TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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1 TEMA 2. TEMA 2. Edición y Postproducción Edición y Postproducción de audio de audio 1. 1. Edición de sonido. Edición de sonido. 2. 2. Transformación y procesamiento del sonido. Transformación y procesamiento del sonido. 3. 3. Montaje y mezcla. Montaje y mezcla. 4. 4. Fuentes sonoras a incorporar en una producción Fuentes sonoras a incorporar en una producción audiovisual o multimedia. audiovisual o multimedia. 5. 5. Elaboración de las copias finales. Elaboración de las copias finales. Referencias web: Referencias web: http://www.iua.upf.es/~perfe/cursos/postaudio/ http://www.iua.upf.es/~perfe/cursos/postaudio/ ema1.html ema1.html http://personal.redestb.es/azpiroz/curso2.h http://personal.redestb.es/azpiroz/curso2.ht

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TEMA 2.TEMA 2.Edición y Postproducción de Edición y Postproducción de audioaudio

1.1. Edición de sonido.Edición de sonido.

2.2. Transformación y procesamiento del sonido.Transformación y procesamiento del sonido.

3.3. Montaje y mezcla.Montaje y mezcla.

4.4. Fuentes sonoras a incorporar en una producción Fuentes sonoras a incorporar en una producción audiovisual o multimedia.audiovisual o multimedia.

5.5. Elaboración de las copias finales.Elaboración de las copias finales.

Referencias web: Referencias web: http://www.iua.upf.es/~perfe/cursos/postaudio/tema1.hthttp://www.iua.upf.es/~perfe/cursos/postaudio/tema1.htmlml

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La edición de sonido es el proceso a través del que La edición de sonido es el proceso a través del que convertimos en definitivos los elementos sonoros "en convertimos en definitivos los elementos sonoros "en bruto" que posteriormente se combinan en una bruto" que posteriormente se combinan en una producción multimedia. producción multimedia.

En este proceso es necesario eliminar silencios, toses, En este proceso es necesario eliminar silencios, toses, ruidos molestos, re-ajustar niveles, combinar archivos, ruidos molestos, re-ajustar niveles, combinar archivos, equilibrar tonalmente materiales heterogéneos, etc. equilibrar tonalmente materiales heterogéneos, etc.

Existe un gran número de programas especializados Existe un gran número de programas especializados en la edición de sonido: Sound Forge, GoldWave, en la edición de sonido: Sound Forge, GoldWave, Audition, …Audition, …

1 . Edición

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Visualización del sonidoVisualización del sonido Los Los gráficos de forma de ondagráficos de forma de onda nos presentan las variaciones de nos presentan las variaciones de

amplitud de la onda sonora a lo largo del tiempo. En el eje amplitud de la onda sonora a lo largo del tiempo. En el eje horizontal se representa el tiempo, y en el vertical la amplitud, horizontal se representa el tiempo, y en el vertical la amplitud, intensidad o incluso la presión sonora. A menudo en el eje horizontal intensidad o incluso la presión sonora. A menudo en el eje horizontal tenemos una escala en horas, minutos, segundos y "frames", o bien tenemos una escala en horas, minutos, segundos y "frames", o bien en compases y tiempos de compás, mientras que en el eje vertical en compases y tiempos de compás, mientras que en el eje vertical tenemos decibelios, valores de amplitud de muestra o porcentaje de tenemos decibelios, valores de amplitud de muestra o porcentaje de amplitud. amplitud.

Los Los espectrogramasespectrogramas nos representan la estructura intrínseca del nos representan la estructura intrínseca del sonido. En el eje horizontal se ubica la frecuencia, y en el vertical la sonido. En el eje horizontal se ubica la frecuencia, y en el vertical la amplitud. Si repetimos esas representaciones a lo largo de un amplitud. Si repetimos esas representaciones a lo largo de un periodo de tiempo obtenemos un espectrograma en cascada, en el periodo de tiempo obtenemos un espectrograma en cascada, en el que podemos observar las variaciones temporales de la estructura que podemos observar las variaciones temporales de la estructura del sonido.del sonido.

Para analizar el espectro nos valemos del análisis de Fourier a corto Para analizar el espectro nos valemos del análisis de Fourier a corto plazo. Esta técnica puede requerir que ajustemos algunos plazo. Esta técnica puede requerir que ajustemos algunos parámetros para obtener unas representaciones fiables y de alta parámetros para obtener unas representaciones fiables y de alta precisión. precisión.

1 . Edición

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Visualización del sonidoVisualización del sonido

1 . Edición

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Claves visuales para Claves visuales para interpretar el sonidointerpretar el sonido

– Relación forma de onda con timbre... Relación forma de onda con timbre... presencia de más o menos armónicos. presencia de más o menos armónicos.

– Discontinuidades y regularidades Discontinuidades y regularidades excesivas como elementos de ruido y excesivas como elementos de ruido y distorsión distorsión

– Ruido versus partes estables, vocales Ruido versus partes estables, vocales versus consonantes. versus consonantes.

1 . Edición

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Edición básicaEdición básica La edición no-destructiva permite siempre "volver atrás" si tomamos La edición no-destructiva permite siempre "volver atrás" si tomamos

una decisión equivocada. una decisión equivocada.

Una opción muy interesante en los sistemas de edición no destructiva Una opción muy interesante en los sistemas de edición no destructiva es la del uso de es la del uso de regiones.regiones. Una región es una representación "virtual" - Una región es una representación "virtual" -software- de un fragmento del fichero. Descomponiendo un archivo en software- de un fragmento del fichero. Descomponiendo un archivo en regiones es posible construir un orden nuevo de sus contenidos sin regiones es posible construir un orden nuevo de sus contenidos sin necesidad de alterarlo físicamente, ni de copiar y pegar los necesidad de alterarlo físicamente, ni de copiar y pegar los fragmentos para construir nuevas ordenaciones. Para ello elaboramos fragmentos para construir nuevas ordenaciones. Para ello elaboramos una una lista de reproducciónlista de reproducción (o playlist) que especifica qué regiones (o playlist) que especifica qué regiones hacer sonar en cada momento. hacer sonar en cada momento.

Cuando utilizamos las funciones de cortar y pegar es posible realizar Cuando utilizamos las funciones de cortar y pegar es posible realizar un "pegado-mezcla" (pegando sobre un fragmento del archivo que un "pegado-mezcla" (pegando sobre un fragmento del archivo que previamente contenía sonido), una inserción (el audio que pegamos previamente contenía sonido), una inserción (el audio que pegamos hace desplazar hacia atrás el que existía en el punto de inserción), o hace desplazar hacia atrás el que existía en el punto de inserción), o una substitución total (cuando en lugar de un punto de inserción una substitución total (cuando en lugar de un punto de inserción especificamos una región). especificamos una región).

Otra opción muy interesante es el Otra opción muy interesante es el recorterecorte (o crop), mediante el que (o crop), mediante el que podemos eliminar todo aquello que rodea al fragmento que podemos eliminar todo aquello que rodea al fragmento que verdaderamente nos interesa. verdaderamente nos interesa.

1 . Edición

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Cortes y encadenadosCortes y encadenados

Denominamos Denominamos cortecorte a una edición de a una edición de material sonoro en la que el audio aparece o material sonoro en la que el audio aparece o desaparece bruscamente. desaparece bruscamente.

Denominamos Denominamos encadenadoencadenado a una edición de a una edición de material sonoro en la que se yuxtaponen sin material sonoro en la que se yuxtaponen sin solución de continuidad y sin solapamiento solución de continuidad y sin solapamiento dos elementos más o menos dispares. dos elementos más o menos dispares.

Cuando hacemos un encadenado la mayoría Cuando hacemos un encadenado la mayoría de aplicaciones pueden ajustar hasta cierto de aplicaciones pueden ajustar hasta cierto punto el  enlace para que no se produzca un punto el  enlace para que no se produzca un "click" audible debido a diferencias de fase y "click" audible debido a diferencias de fase y amplitud entre los dos fragmentos. amplitud entre los dos fragmentos.

1 . Edición

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Fundidos de entrada y Fundidos de entrada y salidasalida Un Un fundidofundido es una transición gradual desde o es una transición gradual desde o

hacia el silencio absoluto. En el primer caso hacia el silencio absoluto. En el primer caso se denomina se denomina fundido de entradafundido de entrada" (o "fade " (o "fade in"), mientras que en el segundo caso in"), mientras que en el segundo caso hablamos de hablamos de fundido de salidafundido de salida (o "fade out"). (o "fade out").

Cuando yuxtaponemos 2 materiales sonoros Cuando yuxtaponemos 2 materiales sonoros diferentes utilizando una combinación de diferentes utilizando una combinación de fundido de entrada y de salida, es decir, fundido de entrada y de salida, es decir, cuando los yuxtaponemos sin "corte" sino cuando los yuxtaponemos sin "corte" sino con una transición paulatina, denominamos con una transición paulatina, denominamos al proceso al proceso crossfadecrossfade (o "fundido cruzado"). (o "fundido cruzado").

1 . Edición

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Fundidos cruzadoFundidos cruzado

En un En un fundido cruzadofundido cruzado coinciden en el coinciden en el mismo momento de tiempo dos mismo momento de tiempo dos fragmentos sonoros diferentes, fragmentos sonoros diferentes, probablemente procedentes de archivos probablemente procedentes de archivos diferentes, que se combinan entre sí en diferentes, que se combinan entre sí en una proporción que varía a lo largo del una proporción que varía a lo largo del tiempo. tiempo.

Siempre que realizamos un fundido Siempre que realizamos un fundido cruzado hay que vigilar las alteraciones de cruzado hay que vigilar las alteraciones de nivel que pueden producirse durante él.nivel que pueden producirse durante él.

1 . Edición

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Eliminación de ruidos Eliminación de ruidos indeseablesindeseables

Los ruidos continuos y estables (por ejemplo un zumbido de baja Los ruidos continuos y estables (por ejemplo un zumbido de baja frecuencia) pueden reducirse notablemente con ayuda de frecuencia) pueden reducirse notablemente con ayuda de sofisticados procesos de filtraje disponibles en algunos editores. sofisticados procesos de filtraje disponibles en algunos editores.

La estrategia suele implicar la selección de un breve fragmento -200 La estrategia suele implicar la selección de un breve fragmento -200 milésimas suele ser suficiente- de ruido solo, a partir del que el milésimas suele ser suficiente- de ruido solo, a partir del que el programa obtiene el perfil espectral de dicho ruido y propone un programa obtiene el perfil espectral de dicho ruido y propone un filtro reductor. A continuación, operando por ensayo y error unos filtro reductor. A continuación, operando por ensayo y error unos cuantos parámetros es posible conseguir una mejora en la calidad cuantos parámetros es posible conseguir una mejora en la calidad sonora del archivo. sonora del archivo.

Los ruidos transitorios, abruptos, y poco predecibles (toses, Los ruidos transitorios, abruptos, y poco predecibles (toses, respiraciones, rozamientos de ropa, "clicks", "pops", etc.), es posible respiraciones, rozamientos de ropa, "clicks", "pops", etc.), es posible eliminarlos siempre que no coincidan con material "interesante". eliminarlos siempre que no coincidan con material "interesante". Estos ruidos que aparecen en momentos de silencio pueden Estos ruidos que aparecen en momentos de silencio pueden eliminarse de manera semi-automática, con funciones tipo eliminarse de manera semi-automática, con funciones tipo puerta puerta de ruidode ruido, en las que establecemos un umbral de intensidad por , en las que establecemos un umbral de intensidad por debajo del cual lo que suena se atenúa o elimina. debajo del cual lo que suena se atenúa o elimina.

1 . Edición

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Eliminación de ruidos Eliminación de ruidos indeseablesindeseables

En el caso de crujidos y "pops" de disco de vinilo En el caso de crujidos y "pops" de disco de vinilo existen aplicaciones con funciones especialmente existen aplicaciones con funciones especialmente diseñadas para resolver aceptablemente el problema. diseñadas para resolver aceptablemente el problema.

La eliminación de ruidos indeseables no siempre debe La eliminación de ruidos indeseables no siempre debe realizarse "por sistema". En ocasiones el proceso de realizarse "por sistema". En ocasiones el proceso de eliminación puede llegar a desvirtuar características eliminación puede llegar a desvirtuar características sonoras importantes, en otras ocasiones sonoras importantes, en otras ocasiones determinadas eliminaciones restarán naturalidad a la determinadas eliminaciones restarán naturalidad a la banda sonora, o provocarán una cierta sensación de banda sonora, o provocarán una cierta sensación de extrañeza. extrañeza.

Ejemplos de programas reductores de ruido Dart XP Ejemplos de programas reductores de ruido Dart XP pro, Noise Reduction (Sony)pro, Noise Reduction (Sony)

1 . Edición

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Reverberación y procesado espacial. Reverberación y procesado espacial.

Procesado de dinámica: normalización, modificación Procesado de dinámica: normalización, modificación de la amplitud, compresión, limitación, expansión... de la amplitud, compresión, limitación, expansión...

Transformaciones tímbricas basadas en la estructura Transformaciones tímbricas basadas en la estructura de los sonidos. Filtrado. de los sonidos. Filtrado.

Transformaciones tímbricas basadas en retardos: Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, flanger, chorus...delay, flanger, chorus...

   

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Reverberación y procesado Reverberación y procesado espacialespacial

La reverberación es la suma total de las reflexiones del La reverberación es la suma total de las reflexiones del sonido que llegan al lugar del oyente en diferentes sonido que llegan al lugar del oyente en diferentes momentos del tiempo. momentos del tiempo.

