Tecnologia Educativa

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Revista Tecnologica Digital

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Tecnología educativa

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editorial

“Gracias a la utilización continua y eficaz

de las TIC en procesos educativos, los

estudiantes tienen la oportunidad de

adquirir capacidades importantes en el uso

de éstas. El docente es el responsable de

diseñar entornos (en el aula, virtuales...)

que ofrezcan oportunidades de aprendizaje

y faciliten el uso de las TIC donde los

estudiantes puedan informarse, procesar

datos, aprender y comunicarse. Para que

esto ocurra los docentes deben estar

preparados...” (Unesco, 2008)

Luisa Torres FernándezLa publicación de esta revista, titulada

“Tecnología Educativa”, ofrece a sus

lectores, evidencias acerca del uso de las

Tic como soporte para los procesos de

aprendizaje en las modalidades de la

Educación B-Learning, Elearning, M-

Elearning, entre otras, aportadas por los

colaboradores del grupo Exploradores

SIGMA , Expertos en Procesos Elearning,

contribuyendo con ello la integración de las

TIC en las diferentes modalidades

educativas.El desafío que se nos plantea es adaptar las

estrategias docentes, al tiempo de cambio

que estamos viviendo, construyendo “el

sistema educativo del tercer entorno“ a

través de: Innovaciones en pedagogía.

Innovación en el plan de estudios.

Innovación en la organización universitaria.

Y Una actitud abierta a la investigación

para aprovechar al máximo las

posibilidades didácticas de los apoyos que

proporcionan las TIC.

Tecnología educativa

Tabla de

Contenido

3Tecnología educativa

Formación del Docente en la Era de las Tic

4Tecnología educativa

EUCLIDES PIEDRA

La Realidad sociocultural en la que se

desarrolla la Escuela exige que asuma

esquemas gerenciales donde las Tecnologías de

la Información y la Comunicación (TIC)

jueguen un papel esencial, tomando en cuenta

su potencial en el procesamiento y transmisión

de grandes volúmenes de información de

manera confiable y eficiente.

La incorporación de las TIC en el sistema

educativo debe ser vista como una oportunidad

dentro del diseño de las distintas soluciones

para enfrentar los problemas administrativos y

académicos.

Las nuevas tecnologías han dado lugar a por lo

menos tres formas de uso generalizado de

interacción grupal: las listas de distribución de

emails, el chat y los foros. No menos

importantes, pero si en mucho menor medida

difundidas, son otras formas más completas

como la videoconferencia, que incluyen

imágenes y sonido en tiempo real.

Tales mecanismos resultan novedosos en el

marco de las formas de interacción humana en

general y de las vinculadas a la educación en

particular. Pero es en la educación a distancia

donde se han producido mayores beneficios

operacionales y generado más debates

conceptuales. Euclides Piedra

Palabras Clave: TIC, Formación, Docente.

5Tecnología educativa

análisis del contexto:

situación actual

En América Latina, cuando se habla de

profesores o maestros [educadores], se

alude a personas que generalmente

proceden de los “estratos sociales”

menos favorecidos, usualmente con

escasa experiencia previa en el uso de

la computadora y de las TIC.

Éstos no sólo muestran la natural

“resistencia al cambio”, sino que

también a priori están en desventaja

frente a sus alumnos, que en igualdad

de condiciones aprenden más rápido

que sus profesores y se compenetran

mejor con el mundo de la informática

en el que nacieron (León, 2000).

A pesar de lo anterior, nadie pone en

duda que el educador es la pieza clave

para una educación de calidad. De ahí

la necesidad de formar verdaderos

maestros. Tenemos muchos

licenciados, profesores y hasta

postgraduados con maestría, pero

escasean cada vez más los genuinos

“maestros” (Fe y Alegría, 2003).

El educador [maestro o profesor] como

profesional, tal como afirma Villar (1990),

citado por Cabero (2000), desarrolla un

cúmulo de funciones que van desde

diagnosticar las necesidades formativas de

sus alumnos hasta la evaluación de los

estudiantes y la selección y construcción de

los medios para el aprendizaje. Ello implica

el desarrollo de una labor de investigación,

tanto respecto a los contenidos que imparte

como a sus actuaciones didácticas. (pág.

