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“DESARROLLO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS” 16-SEP-2015 1 ronales Simples. INSTITUTO POLITÈCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE CÓMPUTO DESARROLLO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS TAREA 1.4 Mirroring, Caché, Peer-to-peerGRUPO: 4CV4 PRESENTA: RODRIGUEZ MORA OMAR ARTURO. B: 2011630253 FECHA: 16-SEPTIEMBRE-2015

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“DESARROLLO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS” 16-SEP-2015

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Modelos Neu

ronales Simples.

INSTITUTO POLITÈCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE CÓMPUTO

DESARROLLO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS

TAREA 1.4

“Mirroring, Caché, Peer-to-peer”

GRUPO: 4CV4

PRESENTA: RODRIGUEZ MORA OMAR ARTURO. B: 2011630253 FECHA: 16-SEPTIEMBRE-2015

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Sistemas distribuidos

Mirroring Definición: Se conoce como copia espejo al procedimiento de protección de datos y de acceso a los mismos en los equipos informáticos implementado en la tecnología de RAID1. Consiste en la idea básica de tener dos discos duros conectados.

Caché En informática, la caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados (información).1

La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.

Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria caché, que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.

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Peer-to-peer Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.

Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet.

El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.

Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.

Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.

Bibliografía:

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_Distribuidos http://sistemasod.blogspot.mx/2012/10/ejemplos-de-middleware.html