Auditivamente se caracteriza por una prolongación, a Auditivamente se caracteriza por una prolongación, a modo de "cola sonora", que se añade al sonido original. modo de "cola sonora", que se añade al sonido original. La duración y la coloración tímbrica de esta cola La duración y la coloración tímbrica de esta cola dependen de: dependen de: – la distancia entre el oyente y la fuente sonora;la distancia entre el oyente y la fuente sonora;– la naturaleza de las superficies que reflejan el sonido. la naturaleza de las superficies que reflejan el sonido.

El El sonido directosonido directo es el que se transmite directamente es el que se transmite directamente desde la fuente sonora hasta nosotros (o hasta el desde la fuente sonora hasta nosotros (o hasta el mecanismo de captación que tengamos). mecanismo de captación que tengamos).

El El sonido reflejadosonido reflejado es el que percibimos después de que es el que percibimos después de que haya rebotado en las superficies que delimitan el recinto haya rebotado en las superficies que delimitan el recinto acústico, o en los objetos que se encuentren en su acústico, o en los objetos que se encuentren en su trayectoria. trayectoria.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Reverberación y procesado Reverberación y procesado espacialespacial

La trayectoria del sonido reflejado siempre será más La trayectoria del sonido reflejado siempre será más larga que la del sonido directo, de manera que -larga que la del sonido directo, de manera que -temporalmente- escuchamos primero el sonido seco, temporalmente- escuchamos primero el sonido seco, y unos instantes más tarde escucharemos las y unos instantes más tarde escucharemos las primeras reflexiones; a medida que transcurre el primeras reflexiones; a medida que transcurre el tiempo las reflexiones que nos llegan son cada vez de tiempo las reflexiones que nos llegan son cada vez de menor intensidad, hasta que desparecen. menor intensidad, hasta que desparecen.

Nuestra sensación no es la de escuchar sonidos Nuestra sensación no es la de escuchar sonidos separados, ya que el cerebro los integra en un único separados, ya que el cerebro los integra en un único sonido, siempre que las reflexiones lleguen con una sonido, siempre que las reflexiones lleguen con una separación menor de unos 50 milisegundos. Esto es lo separación menor de unos 50 milisegundos. Esto es lo que se denomina que se denomina efecto Haasefecto Haas o o efecto de precedenciaefecto de precedencia

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Reverberación y procesado Reverberación y procesado espacialespacial

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Reverberación y procesado Reverberación y procesado espacialespacial

Tiempo de decaimientoTiempo de decaimiento: se define como el tiempo : se define como el tiempo que tarda el sonido reverberado en disminuir 60 dB . que tarda el sonido reverberado en disminuir 60 dB . Las salas grandes tienen tiempos largos (un segundo o Las salas grandes tienen tiempos largos (un segundo o más), mientras que las habitaciones de una casa tienen más), mientras que las habitaciones de una casa tienen tiempos muy cortos (menos de medio segundo). tiempos muy cortos (menos de medio segundo).

Retardo de las primeras reflexionesRetardo de las primeras reflexiones: en salas : en salas grandes las primeras reflexiones tardan en llegar más grandes las primeras reflexiones tardan en llegar más tiempo que en salas pequeñas, pudiendo sonar incluso tiempo que en salas pequeñas, pudiendo sonar incluso como una especie de eco. como una especie de eco.

Intensidad de las primeras reflexionesIntensidad de las primeras reflexiones: está : está determinada por la distancia del oyente y de la fuente determinada por la distancia del oyente y de la fuente sonora respecto a las superficies reflectantes. Si el sonora respecto a las superficies reflectantes. Si el oyente o la fuente sonora están junto a ellas las oyente o la fuente sonora están junto a ellas las primeras reflexiones sonarán con mucha intensidad. primeras reflexiones sonarán con mucha intensidad.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Reverberación y procesado Reverberación y procesado espacialespacial

Manipulando los 3 parámetros anteriores podemos Manipulando los 3 parámetros anteriores podemos crear la sensación de tamaño del recinto, y de crear la sensación de tamaño del recinto, y de posicionamiento de fuente y oyente dentro de él. posicionamiento de fuente y oyente dentro de él.

Pero además, podemos crear diferentes sensaciones Pero además, podemos crear diferentes sensaciones relacionadas con los materiales de las paredes, suelo relacionadas con los materiales de las paredes, suelo y techo con parámetros tales como: y techo con parámetros tales como:

– Tipo de reverberaciónTipo de reverberación: una reverberación tipo hall nos : una reverberación tipo hall nos proporciona una coloración diferente que una de tipo proporciona una coloración diferente que una de tipo plate, o de tipo room. plate, o de tipo room.

– Absorción selectiva de determinadas frecuenciasAbsorción selectiva de determinadas frecuencias: : puede simularse aplicando una determinada puede simularse aplicando una determinada ecualización; la absorción está directamente relacionada ecualización; la absorción está directamente relacionada con los materiales de las superficies reflectantes (una con los materiales de las superficies reflectantes (una pared de hormigón reflejará muchas más altas pared de hormigón reflejará muchas más altas frecuencias que una cortina gruesa, por ejemplo). frecuencias que una cortina gruesa, por ejemplo).

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Reverberación y procesado Reverberación y procesado espacialespacial

La mejor manera de evaluar su efectividad consiste en La mejor manera de evaluar su efectividad consiste en ajustar el equilibrio entre sonido seco y sonido ajustar el equilibrio entre sonido seco y sonido reverberado (dry/wet) según creamos apropiado, y a reverberado (dry/wet) según creamos apropiado, y a continuación eliminar la reverberación; si "aparecen" continuación eliminar la reverberación; si "aparecen" detalles o instrumentos que en la mezcla no se oían detalles o instrumentos que en la mezcla no se oían quiere decir que seguramente estábamos a punto de quiere decir que seguramente estábamos a punto de sobre-reverberar.sobre-reverberar.

En los últimos años han aparecido equipos e incluso En los últimos años han aparecido equipos e incluso programas que permiten simular el posicionamiento programas que permiten simular el posicionamiento de una fuente sonora no sólo en un espacio acústico y de una fuente sonora no sólo en un espacio acústico y en un eje horizontal, sino también en el eje vertical, en un eje horizontal, sino también en el eje vertical, así como simular con credibilidad trayectorias de la así como simular con credibilidad trayectorias de la fuente dentro de ese espacio. fuente dentro de ese espacio.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

En algunas situaciones en la que necesitemos grabar En algunas situaciones en la que necesitemos grabar instrumentos acústicos (especialmente una orquesta) instrumentos acústicos (especialmente una orquesta) necesitaremos comprimir su dinámica (o aprendernos la necesitaremos comprimir su dinámica (o aprendernos la partitura para subir o bajar faders según haya partitura para subir o bajar faders según haya momentos.momentos.

Básicamente un Básicamente un compresorcompresor atenuará en una atenuará en una determinada determinada proporciónproporción (ratio) la intensidad de la señal (ratio) la intensidad de la señal cuando ésta supere determinadocuando ésta supere determinado umbralumbral (threshold). (threshold).

Si a partir de determinado nivel no se permite que Si a partir de determinado nivel no se permite que aumente la intensidad en absoluto, estaremos utilizando aumente la intensidad en absoluto, estaremos utilizando un un limitadorlimitador en lugar de un compresor. El limitador es en lugar de un compresor. El limitador es de utilidad cuando resulta imprescindible que una señal de utilidad cuando resulta imprescindible que una señal de audio no supere un determinado umbral de audio no supere un determinado umbral

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

Las utilidades más habituales de los compresores se Las utilidades más habituales de los compresores se centran en situaciones en las que es necesario centran en situaciones en las que es necesario minimizar los cambios de nivel debidos a variaciones minimizar los cambios de nivel debidos a variaciones de la distancia entre el micro y la fuente sonora,de la distancia entre el micro y la fuente sonora,– o cuando es necesario grabar sobre un soporte que no o cuando es necesario grabar sobre un soporte que no

permite tanta dinámica como la fuente original -y permite tanta dinámica como la fuente original -y protegernos contra las saturaciones-, protegernos contra las saturaciones-,

– o cuando es necesario suavizar los ataques de fuentes o cuando es necesario suavizar los ataques de fuentes sonoras intensas, sonoras intensas,

Cuando utilizamos la compresión hay que pensar que Cuando utilizamos la compresión hay que pensar que el nivel de salida del compresor puede ser menor que el nivel de salida del compresor puede ser menor que el de entrada, por tanto tendremos que compensar la el de entrada, por tanto tendremos que compensar la salida añadiendo una ligera amplificación. salida añadiendo una ligera amplificación.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

Por último, hay que ajustar los Por último, hay que ajustar los parámetros de parámetros de ataqueataque y y liberaciónliberación del compresor: el primero determina el del compresor: el primero determina el tiempo que el compresor tardará en tiempo que el compresor tardará en entrar en acción cuando se haya entrar en acción cuando se haya superado el umbral; el segundo superado el umbral; el segundo determina el tiempo que el compresor determina el tiempo que el compresor tardará en dejar de actuar cuando la tardará en dejar de actuar cuando la señal haya bajado por debajo del señal haya bajado por debajo del umbral. umbral.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

Un tipo de compresión que cada Un tipo de compresión que cada vez se utiliza más es la vez se utiliza más es la compresión por bandas, de compresión por bandas, de manera que sólo se aplica a manera que sólo se aplica a determinadas frecuencias (por determinadas frecuencias (por ejemplo a los graves, o a los 7KHz ejemplo a los graves, o a los 7KHz para reducir la sibilancia o siseo para reducir la sibilancia o siseo de una voz). de una voz).

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

Las Las puertas de ruidopuertas de ruido "cierran" el paso de toda señal "cierran" el paso de toda señal que no supere un determinado umbral fijado por el que no supere un determinado umbral fijado por el usuario. usuario.

Son muy útiles en situaciones de "directo" en las que Son muy útiles en situaciones de "directo" en las que hay multitud de micrófonos que pueden captar lo hay multitud de micrófonos que pueden captar lo mismo que el principal, y tratamos de que la señal mismo que el principal, y tratamos de que la señal sólo entre por el principal (por ejemplo, en un coloquio sólo entre por el principal (por ejemplo, en un coloquio en el que casi seguro que sólo habla una persona al en el que casi seguro que sólo habla una persona al mismo tiempo). mismo tiempo).

También nos ayudan a "recortar" todos aquellos También nos ayudan a "recortar" todos aquellos ruiditos no deseados que se han colado en una ruiditos no deseados que se han colado en una grabación (toses, respiraciones, rozamientos de ropas, grabación (toses, respiraciones, rozamientos de ropas, ruidos de ambiente), siempre que no se mezclen con ruidos de ambiente), siempre que no se mezclen con la señal principal. la señal principal.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

Los Los expansores de dinámicaexpansores de dinámica actúan de actúan de manera inversa a los compresores. A partir manera inversa a los compresores. A partir de un determinado umbral expanden el de un determinado umbral expanden el margen dinámico en una proporción fijada margen dinámico en una proporción fijada por el usuario. por el usuario.

Su utilidad puede revelarse especialmente en Su utilidad puede revelarse especialmente en situaciones en las que la señal original tiene situaciones en las que la señal original tiene una dinámica demasiado reducida (por una dinámica demasiado reducida (por ejemplo, en la escucha de un disco de vinilo) ejemplo, en la escucha de un disco de vinilo) y nos interesa tratar de ampliarla un poco, y nos interesa tratar de ampliarla un poco,

o también puede ayudarnos a restaurar o también puede ayudarnos a restaurar señales grabadas con bajo nivel. señales grabadas con bajo nivel.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica La La normalizaciónnormalización consiste en transformar la consiste en transformar la

amplitud de la señal tomando un determinado amplitud de la señal tomando un determinado valor como máximo y reajustando en la valor como máximo y reajustando en la correspondiente proporción toda la señal. correspondiente proporción toda la señal.

Así, cuando normalizamos a 0, si el valor máximo Así, cuando normalizamos a 0, si el valor máximo que tenemos en nuestro archivo es de -10 dB que tenemos en nuestro archivo es de -10 dB estaremos amplificando toda la señal esa estaremos amplificando toda la señal esa magnitud.magnitud.

El problema más habitual con la normalización es El problema más habitual con la normalización es la existencia de ruido de fondo, el cual, mientras la existencia de ruido de fondo, el cual, mientras está a una amplitud baja no se percibe tan está a una amplitud baja no se percibe tan molesto como cuando es amplificado en exceso. molesto como cuando es amplificado en exceso.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Procesado de dinámicaProcesado de dinámica

DistorsiónDistorsión Transforma en cuadradas Transforma en cuadradas

las ondas de la señal de las ondas de la señal de entrada. Eso origina que el entrada. Eso origina que el resultado tienda a ser resultado tienda a ser desagradable y rasposo.desagradable y rasposo.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en la estructura del basadas en la estructura del sonido.sonido. Un Un ecualizadorecualizador permite modificar la señal permite modificar la señal

de entrada de manera tal que determinados de entrada de manera tal que determinados componentes de su estructura o espectro componentes de su estructura o espectro salen de él atenuados o amplificados. salen de él atenuados o amplificados.

