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Tarea 11 completa

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Javier
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JAVIER PARRILLA>>
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PROPUESTA DE JUEGO

El juego propuesto es un juego de realidad aumentada, para ello emplearemos un smartphone. Para participar en este juego sera necesario seguir unos sencilllos pasos:En primer lugar necesitaremos activar el GPS de nuestro smartphone con el fin de conocer nuestra situación actual.A continuación deberemos descargarnos la posición actual de nuestra zona de juego, entonces se nos mostrara en nuestro plano una ruta de juego por el que deberemos avanzar e ir encontrando una serie de tarjetas.Estas tarjetas al ser enfocadas con nuestra cámara del smartphone proyectan en nuestra pantalla una serie de personajes a los que nos deberemos enfrentar con nuestro personaje ya cargado al inicio de juego con el fin de ir superando cada uno de los niveles y subiendo a nuestro personaje de nivel.El juego finaliza una vez hemos llegado al final de nuestra ruta y hemos superado todos los desafíos impuestos por las tarjetas.

Javier
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JUAN ALBERTO YAÑEZ AIRES>>
Javier
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Propuesta de realidad aumentada en el ámbito urbano

Alumno: Héctor González Díaz

Para mi propuesta me he basado en lo que el 90% de todos los niños del mundo han

hecho alguna vez, jugar al futbol pintando una portería en la pared.

El dispositivo es muy sencillo, consiste en jugar con “hologramas”. Se puede ver como

el padre, en la imagen, lleva una cinta atada al tobillo y el niño también la llevaría pero el

pantalón la tapa. El balón es sustituido por una imagen holográfica que se mueve según le

golpeen los sensores de los tobillos.

La portería es un holograma que se registra una sola vez y asi las únicas variables son

los sensores que lleve la gente en los tobillos.

Javier
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HÉCTOR GONZÁLEZ DÍAZ>>
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Yourcurling

El juego consiste en una simulación del deporte de invierno del curling. Se trata de un jugador (o incluso hasta tres, contando los de los cepillos) que simula estar tirando la piedra de granito a una diana situada sobre el hielo. He decidido hacerlo sobre este deporte debido a que es un juego fácilmente adaptable a esta tecnología. La idea es acercar un deporte desconocido a la gente, demostrando que puede llegar a ser muy divertido.

Explicancion del deporte. (Wikipedia)

El curling es un deporte de precisión, similar a los bolos ingleses, a la petanca, a la rayuela chilena, a las bochas argentinas o a las bolas criollas venezolanas, que se practica en una pista de hielo. Dos equipos de cuatro participantes cada uno compiten entre sí con el objetivo de lanzar deslizando 8 piedras de granito con un peso de 20 kg cada una sobre un corredor de hielo de 45,5 metros (146 pies) de longitud y 4,75 metros (15 pies 7 pulgadas) de anchura.

Una vez efectuado el lanzamiento, los otros miembros del equipo (sweepers) provistos de cepillos, acompañan a cada piedra para, actuando sobre la superficie de hielo, facilitar su avance o variar su dirección, pero siempre sin tocar la piedra. Una vez realizados todos los lanzamientos, los puntos se otorgan en función de la cercanía de estas piedras a la diana marcada en el centro al final del pasillo. Por ejemplo, la piedra más cercana al centro de la diana, cuenta un punto; si la siguiente es del mismo equipo, cuentan dos; y así hasta que la siguiente sea del equipo contrario. Por esta regla, siempre un equipo tiene que acabar el "end" con 0. En caso de que no haya piedras en la diana se considera 0-0. Un partido normal se juega de 8 a 10 "ends" o mangas. Al final del partido gana el equipo con mayor puntuación, en caso de que haya empate, se decide en una manga extra. El equipo que gana una manga empieza la siguiente obligatoriamente.

Se practica sobre todo en Canadá, el norte de Estados Unidos y el norte de Europa.

Javier
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ALONSO BECERRA CASTRO>>
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Autor: Daniel Serrano Zamorano

POLIS Y CACOS

La actividad esta basada en el popular juego de policías y ladrones o más conocido como polis y cacos, pero con unas pequeñas variaciones.Para jugar sera necesario como mínimo dos personas, siendo aconsejable un mayor numero de participantes para dar mas dinamismo al juego. El grupo de personas se dividirá en dos, unos serán policías y otros ladrones, teniendo estos últimos que evitar ser pillados por los policías.Las variaciones añadidas al popular juego consisten en que esta vez los policías y ladrones se servirán de sus móviles y de la nueva tecnología de la realidad aumentada para dar caza a los  ladrones,  en el  caso de  los policías, o evitar ser pillados, en el caso de los cacos. Mediante   el  móvil  y   el   uso   del   gps,   cada   miembro   que   este   jugando aparecerá  posicionado   en   el  móvil  de   los   participantes,     por   lo   que sirviéndonos  de  una  aplicación  tipo  Google  Maps  podremos  obtener  el posicionamiento exacto de cualquier persona, ¡ por lo que ahora ya no hay excusa para jugar a polis y cacos en pleno centro de Madrid !

