Tarjetas Graficas
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IntroducciónIntroducción
● Concepto● Problemas● Aceleración gráfica● API's● Aceleración 2D y 3D● Conexión al BUS● Estándares de video
Concepto
● Tarjeta gráfica o Adaptador Gráfico● Convertir información procesada del ordenador
en señal que el monitor pueda mostrarla en pantalla.
● Integrada o Externa
Problemas
● Liberar Microprocesador principal● Mínimo uso de la memoria RAM principal● BUS de datos dedicado
Aceleración Gráfica
● Solución de los problemas
● Integración de componentes nuevos
● Funcionamiento autónomo
● Liberación del Microprocesador
● Menor carga gráfica al BUS del sistema
● Procesadores gráficos especializados
● Memoria de Vídeo● RAMDAC
API's● Instrucciones y funciones que utilizan los
programadores para acceder a otra aplicación● Elemento de software situado entre la CPU y la
tarjeta de video● Tipos de API's:
-Abiertas: alta compatibilidad, minima explotación
-Nativas: chipset de video específico, máxima explotación
Estándares de Video
● MDA:textos en monocromo
● HGC:texto y grafica en moncromo
● CGA:se añaden 16 colores
● EGA:más colores y 16 simultáneos
● VGA:resolución de 640x480p y hasta 256 colores limitado.
● SVGA:cualquier mejora sobre VGA