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Telecomunicaciones Competencias Educativas

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  • Universidad Estatal a Distancia

    Escuela de Ciencias de la Educacin

    II CUATRIMESTRE 2015

    Nombre del Curso:

    Telecomunicaciones Educativas II

    Cdigo del Curso:

    02031

    Tutora:

    Rosiris Muoz Salas

    Tarea 2

    Telecomunicaciones como apoyo al

    aprendizaje por competencias

    Estudiante:

    Guisella Jimnez Navarro

    Cdula No. 3-0353-0221

    Licenciatura en Informtica Educativa

    Fecha: 20 de Julio, 2015

  • 2

    Tabla de Contenidos

    Portada

    Introduccin

    1. Qu son competencias educativas? 4

    2. Cuadro comparativo de definiciones de diferentes autores

    Sobre Competencias Educativas.5

    3. Relacin competencias, conocimiento, habilidades y actitudes 6

    4. Competencias para la vida, dimensin social, interpersonal,

    personal y profesional 7

    5. Desarrollo de competencias a travs del uso de telecomunicaciones

    como apoyo en ambientes educativos. 9

    6. Uso de Recursos Tics para la evaluacin de las Competencias11

    7. Cuadro de Desarrollo Promoviendo competencias educativas13

    8. Justificacin de la seleccin de las competencias incluidas en el plan.............15

    Conclusiones

    Referencias Bibliogrficas

    Lista de Figuras y Cuadros.

    Figura 1. 4 Tabla 1.. 5 Cuadro 1 ..13

  • 3

    Introduccin

    A inicios de los aos setenta y en el mbito de las empresas surge el trmino

    competencia para designar aquello que caracteriza a una persona capaz de realizar

    una tarea concreta de forma eficiente. (Zabala, A y Arnau, L. p 19). Entendemos

    entonces las competencias como la capacidad para efectuar tareas en forma eficaz, en

    un contexto determinado.

    Es necesario entender la capacidad para desarrollar habilidades y destrezas, basado

    en los conocimientos previos, relacionados con el saber, las habilidades y destrezas

    van relacionadas con las estrategias que se utilizan para saber hacer una determinada

    tarea, partiendo desde una perspectiva educativa seala (Zabala y Arnau 2007 p,45)

    De manera que cualquier contenido de aprendizaje o es conceptual (saber), o es

    procedimental (saber hacer), o es actitudinal (ser).

    Actualmente la educacin ha tomado un enfoque de enseanza fomentando el

    aprendizaje para la vida, es por ello que se utiliza frecuentemente el concepto de

    competencias, la necesidad de desarrollar destrezas y habilidades que les ayuden a

    enfrentarse a los retos de la vida de forma eficiente y con pensamiento crtico,

    analtico, y lgico, que les facilite las resolucin de problemas y enfrentarse a

    situaciones determinadas por su contexto.

  • 4

    Temas de la Investigacin

    1. Qu son competencias educativas?

    La competencia se entiende como actuaciones integrales para identificar, interpretar,

    argumentar y resolver problemas del contexto con idoneidad y tica, integrando el

    saber ser, el saber hacer y saber conocer. (Ecured, 2015).

    Figura 1.

    Salas comenta la importancia del concepto original de competencias advirtiendo que

    es inevitable retomar el enfoque de Noam Chomsky, a partir de su fascinacin por el

    proceso de apropiacin que hace el nio del sistema de la lengua y de esa capacidad

    extraordinaria y misteriosa para interiorizar el mundo, en la bsqueda de la

    elaboracin de una teora sobre el origen y dominio del lenguaje, permitiendo

    introducir el concepto de competencia y de actuacin. Aduce que la competencia

    tambin puede ser entendida como una actuacin idnea que emerge de una tarea

    concreta, en un contexto con sentido (Bogoya, 2000), citado por (Salas s,f). Por tanto

    la competencia exige un proceso cognitivo, donde el individuo pueda tener la

    capacidad de la resolucin de problemas en un contexto determinado.