Javier
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DANIEL SERRANO ZAMORANO>>
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ARKANOID

Esta RA tiene lugar en un río frente a un puente que da la oportunidad de jugar al Arkanoid a todos aquellos que paseen en barca/lancha o estén nadando frente a dicho puente.

Una pantalla interactiva, que estaría situada en el puente, mostraría una partida de dicho juego. Al moverse la barca/lancha o nadando lateralmente se movería la barra de ataque; para sacar la primera vez o, en sucesivas ocasiones cuando la bola caiga al río, será necesario elevar los brazos.

El objetivo de esta RA es destruir completamente el puente que se tiene en

frente, contando para ello con tres oportunidades.

Javier
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GUILLERMO JIMÉNEZ SANZ>>
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WikiTourist (Más que un juego una aplicación)

Elementos: cualquier teléfono móvil con GPS e Internet.

Funcionalidad:

Supongamos que estamos haciendo turismo en cualquier ciudad. Nos encontramos delante de un monumento. Nuestro móvil, a través de GPS, sabe exactamente donde nos encontramos, manda esta localización a un servidor y nos contesta con la información de ese monumento -wikipedia-, fotos desde diferentes puntos de vista –flick- o información propia de la aplicación vía audio del monumento.

Esta aplicación no es un juego exactamente pero desde luego que es un ejemplo perfecto de realidad aumentada (RA).

La utilidad es tan clara y los medios tan accesibles que me parecía raro que fuera yo el primero que se me ocurriera la idea, y efectivamente buscando en google ‘audioguías’ ‘turismo móvil’ me encuentro con una aplicación para iPhone , hearplanet, que hace exactamente lo que pretendía. Se me han adelantado.

¿ cómo convertir esta aplicación en juego, que este sí he buscado y no he encontrada ?

PorDondeAndas? (el juego de WikiTourist)

Elementos: Móvil con GPS e Internet

Finalidad: Encontrar un monumento (país, ciudad, nombre,..)

Estrategia: la conocida de muy frío, frío, templado, caliente, que te quemas,¡acertaste al intento nº xx¡¡, después de dar fotos, comentarios legibles y/o audibles

Dada una imagen y alguna otra información audible o legible, habría que decir en que ciudad de España se encuentra esta fachada.

¿en qué ciudad está este monumento?

Acertada, nos llevaría a la página del monumento en este caso la Universidad de Salamanca, y en caso contrario a una página informándonos del error y alguna otra pista que nos permitiera encontrarla.

Javier
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JUAN SEVILLANO GACHO>>
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Carlos Díez Fernández

Tarea 11

La propuesta de juego en RA en el ámbito urbano que propongo es utilizar el juego “wii sports”

en el carril bici de Madrid.

En esta zona se podría aplicar cualquiera de los juegos, poniendo como ejemplos:

los bolos

Javier
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CARLOS DÍEZ FERNANDEZ>>
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El tiro con arco

O incluso una moto de agua por pleno centro de la ciudad

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ESTRATEGIA

Mi videojuego consistirá en un Bounce, un clásico de Nokia que como todos, tiene que avanzar y adaptarse a las nuevas tecnologías.

Utilizaríamos un entorno real en 3D, como pueden ser las calles de la ciudad o paisajes de campo. Éste entorno tendría figuras

virtuales que completarían el escenario.

La bola protagonista del juego sería una bola virtual que podríamos mover mediante patadas o golpes con la mano, que serían

recogidos con una cámara, teniendo que botar la pelota como si se tratara de un balón de baloncesto para que ésta salte.

La pelota llevaría la dirección que marcáramos con nuestra posición delante de la cámara, y se movería más o menos deprisa según

el impulso que le demos con el golpe.

El mecanismo es muy simple, y pueden jugar personas de muy diversas edades.

