Tema 2. Hardware y Software

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  • Hardware y Software

  • Hardware

    Definicin de hardware(sistemas de numeracin binario y hexadecimal).Arquitectura bsica de ordenadoresMicroprocesadorChipsetMemoriaConectores y puertos.Dipositivos de entradaDispositivos de salidaDispositivos de almacenamiento.Dispositivos de interconexin.Codificacin de la informacin.

  • Software

    Sistemas Operativos DefinicinEstructuraEjemplosSoftware de AplicacinDefinicinTipos y ejemplos

  • Que es el Hardware?Es la parte material de un equipo informaticoEs decir, lo que se puede tocar del equipo informtico, por ejemplo: la torre (CPU), el ratn, el monitor, el teclado; las unidades del disco flexible o interna, la unidad lector/grabador de CD/DVD, los altavoces, el micrfono, el escner, etc. Segn uso por la CPU (Control Process Unit), dichos dispositivos, se clasifican en: dispositivos de entrada, de salida de almacenamiento y de conexin.

  • Arquitectura bsica de ordenadores

    Placa madre o placa base (mother board)Es la placa que contiene la interconexin entre los diferentes circuitos integrados necesarios para su funcionamientoTambin se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a travs de los buses y las ranuras de expansinEs la base para comenzar a construir un ordenadorLos Slots o ranuras de expansin permiten conectar, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), tarjeta de video (para mostrar imgenes en la pantalla), tarjetas de red o modem (para navegar por internet),

    ChipsetEs el conjunto de chips situados en la placa baseSe encargan de la comunicacin de los datos entre micropocesador y memoria, micropocesador y tarjeta de video, micropocesador y perifericos,Cada micropocesador necesira un tipo de chipset determinado.

  • Placa madre (y chipset)

  • MicroprocesadoresMicroprocesador (P) o CPUEs un chip que se debe insertar en la placa madreInicialmente, los ordenadores personales (PC) usaban un solo uP o CPULos grandes ordenadoreses usan varios uP o CPULa tendencia actual es incluir dentro del mismo chip o CPU varios microprocesdores (o nucleos).La CPU tiene un reloj interno y su velocidad indica su capacidad de procesamiento. Su velocidad se mide en Hertzios. La medida actual es de Gigahertzios.Su capacidad se indica por el modelo (en Intel: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium Dual Core, Pentium Core 2 Duo (2 nucleos), Intel Core 2 Quad (4 nucleos), Intel Core i5 y i7 (4 nucleos), Intel Xeon (6 nucleos)Otras marcas: AMD, CIRIX, Motorola (MAC)

  • MemoriasTipos de memoriaMemoria RAM (random access memory)Es un dispositivo, que permite a la CPU almacenar y/o modificar en ella la informacin sobre la que se est trabajando.Por ejemplo, instrucciones de un programa, imagen de una fotografia, datos, etc.Su unidad es el Byte aunque se suele medir en GigaBytes.Memoria ROM (read only memory)Contiene informacin que es imposible modificar o borrar.Es la informacin que indica los procesos bsicos que debe ejecutar el computador (por ejemplo al arrancar).

  • Memorias (RAM)Unidades de memoria1 bit (b)(puede tomar valores: 1 0 - binarios)1 Byte (B): 8 bits1 KiloByte (KB): 210 B = 1024 Bytes1 MegaByte (MB): 220 B = 1024 KB 1 GigaByte (GB): 230 B = 1024 MB1 TeraByte (TB): 240 B = 1024 GB

  • Conectores y puertosPermiten conectar o comunicar el ordenador con el mundo exterior o con otros ordenadoresSu objeto es transferir (enviar o recibir) la informacin elaborada hacia o desde otro perifrico.Los conectores usados para tal fin son:Puerto serie (RS232)Puerto paralelo (Centronics)Puertos USBPuerto Firewire (IEEE1394)Conector de Red (RJ45)Conector de infrarrojos (IrDA)Conectores Jacks (audio analogico)Conector SPDIF (audio digital)Conector VGA (video analogico)Conector DVI (video digital)Conector HDMI (audio y video digital)Conector PS2 (raton y teclado ant.)