  • 5

    2. Cuadro comparativo de definiciones de diferentes autores Sobre

    Competencias Educativas

    Tabla 1.

    Definicin de Competencias Autores

    un conjunto integrado de conocimientos,

    procedimientos, actitudes y valores que

    permiten un desempeo satisfactorio y

    autnomo, ante situaciones concretas de

    la vida personal y social

    Definicin propuesta por el Ministerio

    de Educacin Pblica de C.R. (p.6)

    citado por (Bustos R, I & Richmond

    Gonzlez, V. 2007, p.57).

    Conjunto de saberes, habilidades,

    valores y actitudes, que permitan a la

    persona saber, saber aprender, saber

    hacer, saber ser, saber convivir con los

    dems, para desempearse en forma

    autnoma, acertada, y pertinente, ante

    las demandas personales y sociales

    Bustos Rojas Ingrid & Richmond

    Gonzlez, Viviana. (2007,p.58).

    Concepto Competencia entendindolo

    como la combinacin de destrezas,

    conocimientos, aptitudes y actitudes, y a

    la inclusin de la disposicin para

    aprender adems del saber cmo,

    posibilitndose que el educando pueda

    generar un capital cultural o desarrollo

    personal, un capital social que incluye la

    participacin ciudadana, y un capital

    humano o capacidad para ser productivo

    (Direccin General de Educacin y

    Cultura de la Comisin Europea, 2004.

    P, 4).

    Garca Retana Jos ngel

    Revista Electrnica Realidades

    Investigativas en Educacin. 2011.

    REDALYC. ORG. Universidad de Costa

    Rica.

  • 6

    Si la competencia se identifica con el

    desempeo efectivo y eficiente de

    funciones o roles (profesionales,

    acadmicos, vitales, etc), en que la

    competencia se conciba como la posesin

    de unos determinados conocimientos, el

    dominio de una serie de habilidades y

    destrezas y la orientacin hacia ciertos

    valores y actitudes.

    Arturo de la Orden Hoz.

    Universidad Complutense de Madrid.

    Espaa. 2011.

    "la capacidad de una persona para

    alcanzar logros especficos" Mulder

    (2004).

    Mulder. 2004 citado por: Arturo de

    la Orden Hoz.

    Universidad Complutense de Madrid.

    Espaa. 2011.

    la competencia es la necesidad que cualquier

    persona tiene para dar respuesta a los

    problemas que se enfrentara a lo largo de su

    vida, de una forma procedimental, actitudinal

    y eficaz.. (Zabala, A. Arnau, L. pg. 13)

    Antoni Zabala, Laia Arnau

    3. Relacin competencias, conocimiento, habilidades y actitudes.

    Segn el anlisis que hace Ribes (2011) citado por ( Orden, 2011), donde realiza una

    caracterizacin de los siguientes conceptos:

    Destreza (habilidad) se identifica con "hacer algo que se ajusta a algo", es decir,

    supone una accin y un objeto sobre el que se acta. Toda destreza presupone

    siempre una tcnica y su utilizacin apropiada. La aptitud, por su parte, se

    refiere no a lo que se hace sino a lo que se puede hacer. Se tratara de una

    propensin a actuar de cierta manera y no de otra y, siempre, este hacer, o no

    hacer, ligado a un criterio. Es decir, la aptitud delimita la forma en que se

    cumplir un requisito. Finalmente, conocer y saber, como trminos de

  • 7

    capacidad, se relacionan con mtodos, tcnicas y desempeos acercndose

    conceptualmente al trmino destreza, especialmente si nos referimos ms al

    saber cmo, o conocimiento procedimental que al saber qu o conocimiento

    deliberativo.

    Por tanto, lo anterior es pertinente entender que las competencias no solo son

    habilidades, sino que debe tenerse una relacin entre lo que sabemos, el cmo

    hacerlo y el cmo ser.

