tecnologia

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prosesos de la innovacion Ventaja relativa - la percepción de superioridad de una innovación comparado a un producto o solución existente. Esta ventaja puede ser de carácter económico o de eficiencia. Experimentación - cuánto puede experimentar un comprador potencial con la innovación antes de adoptarla. Mientras más pueda experimentar y probar, más rápida será su adopción en el mercado. Complejidad - cómo se percibe la innovación en términos de dificultad de entender o de utilizar. Mientras más difícil es percibida, más lenta será su adopción Compatibilidad - cuan bien se acopla la innovación a los valores, sistemas y prácticas existentes de un comprador potencial Visibilidad - cuán visible es la innovación y sus beneficios a los compradores potenciales. A mayor visibilidad, mayor será su adopción.

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prosesos de la innovacion

Ventaja relativa - la percepción de superioridad de una innovación

comparado a un producto o solución existente. Esta ventaja puede ser de carácter económico o de eficiencia.

Experimentación - cuánto puede experimentar un comprador

potencial con la innovación antes de adoptarla. Mientras más pueda

experimentar y probar, más rápida será su adopción en el mercado.

Complejidad - cómo se percibe la innovación en términos de dificultad de entender o de utilizar. Mientras más difícil es percibida, más lenta

será su adopción

Compatibilidad - cuan bien se acopla la innovación a los valores, sistemas

y prácticas existentes de un comprador potencial

Visibilidad - cuán visible es la innovación y sus beneficios a los

compradores potenciales. A mayor visibilidad, mayor será su adopción.

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Actividad 2

En base a la investigación anterior mensione algunos inventos que no lograron considerarse una inovacion y explique porque

invento explicacionTeletrebol Un 'chusco' y primitivo intento de fomentar la televisión

interactiva. El Teletrébol era un mando que se conectaba a la televisión y que permitía participar en simplísimos concursos de preguntas y respuestas, claros precursores de los programas-estafa de las televisiones locales (y algunas nacionales) de la actualidad. El invento no tardó en desaparecer.

Microsoft bob La obsesión de Microsoft por hacer fácil la informática para todo el mundo llegó a la exageración en 1995 con Microsoft Bob. Un entorno gráfico que corría sobre Windows 3.1 o 95 y convertía el sistema operativo en una habitación en la que cada mueble representaba una aplicación diferente. Además, un perro llamado Rover hacía las veces de asistente y daba consejos a los usuarios. Fue un gran fracaso comercial debido, sobre todo, al tremendo éxito de Windows 95, que se lanzó ese mismo año.

Virtual boy La CD-i de Philips, la Jaguar de Atari, la Pippin de Apple y Bandai, la MegaDrive 32X de Sega... Han sido muchos los batacazos en el universo consolero, así que los reservaremos para una lista posterior. Pero vamos a hacer una pequeña excepción con el Virtual Boy, una consola que lanzó Nintendo en 1995 motivada por el interés de aquel momento en la realidad virtual. Con un visor a modo de pantalla, el invento mostraba juegos en unas 3D bastantes conseguidas, pero que sólo tenían dos colores: rojo y negro. Entre los pocos videojuegos que vieron la luz hubo un 'Mario Tennis' y un 'Tetris' tridimensional. Debido a su escaso éxito, la consola no llegó a Europa.

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Actividad 3

Elabora un listado de los medios de comunicación mas eficaces para difundir la información de cualquier tipo de una manera rapida

Medio de comunicación

ventajas

Facebook Comunicación rápida y cuando quierastwiter Comunicación rápida y cuando quieraswhattsapp Forma portátil de comunicaciónCorreo electrónico Privacidad y rapidez en la comunicaciónmensajes Comunicación barata y privada