Tecnología GPS e I A

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TECNOLOGIA GPS E INTELIGENCIA ARTIFICIAL UNIVERDAD AMERICANA FACULTAD DE DERECHO

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Compilación de información general sobre la tecnología GPS e Inteligencia Artificial.

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  • Presentation TitleTECNOLOGIA GPS E INTELIGENCIA ARTIFICIALUNIVERDAD AMERICANAFACULTAD DE DERECHO

  • La Tecnologa GPS

    GPS: Global Positioning System o Sistema de Posicionamiento Global

    Sistema Global de Navegacin por Satlite, que permite determinar en todo el mundo la posicin de un objeto, una persona, un vehculo o una nave.

    El sistema fue desarrollado e instalado, y actualmente es operado, por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos.

  • Componentes

    Sistema de satlites: Esta formado por 24 unidades con trayectorias sincronizadas que cubren el globo terrqueo.

    Estaciones terrestres: Envan informacin a los satlites para controlar las rbitas y realizar el mantenimiento de toda la constelacin.

    Terminales receptores: Nos indica la posicin en la que estamos, conocidas tambin como Unidades GPS.

  • FuncionamientoLa situacin de los satlites es conocida por el receptor con base en las efemrides.

    La coleccin de efemrides de toda la constelacin se completa cada 12 min y se guarda en el receptor GPS.

    El receptor GPS funciona midiendo su distancia de los satlites, y usa esa informacin para calcular su posicin.

    Cada satlite indica que el receptor se encuentra en un punto en la superficie de la esfera.

  • AplicadaEst particularmente extendida en los telfonos mviles.

    1. Navegacin terrestre, martima y area.

    2. Topografa y geodesia. Localizacin agrcola.

    3. Salvamento.

    4. Deporte, acampada y ocio.

    5. Para enfermos y discapacitados.

    6. Aplicaciones cientficas en trabajos de campo.

    7. Geocaching, actividad consistente en buscar "tesoros" escondidos.

    8. Se utiliza para el rastreo y recuperacin de vehculos.

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL

  • Qu es la Inteligencia Artificial?

    En ciencias de la computacin se denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo.

    John McCarthy acu la expresin inteligencia artificial en 1956, y la defini as: Es la ciencia e ingenio de hacer mquinas inteligentes, especialmente programas de cmputo inteligentes.

  • HistoriaLos esfuerzos por reproducir algunas habilidades mentales humanas en mquinas y androides se remontan muy atrs en la historia. La IA fue introducida a la comunidad cientfica en 1950 por el ingls Alan Turing en su artculo "Maquinaria Computacional e Inteligencia.

    Mitos que se relacionan con sta tecnologa:

    El coloso de Rodas entre los griegos. Las estatuas "parlantes" del medioevo. El androide de Von Kempelen que jug al ajedrez con Napolen. El "motor analtico" de Charles Babbage que calculaba logaritmos.

  • Caractersticas VentajasDesventajas estudia la creacin y diseo de entidades capaces de resolver problemas cotidianosPuede predecir lo que escribirs segn tu historialNo tiene capacidad para discernir independientemente como un ser humano. Bsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.Puede predecir lo que buscas relacionando el contexto mucho ms ampliamente que la mente humana. No puede aprender un lenguaje humano a la perfeccin. Algoritmos genticos (anlogo al proceso de evolucin de las cadenas de ADN).Puede relacionar un nmero ilimitado de contenidos No puede entender cdigos entre humanos. Redes neuronales artificiales (anlogo al funcionamiento fsico del cerebro de animales y humanos).Puede relacionar un nmero ilimitado de contenidos.No tiene sentimiento, ni capacidad de comprensin. Razonamiento mediante una lgica formal anlogo al pensamiento abstracto humano.Crea relaciones indefinidamente. Toma decisiones ms lentamente dependiendo el estado de los sensores que tenga. Puede tener ms memoria que un ser humano. No tiene sentido comn. Puede memorizar y relacionar toda la informacin del mundoNo tiene pensamiento crtico Puede pensar lgicamente ms rpido que un ser humano No tiene iniciativa en el arte Depende de si misma No se pregunta el porqu de nada

  • VideojuegosRobticaMecatrnicaMundos virtualesIndustrialesMedicinaLingstica computacional

    Aplicaciones de la Inteligencia Artificial

  • GRACIAS POR SU AMABLE ATENCIN

    Tomado de:http://biblioteca.itam.mx/estudios/estudio/estudio10/sec_16.html