    Las competencias estn relacionadas con el conocimiento, con los conocimientos

    previos y por lo que se deben aprender, para que se logre un desempeo ptimo de

    acuerdo a los procesos de aprendizaje establecidos para esa competencia.

    4. Competencias para la vida, dimensin social, interpersonal, personal

    y profesional.

    Competencias para la vida.

    El uso de las tecnologas digitales, propicia el desarrollo de competencias para la vida,

    mediante el aprovechamiento de herramientas tecnolgicas que facilitan las tareas

    diarias, implicando que las personas se enfrenten a diferentes situaciones cotidianas

    en forma responsable, autnoma, segura y satisfactoria.

    Las competencias para la vida permiten tomar decisiones, adaptar el contexto,

    organizar el trabajo, fijarse metas, capacidad para buscar ayuda y recursos y

    propiciar un ambiente satisfactorio.( Bisquerra, 2015).

    Las competencias para la vida entendidas as deberan proveer las herramientas

    necesarias a la transformacin de las sociedades y contribuir a la realizacin de "una

    globalizacin con cara humana". Este enfoque educativo debera permitir una

  • 8

    aplicacin eficiente por los individuos, sea independientemente, sea en relacin con

    los dems, de todas las formas de conocimientos adquiridos, de manera que ellos

    puedan considerarse protagonistas de sus propios destinos y del destino de la sociedad

    en la cual evolucionan. (UNESCO, s.f, p. 17).

    Las nuevas propuestas educativas en el marco para las competencias para la vida,

    hace que los pases busquen reforzar la educacin tcnica y profesional, para preparar

    jvenes con mejores habilidades y destrezas para el mundo del trabajo, que les

    permita enfrentarse a una sociedad globalizada. Esto es conveniente que cada

    individuo desarrolle competencias funcionales, que sean transferibles a una

    profesin, basadas en los enfoques del construccionismo, agrega el valor del contexto

    de aprendizaje y la utilizacin de las herramientas tecnolgicas como elementos

    fundamentales en la construccin y adquisicin de los conocimientos y las habilidades

    (Fundacin Omar Dengo, 2013, pg.19) citado por (Chacn. R y Camacho. S, 2013).

    Que le permitan adems competencias en aptitudes y actitudes como es el espritu

    emprendedor, trabajo colaborativo en equipo y una comunicacin eficiente y eficaz.

    (UNESCO, s.f, p. 17 y Chacn. R, Camacho. S, 2013).

    Dimensin Social:

    Las competencias o saberes que se adquieren producto de los conocimientos, tienen

    una dimensin social, debido a la interaccin y pertenencia a una sociedad. El poder

    desenvolverse competentemente, o los (conocimientos que se esperan), implica saber

    hacer las cosas, comprender como se realizan y aprender a aprender y a convivir con

    ellas de manera tal que se logra el desarrollo de habilidades y destrezas, que

    permitan el desarrollo personal y profesional en una sociedad. Como parte de una

    sociedad (Zabala y Arnau, 2007, p.93), argumentan que las personas puedan utilizar

    su inteligencia y sus conocimientos para transformar la sociedad. Es por ello la

    importancia de los saberes, como instrumentos en esa transformacin de la sociedad.

    Dimensin Interpersonal:

  • 9

    Permite los procesos de comunicacin, las habilidades para relacionarse e interactuar

    en una sociedad, tienen que ver con la motivacin y conduccin hacia metas comunes, el

    trabajo en equipo, la organizacin y planificacin del tiempo entre otras.