Un ecualizador permite, como máximo, Un ecualizador permite, como máximo, manipular 3 parámetros: manipular 3 parámetros: – Frecuencia de actuación o centralFrecuencia de actuación o central: para : para

determinar sobre qué zona del espectro queremos determinar sobre qué zona del espectro queremos actuar; actuar;

– Anchura de banda o factor Q:Anchura de banda o factor Q: para determinar para determinar la región en torno a la frecuencia central (cuanto la región en torno a la frecuencia central (cuanto más estrecha más precisa será la modificación -más estrecha más precisa será la modificación -pero seguramente será menos evidente-); pero seguramente será menos evidente-);

– Nivel de atenuación/amplificaciónNivel de atenuación/amplificación: para : para determinar la magnitud en dB que necesitamos determinar la magnitud en dB que necesitamos realzar o atenuar la banda sobre la que actuamos. realzar o atenuar la banda sobre la que actuamos.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en la estructura del basadas en la estructura del sonido.sonido. Un ecualizador puede ser: Un ecualizador puede ser:

– ParamétricoParamétrico: si permite manipular los tres : si permite manipular los tres parámetros anteriores; parámetros anteriores;

– SemiparamétricoSemiparamétrico: si la Q está prefijada y : si la Q está prefijada y sólo podemos alterar los otros dos sólo podemos alterar los otros dos parámetros (habitual en muchas mesas de parámetros (habitual en muchas mesas de mezclas); mezclas);

– GráficoGráfico: si consta de un número fijo de : si consta de un número fijo de frecuencias (8, 15, 31) de actuación, con frecuencias (8, 15, 31) de actuación, con una Q fija, de manera que tan sólo permite una Q fija, de manera que tan sólo permite modificar el nivel de modificar el nivel de atenuación/amplificación (con 31 bandas y atenuación/amplificación (con 31 bandas y una Q de tercio de octava puede ser el una Q de tercio de octava puede ser el típico ecualizador utilizado para ajustar típico ecualizador utilizado para ajustar tonalmente una sala). tonalmente una sala).

2 . Transformación y procesamiento del sonido

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en la estructura del basadas en la estructura del sonido.sonido. Las transformaciones que podemos conseguir Las transformaciones que podemos conseguir

con un ecualizador no son excesivamente con un ecualizador no son excesivamente drásticas.drásticas.

Nos pueden ayudar a atenuar determinadas Nos pueden ayudar a atenuar determinadas frecuencias molestas o exageradamente frecuencias molestas o exageradamente presentes, a realzar determinadas presentes, a realzar determinadas características tímbricas de una fuente sonora, características tímbricas de una fuente sonora, o, en última instancia, a compensar o, en última instancia, a compensar determinadas deficiencias microfónicas o determinadas deficiencias microfónicas o perceptuales perceptuales

La EQ no se debe utilizar por rutina o sistema La EQ no se debe utilizar por rutina o sistema sino en función de los objetivos sonoros o sino en función de los objetivos sonoros o musicales (claridad, equilibrio tonal, énfasis en musicales (claridad, equilibrio tonal, énfasis en determinados componentes, etc.). determinados componentes, etc.).

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 34: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

3434

Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en la estructura del basadas en la estructura del sonido.sonido. En una mezcla es importante tratar de plantear siempre en primer En una mezcla es importante tratar de plantear siempre en primer

lugar una ecualización destructiva antes que una constructiva lugar una ecualización destructiva antes que una constructiva En lugar de amplificar lo que queremos resaltar podemos obtener el En lugar de amplificar lo que queremos resaltar podemos obtener el

mismo efecto atenuando todo aquello que no nos interesa resaltar. mismo efecto atenuando todo aquello que no nos interesa resaltar.

En cambio, en grabación, si es necesario ecualizar deberemos En cambio, en grabación, si es necesario ecualizar deberemos preferir antes una EQ constructiva antes que una destructiva.preferir antes una EQ constructiva antes que una destructiva.

Hay que conocer en qué zonas se mueve la energía de los Hay que conocer en qué zonas se mueve la energía de los instrumentos para no cometer el error de enfatizar zonas vacías que instrumentos para no cometer el error de enfatizar zonas vacías que lo único que hará será aumentarnos el ruido de la grabación. lo único que hará será aumentarnos el ruido de la grabación.

Es importante ecualizar "contextualizadamente", es decir, teniendo Es importante ecualizar "contextualizadamente", es decir, teniendo presente el resto de fuentes sonoras que van a sonar al tiempo que presente el resto de fuentes sonoras que van a sonar al tiempo que aquella que tratamos de ecualizar.aquella que tratamos de ecualizar.

La ecualización debe permitirnos también asentar los instrumentos La ecualización debe permitirnos también asentar los instrumentos en un espacio espectral "vertical", de forma que cada uno de ellos en un espacio espectral "vertical", de forma que cada uno de ellos ocupe un "nicho ecológico" propio y no exista una feroz ocupe un "nicho ecológico" propio y no exista una feroz competencia entre varios. competencia entre varios.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 35: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en la estructura del basadas en la estructura del sonido.sonido. Junto a los ecualizadores los Junto a los ecualizadores los filtrosfiltros

son otra herramienta importante son otra herramienta importante para alterar la estructura tímbrica para alterar la estructura tímbrica de un sonido (de hecho los de un sonido (de hecho los ecualizadores no son más que filtros ecualizadores no son más que filtros especiales). especiales).

Un filtro nos permite eliminar una Un filtro nos permite eliminar una determinada banda o margen de determinada banda o margen de frecuencias en torno, por encima, o frecuencias en torno, por encima, o por debajo, de una cierta frecuencia por debajo, de una cierta frecuencia de trabajo o de trabajo o frecuencia de cortefrecuencia de corte. .

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 36: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en la estructura del basadas en la estructura del sonido.sonido.Los filtros más habituales son: Los filtros más habituales son:

Pasa-bandaPasa-banda:: dejan intacta la señal que se halle en torno a dejan intacta la señal que se halle en torno a una determinada frecuencia central; una determinada frecuencia central;

Pasa-bajosPasa-bajos:: dejan intacta la señal que exista por debajo de dejan intacta la señal que exista por debajo de una determinada frecuencia de corte; una determinada frecuencia de corte;

Pasa-altosPasa-altos: dejan intacta la señal que exista por encima de : dejan intacta la señal que exista por encima de una determinada frecuencia de corte. una determinada frecuencia de corte.

Filtros de Filtros de rechazo de bandarechazo de banda o o notchnotch: eliminan la señal : eliminan la señal que se halle en torno a una determinada frecuencia central; que se halle en torno a una determinada frecuencia central;

Filtros en escalónFiltros en escalón o o shelvingshelving: atenúan o amplifican la : atenúan o amplifican la señal a partir de una determinada frecuencia de corte, pero señal a partir de una determinada frecuencia de corte, pero sin ser tan abruptos como los pasa-altos y pasa-bajos (los sin ser tan abruptos como los pasa-altos y pasa-bajos (los controles de graves y agudos de los amplificadores controles de graves y agudos de los amplificadores domésticos) domésticos)

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 37: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus … Eco/RetardoEco/Retardo Cuando las reflexiones de un sonido Cuando las reflexiones de un sonido

llegan con retardos superiores a 50 milisegundos llegan con retardos superiores a 50 milisegundos respecto de la fuente original aparece lo que respecto de la fuente original aparece lo que denominamos eco. denominamos eco.

En otros tiempos el efecto de eco se conseguía En otros tiempos el efecto de eco se conseguía gracias a los 2 cabezales (grabación y reproducción) gracias a los 2 cabezales (grabación y reproducción) de un magnetofón. Inyectando un sonido, grabándolo de un magnetofón. Inyectando un sonido, grabándolo y reproduciéndolo inmediatamente obtendremos un y reproduciéndolo inmediatamente obtendremos un retardo cuyo tiempo estará determinado por la retardo cuyo tiempo estará determinado por la distancia entre los cabezales y por la velocidad de la distancia entre los cabezales y por la velocidad de la cinta (puede oscilar entre 66 i 266 milisegundos). cinta (puede oscilar entre 66 i 266 milisegundos).

Actualmente los ecos se consiguen mediante retardos Actualmente los ecos se consiguen mediante retardos digitales (delays) que nos permiten tiempos desde digitales (delays) que nos permiten tiempos desde una milésima de segundo hasta 3 ó 4 segundos. una milésima de segundo hasta 3 ó 4 segundos.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 38: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …

Además del tiempo de retardo, es posible manipular Además del tiempo de retardo, es posible manipular parámetros como: parámetros como:

RegeneraciónRegeneración: la señal retardada vuelve a retardarse. : la señal retardada vuelve a retardarse.

Múltiples líneas de retardoMúltiples líneas de retardo (multi-tap delay): es posible (multi-tap delay): es posible retardar de maneras diferentes pero simultáneas una retardar de maneras diferentes pero simultáneas una misma señal (por ejemplo, una línea atenúa misma señal (por ejemplo, una línea atenúa progresivamente la señal retardada, otra hace un número progresivamente la señal retardada, otra hace un número fijo de retardos, con una dinámica creciente, y otra hace fijo de retardos, con una dinámica creciente, y otra hace lo mismo pero con una dinámica y una distribución de lo mismo pero con una dinámica y una distribución de tiempos de retardo aleatorias.tiempos de retardo aleatorias.

PanoramizaciónPanoramización: permite hacer sonar las repeticiones : permite hacer sonar las repeticiones

alternativamente en uno u otro lado del espacio acústico, alternativamente en uno u otro lado del espacio acústico, o ir desplazándolas progresivamente en una determinada o ir desplazándolas progresivamente en una determinada dirección. dirección.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 39: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus … Los retardos no sólo se utilizan para simular eco: Los retardos no sólo se utilizan para simular eco:

– Con un retardo muy corto (< 30 milisegundos) y una Con un retardo muy corto (< 30 milisegundos) y una cierta realimentación alteraremos claramente la cierta realimentación alteraremos claramente la tímbrica. El sonido se hará metálico y adquirirá tímbrica. El sonido se hará metálico y adquirirá resonancias muy definidas en determinadas frecuencias. resonancias muy definidas en determinadas frecuencias. Incluso podemos simular acordes a partir de esta opción. Incluso podemos simular acordes a partir de esta opción.

– Con un retardo entre 20 y 80 milésimas afectamos Con un retardo entre 20 y 80 milésimas afectamos principalmente a la presencia del instrumento, ya que principalmente a la presencia del instrumento, ya que nos aprovechamos del efecto Haas para "sumar" nos aprovechamos del efecto Haas para "sumar" perceptualmente dos sonidos iguales (y físicamente perceptualmente dos sonidos iguales (y físicamente separados en el tiempo), de manera que podemos separados en el tiempo), de manera que podemos generar la sensación de sonido más "grueso", o de generar la sensación de sonido más "grueso", o de multiplicación de instrumentistas. multiplicación de instrumentistas.

– Con retardos mayores de 80 o 100 milisegundos el Con retardos mayores de 80 o 100 milisegundos el efecto principal que obtenemos es de tipo rítmico, por efecto principal que obtenemos es de tipo rítmico, por tanto -al menos en el caso de músicas con ritmos tanto -al menos en el caso de músicas con ritmos marcados- hay que ajustar el tiempo de retardo al tempo marcados- hay que ajustar el tiempo de retardo al tempo de la música. de la música.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 40: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …

ChorusChorus

Se utiliza para "engrosar" la señal, o Se utiliza para "engrosar" la señal, o para simular la existencia de varios para simular la existencia de varios instrumentos sonando al unísono. instrumentos sonando al unísono.

En esta situación, un intérprete puede En esta situación, un intérprete puede atacar con cierto retraso  y con cierta atacar con cierto retraso  y con cierta desafinación respecto a otro desafinación respecto a otro intérprete.intérprete.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 41: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …ChorusChorus En un chorus podemos distinguir la señal En un chorus podemos distinguir la señal

original y la señal copia.original y la señal copia. La señal copia se retarda y se le aplica una La señal copia se retarda y se le aplica una

variación en la afinación (transpositor).variación en la afinación (transpositor). La frecuencia con la que varía la afinación La frecuencia con la que varía la afinación

se establece mediante un oscilador de se establece mediante un oscilador de baja frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y baja frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y 20Hz.20Hz.

La cantidad de modificación de la La cantidad de modificación de la afinación la determinamos con un afinación la determinamos con un parámetro de profundidad.parámetro de profundidad.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 42: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …FlangerFlanger

    Se trata de un filtrado periódico (en forma de peine) de una Se trata de un filtrado periódico (en forma de peine) de una serie de frecuencias determinada por el tiempo de retardo.serie de frecuencias determinada por el tiempo de retardo.

El origen del flanger es mecánico, si al grabar una cinta en El origen del flanger es mecánico, si al grabar una cinta en un magnetofón presionamos con el dedo de vez en cuando y un magnetofón presionamos con el dedo de vez en cuando y con fuerza variable la bobina que entrega cinta originamos con fuerza variable la bobina que entrega cinta originamos micro-frenazos que alteran la señal original. micro-frenazos que alteran la señal original.

Si grabamos simultáneamente en 2 magnetofones, y en uno Si grabamos simultáneamente en 2 magnetofones, y en uno aplicamos el "flanging" manual mientras que en el otro no, aplicamos el "flanging" manual mientras que en el otro no, generaremos el barrido característico del efecto de flanger. generaremos el barrido característico del efecto de flanger.

El flanger proporciona efectos más llamativos cuanto más El flanger proporciona efectos más llamativos cuanto más rico (armónicamente hablando) sea el sonido. Cuando le rico (armónicamente hablando) sea el sonido. Cuando le añadimos feedback lo equiparamos a un chorus. añadimos feedback lo equiparamos a un chorus.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 43: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …

FlangerFlanger

En un flanger podemos distinguir la señal En un flanger podemos distinguir la señal original y la señal copia.original y la señal copia.