Javier
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ALBERTO QUINTANILLA CASTILLO>>
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ISOBALL ACCESIBLE

Buscando juegos bastante básicos para ser aplicados a la RA, encontré uno de estos de

ingenio y habilidad que te hacen comerte el coco para saber cómo deben encajar a la

perfección cada uno de los elementos para que funcione…

El juego se llama ISOBALL, la verdad no lo conocía pero cuando empecé a jugar, me di

cuenta claramente que puede ser un juego aplicado a la RA que además de aportar

diversión y entretenimiento podría ser de gran ayuda para hacer de la ciudad un lugar más

accesible para todos.

ISOBALL es una especie de puzzle en vista isométrica, consiste en construir estructuras con

bloques, rampas, cintas transportadoras, puentes, etc. para guiar una bola roja hasta el

agujero. Sin duda pone a prueba la capacidad espacial y habilidades.

Se me ocurrió que si en vez de la bolita de color fuésemos nosotros, los transeúntes,

quienes para llegar a nuestro destino tuviésemos que ir añadiendo con precisión los

elementos necesarios para conseguirlo sería más divertido y además sorteando todos los

obstáculos que nos encontremos, y éste quizás es el detalle que más me hizo pensar, pues

en la realidad de la ciudad no siempre es así, aunque cada vez se está concienciando más

este asunto, aun la accesibilidad no es equitativa para todos.

Valentino Defaz Iza

Javier
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VALENTINO DEFAZ IZA>>
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ISOBALL ACCESIBLEISOBALL ACCESIBLEISOBALL ACCESIBLEISOBALL ACCESIBLE

Valentino Defaz Iza

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EDUARDO SÁNCHEZ DURÁN>>
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JUEGO DE REALIDAD AUMENTADA

El juego de realidad aumentada que he pensado estaría operativo en teléfonos móviles, y

consistiría básicamente en imitar el sistema de juego de un “shoot ‘em up”, o como lo

podríamos denominar coloquialmente, un juego de tiros.

La esencia del juego sería mezclar el ambiente real de un lugar en el que nos encontráramos,

con una mira telescópica que aparecería en la pantalla, simulando ser el visor de un fusil de

precisión, gracias a los aumentos del zoom de los que dispondría el teléfono. El dispositivo

detectaría a las personas, identificándolas como objetivos móviles a los que habría que abatir

desde nuestra posición, siendo marcadas en la pantalla con unos triángulos rojos.

La mecánica del juego sería la de conseguir el mayor número de puntos posible en función de

la cantidad de impactos conseguidos, puntuando más los que estuvieran a mayor distancia,

siendo por ello recomendable a la hora de jugar el visitar lugares con abundante tránsito de

personas.

Añadir que con este juego no pretendo fomentar de ninguna manera la violencia, si no tan solo

trasladar el modelo de videojuegos de este género del mundo de las consolas al de la RA.

Javier
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ÁLVARO ALONSO SASTRE>>
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Javier
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RUBÉN DOMÍNGUEZ ÁLVAREZ>>
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CONOCE MADRID JUGANDO

New SUPER MADRID BROS es el nuevo juego para conocer tu ciudad.

Se trata de una gincana en la que participan 5 equipos que tendrán que ir superando

pruebas para conseguir un premio final.

Las reglas son muy sencillas:

• Se parte del punto ”ESTRELLA”. Ahí cada equipo recibirá una primera pista

que le iniciará por los distintos recorridos programados de la gincana.

• Para poder avanzar habrá que ir recogiendo ítems y nuevas pistas hasta

llegar a la final.

• Los recorridos sólo se pueden hacer a pie.

• El equipo ganador será el que llegue antes a la final con más ítems recogidos.

Es una forma distinta y divertida tanto de hacer turismo como de conocer Madrid,

además es para todos los públicos.

Ahora….¡¡ A JUGAR!!

Javier
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LAURA MORENO GARCÍA>>
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Javier
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Javier
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RAQUEL POVEDA>>
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REALIDAD AUMENTADA  Paintball virtual  

 

 

La idea del juego es una integración de los espacios reales como pueda ser una ciudad en un juego virtual de estrategia por equipos en el que el objetivo es conquistar la bandera del equipo contrario.  Si un jugador es disparado queda eliminado del juego. 

Para ello se utilizarían los acelerómetros y GPS de los actuales teléfonos móviles a modo de arma de fuego y detectores de los jugadores. Por otro lado se utilizarían los mapas digitalizados de google para representar el tablero sobre el que se desarrolla la acción. Y unas gafas especiales para combinar la realidad y el tablero virtual en una sola visión. 

Javier
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ANDRÉS PALACIOS>>
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REALIDAD AUMENTADA 

PAINTBALL VIRTUAL