Tarea multiplataforma

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Nombre: Johanna Mantuano Tobar Curso: 5 to “A” Cátedra: Manejo de Multiplataforma Fecha: 27/10/2014 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y SISTEMAS OPERATIVOS QUE TRABAJAN EN MULTIPLATAFORMAS SISTEMAS OPERATIVOS LENGUAJES PROGRAMACIÓN S.O. Linux.- puede funcionar tanto en entorno gráfico como en modo consola. La consola es común en distribuciones para servidores, mientras que la interfaz gráfica está orientada al usuario final tanto de hogar como empresarial. Lenguaje C.- En el ámbito de la programación multiplataforma respecto a otros lenguajes es la capacidad de poder producir ejecutables nativos para prácticamente cualquier sistema. IOS.- Es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc, Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones. Java.- Es una excepción a la regla general de que un sistema operativo es una plataforma de software. El lenguaje Java requiere de una máquina virtual, o un "CPU virtual" en el que se ejecuta todo el código que se escribe en el lenguaje. S.O. Windows.- Es el sistema operativo de mayor difusión entre computadores personales y servidores pequeños y medianos. Fue desarrollado por Microsoft. PHP.- El lenguaje de scripting más popular en uso de las aplicaciones web. S.O. MAC Osx Lion. - Es el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores. Python.-Un moderno lenguaje de programación donde la atención se centra en el desarrollo rápido de aplicaciones y la facilidad de la escritura, en lugar se obtiene un programa eficiente en tiempo de ejecución. S.O. Android.- Es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente HaXe: Un lenguaje multiplataforma de código abierto.

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Nombre: Johanna Mantuano Tobar Curso: 5 to “A”Cátedra: Manejo de Multiplataforma Fecha: 27/10/2014

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y SISTEMAS OPERATIVOS QUE TRABAJAN EN MULTIPLATAFORMAS

SISTEMAS OPERATIVOS LENGUAJES PROGRAMACIÓN

S.O. Linux.- puede funcionar tanto en entorno gráfico como en modo consola. La consola es común en distribuciones para servidores, mientras que la interfaz gráfica está orientada al usuario final tanto de hogar como empresarial.

Lenguaje C.- En el ámbito de la programación multiplataforma respecto a otros lenguajes es la capacidad de poder producir ejecutables nativos para prácticamente cualquier sistema.

IOS.- Es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc, Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles. Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y botones.

Java.- Es una excepción a la regla general de que un sistema operativo es una plataforma de software. El lenguaje Java requiere de una máquina virtual, o un "CPU virtual" en el que se ejecuta todo el código que se escribe en el lenguaje.

S.O. Windows.- Es el sistema operativo de mayor difusión entre computadores personales y servidores pequeños y medianos. Fue desarrollado por Microsoft.

PHP.- El lenguaje de scripting más popular en uso de las aplicaciones web.

S.O. MAC Osx Lion. - Es el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y servidores.

Python.-Un moderno lenguaje de programación donde la atención se centra en el desarrollo rápido de aplicaciones y la facilidad de la escritura, en lugar se obtiene un programa eficiente en tiempo de ejecución.

S.O. Android.- Es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android Inc.

HaXe: Un lenguaje multiplataforma de código abierto.

S.O. Symbian.- es un sistema operativo propiedad de Nokia, El objetivo de Symbian era crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile de Microsoft y posteriormente Android de Google, iOS de Apple, Windows Phone de Microsoft y BlackBerry OS de Blackberry.

Tcl - Un lenguaje de programación dinámico, adecuado para una amplia gama de aplicaciones, incluyendo aplicaciones web y de escritorio, redes, administración de pruebas y muchos más.

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APLICACIONES MULTIPLATAFORMAS EN “C” – APLICACIONES MULTIPLATAFORMA DISPOSITIVOS MOVILES

APLICACIONES MULTIPLATAFORMA EN C

NOMBRE: DESCRIPCIÓN

• El Cairo: Un software libre, biblioteca que se utiliza para proporcionar un vector basado en gráficos, independiente del API del dispositivo. Está diseñado para proporcionar primitivas para dibujos 2-dimensionales a través de un número de diferentes sistemas de apoyo. El Cairo está escrito en C y tiene enlaces para muchos lenguajes de programación.