    Dimensin Personal: Para Zabala y Arnau ( 2007) el individuo deber ser competente

    para ejercer de forma responsable y crtica la autonoma, la cooperacin, la creatividad

    y la libertad (p.95). Es necesario que la educacin logre estimular las capacidades

    que los individuos puedan realizar de manera autnoma, para que se forman, en qu

    son competentes, con pensamiento crtico, donde sean ciudadanos que comprendan el

    mundo, los hechos de la sociedad, con el fin ltimo de crear autonoma en su

    pensamiento crtico, y resolucin de problemas. (Zabala y Arnau, 2007, p. 93,94)

    Dimensin Profesional:

    el sistema escolar debe dar respuesta a la necesidad que tienen todos los

    ciudadanos y ciudadanas de acceder al mundo del trabajo en las mejores

    condiciones posibles, hecho que comporta que la educacin profesional

    garantice la adaptacin a las demandas laborales.

    ( Zabala y Arnau, 2007.p, 98).

    Las actuales demandas a nivel de los mercados laborales, pertenecientes a un mundo

    globalizado, exige que los individuos de la sociedad actual sea conocedoras de herramientas

    tecnolgicas, y por ende, las competencias que se espera desarrollen, se relacionan con el perfil

    profesional, para cada competencia profesional.

    5. Desarrollo de competencias a travs del uso de telecomunicaciones

    como apoyo en ambientes educativos.

    Las Competencias educativas bsicas que actualmente se han incorporado al

    currculum educativo mencionado por Vzquez (2008 ) son:

    Competencia en comunicacin lingstica: La adquisicin de esta competencia

    supone que el estudiante es capaz de utilizar correctamente el lenguaje tanto en la

    comunicacin oral como escrita, y asimismo saber interpretarlo y comprenderlo en los

  • 10

    diferentes contextos. Debe permitir al alumno formarse juicios crticos, generar ideas

    y adoptar decisiones.

    Competencia matemtica: Supone poseer habilidad para utilizar y relacionar

    nmeros, sus operaciones bsicas y el razonamiento matemtico para interpretar la

    informacin, ampliar conocimientos y resolver problemas tanto de la vida cotidiana

    como del mundo laboral.

    Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico: Es la

    habilidad para desenvolverse de forma autnoma en distintos mbitos como la salud,

    el consumo o la ciencia, de modo que se sepa analizar, interpretar y obtener

    conclusiones personales en un contexto en el que los avances cientficos y tecnolgicos

    estn en continuo desarrollo.

    Tratamiento de la informacin y competencia digital: Esta competencia se

    refiere a la capacidad del alumno para buscar, obtener, procesar y comunicar

    informacin y transformarla en conocimiento. Esto supone habilidad para acceder a

    la informacin y transmitirla en diferentes soportes, as como hacer uso de los recursos

    tecnolgicos para resolver problemas reales de modo eficiente.

    Competencia social y ciudadana: Entre las habilidades de esta competencia se

    incluyen el conocerse y valorarse, saber comunicarse en diferentes contextos, expresar

    las ideas propias y escuchar las ajenas, comprendiendo los diferentes puntos de vista

    y valorando tanto los intereses individuales como los de un grupo, en definitiva

    habilidades para participar activa y plenamente en la vida cvica.

    Competencia cultural y artstica: Esta competencia se refiere a la capacidad de

    conocer, comprender, apreciar y valorar crticamente las distintas manifestaciones

    culturales o artsticas, as como saber emplear algunos recursos de la expresin

    artstica para realizar creaciones propias.

    Competencia para aprender a aprender: Se refiere al aprendizaje a lo largo de la

    vida, es decir a la habilidad de continuar aprendiendo de manera eficaz y autnoma.

    Esto implica, adems de tener conciencia y control de las propias capacidades y

  • 11

    conocimientos y estar debidamente motivado, el saber utilizar adecuadamente

    estrategias y tcnicas de estudio.

    Autonoma e iniciativa personal: (Emprendimiento). Responsabilidad,

    perseverancia, autoestima, creatividad, autocrtica o control personal son algunas de

    las habilidades relacionadas con esta competencia, unas habilidades que permiten al

    estudiante tener una visin estratgica de los retos y oportunidades a los que se tiene

    que enfrentar a lo largo de su vida y le facilitan la toma de decisiones.