La señal copia se retarda periódicamenteLa señal copia se retarda periódicamente

La frecuencia con la que varía el retardo se La frecuencia con la que varía el retardo se establece mediante un oscilador de baja establece mediante un oscilador de baja frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y 20Hz.frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y 20Hz.

Otro parámetro es el rango de retardo de la Otro parámetro es el rango de retardo de la señalseñal

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 44: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …

Phaser Phaser

En un phaser podemos distinguir la señal original y la En un phaser podemos distinguir la señal original y la señal copia.señal copia.

La señal copia se procesa periódicamente con un filtro La señal copia se procesa periódicamente con un filtro pasa banda de ancho Qpasa banda de ancho Q

La frecuencia con la que varía la frecuencia de corte La frecuencia con la que varía la frecuencia de corte del filtro se establece mediante un oscilador de baja del filtro se establece mediante un oscilador de baja frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y 20Hz.frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y 20Hz.

Otro parámetro es el rango de variación de la Otro parámetro es el rango de variación de la frecuencia de cortefrecuencia de corte

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 45: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, basadas en retardos: delay, flanger, chorus …flanger, chorus …

Wah Wah Wah Wah

En un wah wah podemos distinguir la señal En un wah wah podemos distinguir la señal original y la señal copia.original y la señal copia.

La señal copia se procesa periódicamente con La señal copia se procesa periódicamente con un filtro pasa bajo. Con lo que permite el paso un filtro pasa bajo. Con lo que permite el paso de mayor o menor número de armónicos.de mayor o menor número de armónicos.

La frecuencia con la que varía el umbral del La frecuencia con la que varía el umbral del filtro se establece mediante un oscilador de filtro se establece mediante un oscilador de baja frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y baja frecuencia (LFO), que oscila entre 0 y 20Hz.20Hz.

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 46: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transpositor (pitch)Transpositor (pitch)

Inicialmente las transposiciones mecánicas se basaban en alterar la Inicialmente las transposiciones mecánicas se basaban en alterar la velocidad de reproducción de una cinta respecto de su velocidad en velocidad de reproducción de una cinta respecto de su velocidad en el momento de la grabación.el momento de la grabación.

Esta transformación no preserva las estructuras de formantes Esta transformación no preserva las estructuras de formantes propias de muchos instrumentos (por ejemplo la voz) y de ahí los propias de muchos instrumentos (por ejemplo la voz) y de ahí los conocidos efectos de "pitufo" o de "ogro", en los que la voz así conocidos efectos de "pitufo" o de "ogro", en los que la voz así procesada poco tiene que ver con la original.procesada poco tiene que ver con la original.

Las utilidades de un "pitch-shifter" comprendende: desafinar Las utilidades de un "pitch-shifter" comprendende: desafinar ligeramente un instrumento, engrosar su sonido -con la ayuda ligeramente un instrumento, engrosar su sonido -con la ayuda adicional de un pequeño retardo-, crear imágenes estéreo a partir adicional de un pequeño retardo-, crear imágenes estéreo a partir de una fuente mono, corregir algunas alturas equivocadas en una de una fuente mono, corregir algunas alturas equivocadas en una interpretación por otra parte valiosa, crear armonías paralelas, o interpretación por otra parte valiosa, crear armonías paralelas, o deformar sonidos "naturales" u "originales" para crear nuevos deformar sonidos "naturales" u "originales" para crear nuevos timbrestimbres

   

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 47: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Transformaciones tímbricas.Transformaciones tímbricas.

Además de estas herramientas básicas es necesario Además de estas herramientas básicas es necesario tener presente las herramientas de transformación de tener presente las herramientas de transformación de la estructura tímbrica a partir de procesos de análisis la estructura tímbrica a partir de procesos de análisis y síntesis, como por ejemplo los programas y síntesis, como por ejemplo los programas Soundhack, Soundhack, SMSToolsSMSTools, Lemur, etc. , Lemur, etc.

Con esta clase de herramientas podemos operar Con esta clase de herramientas podemos operar drásticas transformaciones impensables sólo con drásticas transformaciones impensables sólo con ayuda de filtros tradicionales. ayuda de filtros tradicionales.

Es posible obtener más información sobre esta clase Es posible obtener más información sobre esta clase de aplicaciones a partir de estas páginas: de aplicaciones a partir de estas páginas: CTI Music at Lancaster CTI Music at Lancaster UniversityUniversity Mac Mac programsprograms forfor computercomputer music music Digital Digital SoundSound PagePage HitSquadHitSquad

2 . Transformación y procesamiento del sonido

Page 48: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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El entorno acústico que requiere El entorno acústico que requiere una mezclauna mezclaAcústica de la salaAcústica de la sala: :

se requiere una sala con respuesta plana (sin tendencia a se requiere una sala con respuesta plana (sin tendencia a realzar o atenuar determinadas bandas de frecuencia) y realzar o atenuar determinadas bandas de frecuencia) y apenas reverberada; apenas reverberada;

en caso de que no cumpla estas condiciones es necesario en caso de que no cumpla estas condiciones es necesario acondicionarla acústicamente, y en última instancia, acondicionarla acústicamente, y en última instancia, procesar la escucha a través de un ecualizador gráfico para procesar la escucha a través de un ecualizador gráfico para equilibrarla tonalmente. equilibrarla tonalmente.

Además, la sala debe estar convenientemente aislada, de Además, la sala debe estar convenientemente aislada, de manera que no interfieran en la escucha sonidos ajenos a la manera que no interfieran en la escucha sonidos ajenos a la mezcla. Es importante, en este sentido, conseguir aislar o mezcla. Es importante, en este sentido, conseguir aislar o atenuar ruidos propios de los dispositivos de audio (motores, atenuar ruidos propios de los dispositivos de audio (motores, ventiladores de ordenadores, etc.), para lo cual suele ser útil ventiladores de ordenadores, etc.), para lo cual suele ser útil disponer de una "sala de máquinas" adyacente al control de disponer de una "sala de máquinas" adyacente al control de escucha. escucha.

3 . Montaje y mezcla

Page 49: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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El entorno acústico que requiere El entorno acústico que requiere una mezclauna mezclaMonitores de estudioMonitores de estudio: :

escuchar una mezcla puede requerir dos tipos de escuchar una mezcla puede requerir dos tipos de escucha: por un lado la escucha "fina", de precisión, escucha: por un lado la escucha "fina", de precisión, para captar los matices de un instrumento para captar los matices de un instrumento determinado y los cambios que sobre su sonido determinado y los cambios que sobre su sonido puedan realizarse, puedan realizarse,

y por otro lado la escucha "integrada", en la que nos y por otro lado la escucha "integrada", en la que nos queremos hacer la idea de cómo sonará esa mezcla queremos hacer la idea de cómo sonará esa mezcla en un equipo medio similar al de la mayoría de en un equipo medio similar al de la mayoría de consumidores. consumidores.

También es muy recomendable haber realizado al También es muy recomendable haber realizado al menos una escucha en mono, para verificar que no se menos una escucha en mono, para verificar que no se produzcan cancelaciones de fase. produzcan cancelaciones de fase.

3 . Montaje y mezcla

Page 50: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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El entorno acústico que requiere El entorno acústico que requiere una mezclauna mezclaNiveles de escucha:Niveles de escucha:

la respuesta en frecuencias del oído humano sano no la respuesta en frecuencias del oído humano sano no es lineal, ni mucho menos. Cuando el nivel o es lineal, ni mucho menos. Cuando el nivel o sonoridad es bajo tendemos a "perder" bajas y altas sonoridad es bajo tendemos a "perder" bajas y altas frecuencias.frecuencias.

La respuesta más lineal de nuestro oído se da cuando La respuesta más lineal de nuestro oído se da cuando el nivel de escucha es bastante alto (unos 80 o 90 el nivel de escucha es bastante alto (unos 80 o 90 dB ), de ahí que para mezclar una producción dB ), de ahí que para mezclar una producción audiovisual se tienda a trabajar con esos niveles. audiovisual se tienda a trabajar con esos niveles.

El exceso de horas de trabajo en esas condiciones El exceso de horas de trabajo en esas condiciones degradan temporal la capacidad de audición. La degradan temporal la capacidad de audición. La recomendación a seguir (según los organismos de recomendación a seguir (según los organismos de salud pertinentes) es realizar un descanso de 10 salud pertinentes) es realizar un descanso de 10 minutos cada hora que se trabaje a 90 dB. minutos cada hora que se trabaje a 90 dB.

3 . Montaje y mezcla

Page 51: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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El entorno acústico que requiere El entorno acústico que requiere una mezclauna mezcla

Niveles de escucha:Niveles de escucha:

3 . Montaje y mezcla

Page 52: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Mezcladores virtualesMezcladores virtuales

Un mezclador es un dispositivo que Un mezclador es un dispositivo que permite combinar simultáneamente permite combinar simultáneamente dos o más señales diferentes. dos o más señales diferentes.

Para realizar esas combinaciones las Para realizar esas combinaciones las señales discurren por señales discurren por busesbuses, o líneas , o líneas de transmisión de audio, de manera de transmisión de audio, de manera que cuantos más buses independientes que cuantos más buses independientes tengamos más mezclas alternativas tengamos más mezclas alternativas simultáneas podremos realizar simultáneas podremos realizar

3 . Montaje y mezcla

Page 53: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Mezcladores virtualesMezcladores virtuales

Los mezcladores virtuales suelen ser Los mezcladores virtuales suelen ser programas de gestión de pistas de sonido programas de gestión de pistas de sonido con interfases gráficos que emulan las con interfases gráficos que emulan las superficies de trabajo de una mesa de superficies de trabajo de una mesa de mezclas de estado sólido. mezclas de estado sólido.

Entendiendo la estructura y funciones de una Entendiendo la estructura y funciones de una mesa de mezclas es fácil utilizar el símil para mesa de mezclas es fácil utilizar el símil para comprender y operar un mezclador virtual ya comprender y operar un mezclador virtual ya que hasta el momento no parecen existir que hasta el momento no parecen existir metáforas mejores para diseñar sus metáforas mejores para diseñar sus interfaces de usuario. interfaces de usuario.

3 . Montaje y mezcla

Page 54: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Mezcladores virtualesMezcladores virtuales

Entradas y Salidas principales: a grabación, a altavoces, a auriculares.Entradas y Salidas principales: a grabación, a altavoces, a auriculares.

Entradas y Salidas auxiliares: generalmente asociadas a buses Entradas y Salidas auxiliares: generalmente asociadas a buses auxiliares, de subgrupos, de escucha, de inserción, o de retorno. auxiliares, de subgrupos, de escucha, de inserción, o de retorno.

Canales: dentro del canal cabe distinguir el pre-amplificador (para Canales: dentro del canal cabe distinguir el pre-amplificador (para ajustar la ganancia de entrada), los filtros y ecualizadores, los ajustar la ganancia de entrada), los filtros y ecualizadores, los potenciómetros de envío a auxiliares, los selectores de envío a otros potenciómetros de envío a auxiliares, los selectores de envío a otros buses, etc. buses, etc.

Buses auxiliares: generalmente utilizados como envíos hacia Buses auxiliares: generalmente utilizados como envíos hacia procesadores de efectos, o hacia auriculares de la cabina de procesadores de efectos, o hacia auriculares de la cabina de grabación. grabación.

Buses de subgrupos: generalmente nos permiten agrupar un cierto Buses de subgrupos: generalmente nos permiten agrupar un cierto número de canales en un único par de salida (por ejemplo para número de canales en un único par de salida (por ejemplo para regular el nivel de una batería sin necesidad de operar sobre los 7 u 8 regular el nivel de una batería sin necesidad de operar sobre los 7 u 8 canales que habitualmente se utilizan). canales que habitualmente se utilizan).

Buses de retorno: llevan hacia otros buses señales que ingresaron en Buses de retorno: llevan hacia otros buses señales que ingresaron en la mesa por entradas diferentes a las de canal. la mesa por entradas diferentes a las de canal.

3 . Montaje y mezcla

Page 55: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Mezcladores virtualesMezcladores virtuales

La ventaja de los sistemas virtuales es La ventaja de los sistemas virtuales es que los buses pueden reconvertirse, y que los buses pueden reconvertirse, y reconfigurarse según las necesidades reconfigurarse según las necesidades de cada proyecto, cosa que con los de cada proyecto, cosa que con los mezcladores de estado sólido mezcladores de estado sólido convencionales no es posible.convencionales no es posible.

En los sistemas digitales más simples En los sistemas digitales más simples sólo existen un par de buses estéreo sólo existen un par de buses estéreo (escucha por cascos y salida de línea).(escucha por cascos y salida de línea).

3 . Montaje y mezcla

Page 56: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Procesado habitual de una mezclaProcesado habitual de una mezcla

No hemos de esperar a arreglar defectos de grabación No hemos de esperar a arreglar defectos de grabación en una mezcla. El procesado a utilizar, por tanto, en una mezcla. El procesado a utilizar, por tanto, debería ser el justo y necesario para enfatizar debería ser el justo y necesario para enfatizar determinados aspectos cruciales que dependen del determinados aspectos cruciales que dependen del tipo de producción audiovisual que estemos creando, tipo de producción audiovisual que estemos creando, o bien para tratar de conjurar problemas que se o bien para tratar de conjurar problemas que se pueden presentar en el momento de la difusión de pueden presentar en el momento de la difusión de dicha producción. dicha producción.

