Tarea 3.2 tecnologia educativa tics, lety yepez

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EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGIA El desarrollo que aportan las TICS transforma poderosamente los modos de vida y la actividad laboral y profesional. Las tecnologías de la información y las comunicaciones tienen día a día, una mayor presencia en todos los aspectos de la vida laboral y personal, ofreciendo un nuevo espacio de innovación en ámbitos como la industria, los servicios, la salud, la administración, el comercio y la educación. La tasa de innovación crece constantemente y con ella los cambios, amenazas y oportunidades que experimenta el espacio social en el que se desenvuelven los individuos.

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1. EVOLUCIN DE LA TECNOLOGIAEl desarrollo que aportan las TICS transforma poderosamentelos modos de vida y la actividad laboral y profesional.Las tecnologas de la informacin y las comunicaciones tienenda a da, una mayor presencia en todos los aspectos de la vidalaboral y personal, ofreciendo un nuevo espacio de innovacinen mbitos como la industria, los servicios, la salud, laadministracin, el comercio y la educacin. La tasa deinnovacin crece constantemente y con ella loscambios, amenazas y oportunidades que experimenta elespacio social en el que se desenvuelven los individuos. 2. LA PIZARRALa pizarra ha estado con nosotros desde hace ms de 300 aos.Esta fue la primera forma eficaz de presentar visualmente lainformacin en una sala llena de gente . La pizarra permaneciintacta hasta la dcada de 1980.La pizarra se ha hecho cada vez ms popular en las escuelas,colegios y son omnipresentes en casi todas las oficinas y la salasde juntas. Sin embargo, como las nuevas tecnologas entran enfuncionamiento, los medios de comunicacin y su presentacinsigue evolucionando y pizarras interactivas son ahora el mtodopreferido para presentaciones multimedia.Entonces, qu es relevante acerca de una idea de 300 aos enel movimiento rpido, multi-media del siglo 21? 3. PLATAFORMAS VIRTUALES Con la llegada de Internet se produce un importante abaratamiento delos costos de desarrollo de programas, por lo que resulta ms sencillala creacin de materiales cuyo objetivo es ser utilizados en lnea. Sinembargo se siguen necesitando conocimientos avanzados deprogramacin para crear un curso o un mdulo didctico, y por tantoestos cursos no son accesibles a todo el mundo. Desde mediados de losaos 90 empiezan a surgir plataformas didcticas que permiten lacreacin y la gestin de cursos completos para la web sin que seannecesarios conocimientos profundos de programacin o de diseogrfico. Las plataformas virtuales se refieren a la tecnologa utilizada para lacreacin y desarrollo de cursos o mdulos didcticos en la Web, que seusan de manera ms amplia ,mejora de la comunicacin, aprendizaje yenseanza. Herramientas que las componen de comunicacin, como : foros, chats, correo electrnico Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas detrabajo en grupo, perfiles. Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda. Herramientas de administracin, como autorizacin. Herramientas del curso, como tabln de anuncios, evaluaciones. 4. La evolucin de la computadoraUno de los elementos ms importantes de nuestra vidamoderna es sin duda la computadora. Esta ha venido asimplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agenciasgubernamentales, la empresa privada, las institucioneseducativas y otras entidades utilizan las computadoras parallevar a cabo transacciones, automatizar procesos, ensear osencillamente con de entretenimiento. Esta es tambinuna herramienta que ha venido a acortar distancias por mediode la comunicacin. El uso de la computadora ha mejorado yagilizado muchas de nuestras labores diarias que realizamostanto en el hogar como en el 5. YOUTUBE YouTube es un sitio web en el cual los usuarios puedensubir y compartir videos Fue creado por tres antiguosempleados de PayPal en febrero de 2005 En octubre de2006 fue adquirido por Google inc. a cambio de 1650millones de dlares y ahora opera como una de susfiliales. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojarvdeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de pelculas, programas detelevisin y videos musicales, vdeos con derechos deautor, as como contenidos amateur como video blogsLos enlaces a vdeos de YouTube pueden ser tambininsertados en blogs y sitios electrnicos personalesusando API o incrustando cierto cdigo HTML 6. VIDEO CONFERENCIA Videoconferencia o video llamada es la comunicacinsimultnea bidireccional de audio y vdeo, que permitemantener reuniones con grupos de personas situadasen lugares alejados entre s. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidadestelemticas o de otro tipo como el intercambio degrficos, imgenes fijas, transmisin de ficheros desdeel ordenador, etc. El ncleo tecnolgico usado en un sistema devideoconferencia es la compresin digital de los flujosde audio y vdeo en tiempo real. Su implementacinproporciona importantes beneficios, como el trabajocolaborativo entre personas geogrficamente distantesy una mayor integracin entre grupos de trabajo. 7. PREZIPermite que cualquier persona plasme una ideasobre una simple servilleta, pueda crear yrealizar presentaciones espectaculares nolineales con conexiones entre diferentespresentaciones, zoom en los detalles, y un ajustedel tiempo sin omitir diapositivas. 8. POWER POINT se ha venido usando por aos para hacerpresentaciones y hasta se cree que unadiapositiva reemplaza al Web 2.0. Obviamenteaunque popular, es una herramienta muysobre usada. Para algunos se ha convertido noen el complemento de una presentacin sinoen la parte dominante de sta. Problema,usted es el centro de toda la presentacin.