    6. Uso de Recursos Tics para la evaluacin de las Competencias.

    Segn el informe de la Comisin Europea del 2013, sobre el uso de las Tics, basados

    en el ordenador para desarrollar competencias mencionan que: La internet es un

    recurso poderoso que permite realizar cuestionarios en lnea juegos, test que permiten

    competencias de alfabetizacin y matemticas. Los e-portafolios permiten evaluar

    las competencias de comunicacin, la expresin y la conciencia cultural. Adems de

    otros recursos tics como los blogs, wikis, videos, grabaciones como medios de

    competencias de expresin cultural y artstica p. 2.

    Otros recursos Tics prometedores segn este Informe de la Comisin

    Europea 2013 son:

    Entorno de aprendizaje virtual: Favorecen el pensamiento crtico, resolucin

    de problemas, estrategias colaboracin y favorece la interaccin.

    Entornos de inmersin y juegos multijugadores: Requieren un

    pensamiento complejo por el tipo de situaciones necesarias para recrear. Estos

    entornos invitan a la empata, reproduccin de contextos de negociacin y

    experimentacin as simulaciones con el ordenador y los laboratorios virtuales

    ofrecen oportunidades a los estudiantes para aplicar conocimientos y

    habilidades en contextos reales y a tiempo real.

  • 12

    Software Educativo: Estos sistemas permiten a los estudiantes investigar conceptos

    y problemas matemticos en contextos complejos, a su propio ritmo. Incluyen una serie de

    tareas que se adaptan a cada nivel de dificultad

    Aprendizaje Analtico: es uno de las tecnologas emergentes ms prometedoras

    para la evaluacin de las competencias. Incluye la interpretacin de datos por un conjunto

    de estudiantes en entornos digitales para evaluar el progreso desde entornos de inmersin,

    juegos multijugador o simulaciones por ordenador.( p. 3).

  • 13

    7. Cuadro de Desarrollo Promoviendo competencias educativas

    Cuadro 1.

    Pregunta Orientadora Cmo es el Relieve de mi Comunidad y como le

    afecta a la vida del ser humano?.

    Objetivo

    General

    Objetivo

    Especficos

    Actividades de

    Aprendizaje

    Recursos

    Y

    Cronograma

    Competencias

    Objetivo

    General

    Identificar las

    diferentes

    formas de

    Relieve, los

    valles,

    montaas,

    llanuras de

    Costa Rica y el

    de mi

    comunidad

    1.Conocer las

    distintas

    formas de

    relieve de

    Costa Rica

    como:

    Llanuras,

    valles,

    montaas y

    el de mi

    comunidad

    1.1 La docente propicia

    una pequea

    conversacin acerca del

    tema. Y Pregunta Saben

    que es el Relieve?.

    Cmo le afecta a la vida

    de las personas?

    1.2. Les explica a los

    estudiantes que debern

    anotar en su cuaderno las

    respuestas, segn lo

    observado en el siguiente

    video.

    1.3. La docente muestra

    un video sobre el tema

    El Relieve, en Youtube. 1.4. Los estudiantes

    anotan las respuestas en

    sus cuadernos.

    1.5. La docente hace una

    plenaria para compartir

    las respuestas y

    anotaciones de los

    alumnos segn las

    observaciones.

    1.6. La docente revisa la

    redaccin y la ortografa.

    1.7. La docente divide el

    grupo en parejas. Donde

    Realizaran una Revista

    Digital utilizando las

    tecnologas digitales,

    internet, proyector,

    computador, Power Point

    sobre el tema:

    Tipos de Relieve y sus caractersticas y el de mi

    Semana # 1

    Computador,

    Cuadernos,

    Internet.

    Video en

    Youtube # El

    Relieve. https://www.y

    outube.com/w

    atch?v=zwBk

    G64qO-8

    Presentacin

    en Power

    Point.