La mezcla que vamos a realizar no será la misma si el La mezcla que vamos a realizar no será la misma si el destino final es un video, un CD, un CD-ROM, o un destino final es un video, un CD, un CD-ROM, o un cassette. Cuando la respuesta en frecuencias del cassette. Cuando la respuesta en frecuencias del soporte final esté restringida o la dinámica esté soporte final esté restringida o la dinámica esté reducida, hay que procesar convenientemente la reducida, hay que procesar convenientemente la mezcla (recortando frecuencias, comprimiendo, etc.). mezcla (recortando frecuencias, comprimiendo, etc.).

3 . Montaje y mezcla

Page 57: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Procesado habitual de una mezclaProcesado habitual de una mezcla

EcualizaciónEcualización:: un mismo instrumento un mismo instrumento en mezclas diferentes puede requerir en mezclas diferentes puede requerir ecualizaciones diferentes.ecualizaciones diferentes.

La primera regla de la ecualización La primera regla de la ecualización dice que no hay reglas para ecualizar. dice que no hay reglas para ecualizar. Lo que es importante es conocer en Lo que es importante es conocer en qué regiones del espectro se halla la qué regiones del espectro se halla la energía de cada instrumento para energía de cada instrumento para poder decidir a qué "nicho espectral" poder decidir a qué "nicho espectral" asignamos cada uno de ellos. asignamos cada uno de ellos.

3 . Montaje y mezcla

Page 58: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Procesado habitual de una mezclaProcesado habitual de una mezcla

PanoramizaciónPanoramización:: sirve para ayudar a distribuir y localizar sirve para ayudar a distribuir y localizar en el espacio las diferentes fuentes sonoras. No hay que en el espacio las diferentes fuentes sonoras. No hay que olvidar que, en combinación con niveles diferenciados y con olvidar que, en combinación con niveles diferenciados y con un buen ajuste de la reverberación, podemos conseguir un buen ajuste de la reverberación, podemos conseguir crear planos sonoros diferentes. crear planos sonoros diferentes.

En el caso de sonorizar imágenes suele estar en En el caso de sonorizar imágenes suele estar en concordancia con la posición de la fuente sonora en el concordancia con la posición de la fuente sonora en el encuadre escogido en cada secuencia encuadre escogido en cada secuencia

En el caso de grupos instrumentales suele escogerse una En el caso de grupos instrumentales suele escogerse una panoramización que refleje las posiciones espaciales panoramización que refleje las posiciones espaciales habituales de cada instrumento dentro del conjunto. habituales de cada instrumento dentro del conjunto.

La posición central siempre se reserva para los instrumentos La posición central siempre se reserva para los instrumentos que ejerzan un papel más importante. Hay que vigilar bien que ejerzan un papel más importante. Hay que vigilar bien los casos en los que se panoramiza a los extremos, ya que los casos en los que se panoramiza a los extremos, ya que podemos estar creando "agujeros en el centro". podemos estar creando "agujeros en el centro".

3 . Montaje y mezcla

Page 59: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Procesado habitual de una mezclaProcesado habitual de una mezcla

ReverberaciónReverberación: generalmente es : generalmente es necesario crear la sensación de que necesario crear la sensación de que diversos instrumentos, grabados en diversos instrumentos, grabados en condiciones acústicas diferentes, condiciones acústicas diferentes, comparten el mismo o parecido comparten el mismo o parecido espacio físico; espacio físico;

para ello nos valdremos de la reverb y para ello nos valdremos de la reverb y del panorama. Hay que vigilar la del panorama. Hay que vigilar la coloración que nos añadirá la reverb coloración que nos añadirá la reverb (en algunos casos puede amplificar (en algunos casos puede amplificar graves y emborronar la mezcla. graves y emborronar la mezcla.

3 . Montaje y mezcla

Page 60: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Procesado habitual de una mezclaProcesado habitual de una mezcla

CompresiónCompresión:: En mezcla suele En mezcla suele comprimirse toda la mezcla de manera comprimirse toda la mezcla de manera global global

Si tenemos acceso a una compresión Si tenemos acceso a una compresión por bandas de frecuencia, con un poco por bandas de frecuencia, con un poco de experimentación podremos de experimentación podremos conseguir resultados más interesantes conseguir resultados más interesantes que aplicando la misma compresión a que aplicando la misma compresión a todas las bandas. todas las bandas.

3 . Montaje y mezcla

Page 61: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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AutomatizaciónAutomatización

Para ahorrarnos la tarea de tener que usar las Para ahorrarnos la tarea de tener que usar las manos y los pies para conseguir fundidos manos y los pies para conseguir fundidos simultáneos de varios canales a diferentes simultáneos de varios canales a diferentes velocidades debemos recurrir a la velocidades debemos recurrir a la automatización de los movimientos de faders y automatización de los movimientos de faders y potenciómetros de una mesa, ya sea real o potenciómetros de una mesa, ya sea real o virtual.virtual.

La automatización se conseguía antaño La automatización se conseguía antaño mediante la conversión de los datos de posición mediante la conversión de los datos de posición de los controles de la mesa a un determinado de los controles de la mesa a un determinado formato digital especial, y la grabación de dichos formato digital especial, y la grabación de dichos datos en una pista del magnetofón "master", datos en una pista del magnetofón "master", pero hoy en día cada vez es más utilizada la pero hoy en día cada vez es más utilizada la automatización MIDI. automatización MIDI.

3 . Montaje y mezcla

Page 62: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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AutomatizaciónAutomatización

Mediante los controladores 7 y 10 (volumen y Mediante los controladores 7 y 10 (volumen y panorama respectivamente), o mediante otros panorama respectivamente), o mediante otros controladores es posible grabar (en varias pasadas controladores es posible grabar (en varias pasadas incrementales) una secuencia MIDI con la información incrementales) una secuencia MIDI con la información necesaria para conseguir la mezcla que haga falta, necesaria para conseguir la mezcla que haga falta, por compleja que sea. Si además disponemos de una por compleja que sea. Si además disponemos de una superfície física de control como una caja de faders superfície física de control como una caja de faders MIDI, podremos realizar movimientos en varios MIDI, podremos realizar movimientos en varios canales simultáneamente. canales simultáneamente.

Generalmente durante una sesión de automatización Generalmente durante una sesión de automatización se graba una secuencia inicial aproximada a la mezcla se graba una secuencia inicial aproximada a la mezcla que se pretende, y luego se insertan correcciones en que se pretende, y luego se insertan correcciones en determinados puntos críticos, o se sobre-escriben determinados puntos críticos, o se sobre-escriben movimientos que no hayan resultado apropiados.. movimientos que no hayan resultado apropiados..

3 . Montaje y mezcla

Page 63: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Un efecto es cualquier reproducción de sonido que trate de Un efecto es cualquier reproducción de sonido que trate de acompañar a la acción y proporcionar realismo a una producción acompañar a la acción y proporcionar realismo a una producción multimedia. multimedia.

Los efectos pueden representar objetos, movimientos en el espacio Los efectos pueden representar objetos, movimientos en el espacio o en el tiempo, estados emocionales, procesos de pensamiento, o en el tiempo, estados emocionales, procesos de pensamiento, contacto físico entre objetos, escenarios, entidades irreales... contacto físico entre objetos, escenarios, entidades irreales...

En algunos casos los efectos pueden servir para ahorrar escenas En algunos casos los efectos pueden servir para ahorrar escenas peligrosas, económicamente costosas o muy difíciles de filmar; es lo peligrosas, económicamente costosas o muy difíciles de filmar; es lo que se denomina función elíptica del efecto de sonido. En general que se denomina función elíptica del efecto de sonido. En general los efectos más utilizados a lo largo de la historia del teatro eran los efectos más utilizados a lo largo de la historia del teatro eran principalmente aquellos encargados de simular sonidos de la principalmente aquellos encargados de simular sonidos de la naturalezanaturaleza

A partir de la expansión de la radio en los años 30 los efectos de A partir de la expansión de la radio en los años 30 los efectos de sonido recibieron un nuevo impulso.sonido recibieron un nuevo impulso.

Finalmente, los efectos de sonido llegaron al cine y fueron utilizados Finalmente, los efectos de sonido llegaron al cine y fueron utilizados de manera dramática y no como simple contrapartida de la imagen. de manera dramática y no como simple contrapartida de la imagen.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Considerados según su origen pueden ser: Considerados según su origen pueden ser:

– Efectos originales, procedentes de las tomas de sonido Efectos originales, procedentes de las tomas de sonido directo o sonido de producción. Estos efectos pueden ir directo o sonido de producción. Estos efectos pueden ir en sincronía con determinadas imágenes o ser en sincronía con determinadas imágenes o ser independientes de ellas, si bien su origen sigue siendo independientes de ellas, si bien su origen sigue siendo los lugares del rodaje. los lugares del rodaje.

– Efectos de sala. Son sonidos que reemplazan los sonidos Efectos de sala. Son sonidos que reemplazan los sonidos de ambiente. En general los efectos de sala acostumbran de ambiente. En general los efectos de sala acostumbran a ser pasos, roces de ropa, ruidos domésticos, puertas a ser pasos, roces de ropa, ruidos domésticos, puertas que se abren y se cierran, etc, y para su grabación los que se abren y se cierran, etc, y para su grabación los estudios disponen de suelos de superficie variable (un estudios disponen de suelos de superficie variable (un metro cuadrado de grava, otro de arena, otro de metro cuadrado de grava, otro de arena, otro de cemento, otro de hojas secas...) así como de salas de cemento, otro de hojas secas...) así como de salas de almacenaje de elementos útiles (fragmentos de metal, almacenaje de elementos útiles (fragmentos de metal, latas, zapatos, vidrios, etc.).latas, zapatos, vidrios, etc.).

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Considerados según su origen pueden ser: Considerados según su origen pueden ser:

– Efectos de colecciones o de bibliotecas. Las Efectos de colecciones o de bibliotecas. Las colecciones en CD y CD-Rom son el recurso más colecciones en CD y CD-Rom son el recurso más utilizado a la hora de construir la banda sonora utilizado a la hora de construir la banda sonora de una producción audiovisual. de una producción audiovisual.

– Colecciones interesantes son las de CBS, Colecciones interesantes son las de CBS, Hanna-Barbera, Lucasfilms, BBC, Valentino, Hanna-Barbera, Lucasfilms, BBC, Valentino, Prosonus, Hollywood Sound Ideas , Audivis o Prosonus, Hollywood Sound Ideas , Audivis o Network Production Music (tal vez la más Network Production Music (tal vez la más extensa: 12000 efectos que ocupan 64 discos). extensa: 12000 efectos que ocupan 64 discos). Algunas de dichas colecciones ofrecen un Algunas de dichas colecciones ofrecen un servicio "a la carta", de manera que sólo servicio "a la carta", de manera que sólo adquirimos exactamente aquellos sonidos que adquirimos exactamente aquellos sonidos que necesitamos. necesitamos.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

Page 66: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Considerados según su origen Considerados según su origen pueden ser: pueden ser:

– Efectos electrónicos o sintéticos. Efectos electrónicos o sintéticos. Aparte del uso del sintetizador como Aparte del uso del sintetizador como generador de tonos y texturas generador de tonos y texturas electrónicas o pseudoacústicas, es electrónicas o pseudoacústicas, es muy importante la adopción del muy importante la adopción del sampler como herramienta universal sampler como herramienta universal de edición, combinación, procesado y de edición, combinación, procesado y colocación "en vivo" de efectos.colocación "en vivo" de efectos.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Considerados según su relación Considerados según su relación con la imagen a la que acompañan con la imagen a la que acompañan distinguimos entre: distinguimos entre:

– Sonidos Naturales: cuando el efecto es Sonidos Naturales: cuando el efecto es el sonido del objeto que está sonando. el sonido del objeto que está sonando. El sonido natural es un sonido real, sin El sonido natural es un sonido real, sin ornamentos. Son más propios de ornamentos. Son más propios de documentales y de reportajes. documentales y de reportajes.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Considerados según su relación Considerados según su relación con la imagen a la que acompañan con la imagen a la que acompañan distinguimos entre: distinguimos entre:

– Sonidos Característicos: cuando el Sonidos Característicos: cuando el efecto es una imitación de lo que efecto es una imitación de lo que sería el sonido natural del objeto que sería el sonido natural del objeto que está sonando. La deformación o está sonando. La deformación o imitación de un sonido característico imitación de un sonido característico se hace con el fin de intensificar el se hace con el fin de intensificar el impacto sobre el espectador. impacto sobre el espectador.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

Page 69: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Considerados según su relación con la imagen a la Considerados según su relación con la imagen a la que acompañan distinguimos entre: que acompañan distinguimos entre:

Los sonidos característicos podemos subdividirlos Los sonidos característicos podemos subdividirlos en: en: – Sonidos imitativos: aquellos que tienen propiedades Sonidos imitativos: aquellos que tienen propiedades

físicas similares a las del sonido al que tratan de físicas similares a las del sonido al que tratan de imitar, y se generan de manera parecida a ellos. Por imitar, y se generan de manera parecida a ellos. Por ejemplo: los pasos de caballo obtenidos a base de ejemplo: los pasos de caballo obtenidos a base de golpear cocosgolpear cocos

– Sonidos interpretativos: aquellos que no guardan Sonidos interpretativos: aquellos que no guardan ninguna semejanza con el sonido que tratan de ninguna semejanza con el sonido que tratan de substituir. Por ejemplo, un trozo de corcho empapado substituir. Por ejemplo, un trozo de corcho empapado en keroseno puede servir para caracterizar un grito en keroseno puede servir para caracterizar un grito de una rata. Es en la habilidad para la creación de de una rata. Es en la habilidad para la creación de esta categoría de sonidos donde podemos distinguir a esta categoría de sonidos donde podemos distinguir a los auténticos especialistas. los auténticos especialistas.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

Según su función en una producción multimedia, Según su función en una producción multimedia, distinguimos entre: distinguimos entre:

– Sonidos objetivos: aquellos que suenan a consecuencia Sonidos objetivos: aquellos que suenan a consecuencia de la aparición de la imagen de un objeto que emite el de la aparición de la imagen de un objeto que emite el sonido. Un sonido objetivo suena como se supone que sonido. Un sonido objetivo suena como se supone que sonará el objeto que aparece en la imagen sonará el objeto que aparece en la imagen

– Sonidos subjetivos: aquellos que apoyan una situación Sonidos subjetivos: aquellos que apoyan una situación anímica o emocional de la trama o de los personajes, sin anímica o emocional de la trama o de los personajes, sin que necesariamente el objeto productor del sonido que necesariamente el objeto productor del sonido aparezca en la imagen. aparezca en la imagen.

