Structural dynamics of a 3 DOF parallel kinematic machine ...
Sub-Ensamblajes y Kinematic
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7/26/2019 Sub-Ensamblajes y Kinematic
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Sub-ensamblajes y kinematic
Intentar plasmar una de mis experiencias relativas a los subensamblajes y su dinmica
en la simulacin de movimientos con el mdulo Kinematic en Catia v5.
Fig.1
Como se muestra en la Figura1 e !ormado un conjunto llamado "#"#$%&'%&
compuesto por (ase )* "ueda ) y "edonditos 1* +* ,*-. o guardo.
a base tiene un agujero donde est colocado el eje de la rueda. Con esos elementos e
con!igurado un /ecanismo 1. Fijo la base y creo un joint de "evolute con las constraints
como aparecen ms arriba. %e dico revolute tico el comando )ngle y le edito un
n0mero de grados igual a ,23 4 el n0mero de vueltas ue deseemos.
Como los redonditos deseo ue se muevan a la ve6 ue la rueda creo un %ressups*
/ecanismo 1*re!erido a la rueda y le paso los redonditos al otro lado para dejarlos
enla6ados.
%e idntico modo procedo para !ormar el conjunto llamado C7)$C7) cuyo rbol y
elementos podemos apreciarlos ms abajo en la Figura +. os 8arts ue lo componen
son la (ase (* "ueda b y los Cuadraditos 1 y +. os cuadraditos estn !lotando porue
me a parecido gracioso. o guardo.
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Fig.+
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Fig.,
Creo un nuevo 8roduct llamado Conjunto 9otal. Creo un 8art ue como su nombre indica
es una plata!orma base donde e colocado unas cavidades cuadradas para alojar las
bases de los product anteriormente descritos.
Inserto los product anteriores ue se convierten en :ubproduct.
%esde el )ssembly los coloco esuina con esuina* cada subconjunto en su lugar.
8ero vienen sin mecanismos. 8ara importarlos* desde la paleta Kinematics 7pdate ago
uso de la erramienta Import sub$/ecanisms y aparecen en el rbol;
C7)$C7).1 y "#"#$%&'%&.1 .
)nali6amos los mecanismos con la erramienta correspondiente y nos dice ue
podemos simularlos. Colocamos el !oco en el nodo de Conjunto 9otal. Importante ue
no tengamos seleccionado otro nodo.
'os vamos a la erramienta :imulation apareciendo una ventana donde se nos dice ue
7sted puede seleccionar los siguientes objetos para su simulacin. Fig.-
Fig.-
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:eleccionamos los dos apoyndonos de la tecla Control y se nos abren dos ventanas.
/ejor 9"#:. 8orue debajo de la ventana de uno de los comandos est escondido el
otro comando. os movemos manualmente y los reproducimos o los movemos
manualmente y damos Insert en la otra ventana y ya podemos visuali6ar los
movimientos con los grados de revolucin programados en sus joints respectivas. Fig 5.
Fig. 5
&bservacin; #n el mismo instante ue mov?amos los comandos manualmente en el
rbol se nos trans!ormaban los subconjuntos "?gidos a Flexibles por arte de magia. :e
puede apreciar en el rbol de la Fig.,.
@oy emos aprendido a mover varios mecanismos a la ve6 y cmo insertar varios
comandos para su simulacin.
@asta pronto.