Taller de creatividad

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Ejercicios racionales y sicologicos para incrementar la creatividad en tu vida diaria.

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  • 1. LATIN CREARE: CREAR ENGENDRARPRODUCIR

2. Haz clic en este video de reflexion sobre Creatividad 3. P ositivasE xigentesR acionalesS agacesO bservadoresN ovedosasA pasionadasS ensiblesC omunicativasO ptimistasN otablesC onstantesR ecursivasE mprendedorasA mbiciosasT enacesI maginativasV ehementesI mpulsivasD inmicasA nalticasD esafiantes 4. Niveles de creatividadElemental o Personal:Valiosa en lo afectivo, se presenta al reparar algo, solucionar un problema, relatar un cuento a un nio para que duerma o inventar un nuevo postre. 5. Niveles de creatividadNivelmedioode resonancia Laboral:Valiosa para el medio social, la encontramos cuando las ideas pueden contribuir a la organizacin o empresa, con un producto, un sistema, un proceso, una solucin o un mtodo. 6. Niveles de creatividadNivel superior: Cuando un individuo realiza o aporta algo diferente, novedoso o alternativo de gran valor para muchas personas, la sociedad o la humanidad entera. 7. Proceso creativo Necesidad o cuestionamiento La preparacin La incubacin La iluminacin Verificacin o elaboracin 8. Paso 1:Necesidad de bsqueda Es percibir algo comoproblema o necesidad ytener la fuerza motivadorapara iniciar el procesocreador.. 9. Paso II: Preparacin: Es una etapa de anlisisdonde se diagnostica elproblema o la necesidad decambio, se clasifican lossintomas, se observa quehace falta, cules son lasbarreras. 10. Paso III:Incubacin: Es un perodo de reflexinsobre el problema, a vecesconsciente y otrasinconsciente. 11. Estado creativo. Antes de usar cualquier herramientaTcnica decreatividad.Lo msImportante es estar en el estadoCorrecto. 12. Paso IV: ILUMINACIN: Corresponde al encuentrode soluciones. No provienede la nada sino, que esproducto de las etapasanteriores. 13. Paso V:Verificacin: Consiste en llevar la idea ala prctica; rara vez estpulida y por lo generalrequiera cambios ymodificaciones. 14. Obstculos de la creatividad La rutina y la pereza: Crear demanda esfuerzo y energia. Experiencia Cultura y educacin Apego a convencionalismos. Temor a lo desconocido Miedo al ridculo. 15. Todo ha sido remezclado 16. Mtodos para Generarideas Racionales: Sefundamentan en tcnicas decreatividad tradicionales. Intuitivos: Se fundamentanen la generacin de ideassurgidas de un anlisissistemtico de la necesidadde un producto. 17. Mtodos racionales ANALISIS FUNCIONAL:Consiste en plantearse unbeneficio que otorga undeterminado producto, esdecir, cul es la funcinbsica y para que se utiliza unproducto. 18. Anlisis funcional de una mochilaTransporteLigero: poco esfuerzo para llevarloen la mano, el brazo, el hombro oel cuello.SEGURIDAD Cierre seguro: conservacin delmaterial escolar, facilidad de arreglar.CAPACIDAD Espacio mximo: adaptacin a libros,compartimentos para diferentes objetos.RESISTENCIA Para sostener el peso: a golpes ycadas; al calor al fro.COMODIDAD De abrir y cerrar; cmodo detransportar, muy manejable.EstticaForma agradable: adornos atractivos,modelo original. 