– Sonidos descriptivos: aquellos que no representan a Sonidos descriptivos: aquellos que no representan a ningún objeto de los que aparecen en la imagen, sino ningún objeto de los que aparecen en la imagen, sino que son abstracciones o idealizaciones de los sonidos que son abstracciones o idealizaciones de los sonidos supuestamente originales (aquellos que podríamos supuestamente originales (aquellos que podríamos escuchar). Podemos considerarlos como escuchar). Podemos considerarlos como sonidos sonidos metafóricos.metafóricos.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

Page 71: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Tipologías de efectosTipologías de efectos

El silencio podemos entenderlo como un tipo de sonido El silencio podemos entenderlo como un tipo de sonido especial. Su uso dosificado puede generar expectación, especial. Su uso dosificado puede generar expectación, o un impacto emotivo fuerte cuando el desarrollo lógico o un impacto emotivo fuerte cuando el desarrollo lógico de la escena hace esperar un sonido fuerte. de la escena hace esperar un sonido fuerte.

Al igual que sucede con el resto de efectos sonoros Al igual que sucede con el resto de efectos sonoros podemos considerar dos funciones del silencio: podemos considerar dos funciones del silencio:

Objetiva: corresponde a la ausencia real de sonido en la Objetiva: corresponde a la ausencia real de sonido en la narración (situación que estrictamente considerada narración (situación que estrictamente considerada resulta muy poco habitual... salvo que la acción resulta muy poco habitual... salvo que la acción transcurra en el espacio -pensemos en transcurra en el espacio -pensemos en 2001 una odisea 2001 una odisea del espaciodel espacio- o en una cámara anecoica, o que el - o en una cámara anecoica, o que el protagonista esté sordo). protagonista esté sordo).

Subjetiva: cuando el silencio se utiliza para crear un Subjetiva: cuando el silencio se utiliza para crear un ambiente emocional concreto. Hay que vigilar y no ambiente emocional concreto. Hay que vigilar y no abusar de esta función porque el espectador puede abusar de esta función porque el espectador puede llegar a pensar que existe alguna deficiencia en la banda llegar a pensar que existe alguna deficiencia en la banda sonora. sonora.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Estrategias de creación de efectosEstrategias de creación de efectos

En los escenarios de la acción es recomendable grabar todos los En los escenarios de la acción es recomendable grabar todos los sonidos que puedan parecer interesantes. sonidos que puedan parecer interesantes.

En caso de hacer En caso de hacer wildtrackingwildtracking es preferible utilizar pistas diferentes es preferible utilizar pistas diferentes de las que utilicemos para grabar los diálogos o los efectos de las que utilicemos para grabar los diálogos o los efectos sincrónicos, o incluso cintas diferentes.sincrónicos, o incluso cintas diferentes.

También es útil captar en los escenarios de la acción los También es útil captar en los escenarios de la acción los denominados denominados room tones room tones o sonido de ambiente. Hay que pensar que o sonido de ambiente. Hay que pensar que incluso una habitación aparentemente tranquila y silenciosa tiene un incluso una habitación aparentemente tranquila y silenciosa tiene un room tone. room tone.

Cuando no dispongamos de esos sonidos es recomendable crear un Cuando no dispongamos de esos sonidos es recomendable crear un sutil colchón sonoro a base de tráfico distante (si la acción es sutil colchón sonoro a base de tráfico distante (si la acción es urbana), o zumbidos y rumores domésticos (si la acción es en urbana), o zumbidos y rumores domésticos (si la acción es en interiores), aderezado con ruidos esporádicos "ad hoc". interiores), aderezado con ruidos esporádicos "ad hoc".

Finalmente, aún cuando los grabemos juntamente con diálogos, es Finalmente, aún cuando los grabemos juntamente con diálogos, es interesante que tratemos de conseguir los efectos sincrónicos interesante que tratemos de conseguir los efectos sincrónicos aislados. De esa manera podremos mezclarlos con los diálogos al aislados. De esa manera podremos mezclarlos con los diálogos al nivel necesario y no al nivel determinado por la posición y ubicación nivel necesario y no al nivel determinado por la posición y ubicación de los micrófonos en el momento de captar el diálogo. de los micrófonos en el momento de captar el diálogo.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Estrategias de creación de efectosEstrategias de creación de efectos

Cuando necesitamos crear efectos "de la Cuando necesitamos crear efectos "de la nada", es recomendable tratar de partir nada", es recomendable tratar de partir de algún sonido vagamente parecido o de algún sonido vagamente parecido o relacionado con el que necesitamos. relacionado con el que necesitamos. – Variar la velocidad de reproducción o la altura. Variar la velocidad de reproducción o la altura. – Comprimirlo y expandirlo en el tiempo. Comprimirlo y expandirlo en el tiempo. – Filtrarlo o ecualizarlo selectiva y Filtrarlo o ecualizarlo selectiva y

drásticamente. drásticamente. – Transformarlo con procesos basados en Transformarlo con procesos basados en

retardos (flanger, chorus, phaser...). retardos (flanger, chorus, phaser...). – Editarlo en fragmentos pequeños y re-Editarlo en fragmentos pequeños y re-

ensamblarlo a modo de mosaico. ensamblarlo a modo de mosaico. – Acumular varias capas de sonidos similares o Acumular varias capas de sonidos similares o

no, para generar uno de nuevo y diferente.no, para generar uno de nuevo y diferente.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Estrategias de creación de efectosEstrategias de creación de efectos

A la hora de generar efectos debemos pensar en A la hora de generar efectos debemos pensar en el género al que pertenece la producción que el género al que pertenece la producción que sonorizamos pues no es lo mismo crear un sonorizamos pues no es lo mismo crear un disparo casual para una comedia que crear uno disparo casual para una comedia que crear uno para una película policiaca.para una película policiaca.

En general será útil tratar de comprender las En general será útil tratar de comprender las convenciones propias del género (por ejemplo: convenciones propias del género (por ejemplo: exageraciones y sonidos pasados de vuelta para exageraciones y sonidos pasados de vuelta para dibujos animados, sonidos etéreos, electrónicos dibujos animados, sonidos etéreos, electrónicos para fantasía, efectos vulgares ...). para fantasía, efectos vulgares ...).

También puede ser de gran ayuda el pensar en También puede ser de gran ayuda el pensar en términos de sensaciones, en lugar de tratar de términos de sensaciones, en lugar de tratar de preservar a toda costa el realismo (en otras preservar a toda costa el realismo (en otras palabras: disociar el nombre del efecto de su palabras: disociar el nombre del efecto de su contenido sonoro).contenido sonoro).

4 . Fuentes sonoras a incorporar: efectos

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Funciones de la músicaFunciones de la música

Música diegética: aquella que Música diegética: aquella que pertenece al mundo de los pertenece al mundo de los personajes (por ejemplo, en una personajes (por ejemplo, en una escena de baile en una película de escena de baile en una película de los años 50, la música de la los años 50, la música de la orquesta que toca en la sala). orquesta que toca en la sala).

Música no-diegética: la que existe Música no-diegética: la que existe fuera del mundo de los fuera del mundo de los personajes, y por tanto ellos no la personajes, y por tanto ellos no la pueden oir.pueden oir.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

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Funciones de la músicaFunciones de la música

Aunque la función principal de la música Aunque la función principal de la música diegética es la de suministrar apoyo y diegética es la de suministrar apoyo y coherencia a aquello que se nos coherencia a aquello que se nos muestra en la imagen. muestra en la imagen.

El hecho de hacerla  necesaria puede ir El hecho de hacerla  necesaria puede ir ligado a unas intenciones más ligado a unas intenciones más complejas del realizador (y no complejas del realizador (y no olvidemos que los grandes realizadores olvidemos que los grandes realizadores consiguen subvertir esta dicotomía -una consiguen subvertir esta dicotomía -una música diegética se funde en una no-música diegética se funde en una no-diegética; un personaje comenta la no-diegética; un personaje comenta la no-diegética...-). diegética...-).

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

Page 77: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Funciones de la músicaFunciones de la música

Suministrar información: la letra de una canción puede Suministrar información: la letra de una canción puede explicarnos cosas que pasan, sentimientos de los personajes, explicarnos cosas que pasan, sentimientos de los personajes, etc; también el estilo musical nos puede informar de la época etc; también el estilo musical nos puede informar de la época y el lugar en el que se desarrolla la acción. y el lugar en el que se desarrolla la acción.

Captar la atención del espectador: a base de golpes Captar la atención del espectador: a base de golpes orquestales, fanfarrias, sintonías de programas orquestales, fanfarrias, sintonías de programas

Establecer o potenciar un estado de ánimo: a través de Establecer o potenciar un estado de ánimo: a través de ciertas músicas se pueden conseguir potenciar una serie de ciertas músicas se pueden conseguir potenciar una serie de emociones básicas (por ejemplo: MALDAD - Timbre áspero u emociones básicas (por ejemplo: MALDAD - Timbre áspero u opaco, tesitura media o grave, armonía en modo menor o opaco, tesitura media o grave, armonía en modo menor o atonal, fraseo con repeticiones irregulares, movimiento atonal, fraseo con repeticiones irregulares, movimiento lento, orquestación simple, ritmo irregular).lento, orquestación simple, ritmo irregular).

Establecer el ritmo: de la edición de la imagen, y/o del Establecer el ritmo: de la edición de la imagen, y/o del diálogo. diálogo.

Mantener el flujo y la continuidad de la acción: la Mantener el flujo y la continuidad de la acción: la persistencia de una música suavizará cortes abruptos.persistencia de una música suavizará cortes abruptos.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

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Funciones de la músicaFunciones de la música

Existen determinados formatos musicales Existen determinados formatos musicales destinados a cumplir funciones específicas: destinados a cumplir funciones específicas:

– SintoníaSintonía: caracteriza inequívocamente un : caracteriza inequívocamente un programa o producción audiovisual; avisa de su programa o producción audiovisual; avisa de su inicio o final. inicio o final.

– RáfagaRáfaga: fragmento de música sin otra finalidad : fragmento de música sin otra finalidad que la de introducir variación o distracción sonora. que la de introducir variación o distracción sonora.

– Cortinilla:Cortinilla: fragmento breve utilizado para delimitar fragmento breve utilizado para delimitar y separar secciones de una misma producción. y separar secciones de una misma producción.

– Fondo o ambienteFondo o ambiente: música incidental, que suele ir : música incidental, que suele ir mezclada con diálogos o efectos importantes, y mezclada con diálogos o efectos importantes, y que contribuye a  mantener una continuidad que contribuye a  mantener una continuidad anímica o estructural. anímica o estructural.

– Banda SonoraBanda Sonora: suele identificarse como tal la : suele identificarse como tal la banda musical pero incluye también la banda de banda musical pero incluye también la banda de efectos y la de diálogos.efectos y la de diálogos.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

Page 79: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Criterios básicos del montaje Criterios básicos del montaje musicalmusical

Los encadenados deben ser suaves o enérgicos, pero deben realizarse Los encadenados deben ser suaves o enérgicos, pero deben realizarse en el momento oportuno, sin vacilaciones de nivel. Las transiciones en el momento oportuno, sin vacilaciones de nivel. Las transiciones abruptas es mejor realizarlas justo antes de los acentos.. abruptas es mejor realizarlas justo antes de los acentos..

El volúmen máximo de la música no debe superar el 80% del margen El volúmen máximo de la música no debe superar el 80% del margen dinámico cuando suena sola, de esta manera cuando haya efectos o dinámico cuando suena sola, de esta manera cuando haya efectos o diálogos éstos podrán estar por encima de ella sin necesidad de que diálogos éstos podrán estar por encima de ella sin necesidad de que bajemos su nivel. bajemos su nivel.

Pensar en el soporte final del producto: es muy probable que pierda Pensar en el soporte final del producto: es muy probable que pierda altas frecuencias, por tanto, no obcecarse en ellas y en todo caso altas frecuencias, por tanto, no obcecarse en ellas y en todo caso tratar de enfatizar la zona próxima a la frecuencia de corte del soporte tratar de enfatizar la zona próxima a la frecuencia de corte del soporte final. final.

Cuando mezclamos música y voz, cuidar de que la voz se entienda y su Cuando mezclamos música y voz, cuidar de que la voz se entienda y su timbre no quede completamente enmascarado por la música. timbre no quede completamente enmascarado por la música.

