Tarea de TIC TEMA 3

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TEMA 1 SERVIDORES DE INTERNET TEMA 2 PAGINAS WEB Y SU ESTRUCTURA TEMA 3 WEB SOCIAL TEMA 4 MULTIMEDIA EN LA WEB CRISTIAN ROMERO CHACÓN

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TEMA 1 SERVIDORES DE INTERNET

TEMA 2 PAGINAS WEB Y SU ESTRUCTURA

TEMA 3 WEB SOCIAL

TEMA 4 MULTIMEDIA EN LA WEB

CRISTIAN ROMERO CHACÓN

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SERVIDOR DE INTERNET

• DEFINICIÓN DE SERVIDOR

Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina informática que está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran a estos, todo tipo de información. A modo de ejemplo, imaginemos que estamos en nuestra casa, y tenemos una despensa. Pues bien a la hora de comer necesitamos unos ingredientes por lo cual vamos a la despensa, los cogemos y nos lo llevamos a la cocina para cocinarlos.

Así en nuestro ejemplo, nuestra máquina servidor sería la despensa, y los clientes somos nosotros como personas que necesitamos unos ingredientes del servidor o despensa. Pues bien con este ejemplo podemos entender ahora un poco mejor qué es un servidor.

Por tanto un servidor en informática será un ordenador u otro tipo de dispositivo que suministra una información requerida por unos clientes (que pueden ser personas, o también pueden ser otros dispositivos como ordenadores, móviles, impresoras, etc.).

Por tanto básicamente tendremos el siguiente esquema general, en el denominado esquema “cliente-servidor” que es uno de los más usados ya que en él se basa gran parte de internet.

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TERMINOS DE LOS SERVIDORES DE INTERNET• Proxy: Es un programa u ordenador que hace de intermediario entre dos ordenadores. si usamos un proxy que sería un intermediario que por

ejemplo podemos llamar “manolito”, la petición se la haríamos a manolito y éste se la haría a pepito. De esta manera, pepito no sabe que quien realmente ha hecho la petición es juanito. A su vez, el intermediario puede bloquear determinadas peticiones. Por ejemplo, si pedimos a un proxy que tiene bloqueadas las extensiones .xxx, que nos muestre la página web “amanecer.xxx”, dicha página web no se nos mostrará porque el proxy actúa bloqueándola.

• DNS: son las siglas de Domain Name System. Es un sistema por el que se asocia una información con un nombre de dominio. ejemplo más claro es cuando introducimos una ruta url en nuestro navegador de internet del tipo: http://tijaltadeberes.com.

• WEB: el término web va asociado a internet, donde los usuarios utilizan sus navegadores web para visitar sitios web, que básicamente se componen de páginas web donde los usuarios pueden acceder a informaciones con texto, videos, imágenes, etc y navegan a través de enlaces o hipervínculos a otras webs.

• FTP: acrónimo de File Transfer Protocol o Protocolo de transferencia de archivos. Es un protocolo utilizado para la transferencia de archivos entre un cliente y un servidor, permitiendo al cliente descargar el archivo desde el servidor o al servidor recibir un archivo enviado desde un cliente.

• DHCP y TCP/IP: cuando un cliente se conecta a un servidor, éste tiene que identificar a cada cliente y lo hace con una dirección IP. Es decir, cuando desde casa entramos en una página web estamos identificados por una serie de dígitos que son nuestra IP. Esta dirección ip son 4 pares de números y es única para cada cliente. Así el protocolo TCP/IP permite que cuando nos conectamos a internet se nos asigne una dirección IP que nos identifica.

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TEMA 2 PAGINAS WEB Y SU ESTRUCTURAÁrbol

En esta estructura existe una página principal que llamaremos index desde la que se puede llegar a otras páginas de la Web. Estas otras páginas a su vez son un nodo para llegar a otro grupo de páginas. De esta manera llegaremos a tener las páginas agrupadas en niveles, de manera que para llegar desde el primero al último se deben atravesar los intermedios. Es una estructura muy jerarquizada y algo compleja y difícil para navegar.

Listas

Esta forma de organizar el sitio es totalmente opuesto al anterior. Realmente no existe una página raíz o principal, lo que tenemos es una especie de lista de páginas donde cada una tiene dos vecinas: una a la izquierda y otra a la derecha, excepto las páginas de los extremos. Una variante presentaría las páginas primera y última enlazadas.

Mixta

Esta estructura aprovecha las ventajas de las dos anteriores. Las páginas están jerarquizadas en niveles, pero dentro de cada nivel se organizan como listas, de forma que podemos recorrer todas las páginas de un mismo nivel sin sin tener que salir de él.

Red

Las páginas del sitio también pueden estar totalmente interconectadas, es decir, desde cada página podemos ir a cualquier otra del sitio. Realmente la interconexión de

absolutamente todas las páginas sería un caso extremo.

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TEMA 3 WEB SOCIAL

• Un fenómeno social en relación con la creación y distribución de contenidos en Internet, caracterizado por la comunicación abierta, la descentralización de autoridad, la libertad de compartir y usar, dentro de un enfoque que trata a las relaciones humanas como conversaciones.