43)

Dichas funciones generalmente no son

aprendidas por éste durante el curso de su

formación pedagógica, sino durante su vida

como profesional de la docencia. La

profesión docente no es una profesión

inespecífica; requiere de ciertos

conocimientos, destrezas y actitudes

particulares que no todos tienen y que

habrían de adquirir en el entrenamiento

preparatorio de la profesión (Barroso,

Román & Romero, 2003).

Un elemento fundamental de la llamada

sociedad del conocimiento o de la

información es la incorporación de las TIC

que irrumpen decisivamente en el mundo

de la educación y, más aún, en la educación

superior y la creación de conocimiento

científico, humanístico y tecnológico

(González, 2002).

Funciones del Docente:

6Tecnología educativa

REFERENCIAS

Bates, T. (2001). Cómo gestionar el

cambio tecnológico. Estrategias para

los responsables de centros

universitarios. España: Editorial

Gedisa.

Cabero, J. (2002). La aplicación de las

TIC: ¿Esnobismo o necesidad

educativa? visitado el 12 de octubre de

2010 de

http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/

red1.pdf

Cabero, J., Duarte, A., & Barroso, J.

(1998). La piedra angular para la

incorporación de los medios

audiovisuales, informáticos y nuevas

tecnologías en los contextos

educativos: la formación y el

perfeccionamiento del profesorado.

España:

Revista Electrónica de Tecnología

Educativa EDUTEC, 8. Visitado el 12

de octubre de 2010 de

http://www.uib.es/depart/gte/edutece/re

velec8/revelec8.html.

Fe y Alegría (2003). La propuesta

internacional de Fe y Alegría para la

formación de educadores populares.

Pedagogía de la Educación. Revista

Internacional Fe y Alegría (4).

González, E. (2002). Presentación. En

UCV, Programa de educación a distancia.

Universidad Central de Venezuela.

Vicerrectorado Académico. Caracas.

León, T. (2000). El impacto previsible de

las

nuevas tecnologías en la enseñanza y la

organización escolar (pp. 37-62). En

Revista

Iberoamericana de Educación (24).

Marqués, P. (2000). Los docentes:

funciones, roles, competencias necesarias,

formación. Visitado el 13 de octubre de

2010 de

http://dewey.uab.es/pmarques/docentes.htm

.

UNESCO. (1998). Plan de acción para la

transformación de la educación superior en

América Latina y el Caribe. Caracas:

IESALCUNESCO.

7Tecnología educativa

Educación Virtual

JULIO ENCALADA ROSERO

Según Álvarez Roger (2002) La

Educación Virtual enmarca la utilización

de las nuevas tecnologías, hacia el

desarrollo de metodologías alternativas

para el aprendizaje de alumnos de

poblaciones especiales que están limitadas

por su ubicación geográfica, la calidad de

docencia y el tiempo disponible.

La UNESCO (1998), define como

"entornos de aprendizajes que constituyen

una forma totalmente nueva, en relación

con la tecnología educativa... un programa

informático - interactivo de carácter

pedagógico que posee una capacidad de

comunicación integrada. Son una

innovación relativamente reciente y fruto

de la convergencia de las tecnologías

informáticas y de telecomunicaciones que

se ha intensificado durante los últimos

diez años".

.

Palabras Clave: Tecnología,Educación, Virtualidad

8Tecnología educativa

La virtualidad, entendida como

semblanza de realidad (pero no real),

ha estado siempre presente entre

nosotros.

Hoy en día la tecnología nos brinda

ese potencial, de posibilidad de

incluso, mirarlo con nuestros propios

ojos, reconstruir la imaginación, de

hacer realidad visual nuestras ideas.

Se trata de lo que paradójicamente

llamamos "realidad virtual". Hoy

existe, además, la posibilidad

ampliamente difundida de construir

auténticas comunidades virtuales, es

decir, espacios no físicos y

atemporales de interacción humana.

.

Lara, Luis (2002), afirma que la

Educación Virtual es "la modalidad

educativa que eleva la calidad de la

enseñanza aprendizaje... que respecta su

flexibilidad o disponibilidad (en cualquier

momento, tiempo y espacio). Alcanza su

apogeo con la tecnología hasta integrar los

tres métodos: asincrónica, sincrónica y

autoformación".

Añade Álvarez Roger (2002) "Es una

paradigma educativa que compone la

interacción de los cuatro variables: el

maestro y el alumno; la tecnología y el

medio ambiente.