Cuando mezclemos música y efectos, cuidar de que prevalezca el que Cuando mezclemos música y efectos, cuidar de que prevalezca el que por intención expresiva sea más convenientepor intención expresiva sea más conveniente

Utilizar el silencio como un elemento más de la banda sonora. A Utilizar el silencio como un elemento más de la banda sonora. A menudo puede ser el más importante.menudo puede ser el más importante.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

Page 80: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Colecciones frente a música a Colecciones frente a música a medidamedida

Las músicas de colección suelen Las músicas de colección suelen organizarse temáticamente, según estilos organizarse temáticamente, según estilos (clásica, country, jazz, rock, vocal...) o (clásica, country, jazz, rock, vocal...) o contextos para las que parecen contextos para las que parecen apropiadas (electrónico, patriótico, terror, apropiadas (electrónico, patriótico, terror, histórico...). histórico...).

A diferencia de los efectos de sonido, que A diferencia de los efectos de sonido, que una vez adquiridos están libres de una vez adquiridos están libres de derechos y los podemos utilizar tantas derechos y los podemos utilizar tantas veces y en tantas producciones como veces y en tantas producciones como queramos, las piezas musicales de queramos, las piezas musicales de colecciones suelen requerir la firma de colecciones suelen requerir la firma de determinados tipos de licencia: determinados tipos de licencia:

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

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Colecciones frente a música a Colecciones frente a música a medidamedida

Contrato de compra (Contrato de compra (buyoutbuyout): permite el uso ilimitado ): permite el uso ilimitado de las músicas una vez se ha pagado por la colección de las músicas una vez se ha pagado por la colección (igual que sucede con los efectos). (igual que sucede con los efectos).

Contrato de alquiler anual (Contrato de alquiler anual (annual blanketannual blanket): permite el ): permite el uso ilimitado de la colección durante un año, pagando uso ilimitado de la colección durante un año, pagando sólo una cuota al iniciarse el período de disfrute. sólo una cuota al iniciarse el período de disfrute.

Contrato por producción: permite el uso de una Contrato por producción: permite el uso de una colección, o de una selección de piezas, en una sola colección, o de una selección de piezas, en una sola producción. producción.

Contrato por veces de utilización (Contrato por veces de utilización (needle dropneedle drop): permite ): permite utilizar una misma pieza varias veces en momentos utilizar una misma pieza varias veces en momentos diferentes de la producción; cada vez que se usa se diferentes de la producción; cada vez que se usa se aplica una determinada cuota.aplica una determinada cuota.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

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Colecciones frente a música a Colecciones frente a música a medidamedida

Respecto a los derechos, cabe distinguir entre:Respecto a los derechos, cabe distinguir entre:

– Derechos de reproducción: autorizan a reproducir la obra Derechos de reproducción: autorizan a reproducir la obra en determinados medios, y bajo determinadas en determinados medios, y bajo determinadas circunstancias. Lo percibe la editora de la obra. circunstancias. Lo percibe la editora de la obra.

– Derechos de pública comunicación o difusión: se percibe Derechos de pública comunicación o difusión: se percibe en función de las veces que se haya difundido la obra en en función de las veces que se haya difundido la obra en un medio público. un medio público.

– Derechos de comercialización: es aplicable cuando un Derechos de comercialización: es aplicable cuando un determinado producto incluye obras sujetas a derechos determinado producto incluye obras sujetas a derechos (por ejemplo una banda sonora de película). En ese caso, (por ejemplo una banda sonora de película). En ese caso, el autor debe conceder al propietario del producto el el autor debe conceder al propietario del producto el permiso para que utilice su obra dentro del producto permiso para que utilice su obra dentro del producto comercial elaborado.comercial elaborado.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: músicas

Page 83: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Características sonoras de las Características sonoras de las vocesvoces

La voz humana cantada tiene una tesitura que oscila La voz humana cantada tiene una tesitura que oscila entre los 80 y los 1000 Hercios, aunque la mayor entre los 80 y los 1000 Hercios, aunque la mayor parte de la energía se sitúa entre los 200 y los 700 parte de la energía se sitúa entre los 200 y los 700 Hz.. Hz..

Según la ubicación y rango de la tesitura de una voz Según la ubicación y rango de la tesitura de una voz cantada distinguimos como mínimo entre voces de:cantada distinguimos como mínimo entre voces de:– bajo (82/293 Hz), bajo (82/293 Hz), – tenor(146/523 Hz), tenor(146/523 Hz), – contralto (174/659 Hz) y contralto (174/659 Hz) y – soprano (261/1046 Hz).soprano (261/1046 Hz).

Los armónicos de un cantante pueden llegar a los 12 Los armónicos de un cantante pueden llegar a los 12 o 14 KHz en el caso más agudo. En cambio, la tesitura o 14 KHz en el caso más agudo. En cambio, la tesitura de la voz de un locutor o de un actor no cubre tan de la voz de un locutor o de un actor no cubre tan amplio espectro, y debemos esperar que se sitúe amplio espectro, y debemos esperar que se sitúe entre los 100 y los 500 Hz, mientras que sus entre los 100 y los 500 Hz, mientras que sus armónicos probablemente no superen los 10 KHz.armónicos probablemente no superen los 10 KHz.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

Page 84: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Características sonoras de las Características sonoras de las vocesvoces

Otra característica importante de la voz es que las Otra característica importante de la voz es que las vocales presentan zonas en las que se concentra la vocales presentan zonas en las que se concentra la energía: son lo que denominamos los formantes de la energía: son lo que denominamos los formantes de la voz. voz.

El número de formantes y su ubicación son diferentes El número de formantes y su ubicación son diferentes para cada vocal y para cada registro de voz, aunque para cada vocal y para cada registro de voz, aunque no varían en exceso entre cantantes diferentes de un no varían en exceso entre cantantes diferentes de un mismo registro.mismo registro.

El primer formante lo hallamos entre 250 y 700 Hz, El primer formante lo hallamos entre 250 y 700 Hz, mientras que el segundo se sitúa entre 700 y 2500 mientras que el segundo se sitúa entre 700 y 2500 Hz. Los buenos cantantes de tesitura grave y media Hz. Los buenos cantantes de tesitura grave y media presentan el denominado "formante del cantante", presentan el denominado "formante del cantante", una zona de energía especialmente realzada entre una zona de energía especialmente realzada entre 2.5 y 3 KHz que les sirve para poder sobresalir en 2.5 y 3 KHz que les sirve para poder sobresalir en medio de una orquesta.medio de una orquesta.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

Page 85: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Características sonoras de las Características sonoras de las vocesvoces

En cuanto a los sonidos que una voz puede generar, En cuanto a los sonidos que una voz puede generar, en el caso del canto predominan las vocales, que son en el caso del canto predominan las vocales, que son sonidos estables, armónicos, de altura definida... sonidos estables, armónicos, de altura definida...

En cambio en el habla existe una mezcla de sonidos En cambio en el habla existe una mezcla de sonidos vocálicos con consonantes, que son sonidos vocálicos con consonantes, que son sonidos inarmónicos, transitorios, sin altura definida la inarmónicos, transitorios, sin altura definida la mayoría de las veces.  mayoría de las veces. 

Los sonidos de consonantes tienen un espectro de Los sonidos de consonantes tienen un espectro de energía mucho más ancho (puesto que son ruidos) energía mucho más ancho (puesto que son ruidos) aunque algunas de ellas presentan zonas aunque algunas de ellas presentan zonas especialmente intensas: especialmente intensas: – la "s" tiene mucha energía entre los 7 y los 8 KHz; la "s" tiene mucha energía entre los 7 y los 8 KHz; – la "j" presenta alta energía por encima de los 4.6 KHz; la "j" presenta alta energía por encima de los 4.6 KHz; – la "r", en cambio tiene una distribución mucho más la "r", en cambio tiene una distribución mucho más

uniforme.uniforme.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Características sonoras de las Características sonoras de las vocesvoces

El momento del día que elijamos El momento del día que elijamos para grabar una voz puede para grabar una voz puede determinar en gran medida su determinar en gran medida su calidad: siempre hay que preferir la calidad: siempre hay que preferir la tarde o la noche. tarde o la noche.

En el caso de voces de locutores En el caso de voces de locutores hay que valorar en primer lugar la hay que valorar en primer lugar la inteligibilidadinteligibilidad

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

Page 87: TEMA 2. Edición y Postproducción de audio

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Características sonoras de las Características sonoras de las vocesvoces

Las cualidades tonales de una voz suelen Las cualidades tonales de una voz suelen determinar su elección o no para determinados determinar su elección o no para determinados roles. Por ejemplo, dado que una voz grave roles. Por ejemplo, dado que una voz grave tiende a ser tomada como más creible esas tiende a ser tomada como más creible esas voces serán las preferidas en spots comerciales voces serán las preferidas en spots comerciales que pretendan ofrecer datos que orienten las que pretendan ofrecer datos que orienten las decisiones de los consumidores. decisiones de los consumidores.

Otras características a valorar pueden ser que Otras características a valorar pueden ser que no tenga un exceso de sibilancia (o sea, que los no tenga un exceso de sibilancia (o sea, que los sonidos de "eses" no sean excesivamente sonidos de "eses" no sean excesivamente prominentes) y que no tenga unas plosivas prominentes) y que no tenga unas plosivas explosivas (o sea, que los sonidos de "bes" y explosivas (o sea, que los sonidos de "bes" y "pes" no hagan que saltemos de la silla), "pes" no hagan que saltemos de la silla), aunque estos dos defectos pueden paliarse con aunque estos dos defectos pueden paliarse con ayuda de la tecnología.ayuda de la tecnología.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Rudimentos de microfonía para Rudimentos de microfonía para vocesvoces

El primer factor a controlar en una grabación de El primer factor a controlar en una grabación de voces es la comodidad del cantante o del locutor. voces es la comodidad del cantante o del locutor. también es importante que reciba una buena también es importante que reciba una buena mezcla de referencia, con el equilibrio y el nivel mezcla de referencia, con el equilibrio y el nivel que desee, y en unos auriculares cómodos. que desee, y en unos auriculares cómodos.

Cuando la grabación se realice en un lugar cuyas Cuando la grabación se realice en un lugar cuyas características acústicas sean beneficiosas para la voz, y características acústicas sean beneficiosas para la voz, y nos interese aprovecharlo, será preferible un diagrama nos interese aprovecharlo, será preferible un diagrama polar omnidireccional pues captaremos en mayor medida polar omnidireccional pues captaremos en mayor medida que con micrófonos direccionales la reverberación y la que con micrófonos direccionales la reverberación y la coloración del recinto. coloración del recinto.

Si no nos interesa la acústica del recinto, además de Si no nos interesa la acústica del recinto, además de utilizar un micro direccional podemos ayudarnos de utilizar un micro direccional podemos ayudarnos de pantallas aislantes y/o atenuadoras de reflexiones para pantallas aislantes y/o atenuadoras de reflexiones para garantizar una toma con el mínimo de coloración debida garantizar una toma con el mínimo de coloración debida al recinto.al recinto.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Rudimentos de microfonía para Rudimentos de microfonía para vocesvoces

En el caso de grabar voces en exteriores hay En el caso de grabar voces en exteriores hay que prestar especial atención a los ruidos de que prestar especial atención a los ruidos de ambiente: podemos reducirlo ambiente: podemos reducirlo considerablemente con micrófonos direccionales considerablemente con micrófonos direccionales (especialmente de diagrama polar hipercardiode (especialmente de diagrama polar hipercardiode o supercardioide).o supercardioide).

Ubicar -siempre que sea posible- la fuente Ubicar -siempre que sea posible- la fuente sonora de frente a las fuentes de ruido (para sonora de frente a las fuentes de ruido (para captarla de espaldas a él). captarla de espaldas a él).

También el uso de un filtro de graves (pasa También el uso de un filtro de graves (pasa altos ajustado entre 80 y 100 Hz) es una opción altos ajustado entre 80 y 100 Hz) es una opción útil a considerar para reducir el ruido de tráfico, útil a considerar para reducir el ruido de tráfico, manipulación del micro, roces de ropa, etc.manipulación del micro, roces de ropa, etc.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Rudimentos de microfonía para Rudimentos de microfonía para vocesvoces

La elección de un micrófono u otro es La elección de un micrófono u otro es materia bastante personal, e implica un materia bastante personal, e implica un conocimiento profundo del conocimiento profundo del comportamiento de los micros que haya a comportamiento de los micros que haya a nuestra disposición.nuestra disposición.

En estudios se suele trabajar con un En estudios se suele trabajar con un micro de condensador colocado a un micro de condensador colocado a un palmo de la boca, para cantantes pop y palmo de la boca, para cantantes pop y actuaciones en directo se prefieren micros actuaciones en directo se prefieren micros dinámicos como el clásico Shure SM58, y dinámicos como el clásico Shure SM58, y en determinado tipo de rodajes o de en determinado tipo de rodajes o de programa de TV alguno de tipo lavalier programa de TV alguno de tipo lavalier (micro de solapa).(micro de solapa).

