Taller de Introducción al Diseno y la Fabricación Digital

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  • 8/11/2019 Taller de Introduccin al Diseno y la Fabricacin Digital

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    TALLER DEDISENO YFABRICACINDIGITAL

    introduccin a

    ALEJANDRA DAZ DE LEN Lastras

    Impresin 3D de Rosa Urb

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    El Taller de Diseo y Fabricacin Digital pretende introducir los nuevos concep-tos para la creacin cuaquier cosa que se quiera materializar, sin necesidad detcnicas industriales, desde prototipos hasta objetos personalizados, a travsde procesos digitales que involucran diferentes softwares y mquinaria.

    El Taller tiene como objetivo el aprendizaje de los comandos bsicos de Rhi-

    noceros, la comprensin de la lgica de Grasshoppery por ltimo, la aplicacinde stos conocimientos a la fabricacin digital: aprender el uso de la cortadoralsery la impresora 3D[ UP!Plus ]

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    Juan Pablo Soto

    Nuria Velzquez

    Magdalena RamosManolo Mrquez

    Ricardo Puente

    Mario Morn

    Fernando Acuna

    Rosa Urbiola

    Juan Pablo Culla

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    RHINO Conocer los comandos bsicos paradibujo 2D, y para crear geometras simples en3D. Se realizaron una serie de tutoriales y ejer-cicios para familiarizarse con la interfase detrabajo.GRASSHOPPEREntender la lgica del software- componentes, inputs y outputs - a travs deobservar el comportamiento de deniciones

    bsicas .

    semana 01introduccin a

    rhinoceros & grasshopper

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    Parte 01 [ rhino ]1. Interface y NURBS 2. DIbujo 2D:point, line, polyline, curve, circle, elipse,arc, polygon 3. Rotate, scale, copy,

    mirror, array, polar array, trim, extend4. Join, split, offset, chamfter, llet 5.Point Editing.

    Parte 02 [ rhino ]6. Surface 7. Polysurface 8. Geometry9. Rebuild 10. Extrude, loft, revolve,sweepOneRail, sweepTwoRails, Blend,OrientOn Surface 11. Boolean 12Flow-AlongSurface

    Part 03 [ grasshopper]1. Interface 2. Parametros y compo-nentes 3. Inputs y Outputs 4. RangeSeries e intrvalos 5. Operacionesmatemticas 7. Creacin de diferentesgeometras

    Part 04 [ grasshopper ]8. Crossreference, shortest list, longestlist 9. Domains, graft and flatten 10.

    Triangular una supercie 11. Evaluardistancias / attractor points 12. Espi-rales 13. Bounding Box y crear costillasde una geometra

    Modelo 3D de Ricardo Puente

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    semana 02

    corte lser

    Corte Lser de Rosa Urbiola

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    El ejercicio consta en disenar y fabricar una lmpara: 1. Crear una geometra enRhinocerosutilizando uno o varios de los conceptos aprendidos. 2. En Grass-hopper,generar supercies planas en dos sentidos que corten la geometra eintersectarlos para obtener objetos planos que puedan convertirse en lneas. 3.

    Acomodar las costillas en las lminas del material elegido [ MDF o acrlico ].4. Cortar las costillas en la cortadora lsery 5. Emsamblar la lmapara

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    OBSERVACIONES Y RECOMENDACIONES1. Asegurarse que su geometra base:a) no tenga supercies que se sobreponen ose envuelven en ellas mismasb) este cerradac) est limpia2. Asegurarse que su geometra se estructuresola

    3. Denir el tamano y la escala de su objeto /geometra a fabricar, antes de modicarla4. Revisar el costo y el material, antes demodicarla.5. SIEMPRE recordar que una denicin o untutorial probablemente tendrn variacionespara nuestra geometra individual. La bondadde grasshopper es su flexibilidad de diseno,pero tambin es importante conisderar quepor lo mismo, debemos adaptarla a nuestro

    diseno.

    6. Al generar las intersecciones, conrmar quelas de un eje corresponden al otro (se tocan).7. Conrmar que el tamano de las interseccioneses el mismo que el del grosor del material.8. Siempre pensar en cmo ser el armado de laspiezas.La localizacin o sentido de los cortes de inter-seccin me permitir armar las costillas?Las intersecciones van en sentido de migeometra? Son radiales? Lineales?9. Considerar la fragilidad de las piezas si existenpartes muy delgadas (es probable que se rom-pan).10. Enumerar las piezas para que sea ms rpidoel armado

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    proceso

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    TRABAJOS

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    RicardoApu ente

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    m a n o l omrquez

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    R O S AAURBIOLA

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    semana 03

    impresin 3d

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    El ejercicio consta en disenar e imprimir un volmen perforado de 5cm X 5cmX 3cm mximo. 1. Crear una geometra en Rhinocerosutilizando uno o variosde los conceptos aprendidos. 2. En Rhino o Grasshopper,disenar un patrn yaplicarlo a la geometra para perforarla. 3. Revisar la geometra en el software

    de la UP!Plus para asegurarse que es correcta y para vericar que el tiempo deimpresin no sobrepasa los 30 minutos. 4. Imprimir 5. Limpiar

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    Fernando Acuna Ricardo Puente Mario Morn

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    Nury Velzquez Rosa Urbiola Juan Pablo Cullar

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    nury velzquez

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    JUAN PABLOs o t o

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    Comandos de Rhino en ingls y espaol:http://wiki.mcneel.com/es/rhino/commandlist

    Plug-ins de rhino y grasshopperhttp://www.food4rhino.com/

    Tutoriales:http://designplaygrounds.com

    http://www.exlab.org/2013/03/studio-air/http://grasshopperresources.blogspot.com.es/http://lab.modecollective.nu/learninghttp://digitalsubstance.wordpress.com/subcode/

    Bibliografa1. Rhinoceros NURBS Modelling Level 1 ManualV4.0. Seattle, WA: Robert McNeel & Associates,2008. Print.Phil Cook, Simply Rhino Lmited, UK,

    for the exercises on Smart Track and Constrains2. Tutorial: Sectioning in Rhinoceros, Fraguada,Luis E.

    REFERENCIAS

    Sitios interesantes:http://n-e-r-v-o-u-s.com/http://www.situfabrication.com/http://www.olafureliasson.net/

    http://www.wired.com/http://www.biothing.org/http://www.fablabbcn.org/

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    tutora:alejandra daz de leon Lastras

    diciembre 2013san luis potos, mxico

    en colaboracin con: