenta una sensación de asombro. Asombro Asombro Asombro Asombro Asombro -El usuario posa la herramienta sobre la superficie horizontal. -La superficie reacciona ante esta acción, desplegando información visual (imágenes, animaciones) y a la vez proporciona en la superficie otro símbolo. Mediante la disposición de una segunda herramienta, la superficie horizontal reacciona entregando nueva información, que complementa la primera. La persona relaciona estos simbolos. Relaciona Relaciona relaciona Relaciona relaciona

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Capítulo 1

Encuentro con el espacio

En octubre del 2009 se realiza la primera Trienal de ArtesVisuales de Chile, cuyo concepto principal es explorarlos límites del arte.

Existe un espacio interactivo destinado a informar sobrela Trienal mediante elementos que abordan las distintastemáticas de esta. Dentro de estos es se encuentra unmicrosistema, destinado a informar sobre la exposición"El terremoto en Chile"..

Los usuarios visualizan este microsistema, compuesto por tres paneles y un elemento central.

-Ven un elemento rodeado por biombos queirrumpen suavemente en la visión del usuarioen el interior, generando un espacio másintimo.

Finaliza la experiencia con una sensación desatisfación, al haber comprendido, asociadoy construido su conocimiento.

satisfaciónsatisfacción

satisfacciónsatisfacción

satisfacción

curiosidadcuriosidad

curiosidadcuriosidad

curiosidad

El elemento central es iluminado, emite unpulso luminoso, esto despierta su curiosidad

-La persona que se encontraba en elinterior se retira...

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Capítulo 3

Asombro y descubrimiento

El usuario vive la primera etapa de la experienciacompuesta por la superficie horizontal, la cual le entregainformació'n con la que este se relaciona activamente,la información se entrega de manera dinámica einteractiva, con el fin que el usuario pueda dirigir suaprendizaje y concentrar su interés en distintos puntosde esta.

La superficie horizontal concentra el foco de atenciónde esta etapa de la experiencia.

El usuario interactúa con una herramienta física y lainformación digital, con esta herramienta descubre yconstruye. El usuario participa activamente.

curiosidadcuriosidad

curiosidadcuriosidad

curiosidad

Este pulso genera nuevamente una sensaciónde curiosidad.

- En el contorno de la superficie del elementovertical, el usuario ve 6 herramientas.

-El usuario ve que en la zona superior delelemento se proyecta un sí'mbolo que serelaciona con una de las herramientas.

Una vez que se han utilizado todas lasherramientas, los símbolos correspondientes semueven hacia el perímetro de la superficiehorizontal, indicándole al usuario que lainteracción y el traspaso de información con esteelemento ha terminado.

atenciónatención

llamallama

llama

El usuario se sorprende, nota como suconocimiento crece y se siente más interesadoen seguir descubriendo esta experiencia.

El elemento central emite un pulsoluminoso constante, a la espera delusuario.

Capítulo 2

Reconocimiento del espacio desde su interior

Los usuarios, ya cerca del microsistemaidentifican dos tipos de fuente deconocimientos, análoga y digital /interactiva.

Una vez cerca de este elemento,descubren que los biombos introducen ala información y a la experiencia quevivirán en los proximos minutos.

Una vez introducidos al tema, sedisponen a experimentar con elelemento central.

El usuario relaciona y asocia la informaciónentregada para comprender el contenidode la exposición

asociarrelacionar

relacionarasociar

asociar

ansiososingresan

ingresanansiosos

ansiosos

-Los usuarios ansiosos se acercan al elemento.

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descubrirdescubrir

descubrir

para descubrir que contiene.

la persona experimenta una sensaciónde asombro.

AsombroAsombro

AsombroAsombro

Asombro

-El usuario posa la herramienta sobre la superficiehorizontal.-La superficie reacciona ante esta acción,desplegando información visual (imágenes,animaciones) y a la vez proporciona en lasuperficie otro símbolo.

Mediante la disposición de una segundaherramienta, la superficie horizontal reaccionaentregando nueva información, quecomplementa la primera.

La persona relaciona estos simbolos.

RelacionaRelaciona

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