Banet, Miguel (2001) se adelanta en su

concepción y afirma: "la educación virtual

es una combinación entre la tecnología de

la realidad virtual, redes de comunicación

y seres humanos. En los próximos años, la

educación virtual será de extender y tocar

a alguien – o una población entera – de

una manera que los humanos nunca

experimentaron anteriormente"

La educación virtual es una modalidad del

proceso enseñanza aprendizaje, que parte

de la virtud inteligente - imaginativa del

hombre, hasta el punto de dar un efecto a

la realidad, en la interrelación con las

nuevas tecnologías, sin límite de tiempo –

espacio que induce a constantes

actualizaciones e innovaciones del

conocimiento.

.

PROCESO EVOLUTIVO

9Tecnología educativa

BIBLIOGRAFÍA

HENAO ÁLVAREZ, O., 1993. "El aula

escolar del futuro". En: Revista Educación y

Pedagogía, Vol. 4 (8-9), 87-96.

JONASSEN, D. y Otros, 1995.

Constructivism and Computer-Mediated

Communication in Distance Education.

American Journal of Distance Education,

9(2), 7-26.

KO, S, y ROSSEN, S., 2001. Teaching

online. A practical guide. Boston, MA:

Houghton Mifflin Company.

LANDOW, G.P., 1995. Hipertexto. La

convergencia de la teoría crítica

contemporánea y la tecnología. Barcelona:

Ediciones Paidós.

LEFLORE, D., 2000. "Theory supporting

design guidelines for web-based

instruction". En: Beverly Abbey (Ed.)

Instructional and Cognitive Impacts of Web-

Based Education. Hershey, PA: Idea Group

Publishing.

http://www.elearningamericalatina.co

m/edicion/octubre3/it_1.php

http://www.utp/ac.pa/seccion/topicos/

educacion_a_distancia/definiciones.h

tml

http://www.conocimientosweb.net/po

rtal/article523.html

http://www.tendencias21.net/t_blank

http://cc.viti.itesm.mx/rediseno/redise

no.nsf

10Tecnología educativa

Tic y Competencias del Docente, del

Estudiante Y del Grupo en la Educación A

Distancia (Ecd-tic)

LUISA TORRES FERNÁNDEZ

Introducción

CITAS

“La virtualidad nos permite hoy llegar anuevos estudiantes, con nuevos gustos eintereses, y como docentes no podemosrelegarnos ante ello. La exigencia que se nospresenta es entonces, explorar las nuevasposibilidades que permite la educaciónasistida en red, experiencia que desde mivivencia ha enriquecido la manera de ver elmundo, la cultura y la sociedad y me lleva areflexionar sobre la gran responsabilidadque hoy tengo ante mis alumnos en suproceso formativo y la sociedad en mi rol dedocente virtual”

Oscar Hernán Velásquez

Palabras claves del artículo:TIC, competencia, docente,estudiante, EaD

11Tecnología educativa

Competencias

Instrumentales

Informáticas Del

Profesional Del Siglo

XXI

El desafío que se nos plantea es adaptar

las estrategias docentes, al tiempo de

cambio que estamos viviendo,

construyendo “el sistema educativo del

tercer entorno“ a través de:

Estudiar las competencias específicas de

los docentes, estudiantes y del grupo,

que permitan homologar la Educación a

Distancia (ECD) utilizando la

plataforma B-learning, a fin de que ésta

contribuya al complemento formativo en

la educación - aprendizaje.

Competencias Del

Estudiante Virtu@l

Capacidades Del

Docente Virtu@l

navegación en

Internetutilización de los

buscadores

selección

crítica de información

Web 2.0.

redes sociales

Blog, Wikis imagen digital: creación,

captura y tratamiento.

uso del escáner,

cámara y vídeo

uso del

correo electrónico

foros telemáticos

chats

planifica,

tutorea y asiste

al estudiante

en sesiones

chat,

foros

simulaciones

interactivas,

recursos

educativos

digitales y

abiertos

(REA)

utilizar las

nuevas

tecnologías en el

proceso de enseñanza-

aprendizaje

líderes e

innovadores en

estrategias de

enseñanza

VIRTU@L

DOCENTES

12Tecnología educativa

Comunic@ción Con El

Entorno

Utilidad De Las Tic Para El

Estudi@nte

Superposición De Los

Entornos

“E 3” Sistema

Educativo

Del Tercer Entorno

Referencias Bibliográficas:

Aviles, M. (2008) Unescoprensa.