19. CELULAR QUALCOM PALM PILOT 20. TELEFONOS INTELIGENTES 21. Mtodos racionales INVENTARIO DECARACTERISTICAS:Consiste en plantearse lasposibles modificaciones ymejoras que se puedenrealizar a la estructura delproducto. 22. Sustuir?? Por quin en su lugar?Otro lugar? Otro material?Reajustar?? Intercambio de componentes?Invertir??Poner hacia atrs? abajo?Trastocar Negativo a Positivo?Combinar??Que piensa usted de una mezcla o unconjunto??Otras utilizaciones? Nuevas formas de uso, igual.Adaptar?? Qu podemos copiar??Modificar?? Cambiar significado, color, sonido, olor,forma, lnea?Agrandar??Ms ingredientes, ms largo, alto, msespeso, ms valor, multiplicarlo???Empequeeser? Qu hay que quitar? Ms ligero? 23. Mtodos racionales MAPA CONCEPTUAL: Es la representacin grfica del conocimiento. Incrementa el aprendizaje significativo. 24. Computadoras Antiguas 25. PC ANTIGUA vs Laptop 26. SECUENCIA MAPA CONCEPTUAL Seleccionar Agrupar Ordenar Representar Conectar Comprobar Reflexionar 27. MAPA CONCEPTUAL 28. Despues de leer un texto, haceruna lista de conceptos 29. Agrupar los conceptos cuya relacin sea prxima 30. Ordenar los conceptos del msgeneral al ms especfico. 31. Representar y Conectar 32. Comprobar y Reflexionar 33. Mtodos Intuitivos Palabras al azar:Inventado por los psiclogosKent y Rozanoff, lista depalabras capaces de producirmotivacin para nuevas ideasy conceptos.Palabras con poder evocador 34. Palabras con poder evocadorMesa, sombro, msica, nusea, hombre, profundo,blando, hambriento, montaa, casa, negro, cordero,confort, mano, corto, fruto, mariposa, mullido, silla,dulce, silbido, mujer, fro, lento, deseo, ro, blanco,bello, ventana, spero, ciudadano, pie, araa, alfiler,rojo, dormir, clera, alfombra, muchacha, alto,trabajador, agrio, tierra, esfuerzo, soldado, cal, duro,guila, estmago, tallo, lmpara, soar, amarillo,pan, justicia, muchacho, luz, salud, biblia, recuerdo,rebao, bao, choza, rpido, azul, vido, sacerdote,ocano, cabeza, poeta, largo, religin, whisky, nio,amargo,martillo,sediento,blanco, plaza,manequilla, doctor, fuerte, ladrn, len, alegra,cama, pesado, tabaco, criatura, luna, tijeras,tranquilo, verde, sal, calle, rey, queso, flor, asustado. 35. Mtodos Intuitivos Pensamiento lateral:Consiste en buscar nuevaspercepciones y soluciones porcaminos diferentes o mediosaparentemente ilgicos. No sigue un esquema lgico. Utiliza informacin de nuevas ideas. 36. Pensamiento Lateral Ej. En un Edificio (Rascacielo de New York),dnde haba quejas de los usuariosporque los ascensores eran muy lentos. LaGerenciaconsult avariosprofesionales y las soluciones fueron:construir ms ascensores, darles msrpidez., coordinarlos mediante sistemascomplejos, etc. soluciones muy costosas. 37. Pensamiento lateralLa solucin propuesta fue Poner espejos,y funcion,Se capt elproblema, queen el fondo no era deVelocidad, sino de hastoy aburrimiento. 38. Mtodos Intuitivos Verbos MANIPULATIVOS:Tcnica psiclogica que utiliza la siguiente lista de verbos, para producir en elinconsciente nuevas ideas. 39. C ombinar!!Componer, compaginar, relacionar, Objetos, funciones.Reorganizar! Reagrupar, restructurar, redefinirEmpleosBuscar nuevas aplicaciones, empleos, diferentesusos que no sean suyo propio.AmpliarAmpliar, aumentar, adicionar, multiplicar, mejorar su peso, seguridadTransformarModificar, sustituir, transfigurarInvertir Poner al revs su estructura, posicin.Visin diferente Contemplar el objeto desde diferentes angulos o puntos de vistaDisminuirReducir, empequeecer, etc.Decir no Buscar ideas no dichas sobre el objeto. 