Tabla comparativa de Aula Telemática y Mi Compu MX.
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Secretaría de Educación
Diplomado: Habilidades Digitales para Primaria y Secundaria
Módulo I
Tabla comparativa de Aula Telemática y Mi Compu MX.
Participante: Mirella del Carmen Arellano Rodríguez
Marzo de 2014
Aula Telemática y Mi Compu MX
Diplomado: Habilidades Digitales para Primaria y Secundaria Módulo I
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Realicen una búsqueda en internet de información que corresponda a los Programas educativos “Habilidades Digitales para Todos” y “Proyecto de computadoras portátiles para los alumnos de 5° y 6° grados de educación primaria de escuelas públicas”, registren en la siguiente tabla la información correspondiente:
Aspectos Aula Telemática Mi Compu MX
Nivel Educativo al
que va dirigido
Alumnos y maestros de 5to y 6to de primaria y secundarias generales, técnicas y telesecundarias.
A los alumnos de 5° y 6° grado de primaria de las escuelas públicas de Colima, Sonora y Tabasco.
Propósito del
Programa
Proporcionar elementos sobre el manejo de la información que acompañen el proceso educativo, dentro y fuera de la escuela, para apoyar el aprendizaje de los estudiantes, ampliar sus competencias para la vida y el desarrollo de habilidades fundamentales que demanda la sociedad del conocimiento, con lo que se favorecerá su inserción en ésta.
Contribuye a mejorar las condiciones de estudio de los niños, incide en el desarrollo de las competencias para aprender a aprender y a convivir y ofrece a los estudiantes un acervo de aplicaciones y contenidos multimedia para que mejoren sus destrezas, estrategias de estudio y ampliar sus habilidades digitales.
Asimismo, se integra el uso de la computadora personal a los recursos didácticos disponibles; contribuye a la permanencia de los alumnos en la escuela; fomenta la incorporación de las familias y comunidades a una cultura tecnológica, y promueve distintas acciones de formación profesional entre los docentes.
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Modalidad de
equipamiento
(Hardware)
Modelo 1 a 30 en los salones de 5to y 6to de primariaConsta de:
Una computadora para el maestro.Un proyector.Un pizarrón electrónico.Explora.Conectividad.
Modelo 1 a 1 para secundarias generales, técnicas y telesecundarias.
Consta de:
Una lap top o PC por cada alumno.Una computadora para el maestro.Un proyector.Un pizarrón electrónico.Explora.Conectividad.
Computadoras portátiles.
La MG Pupil 101 está diseñada para el aprendizaje y contiene las sigueintes características:
Micro procesador con velocidad de procesamiento de 1.1 Ghz.Disco duro de 350 Gb.Precarga de 759 Gb.Wii fi y bluetooth.Bocinas, cámara de video y audio.Batería 3 hrs.Sensor de luz.Teclado y botón táctil/touchpad resistentes a 100 cc de agua.Diseño del puerto I/0 en el exterior.Protección HDD.Patentes.Certificación EPEAT Gold.ENERGY STAR.Certificación RoHS.
Recursos que contiene
(Software)
Explora es la propuesta de HDT para impactar en el desempeño y logro escolar de niños y jóvenes que cursan la educación básica, pues promueve en la comunidad escolar los conocimientos y habilidades necesarias para desarrollarse exitosamente en la sociedad del Siglo XXI.
Contiene un Asistente de clase, herramienta que le permite al docente planear y
Sistema Operativo LINUX Plataforma Mx Paquete Ofimático.
Geo gebra.Tux math.Tux paint.Tux typing.Libre office.Navegador web firefox.Kgeography.
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sistematizar las sesiones en el aula, elaborando presentaciones a las que puede incorporar videos, diagramas de flujo, mapas conceptuales, interactivos o audios.
Los alumnos pueden consultar el acervo de materiales educativos, participar en blogs y wikis creados por sus maestros sobre algún tema en particular e interactuar con ellos u otros compañeros de su clase.
Aplicaciones:Explora.Bancos en HTML.Windows.Sistema operativo OS.Antivirus.Administrador de contenidos.Administrador de clases.Sesiones y secuencias de aprendizaje.Objetos de aprendizaje (ODAS).Video interactivos.Software que permite escribir notas y reparar presentaciones como si se tratara de una combinación entre Word y Power Point. Además cuenta con herramientas para crear actividades interactivas.Software antirobo.
Labyrinth mind – mapping.Kbruch.Chees.Kanagram.Math war.Señor patata.JfractionlabStellarium.Marble.
Modelo de
Conformar comunidades de aprendizaje (grupal) a través de:
Foros dentro y fuera de la escuela.
Individual para promover…
Creatividad e innovación.Comunicación y colaboración.
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trabajo Mediadores y modeladores del proceso de comunicación.Los alumnos y maestros publican información.Aula rotativa.Aula telemáticaLecturas y actividades interactivas
Investigación y manejo de información.Pensamiento crítico.Solución de problemas y toma de decisiones.Mejorar las condiciones de estudio de los niños y la actualización de la forma de enseñanza.Fortalecer el desempeño de los colectivos docentes.
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