Tarjeta de audio y de video

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3. ¿Qué es la tarjeta de video? La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2), es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y elmonitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos. El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video. Tipos de tarjeta de video Tarjeta gráfica Hércules Con ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. En modo texto, soportaba una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficos lo hacía con 720x350 puntos, dicha tarjeta servía sólo para gráficos de un solo color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de 64k dememoria video RAM. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ. Color Graphics Adapter (CGA) La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y colores distintos. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo de ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según el modo de gráficos que se esté utilizando, como se ve en la siguiente lista: * 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES * 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES * 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES La tarjeta EGA Enchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superior a la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de video RAM.

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3. ¿Qué es la tarjeta de video?

La tarjeta de video, (también llamada controlador de video, ver figura 2), es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y elmonitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos. El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.

Tipos de tarjeta de videoTarjeta gráfica HérculesCon ésta tarjeta se podía visualizar gráficos y textos simultáneamente. En modo texto, soportaba una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficos lo hacía con 720x350 puntos, dicha tarjeta servía sólo para gráficos de un solo color. La tarjeta Hércules tenía una capacidad total de 64k dememoria video RAM. Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.

Color Graphics Adapter (CGA)La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y colores distintos. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo de ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según el modo de gráficos que se esté utilizando, como se ve en la siguiente lista:* 160 X 100 PUNTOS CON 16 COLORES* 320 X 200 PUNTOS CON 4 COLORES* 640 X 200 PUNTOS CON 2 COLORES

La tarjeta EGAEnchanced Graphics Adapter (EGA). Se trata de una tarjeta gráfica superior a la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una paleta de 16 colores, siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de video RAM.

La tarjeta VGALa Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo estándar del mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores, dando como resultado imágenes de colores mucho más vivos. Las primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían alcanzar una resolución de 320x200 puntos con la cantidad de colores mencionados anteriormente. Primero la cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB, y más tarde a 1024KB, gracias a ésta

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ampliación es posible conseguir una resolución de, por ejemplo, 1024x768 píxeles con 8 bits de color. En el modo texto la VGA tiene una resolución de 720x400 pixeles, además posee un refresco de pantalla de 60HZ, y con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.

La tarjeta SVGALa tarjeta SVGA (Super Video Graphics Adapter) contiene conjuntos de chips de uso especial, y más memoria, lo que aumenta la cantidad de colores y la resolución.

Características físicas de una tarjeta de video

Memoria: al utilizar su computador en al área grafica, como edición de video y juegos, toda la información que procesa es temporalmente almacenada en la memoria de video. Cuanto mas texturas en los juegos y mas complejo sea el grafico que esta visualizando mayor será la memoria a utilizar. Para juegos antiguos 32 megas estará bien , aunque en el mercado lo que encontramos son tarjeta de 64 y 128 megas.

Procesador grafico: hoy en día los chips gráficos manejan eficientemente las animaciones y videos en 3D, gracias a los avances en los mismos . Los juegos se verán mejor cuando lo trabajemos a 60 fps (cuadros por segundo), o mas, ya que no notara el parpadeo que produce la pantalla.Tarjetas de video que puedan producir mayor cantidad de fps  a una resolución media podrían mantener una moderada cantidad  de fps a alta resolución, y podrá de esta manera soportar juegos mas complicados. Juegos hechos para trabajar con DirectX 8, necesitaran un chip que soporte aceleración por hardware en DirectX 8.

DVI out: salida para monitores digitales, de esta forma podrá trabajar tanto con un monitor digital como un análogo.

S-Video-out/-in: S-Video-out (salida señal de video) le permite enviar la señal de video a un televisor , a un  VCR o cualquier otro dispositivo de video. S-Video-in (entrada señal de video) permite capturar señal de video para poder ser editada en el computador.

Dual display o dual head:  este puerto es útil para poder conectar su computador a un segundo monitor o televisor , necesitara una tarjeta con puertos extras, y un chip adicional que convierta la señal digital en analógica (ramdac).

CaracterísticasDe bajas

prestacionesRecomendado Alta prestaciones

Memoria de 32MB 64MB 128MB a mas

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video

A mayor cantidad de memoria, mayor será la cantidad de información que podrá procesar su tarjeta grafica, acelerando la representación de gráficos en 3D y texturas.. La mayoría de de tarjeta graficas de alta prestación utilizan memoria DDR.

Velocidad de procesador

grafico

166 MHz o mas lentas

200 a 250MHz 250 a 325MHz

Una variedad de factores determina el mejor rendimiento de una tarjeta de video,  la velocidad del reloj del procesador grafico es un buen indicador de que tan rápido podrá representar en pantalla gráficos 3D.

Interfase

PCI o AGP AGP AGP

Casi todos los sistemas poseen un slot AGP para conectar su tarjeta grafica. Los sistemas antiguos y mainboards que tienen la tarjeta grafica integrada al menos cuenta con un slot PCI, para estos será un poco difícil encontrar una tarjeta grafica PCI, la cual no será tan rápida como una tarjeta AGP. Las actuales tarjeta de video AGP soportan velocidades superiores a 4X , y la nuevas soportan 8X. Si tiene un sistema con  AGP 2X o 1X , una tarjeta 4X o 8X no trabajara por la diferencia de voltaje.