Anuncio de prensa Nº-01 Disponible

en línea

[http://portal.unesco.org/es/ev.php-

URL_ID=41553&URL_DO=DO_TOP

IC&URL_SECTION=201.html

Educabonline (2007) Perfil del Tutor

On-line, Disponible en línea

[http://educabonline3cp.blogspot.com/

]

Gairín J, y Monereo C. (2005)

Elementos para la definición de Un

Modelo Pedagógico De E-Learning

Propio De La Universidad Autónoma

De Barcelona (E-Uab) Disponible en

línea

[http://dewey.uab.es/paplicada/htm/pap

ers/e-learning_a_girona7.pdf ]

13Tecnología educativa

El Papel De Las Tic En La Era De La Fluidez

PABLO MENDES

Palabras clave: TIC, educación,subjetividad

Cristina Corea (2005), analiza a la

comunicación y la información como

uno de los dispositivos que juega un

papel trascendente en la era del

aburrimiento, en la era de la fluidez.

Considera que en tiempos en donde la

comunicación no es de ninguna forma

codificada, como lo era en el tejido

institucional, se ha vuelto una

comunicación informacional, lo que hay

hoy es una comunidad virtual y no una

comunidad de sentido: “la destitución

del código y la consiguiente destitución

de la comunicación en el entorno

informacional se vislumbran como

condiciones del agotamiento de la

subjetividad pedagógica” (Corea en

Correa y Lewkowicz, 2005, p. 41).

14Tecnología educativa

Las condiciones mediante las que seproducía la subjetividad pedagógica, sehan agotado, la experiencia ya no seproduce por la necesidad de ocupar elespacio, sino el tiempo, caen los lugaresdice la autora, pero no la experiencia.Aquí vamos a introducir a otro autor,que aunque desde una tradiciónacadémica distinta, mantiene conCorrea especialmente con la temáticade los lugres y su desaparición otransformación en un contexto demodernidad tardía o de sobremodernidad, similitudes en suabordaje.

A propósito de los cambios aceleradosdel mundo actual, Augé (2007) planteaque se ha producido un paso de loslugres a los no-lugares. En donde unlugar sería un espacio en el cual lasreferencias son claras, donde lasmarcas de identidad se pueden leerfácilmente, reconociéndose losocupantes con sus historias en común.“Un universo de reconocimiento, dondecada uno conoce su sitio y el de losotros, un conjunto de puntos dereferencias espaciales, sociales ehistóricos: todos los que se reconocenen ellos tienen algo en común,comparten algo, independientementede la desigualdad de sus respectivassituaciones” (Augé, 2007, p.128).

Referencias Bibliográficas:

Correa, C. / Lewkowicz, I. 2005 Pedagogía del aburrido. Escuelas destituidas, familiasperplejas. Paidós, Bs. As.

Augé, M. 2007 “Sobremodernidad: del mundo tecnológico de hoy al desafío esencial delmañana”. En: Dênis de Moraes (coord.), Sociedad Mediatizada, Gedisa, Barcelona.

15Tecnología educativa

E-learning E Inclusión Social

SANTOS LUCIO GUANILO GÓMEZ

Palabra clave del tema: brecha digital, inclusión social,inclusión digital

Uno de los problemas existentes en la

sociedad de la información actual, y que

tiende a acentuarse, es la llamada

“brecha digital”, concepto íntimamente

relacionado con los conceptos de

exclusión social y exclusión digital.

La brecha digital es uno de los peligros

que destacan los estudiosos para

consolidar la sociedad de la información

que lo iniciamos de la década del 70,

camino a la Sociedad de Conocimiento

y el cual lo encontramos en una división

metafórica que separa a quienes pueden

acceder a las nuevas TIC y quienes no

pueden hacerlo. Situación que no solo

debería estar focalizado a la creación de

sistemas para acceder a la información,

la creación de herramientas digitales,

sino a problemas estructurales en cada

parte del planeta, para poder

aproximarnos a la solución integral.

16Tecnología educativa

Se dice que, parte de la solución reside

en la creación de nuevas estructuras de

telecomunicaciones. Sin embargo eso

no constituye, de ninguna manera la

solución completa. Si queremos

inclusión digital, es necesario hacer

algo mas a parte de darles acceso a los

ordenadores.