-Web 2.0: Red social Los nuevos usuarios quieren y pueden: • ● Publicar. ● Mezclar. ● Compartir. ● Relacionarse. ● Cooperar.• Algunos ejemplos de los sitios de Internet que se clasifican como la Web 1.0 son Britannica

Online, sitios web personales y mp3.com. Estos sitios web suelen ser sitios web estáticos con una funcionalidad limitada y de flexibilidad. Algunos ejemplos de sitios Web 2.0 ahora incluyen Wikipedia, los blogs y Bittorrent, todos los cuales transformaron el modo en que se comparte la misma información y la forma como se entrega.

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TEMA 4 MULTIMEDIA EN LA WEB

• IMÁGENES:FORMATOS MÁS USUALESLas imágenes digitales son archivos definidos por su nombre y extensión.

Raw: Formato que almacena toda la información de cada píxel sin ninguna compresión. Ocupa mucho espacio y no es apto para visualizar las imágenes.

Tiff: Formato compatible con todos los sistemas operativos que almacena gran cantidad de información. Es adecuado para trabajar con imágenes, pero no para enviarlas o almacenarlas.

Jpg: Es uno de los formatos más extendido debido a su uso en internet, aunque no contiene toda la información de la imagen. La relación entre el tamaño del archivo y la calidad de la imagen es muy buena, pero pierde cada vez que el archivo se guarda.

giF: Formato intermedio en cuanto a la calidad de la imagen (hasta 256 colores). Se usa para hacer imágenes animadas y, por tanto, muy extendido en internet.

Png: Formato diseñado para reemplazar al gif en internet debido a que su compresión se realiza con software libre. No soporta animaciones.

svg: Es el estándar de la W3C para archivos de gráficos vectoriales.

Dxf: Formato estándar para imágenes vectoriales de programas de CAD.

GIMP: Es el editor de imágenes bajo licencia pública de software libre compatible con los sistemas operativos GNU/Linux, Windows y Mac OS X. Que utiliza todos los formatos

nombrados anteriormente y es uno de los más utilizados.

Picassa: Es una aplicación para organizar y clasificar archivos de fotografías ordenándolos en álbumes. Es un servicio web de Google gratuito que ofrece

además herramientas de edición y retoque fotografico

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MULTIMEDIA EN LA WEB

• AUDIO:• FORMATOS MÁS USUALES

Para trabajar con archivos de poco tamaño se usan sistemas de compresión que guardan el archivo con distintas extensiones.

.wav:WAVE.- formato sin compresión propiedad de Microsoft y de IBM. No se suele usar en internet debido al tamaño de los archivos.

.mid: MIDI.- formato digital que almacena información sobre diferentes instrumentos digitales. No se puede trabajar en editores de audio.

Mp3: MPEG-1 Audio Layer 3.- formato de audio con compresión y pérdida de calidad. Ha sido el formato más usado en internet debido a su gran difusión en aparatos reproductores.

Ogg:OGG.- formato de archivo contenedor multimedia (audio y vídeo) de la fundación Xiph.org, bajo licencia de software libre. Se usa con el códec Vorbis. Es un sistema de compresión con pérdida de calidad.

.ra: REALAUDIO (RM).- formato utilizado para la reproducción en tiempo real desde internet mediante la descarga de los archivos por paquetes. Esto permite tener una radio en línea. No puede ser copiado ni compartido, pero necesita un reproductor RealPlayer. Es propiedad de Real Networks.

Audacity: Es software libre, desarrollado por un grupo de voluntarios y distribuido bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL).

Soundcloud: Es una red social para músicos, en la cual se les proporcionan canales para la distribución de su música. 

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MULTIMEDIA EN LA WEB

• VIDEO

• youtube: Es un portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos.

• Slideshare: s un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones Powerpoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en f formato flash para ser visualizadas online. Es una opción interesante para compartir presentaciones en la red.

Formatos de archivo

.avi Es uno de los formatos más utilizados porque fue el primero que lanzó Windows. Sin comprimir ocupa mucho espacio, ya que el vídeo y el audio van en capas separadas. Puede comprimirse con los códecs (algoritmos de compresión) DV, DIVX, XVID.

.mov Es el formato originario de Macintosh, propiedad de Apple, reproducido mediante Quicktime Player. Se ha extendido debido a que el reproductor es multiplataforma.

.rv REALVIDEO (RV).- formato utilizado para la reproducción en tiempo real desde internet, es decir, streaming. Al igual que el audio, necesita un reproductor RealPlayer. Es propiedad de Real Networks.

.mpg MPEG.- formato de vídeo con compresión con pérdida de calidad. Ha conseguido una calidad aceptable con relativamente poco peso eliminando fotogramas, puesto que el ojo humano no es capaz de captar todos los fotogramas por segundo que tiene un vídeo. Ha

evolucionado desde MPEG-1 (para Vídeo CD) y MPG-2 (para Super VCD, DVD y HD) hasta MPEG-4 (.mp4) que convierte archivos DIVX en AVI .

.flv FLASH VIDEO.- formato de vídeo de los archivos hechos con la aplicación Flash. Para reproducirse necesitan el Flash Player, pero su buena relación calidad-tamaño ha hecho que sea el formato de sitios como Youtube.

.wmv Es el formato de Microsoft que usa el reproductor Windows Media, aunque ya es compatible con otras plataformas como Mac. Al igual que el formato de audio, incluye la información relativa al autor y al copyright.