    Competencia

    en

    comunicacin

    lingstica: La

    adquisicin de

    esta competencia

    supone que el

    estudiante es

    capaz de utilizar

    correctamente el

    lenguaje tanto

    en la

    comunicacin

    oral como

    escrita, y

    asimismo saber

    interpretarlo y

    comprenderlo en

    los diferentes

    contextos.

  • 14

    comunidad. con el fin de apoyar el aprendizaje.

    2. Conocer

    la

    importancia

    socioeconmi

    ca de las

    llanuras y

    Valles de

    Costa Rica

    2.1 En parejas realizaran

    una investigacin sobre

    La situacin Socioeconmica y

    problemtica que

    presentan las distintas

    formas de relieve como: Llanuras, valles y

    montaas, mediante el

    uso de tecnologas

    digitales como el

    proyector, computador,

    internet con el fin de

    apoyar el aprendizaje.

    2.2. Realizaran una

    presentacin en Power

    Point, del tema de

    Investigacin, convertirn

    las diapositivas en

    imgenes formato jpg, y

    luego realizaran un video

    en Movi Maker.

    2.3. Publicaran el video

    en Youtube.

    2.4. Aprendern a

    realizar una cuenta en

    Youtube y subir los

    videos.

    Semana #2

    Presentacin

    en Power

    Point. Sobre

    el Tema,

    problemtica

    y situacin

    socio-

    econmica de

    los diferentes

    tipos de

    relieve.

    Computador,

    internet.

    Producto

    Digital Video

    en Movi

    Maker.

    Publicar el

    Video en

    Youtube

    Tratamiento

    de la

    informacin y

    competencia

    digital:

    habilidad para

    acceder a la

    informacin y

    transmitirla en

    diferentes

    soportes, as

    como hacer uso

    de los recursos

    tecnolgicos.

    Competencia

    para aprender

    a aprender: Se

    refiere al

    aprendizaje a lo

    largo de la vida,

    es decir a la

    habilidad de

    continuar

    aprendiendo de

    manera eficaz y

    autnoma

    3. Conocer la

    problemtica

    de las

    llanuras y

    valles de

    C.R. y como

    le afectan al

    ser humano

    3.1. Mediante el uso de

    las REDES SOCIALES,

    Facebook realizaran un

    foro debate.

    3.2. Crearan un perfil en

    Facebook, luego la

    docente creara un grupo

    para agregar a cada

    grupo de trabajo en

    parejas.

    3.3.Los estudiantes

    realizaran un folleto

    informativo utilizando las

    tecnologas digitales, en

    forma colaborativa, sobre

    la problemtica de las

    Semana # 3

    Computador,

    internet

    Producto

    Digital en

    Power Point,

    Word o

    Publisher.

    Grupo de

    Facebook

    Competencia

    cultural y

    artstica: Esta

    competencia se

    refiere a la

    capacidad de

    conocer,

    comprender,

    apreciar y

    valorar

    crticamente las

    distintas

    manifestaciones

    culturales o

    artsticas.

  • 15

    llanuras Y Valles de C.R

    y como le afectan al ser

    humano

    3.4. El producto digital, lo

    desarrollaran en Power

    Point, Publisher, o Word,

    donde incluirn

    informacin e imgenes,

    apoyados en la bsqueda

    desde internet y encarta.

    3.5. Cada grupo de

    parejas compartir el

    documento en el grupo de

    Facebook.

    3.6. Cada grupo elegir

    un grupo y leer el

    documento y comentara

    un aporte en el chat que

    se creara para debatir.

    3.7. Darn sus opiniones

    y sus aportes en el chat.

    3.8. Aplicaran normas de

    Neetiqueta.

    3.9. Aplicaran normas de

    citar y reglas de autor en

    los documentos que

    presenten.