Como antecedentes en España se

elaboro un proyecto de inclusión social

e inclusión digital a través de las TIC

llamada “INFO21”, pero fracasó y dicen

que fue por falta de organización. A la

vez han desarrollado un proyecto

centrado en tres líneas:

Mejora de todo el desarrollo de

infraestructura: con la que se persigue

dotar de mayor número de ordenadores,

mejores conexiones, mejores vías de

comunicación, etc. por familia.

Alfabetización digital básica: consiste

en ofrecer cursos básicos sobre el

funcionamiento de ordenadores, el uso

de herramientas básicas de internet,

navegador, correo electrónico, etc.

Desarrollo específicos para

discapacitados sensoriales. Esta

centrado más en lo que es la inclusión

social.

Reflexión: Como educadorestenemos el objetivo de ayudar a losalumnos a desarrollarse comoaprendices autónomos, pocos de ellosserán lo suficientementeindependientes como para no requerirayuda tanto cognitiva, comoorganizativa por lo que es crucialidentificar a los grupos objetivos comoson los alumnos con necesidadescompensatorias a los cuales el e-learning puede ayudar a superaralgunos problemas en particular.Nosotros tenemos que dar unaatención individual y/o grupalmotivando a los alumnos a fijarsemetas retadoras y a la vez realistas.

Referencias Bibliográficas:

Manual TACCLE. Recursos Didácticos para la Creación de Contenidos para Entornos de Aprendizaje.Casacuberta, David. E-learning e inclusión social en el marco del sistema universitario español. Disponible en línea [http://redalyc.uaemex.mx/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=78011256011]E-inclusión y e-learning - Revista eLearning Papers. Disponible en línea [http://www.oei.es/noticias/spip.php?article1656]E-learning for e-inclusion. Disponible en línea [http://www.el4ei.net/esp/index.html]

17Tecnología educativa

Las Comunidades Virtuales De Aprendizaje

Como Estrategia Didáctica

TERESA FREIRE AILLÓN

Desde hace más de treinta años varios

investigadores anunciaron el

advenimiento de la sociedad de la

información: “un conjunto de

transformaciones económicas y sociales

que cambiarían la base material de

nuestra sociedad”.

Uno de los fenómenos más importantes

asociados a este conjunto de

transformaciones ha sido la

introducción generalizada de las nuevas

tecnologías de la información y la

comunicación en todos los ámbitos de

nuestras vidas.

Las tecnologías de la información y la

comunicación han desempeñado un

papel fundamental en la configuración

de nuestra sociedad y nuestra cultura,

han transformado al ser humano, y lo ha

hecho para bien y para mal.

PALABRAS CLAVE: Comunidad, Virtual, Estrategia

18Tecnología educativa

Las tecnologías ya asentadas a lo largo del

tiempo y las que utilizamos habitualmente,

están tan perfectamente integradas en

nuestras vidas, como una segunda naturaleza,

las utilizamos hasta tal punto que no somos

conscientes de cómo han contribuido a

cambiar las cosas.

Los medios de comunicación y las

tecnologías de la información han

desempeñado un papel relevante en la

historia humana, su velocidad de innovación

y su desarrollo, han generado grandes

cambios en la sociedad actual.

El uso de las nuevas tecnologías de

información y comunicación, ha permitido

que la información y el conocimiento fluyan

de una persona a otra, desde y hacia

cualquier parte del mundo, con una facilidad

y rapidez asombrosa.

El impacto de las nuevas tecnologías de

información y comunicaciones ha llegado a

todos los rincones y la educación no escapa a

ello, a través de éstas, miles de estudiantes y

profesores, pueden acceder a una gran

cantidad de información de todo tipo en

cualquier parte del mundo y en el menor

tiempo posible, esto no quiere decir que su

utilidad en la educación deba reducirse

exclusivamente a sus aspectos didácticos, es

decir, considerarlas tan sólo un medio más en

el conjunto de recursos del docente sin

asumir que las nuevas tecnologías están

cambiando el mundo para el que

educamos jóvenes y profesionales, y

que tal vez sea necesario redefinir

nuestras prioridades como educadores

Teresa Freire

La sociedad de la información

conocida también como la sociedad

del aprendizaje, ha transformado los

límites espaciales del saber, el

tiempo y la forma de compartir el

conocimiento, ha convertido la tarea

de enseñar en una comunicación de

experiencias reinventando el

concepto de educación, adaptándolo

a un entorno en el que los alumnos

no sólo reciben conceptos, sino que

los discuten, los contrastan y

experimentan, y los comunican a los

demás.