Conectores

un conector VGA

Uno o dos conectores VGA

uno o dos conectores VGA, o un puerto extra de salida digital para

monitores planos.

La tarjeta graficas de baja prestaciones solo vienen con un sola salida VGA para conectar su monitor. El soporte para un segundo conector y un segundo monitor podría facilitarle el trabajo en multitarea; podría tener una hoja de calculo representada en una pantalla, mientras esta trabajando en la otra pantalla en un documento de word. Algunas tarjetas le darán la posibilidad de escoger la conexión a un monitor estándar CRT, un televisor, un monitor LCD, o una combinación de dispositivos de pantalla.

Puertos de entrada/salida

No disponeS-Video o compuesto

Variedad de conectores

Si desea editar video, utilizar su computadora para grabar video, o utilizar el televisor de casa para ver los juegos de computadoras, necesitara una tarjeta de video de altas prestaciones.

 

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Tarjeta de video con una sola salida de video

Tarjeta de video con salida dual,y salida de televisión.

 

4. ¿Qué es la tarjeta de sonido?

Es una tarjeta electrónica que se conecta una ranura que tiene la computadora (CPU, en especìfico la tarjeta madre) que tiene como funcionesprincipales: la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las tarjetas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM, que emula el sonido de instrumentos reales mediante puraprogramación; sin embargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable).En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, produciéndose un gran salto en calidad de la reproducción, ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. Las tarjetas que usan esta técnica suelen incluir una memoria ROM donde almacenan dichos "samples" o cortos; normalmente se incluyen zócalos SIMM para añadir memoria a la tarjeta, de modo que se nos permita incorporar más instrumentos a la misma.

 Definición de tarjeta de sonido     Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick,Gamepad ó RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en latarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas lastarjetas de sonido integran varios  puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos,teclados musicales, etc.

Las tarjetas de sonido compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-Audio.

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Figura 1. Tarjeta de sonido marca Manhattan®, interfaz PCI, para 5.1 canales, con puerto de juego / MIDI.

   Características generales de la tarjeta de sonido     + Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado de procesar el sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad.     + También integran una pequeña memoria RAM denominada "Buffer" que almacena datos, para que no se produzcan interrupciones en el sonido durante otras actividades internas que puedan interferir, ejemplo: alguna aplicación que consuma muchos recursos y trabe momentáneamente la computadora.     + Tienen varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como bocinas, micrófonos y Subwoofer.    + Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.     + Por medio del Gameport, además de permitir la conexión de dispositivos de juego, también sirve para utilizar MIDI ("Musical InstrumentsDigital Interfase") un protocolo de comunicación utilizado entre instrumentos tales como los populares teclados musicales.    + Pueden convivir con las tarjetas de sonido integradas en la tarjeta principal, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema al configurarlas de manera correcta.

Tarjeta de sonido

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Tarjeta de sonido Sound Blaster Live! 5.1.

La AdLib Music Synthesizer Card, la primera tarjeta de sonido popular

Tarjeta basada en el chipset VIA Envy

Indigo IO PCMCIA de 24 bits y 96 kHz estéreo fabricada por Echo Digital Audio Corporation

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión paracomputadoras que permite

la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El

típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador,

que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas

aplicaciones multimedia engloban composición yedición de video o audio, presentaciones multimedia y

entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada,

mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por

circunstancias profesionales (como por ejemploservidores) no requieren de dicho servicio.

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Actividad Responsable Fecha estimada

Fecha real

Investigar costos incluyendo la comprobación de los mismos con cotizaciones reales(minimo 3)(exponerlos el dia de la presentación, además de hacer comparaciones entre los diferentes costos)...material de presentación al gusto

Juan Manuel Romero 07/09/12

Investigar proovedores y comprobar la investigación mediante la presentación de folletos o estimaciones de los lugares visitados (exponerlos el dia de la presentación, además de hacer comparaciones entre los diferentes proovedores)... material de presentación al gusto

Cristobal Diaz Cortes 07/09/12

Investigacion de los criterios del tema referentes a la tarjeta de video y a la tarjeta de audio además de la organización y distribución del trabajo en el equipo

Antonio Agaton Chavez

03/09/12 03/09/12

Preparar material de exposición para el tema de la tarjeta de video(función, características físicas, descripción técnica) manera de presentarlo al gusto

Hector Luis Juarez 07/09/12

Preparar material de exposición para el tema de la tarjeta de audio (función, características físicas, descripción técnica) manera de presentarlo al gusto

Antonio Agaton Chavez

07/09/12

Reunion de trabajo para organizar el orden de exposición y presentar todo lo requerido

Antonio Agaton Chavez,Juan Manuel Romero, Cristobal Diaz Cortes,Hector Luis Juarez

07/09/12