• Juce: Un framework de aplicaciones escritas en C++, que se utiliza para escribir software nativo en numerosos sistemas (Microsoft Windows, POSIX, Mac OS X), sin cambios en el código.

• Simple DirectMedia Layer:

Una librería de multimedia multiplataforma de código abierto, escrita en C que proporciona acceso de nivel bajo y alto a los gráficos, de entrada, audio, etc.

APLICACIONES MULTIPLATAFORMA EN DISPOSITIVOS MÓVILES

NOMBRE: DESCRIPCIÓN

• GeneXus: En Windows es una solución rápida de desarrollo de software para la creación de aplicaciones multiplataforma y de despliegue basado en la representación del conocimiento y el apoyo a C#, Cobol, Java incluyendo Android y BlackBerry dispositivos inteligentes, Objective-C para el de Apple dispositivos móviles, RPG, Ruby, Visual Basic y Visual FoxPro.

• MoSync: Es un SDK de código abierto para el desarrollo de aplicaciones móviles en la plataforma C++ familia.

• Plataforma Smartface:

Una herramienta multiplataforma para Windows que se usa para crear aplicaciones móviles para J2ME, Symbian S60, Blackberry y Android, usando herramientas de arrastrar y soltar y edición de acciones.

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HERRAMIENTAS WEB 2.0 PARA LA EDUCACIÓN

HERRAMIENTA DEFINICIÓN URL - OFICIALMULTIPLATAFORMA

¿PORQUE?SITIO WEB

¿POR QUE?

Slideshare

Es un espacio gratuito donde los usuarios pueden enviar presentaciones PowerPoint u OpenOffice, que luego quedan almacenadas en formato flash para ser visualizadas online.

https://ww.slideshare.net

X

Es un sitio web porque ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice, PDF, Portafolios.

Blogger Permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o scripting.

https://www.blogger.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples sistemas Windows, IOS, Android, etc.

X

OneDrive Permite almacenar archivos en línea para que el usuario pueda acceder a estos desde cualquier dispositivo conectado a internet.

https://onedrive.live.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples sistemas Windows, IOS, Android, etc.

X

WikiSpace Sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web de forma fácil y automática.

https://www.wikispaces.com

Calaméo Permite crear publicaciones online interactivas, como revistas digitales, folletos, presentaciones… Resulta ideal para el trabajo de revistas de escuela o cuentos creados digitalmente por los alumnos. Con esta aplicación podemos trabajar desde edades tempranas. También resulta un formato muy elegante para entregar publicaciones

https:www.calameo.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples dispositivos por ejemplo: smartphones, Android, etc.

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realizadas en la universidad o para mostrar un proyecto.

Sliderocket Es una herramienta 2.0 muy útil para crear presentaciones completas con diferentes diapositivas, incluyendo imágenes, texto, archivos flash, etc. que servirán tanto para elaborar nuestros propios materiales.

https:www.sliderocket.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples dispositivos por ejemplo: smartphones, Android, etc.

X

Edmodo Es una plataforma social educativa gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging.

https://www.edmodo.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples dispositivos por ejemplo: smartphones, Android, etc.

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Prezi Permite que cualquier persona que diagrame una idea sobre una simple servilleta, pueda crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con conexiones entre diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del tiempo sin la necesidad de omitir diapositivas.

https://prezi.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples dispositivos por ejemplo: smartphones, Android, etc.

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Dropbox Es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre computadoras y compartir archivos y carpetas con otros.

https://dropbox.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples sistemas Windows, IOS, Android, etc.

X

Google Drive Es un servicio de alojamiento de archivos.

https://drive.google.com Es multiplataforma, porque se puede utilizar en múltiples sistemas Windows, IOS, Android, etc.

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PASOS PARA CREAR UNA CUENTA EN SLIDESHARE

1. Se ingresa a www.slideshare.com

2. Hacer clic en: signup.

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3. Llenar los datos personales.

4. Continuar ingresando datos.

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5. Hacer clic en sign up.