    Competencia

    social y

    ciudadana:

    Entre las

    habilidades de

    esta competencia

    se incluyen el

    conocerse y

    valorarse, saber

    comunicarse en

    diferentes

    contextos,

    expresar las

    ideas propias y

    escuchar las

    ajenas,

    comprendiendo

    los diferentes

    puntos de vista y

    valorando tanto

    los intereses

    individuales

    como los de un

    grupo.

    8. Justificacin de la seleccin de las competencias incluidas en el plan.

    La educacin actual, ha visto la necesidad de fomentar el desarrollo de competencias

    en los estudiantes, producto de la globalizacin, las nuevas tecnologas de la

    informacin y comunicacin, la robotizacin y los cambios culturales, producto de la

    ciberntica la era digital y la sociedad de la informacin. En el mbito educativo se

    busca formar ciudadanos con conciencia autnoma, critica, pensamiento reflexivo y

    analtico, y potencias las habilidades en la resolucin de problemas. Para lograr estos

    fines es necesario comprender como se realiza el aprendizaje, y mediante cuales

    estrategias se fomenta el desarrollo de competencias.

  • 16

    El currculum educativo trabaja en propiciar las competencias, y cules son esas

    metas esperadas para tal competencia.

    A raz del propiciar habilidades y destrezas en la poblacin educativa, para la

    propuesta de desarrollo de competencias se elige las competencias de comunicacin

    lingstica, porque el ser humano debe ser capaz de desarrollar eficazmente la

    comunicacin para un desarrollo personal y social.

    La competencia Tratamiento de la informacin y competencia digital, permite el

    trabajo colaborativo, donde los educandos tienen acceso a la informacin, la analizan

    y la comparten mediante recursos tecnolgicos previa investigacin y conocimiento de

    su funcionalidad.

    La Competencia cultural y artstica se relaciona al nuevo fenmeno de comunicacin

    ciberntico o virtual causado por el uso de Redes Sociales, que ha propiciado un

    cambio cultural en la sociedad.

    La Competencia para aprender a aprender, esto es fundamental en los aprendizajes

    de los alumnos, dado que les ayuda a su autoestima y confianza, autonoma y

    aprendizajes significativos, aprender para la vida.

    La Competencia social y ciudadana, se relaciona con aquellas habilidades para

    dialogar en diferentes contextos, valorarse a s mismo y respetar a otros de acuerdos

    a normas de conductas establecidas por una sociedad, esto se propiciara en el plan

    mediante un debate en una red social.

    Finalmente las tecnologas digitales como apoyo, al desarrollo de las competencias en

    las personas son necesarias y deben ser encausadas con fines pedaggicos, sociales,

    culturales, y de crecimiento personal y profesional.

  • 17

    Conclusiones

    Los estudiantes mediantes las tecnologas deben apropiarse de ellas y aprender a

    utilizarlas con la finalidad de que sean capaces de desenvolverse en la sociedad

    tecnolgica en la que vivamos.

    Al enfrentar a los estudiantes a utilizar y desarrollar habilidades con las

    herramientas digitales, le permite entender que estn construidas para adaptarse a

    sus diversas situaciones especiales y necesidades educativas especiales, ofrecindole

    una buena autoestima y motivacin para enfrentarse a utilizarlas y a poner en

    marcha su creatividad y confianza.

    Los estndares indican cual es el desempeo de los estudiantes en su proceso de

    desarrollo y aplicacin de las tecnologas digitales. Los estndares permiten que todos

    adquieran habilidades, buscando alinear todo lo que a tecnologas se pretenda lograr

    en esta era. (FOD, 2013)

    Donde las competencias son ese conjunto de saberes que permiten conocimientos,

    procedimientos, actitudes y valores que permiten un desempeo satisfactorio y

    autnomo, ante situaciones concretas de la vida personal y social (Bustos R, I &

    Richmond Gonzlez, V. 2007, p.57).

    Mediante el uso de estas tecnologas en la educacin se trata de lograr que la brecha

    digital se acorte y que las oportunidades sean iguales para todos los estudiantes.

  • 18

    Referencias Bibliogrficas:

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