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Rudimentos de microfonía para Rudimentos de microfonía para vocesvoces

Los objetivos de la grabación que más debemos Los objetivos de la grabación que más debemos cuidar son: cuidar son:

– Obtener una calidad tonal lo más parecida al original, Obtener una calidad tonal lo más parecida al original, al tiempo que resaltamos aquello que la voz pueda al tiempo que resaltamos aquello que la voz pueda tener de peculiar e interesante tener de peculiar e interesante

– Especialmente en el caso de diálogos y locuciones, Especialmente en el caso de diálogos y locuciones, obtener tomas con el máximo grado de inteligibilidad obtener tomas con el máximo grado de inteligibilidad posible. Podemos mejorar la inteligibilidad posible. Podemos mejorar la inteligibilidad amplificando un poco la banda en torno a los 2 KHz (o amplificando un poco la banda en torno a los 2 KHz (o en general amplificando 3 o 4 dB por encima de esa en general amplificando 3 o 4 dB por encima de esa frecuencia), frecuencia),

– También la elección de una reverb bastante corta, poco También la elección de una reverb bastante corta, poco prominente, e incluso con un predelay de unos 35 ms prominente, e incluso con un predelay de unos 35 ms (para engrosar el sonido gracias al efecto Haas) puede (para engrosar el sonido gracias al efecto Haas) puede jugar en favor de una mejor inteligibilidad.jugar en favor de una mejor inteligibilidad.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Rudimentos de microfonía para Rudimentos de microfonía para vocesvoces

Para paliar la sibilancia se puede recortar la Para paliar la sibilancia se puede recortar la banda en torno a 7 u 8 KHz, cuando existe un banda en torno a 7 u 8 KHz, cuando existe un exceso de energía en ella.exceso de energía en ella.

El problema de las plosivas puede paliarse con El problema de las plosivas puede paliarse con una pantalla elaborada con ayuda de alambre y una pantalla elaborada con ayuda de alambre y una media o panty, que se colocan justo ante el una media o panty, que se colocan justo ante el micro, entre él y el/la vocalista. También puede micro, entre él y el/la vocalista. También puede ser útil en este caso descentrar ligeramente el ser útil en este caso descentrar ligeramente el micro, de forma que en lugar de apuntar al micro, de forma que en lugar de apuntar al centro de la boca apunte a la mejilla o a la centro de la boca apunte a la mejilla o a la barbilla. barbilla.

Las respiraciones exageradas habrá que Las respiraciones exageradas habrá que eliminarlas "a mano" o con ayuda de una puerta eliminarlas "a mano" o con ayuda de una puerta de ruido a posteriori.de ruido a posteriori.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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Rudimentos de microfonía para Rudimentos de microfonía para vocesvoces

Respecto al procesado, casi siempre es Respecto al procesado, casi siempre es preferible aplicarlo "a posteriori" . preferible aplicarlo "a posteriori" .

En todo caso, una puerta de ruido y una ligera En todo caso, una puerta de ruido y una ligera compresión (dado el gran margen dinámico de compresión (dado el gran margen dinámico de la voz) son los tipos de procesado que sí pueden la voz) son los tipos de procesado que sí pueden recomendarse en muchas ocasiones en las que recomendarse en muchas ocasiones en las que hay que grabar una voz. hay que grabar una voz.

Finalmente, si somos los responsables últimos Finalmente, si somos los responsables últimos del sonido debemos asumir dicha del sonido debemos asumir dicha responsabilidad exigiendo repetir las tomas responsabilidad exigiendo repetir las tomas tantas veces como sea necesario para disponer tantas veces como sea necesario para disponer de al menos una que sea satisfactoria.de al menos una que sea satisfactoria.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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MicrófonosMicrófonos

El micrófono es un transductor que nos El micrófono es un transductor que nos permite realizar la conversión entre las permite realizar la conversión entre las variaciones de presión y variaciones de variaciones de presión y variaciones de nivel en una corriente eléctrica. nivel en una corriente eléctrica.

A la hora de estudiar los diferentes A la hora de estudiar los diferentes tipos de micrófonos, podemos hacerlo, tipos de micrófonos, podemos hacerlo, bien sea por su tipo de funcionamiento, bien sea por su tipo de funcionamiento, o bien por la forma en que recoge el o bien por la forma en que recoge el sonido, dado que no presentan la misma sonido, dado que no presentan la misma sensibilidad en todos los ángulos con sensibilidad en todos los ángulos con respecto a la fuente sonora.respecto a la fuente sonora.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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El diagrama polarEl diagrama polar

El diagrama polar de un micrófono refleja la El diagrama polar de un micrófono refleja la sensibilidad con que es capaz de captar un sonido sensibilidad con que es capaz de captar un sonido según el ángulo con que le incida este. según el ángulo con que le incida este.

Para determinar el diagrama polar de un micrófono, Para determinar el diagrama polar de un micrófono, se utiliza una cámara anecoica (cámara aislada y que se utiliza una cámara anecoica (cámara aislada y que no tiene reverberación) en la que se coloca el no tiene reverberación) en la que se coloca el micrófono y frente a el una fuente sonora que genera micrófono y frente a el una fuente sonora que genera un tono a una frecuencia determinada. un tono a una frecuencia determinada.

Teniendo el micrófono en el eje de 0º sobre la fuente Teniendo el micrófono en el eje de 0º sobre la fuente sonora, se mide la tensión de salida del mismo. A sonora, se mide la tensión de salida del mismo. A esta tensión se le llama "tensión de referencia a 0 esta tensión se le llama "tensión de referencia a 0 dBs" y se toma como tensión de referencia. dBs" y se toma como tensión de referencia.

A continuación se va rotando el micrófono sobre su A continuación se va rotando el micrófono sobre su eje variando el ángulo de incidencia con respecto a la eje variando el ángulo de incidencia con respecto a la fuente sonora, y se van anotando los valores de fuente sonora, y se van anotando los valores de tensión que obtenemos en su salida. tensión que obtenemos en su salida.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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El diagrama polarEl diagrama polar

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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El diagrama polarEl diagrama polar

Utilizando este sistema hay que repetir la misma Utilizando este sistema hay que repetir la misma operación para diferentes frecuencias y así poder operación para diferentes frecuencias y así poder saber el comportamiento que tiene en varias bandas saber el comportamiento que tiene en varias bandas de frecuencias. de frecuencias.

Como hemos podido ver el diagrama polar de un Como hemos podido ver el diagrama polar de un micrófono nos da la información necesaria para saber micrófono nos da la información necesaria para saber de que forma se va a comportar el micrófono con los de que forma se va a comportar el micrófono con los sonidos dependiendo de donde le vengan estos. sonidos dependiendo de donde le vengan estos.

Los diagramas polares se pueden dividir básicamente Los diagramas polares se pueden dividir básicamente en tres, el omnidireccional, el bidireccional y el en tres, el omnidireccional, el bidireccional y el unidirecional (estos a su vez se dividen en cardioides, unidirecional (estos a su vez se dividen en cardioides, supercardioides e hipercadioides). supercardioides e hipercadioides).

El micrófono unidireccional se puede clasificar como El micrófono unidireccional se puede clasificar como aquel que tiene una mayor sensibilidad a los sonido aquel que tiene una mayor sensibilidad a los sonido que el vienen de frente a la cápsula con un ángulo que el vienen de frente a la cápsula con un ángulo relativamente amplio. relativamente amplio.

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El diagrama polarEl diagrama polar

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El diagrama polarEl diagrama polar

Un factor importante es que el micrófono, con Un factor importante es que el micrófono, con un diagrama polar determinado, lo mantenga un diagrama polar determinado, lo mantenga los mas igualado posible en todas las los mas igualado posible en todas las frecuencias.frecuencias.

Los micrófonos omnidireccionales son Los micrófonos omnidireccionales son recomendables:recomendables:

- Captación del sonido en todas las direcciones.- Captación del sonido en todas las direcciones.

- Captación de reverberaciones en locales, - Captación de reverberaciones en locales, cámaras etc.cámaras etc.- -

Los micrófonos direccionales los usaremos en Los micrófonos direccionales los usaremos en los siguientes casos:los siguientes casos:

- Rechazar al máximo la acústica que tenga el - Rechazar al máximo la acústica que tenga el recinto donde se realiza la toma.recinto donde se realiza la toma.- Rechazar el ruido de fondo.- Rechazar el ruido de fondo.

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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El diagrama polarEl diagrama polar

4 . Fuentes sonoras a incorporar: voces

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La sensibilidadLa sensibilidad

La sensibilidad de un micrófono es la La sensibilidad de un micrófono es la relación entre la tensión de salida obtenida relación entre la tensión de salida obtenida en el mismo y la tensión de referencia que en el mismo y la tensión de referencia que provoca dicha salida en el micrófono. provoca dicha salida en el micrófono.

La sensibilidad es importante a la hora de La sensibilidad es importante a la hora de su uso ya que un micrófono de baja su uso ya que un micrófono de baja sensibilidad nos fuerza, a utilizar un sensibilidad nos fuerza, a utilizar un preamplificador para el micrófono, a utilizar preamplificador para el micrófono, a utilizar un nivel mayor de ganancia de entrada para un nivel mayor de ganancia de entrada para dicho micrófono, aumentando de esta dicho micrófono, aumentando de esta manera el ruido de fondo que produce la manera el ruido de fondo que produce la electrónica de los preamplificadores.electrónica de los preamplificadores.

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El ruido propioEl ruido propio

El ruido propio de un micrófono es el El ruido propio de un micrófono es el que produce cuando no hay ninguna que produce cuando no hay ninguna señal externa que excite el micrófono. señal externa que excite el micrófono.

A la hora de comparar varios micrófonos A la hora de comparar varios micrófonos es importante tener en cuenta este es importante tener en cuenta este valor de ruido propio. Cuanto menos valor de ruido propio. Cuanto menos ruido tengamos mejor. ruido tengamos mejor.

Hay que acordase que después, en la Hay que acordase que después, en la práctica no usaremos un micrófono solo, práctica no usaremos un micrófono solo, usaremos varios y los niveles de ruido usaremos varios y los niveles de ruido se van sumando.se van sumando.

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La respuesta de frecuenciasLa respuesta de frecuencias

La respuesta en frecuencia de un La respuesta en frecuencia de un micrófono indica la sensibilidad micrófono indica la sensibilidad del mismo a cada frecuencia. del mismo a cada frecuencia.

Con todos los micrófonos se Con todos los micrófonos se entrega una hoja con la curva de entrega una hoja con la curva de respuesta en frecuencia del respuesta en frecuencia del micrófono, teniendo en un eje (x) micrófono, teniendo en un eje (x) la frecuencia de 20 Hz a 20 Khz y la frecuencia de 20 Hz a 20 Khz y en el otro eje (y) los decibelios. en el otro eje (y) los decibelios.

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Clasificación según su transductorClasificación según su transductor

BOBINA MÓVIL BOBINA MÓVIL

Son los llamados normalmente como "dinámicos".Son los llamados normalmente como "dinámicos".

Estos micrófonos consisten en un diafragma de plástico Estos micrófonos consisten en un diafragma de plástico "mylar", unido a una bobina que se desplaza dentro de un "mylar", unido a una bobina que se desplaza dentro de un campo magnético creado por un imán polarizado. Cuando la campo magnético creado por un imán polarizado. Cuando la membrana se mueve como consecuencia de la presión del membrana se mueve como consecuencia de la presión del aire sobre ella, la bobina que es solidaria se mueve también aire sobre ella, la bobina que es solidaria se mueve también dentro del campo magnético y produce una corriente que es dentro del campo magnético y produce una corriente que es proporcional al desplazamiento de la membrana.proporcional al desplazamiento de la membrana.

Este tipo de micrófono es muy utilizado dada su robustez y Este tipo de micrófono es muy utilizado dada su robustez y que no necesita alimentación externa para su que no necesita alimentación externa para su funcionamiento.funcionamiento.

Por contra su sensibilidad y linealidad de respuesta no es Por contra su sensibilidad y linealidad de respuesta no es tan buena como en otros tipos de micrófonos como ahora tan buena como en otros tipos de micrófonos como ahora veremos.veremos.

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DinámicosDinámicos

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Clasificación según su transductorClasificación según su transductor

DE CINTA.DE CINTA. En este sistema se utiliza una cinta metálica En este sistema se utiliza una cinta metálica

muy ligera que esta expuesta a las ondas muy ligera que esta expuesta a las ondas sonoras tanto por delante como por detrás. sonoras tanto por delante como por detrás. Dicha cinta se halla montada dentro de un Dicha cinta se halla montada dentro de un campo magnético permanente creado por un campo magnético permanente creado por un imán.imán.

Su diagrama polar suele ser bidireccional Su diagrama polar suele ser bidireccional aunque se pueden conseguir cardioides aunque se pueden conseguir cardioides también. Su respuesta en frecuencia es muy también. Su respuesta en frecuencia es muy buena. buena.

Únicamente hay que señalar que son muy Únicamente hay que señalar que son muy sensibles a los golpes y malos tratos por lo que sensibles a los golpes y malos tratos por lo que únicamente se utilizan en estudio y con buen únicamente se utilizan en estudio y con buen trato.trato.

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Cinta beyer160Cinta beyer160

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Clasificación según su transductorClasificación según su transductor

ELECTROSTÁTICOS O DE CONDENSADOR.ELECTROSTÁTICOS O DE CONDENSADOR.

Los micrófonos electrostáticos utilizan otro tipo de Los micrófonos electrostáticos utilizan otro tipo de transductor basado en el funcionamiento de un transductor basado en el funcionamiento de un condensador.condensador.

Necesitan una tensión externa al micrófono llamada Necesitan una tensión externa al micrófono llamada alimentación Phantom o fantasma. alimentación Phantom o fantasma.

Son capaces de recoger sonidos muy tenues sin Son capaces de recoger sonidos muy tenues sin ningún problema.ningún problema.

Son micrófonos de excelente calidad y únicamente Son micrófonos de excelente calidad y únicamente hay que tener en cuenca que la humedad puede dejar hay que tener en cuenca que la humedad puede dejar gotas de rocío sobre la membrana y generar un ruido gotas de rocío sobre la membrana y generar un ruido tipo a fritura que se ira cuando desaparezca toda la tipo a fritura que se ira cuando desaparezca toda la humedad.humedad.

  

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CondesadorCondesador

  

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