6. Ingresar a la página de nuestro correo.

7. Confirmar el e-mail.

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8. Una vez subida, la presentación es procesada por SlideSpace y es convertida

a formato flash, pudiéndose visualizar en un visor reducido o en formato de

pantalla completa.

PASOS PARA SUBIR UN ARCHIVO EN SLIDESHARE

1. Si tienes cuenta en SlideShare (http://www.slideshare.net) debes crear

haciendo clic en SIGNUP.

2. Entrar a la cuenta.

3. Escribe Username y Password.

4. Para subir la presentación haces clic en UPLOAD.

5. Haces clic en BROWSE para buscar en la computadora, cd, jump drive.

6. Busca la presentación en la computadora, cd, jump drive, etc.

7. Aquí puedes ver que está subiendo la presentación.

8. Escribir la descripción de la presentación luego de escribir la descripción, dar

clic a PLUBLISH.

9. Este mensaje te dice que la presentación subió exitosamente, da clic donde

dice HERE para obtener el código.

10. Busca la presentación y dar clic.

11. Busca el código para Wordpress.

12. Escribe el artículo, luego dale un paste al código que trajiste de slideshare.

Para terminar selecciona PUBLICAR. Escribe el título del artículo.

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PASOS PARA CREAR UN WIKISPACE PARA ESTUDIANTE

Requisitos:

1. Nombre de usuario: El nombre del usuario debe identificar directamente al alumno.

Por ello, el usuario deberá tener, obligatoriamente, el nombre y apellido paterno

completos, y las siglas de la universidad en caso del nombre estar reservado (p.ej.

alejandrosanchezupc)

2. Correo electrónico: Los alumnos deben registrarse en Wikispaces con el correo que

más utilicen en el día y puedan consultar en sus centros de laborales.

3. Fotografía: Los alumnos deberán subir una fotografía a su perfil que permita al

profesor y sus compañeros reconocerlos con más facilidad. Se sugiere que la foto sea

similar a la del CV.

4. Configuración zona horaria: Es importante, para evitar cualquier inconveniente

técnico, configurar la zona horaria a Lima.

PASOS

1. Ingresa a www.wikispaces.com y haz clic en SIGN IN que está en la parte

superior derecha de la página.

2. Ingresa tus datos:

Nombre de usuario (ej. alejandrosanchezupc).

Contraseña (se recomienda anotarla para no olvidarla).

Dirección de correo electrónico([email protected])

Elegir NO en ¿Crear un wiki?

Dar clic en Únete.

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El último paso de este proceso es confirmar nuestra afiliación haciendo clic en el

enlace que llegará al correo electrónico registrado.

3. Creada nuestra cuenta, Wikispaces nos dará la bienvenida. Ahora deberá subir

la foto y configurar la zona horaria. Es importante que tengamos a la mano el

archivo de la fotografía para agilizar el proceso. Hacemos clic en AJUSTES y

aparecerá la página siguiente:

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3.1 Para cambiar la fotografía, hacemos clic en CHANGE PICTURE. La

fotografía que se suba debe permitir al profesor identificar rápidamente al

alumno. El tamaño de la fotografía puede ser de hasta 1MB y de formato gif,

jpg o png. Haga clic en Seleccionar archivo, seleccione el archivo de la carpeta

donde se encuentre la fotografía y acepte. Luego, siga los pasos hasta terminar

con el proceso, el cual es muy similar a como subimos una foto en Facebook.

3.2 Sólo luego de haber subido la foto, se configura la zona horaria. Elija la

opción (GMT-05:00) Bogotá, Lima, Quito.

4. El último paso es hacer clic en GUARDAR al final de esta página. Esto grabará

todo el proceso y nuestra cuenta estará lista. Ahora haga clic en

DHASHBOARD o PANEL DE CONTROL para estar listo para crear una wiki.

BIBLIOGRAFIA

http://mejorartucv.com/como-crear-un-perfil-en-slideshare-paso-a-paso/

http://wikitutorialparahabilidadescomunicativasupc.wikispaces.com/%C2%BFC%C3%B3mo+crear+una+cuenta+en+wikispaces%3F