Dentro de este contexto, la

utilización de recursos innovadores

por parte de los Docentes es

indispensable, el darles a los

estudiantes la posibilidad de acceder

al mundo global de información y

estar pendientes de sus intereses, sus

preocupaciones y sus necesidades es

fundamental para lograr hoy en día

el éxito del proceso enseñanza

aprendizaje.

19Tecnología educativa

Las comunidades virtuales nacen

entonces, de la búsqueda de contacto y

colaboración entre las personas que

tienen ideas, intereses y/o gustos

comunes. Las redes de computadoras han

hecho posible comunicarse de una forma

eficiente, generando una interacción

técnicamente igualitaria.

Howard Rheingold define a las

comunidades virtuales como

"…agregaciones sociales que emergen de

la red cuando un número suficiente de

personas entablan discusiones públicas

durante un tiempo lo suficientemente

largo, con suficiente sentimiento humano,

para formar redes de relaciones

personales en el ciberespacio"

Las potencialidades que ofrece el campo

educativo son innumerables, docentes y

estudiantes disponen con ellas de un

medio de aprendizaje y retroalimentación

que fortalece su aprendizaje formal, esto

hace que cada vez los Docentes las

incorporen como estrategia didáctica

dentro de su práctica Docente.

El uso de las comunidades virtuales en el

proceso enseñanza aprendizaje posibilita

nuevas formas de interacción entre sus

actores promoviendo un aprendizaje

cooperativo y colaborativo, a través de

herramientas como grupos de discusión,

foros, reflexiones, procesos de

autoevaluación, generación de contenidos

en base a la crítica y análisis de

información, etc.

Por otra parte, los Docentes, a través de

los procesos implementados se ven en la

necesidad de aprender a reaprender,

valoran la información desde otro punto

de vista, tienen el compromiso de trabajar

en equipo con otros docentes para

enriquecer su conocimiento y adquirir

nuevas experiencias, esto se traduce en

una mejora de su desarrollo profesional y

por su puesto su labor con los estudiantes

se ve enriquecida.

Esta interacción entre Docentes, que

comparten intereses académicos y

didácticos en común; Estudiantes, que

están motivados por aprender e

interactuar; recursos tecnológicos, que

dan el soporte necesario para llevar a

cabo métodos didácticos innovadores y el

conocimiento que se genera de esa

relación forma entonces lo que se

denomina “Comunidad Virtual de

Aprendizaje”.

El uso de éstas en educación entonces,

debe ser vista como una estrategia

orientada a apoyar los procesos

pedagógicos, incrementado la calidad de

la enseñanza.

20Tecnología educativa

Desde el punto de vista de la

implementación y puesta en práctica de

una Comunidad Virtual de Aprendizaje,

será necesario contar con la

infraestructura tecnológica adecuada que

permita su implementación a través de un

portal de internet, por otra parte el contar

con un administrador que sea un

profesional experto, quien será el

encargado de tomar decisiones respecto a

las participaciones y a la información

generada dentro de la comunidad, es

necesario además valorar el nivel de

conocimiento y experiencia por parte de

los docentes del manejo tecnológico así

como planificar adecuadamente las

actividades de interacción y generación

de conocimiento que harán que los

estudiantes y docentes se mantengan

motivados.

Cabe resaltar que este tipo de estrategias

rompe con los esquemas tradicionales de

enseñanza, pues hace énfasis en el rol de

facilitador que debe cumplir el docente,

fomenta y promueve la interacción entre

estudiantes y maestros, maestros con

otros maestros y estudiantes con otros

estudiantes que comparten intereses en

común. Motiva la participación activa de

sus miembros, y esto se proyecta a más

allá del aula de clases pues éstos le

dedican mayor tiempo a su aprendizaje y

están más comprometidos con la

responsabilidad que tienen de auto

aprender.

Para finalizar se puede decir que incluir

este tipo de estrategias en los procesos

educativos, permite crear nuevos

entornos de aprendizaje, enriquece la

labor docente, incrementa la efectividad

de la enseñanza y por ende la calidad de

la educación es la beneficiada.

BIBLIOGRAFIA

Las comunidades virtuales de enseñanza

aprendizaje. Eneko Lorente Bilbao.

Una comunidad virtual de aprendizaje.

http://www.profevirtual.com

Comunidades Virtuales de Aprendizaje.

Adriana Meza, Yanara Pérez, Berenice de

la Barreda.

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