40. Frases inductoras Son palabras con poder deinducir, evocar ideas en elpensamiento en un procesoCreativo. Kent y Rosanoff. 41. Escribir o dibujar lo que se te ocurra a partir de lo sigte: a) El rbol infinito.b) El sombrero mgico.c) El automvil confundido.d) La tecnologa saltarina.e) La construccin confundida.f) Gotas de mar multicolores.g) Un laberinto con toboganes.h) Los colores del asombro.i) La farola que cantaba.j) El paciente asimtrico.k) Los puentes de cristal.l) La valija alucinante.m) El arco iris musical. 42. Mtodos Intuitivos LA Binica:Tcnica de biologa yElectrnica, basada en elestudio de estructura, lasfunciones y los mecanismosde plantas y animales. 43. Binica Por ejemplo: la Nasa gast muchotiempo y dinero antes de descubrirel mejor mecanismode locomocin enterreros irregulares y hace muchotiempo lo tenia La araa. 44. Binica Por ejemplo: El murcilago seanticip al radar y alultrasonido, y el escorpin al sismogrfo. 45. IDEAS PRACTICAS1. LLEVAR UNA LIBRETA DE APUNTES.2. SELECCIONAR UN PERSONAJE QUE ADMIRES E INSPIRARTE PARA GENERAR IDEAS CREATIVAS Y ANOTARLAS.3. CUANDO TENGAS ALGUN PROYECTO DE INNOVACION. VISUALIZA 15 O 20 MINUTOS ANTES DE ACOSTARTE QUEHAZ TERMINADO EL PROYECTO CON XITO .4. APOYAR LOS 4 DEDOS DEL INDICE AL PULGAR DEBAJO DE UNA MESA O ESCRITORIO 46. RECOMENDACIONES PRCTICAS PARASER CREATIVO 47. 1-Tenga Fe en su creatividad 2-Elimine la voz del juicio 3-Piense de forma no lineal. 4-Inyectese frescura 5-Modifique su ambiente 6-Saque tiempo para pensar. 7-Siga su pasin 8-Desarrolle su curiosidad 9-Experimente. 48. Salir de la rutina Mas de lo mismo 49. LAS IDEAS PUEDENVENIR DE CUALQUIER PARTE,INCLUSO DE LAS PERSONAS QUETRABAJAN EN FINANZAS Y CONTABILIDAD.Google espera que MARISA MAYERtodas las personasVP. LOCAL SERVICESGOOGLE. innoven. 50. Mi xito est basado enser creativa 51. Nunca vayas por el caminotrazado, porque conduce haciadonde otros han ido ya. AlexandreGraham Bell 52. ES DIFICIL RECONOCER EL POTENCIAL 53. NO NOS GUSTA SU SONIDO YLA MUSICA DEGUITARRAESTA PASANDO DEMODA. DECCARECORDING 54. NADIE ESTAINTERESADO EN OTRA HISTORIADE BRUJERIA. 55. La busqueda continua de nuevasexperiencias que impulsen arealizar vinculos nuevos y nicos. 56. En donde y cuando le surgen susmejores ideas? Cuando me bao Cuando estoy en el trono Cuando hago ejercicio Cuando voy manejando en el carro. Cuando hago tareas manuales. Cuando estoy en la iglesia escuchando elsermon. Cuando leo algo entretenido. Descubra que funciona para usted, cuando sesienta creativo, y Recree la misma situacion. 57. YO NO HAGO PELICULASPARA HACERDINERO, YO HAGO DINEROPARA HACER PELICULAS. MI PASION ES LLEVARFELICIDAD A LOS NIOS. Walt Disney 58. ESTOYCONVENCIDO QUE LO QUE MAS ME HA AYUDADO ES QUE AMO LO QUE HAGO. USTED DEBEENCONTRAR LO QUE AMA. STEVE JOBS. 59. DESARROLLE SU CURIOSIDAD TODOS LLEGAMOS AL MUNDO, CONUNA CURIOSIDAD INSACIABLE. 60. FINALMENTETENDRPENSAMIENTOSCREATIVOS. 61. Comienza hoy a ser creativoGracias por suatencin 62. Las mejores fotos creativas2007