Taptana Con Scratch y Arduino

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  • 7/25/2019 Taptana Con Scratch y Arduino

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    Taptana con Scratch y Arduino

    Partimos de la idea de hacer una taptana diferente a la que comnmente se

    conoce, las que se observa en muy pocas aulas de clase son de madera, as

    como las que existieron en los antiguos pueblos que eran elaboradas en

    piedra. As se dio la idea de hacerla de manera electrnica, pero pensando

    en algo diferente que sea ms orientado a la educacin es as que surgi la

    idea de realiarla utiliando scratch para arduino. !ste programa se lo utilia

    mucho para ense"ar a programar a los estudiantes es bastante bsico e

    intuitivo por lo que no existe mayor di#cultad en el aprendia$e de su

    mane$o. Adems, que es amigable con el usuario porque evita que el

    usuario este ingresando el cdigo ya que es ms visual permitiendo asmayores facilidades. %a placa arduino uno es bastante conocida en la

    electrnica, permite a las personas programar y utiliar los

    microcontroladores que son los encargados de realiar las ordenes que

    reciben de la programacin. !sta placa consta de varias entradas y salidas

    las cuales utiliamos en la estructura de la taptana, ya que esta cuenta con

    cuatro columnas de nueve posiciones, por lo que la placa que se necesito

    fue el arduino mega que consta con un total cincuenta y cuatro pines

    lgicos. &e esta variable de arduino que se debi utiliar, surgi un

    inconveniente el cual era que el scratch para arduino no funciona con la

    placa arduino uno por lo que se utili una variable que es desarrollado

    basndose en scratch que es 'nap(Arduino, el cual es una variante

    bastante interesante porque permite traba$ar con varias placas arduino

    entre ellas la uno, mega y nano. !ste programa est en versin beta por lo

    que constantemente se encuentra actualindose, para funcionar la placa

    con el programa se los debe vincular a trav)s de un cdigo de programacin

    en lengua$e arduino, el cual es predeterminado en el programa Arduino

    *Programa de codi#cacin de arduino+, el cual es el 'tandardirmata, a

    trav)s de este cdigo la placa ser reconocida por el programa

    snap(arduino y funcionara de igual forma que scratch para arduino, pero en

    una placa con ms pines de entrada y salida. Por lo que se pudo contar con

    el total de posiciones necesarias para la taptana. %a programacin dentro de

    snap se bas ms en el uso de condiciones y sentencias de control las

    cuales dieron lugar a permitir el uso de la placa fsica con$untamente con laprogramacin. Principalmente con el uso de botones *pulsadores+ los cuales

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    eran los que hacan funcionar los diodos led *focos+ al ser presionado se

    enciende uno de los leds de acuerdo al orden que siguen las posiciones

    num)ricas y a su ve de que en el programa se dibu$aba en la posicin de

    acuerdo a como se iba encendiendo. &entro del programa se puede realiar

    de igual forma las operaciones de suma y resta las cuales se representaban

    el valor del resultado en la taptana en la programacin.