  • ConectoresPuerto serie (RS232)Puerto paralelo (Centronics)Puertos USBPuerto Firewire (IEEE1394)Conector de Red (RJ45)Conectores Jacks (audio analogico)Conector SPDIF (audio digital)Conector PS2 (raton y teclado ant.)Conector e-SATA (disc. duro ext.)

  • ConectoresConector VGA (video analogico)Conector DVI (video digital)Conector HDMI (audio y video digital)Conector de infrarrojos (IrDA)Conector e-SATA (disc. duro ext.)

  • Dispositivos de entradaSon aquellos que permiten la entrada de informacin al PC. Por ejemplo:

    TecladoMouse o ratnEscnerTableta digitalizadoraMicrfonoCmara web JoystickLector de CD/DVD

  • TecladoEs un dispositivo, que permite al usuario introducir datos (textos y nmeros) al PC.

  • RatonUn ratn, es un dispositivo apuntador diseado para ser manipulado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botn del Mouse.

  • EscanerEs un digitalizador ptico. Convierte imgenes (por ejemplo, una fotografa o un texto) en archivos, para posteriormente ser manipulados por programas informaticos (Photoshop, OCR) o transferidos a otros perifericos (memoria USB, impresora).

  • Tableta digitalizadoraSon pequeos tableros que se utilizan para realizar dibujos y grficos con gran precisin. Segn se va desplazando la pluma o lpiz electrnico sobre el tablero, se va desplazando el puntero o pintando en pantalla. Es el complemento del ratn en trabajos de precisin.

  • Micrfono,Cmara Web y Joystick

    Dispositivos para introducir audio, video y movimientos y posicin del usuario al PC

  • Lector de CD/DVDPermite transferir la informacin almacenada en archivos en un disco CD o DVD al PC para ser tratada o manipulada en este. Si este dispositivo permita grabar archivos se comportar tambien como un dispositivo de salida (es decir, entrada/salida)

  • Dispositivos de salidaSon aquellos que permiten la salida de informacin del PC. Por ejemploPantallaImpresoraAltavoces

  • Pantalla o monitorPermite la visualizacin de los archivos existentes en el PCSegn la tecnologa utilizada distinguimos entreCRT (monitor basado en tubo de rayos catdicos)LCD (monitor basado en uso de cristal liquido)TFT-LCD (monitor basado en el uso de cristal liquido mejorado)LED (monitor basado en uso de diodos LEDs)

  • ImpresorasPermiten imprimir en papel los archivos o documentos que se encuentran en el PCHay diferntes tipos dependiendo de la tecnologia empleada:Impresora matricialImpresora inyeccinImpresora laserImpresora sublimacin

  • AltavocesPermiten convertir en sonido los archivosSegn el nmero de canales podemos distinguir:Sonido estereo (2 altavoces)Sonido 2.1 (3 altavoces)Sonido 5.1 (6 altavoces)Sonido 7.1 (8 altavoces)

  • Dispositivos de entrada/salidaHay dispositivos que realizan las dos funciones: reciben archivos o datos del PC (salida) y en ocasiones transfieren estos archivos o datos al PC (entrada). Ejemplos:Modem o RouterTarjeta de redDisco flexible (floppy)Disco duro (HDD)Memoria USBLector/Grabador de CD/DVDDispositivo bluetooth

  • Dispositivos de almacenamientoDisco Duro (HDD)Disco Flexible (Floppy o FDD)Disco Magneto-pticoDisco Compacto (CD)Disco versatil (dato) digital (DVD)

  • Disco duro

    Las unidades de disco duro almacenan la informacin modificando la posicin de particulas magnticas muy pequeas situadas en el interior de uno o varios discos o platos metlicos. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente del ordenador, pueden almacenar grandes cantidades de informacin y recuperarla muy rpidamente.La unidad minima de informacin se mide en Bytes y la capacidad de almacenamiento de los actuales discos duros va desde GigaBytes a TeraBytes

  • Discos flexibles (FDD)Al igual que los discos duros, los disquetes almacenan la informacin modificando la posicin de particulas magnticas muy pequeas situadas en el interior de un disco de plastico. La densidad y capacidad de grabacin es pequea por lo que este sistema est en desuso.

  • Disco Magneto-pticoEl disco magneto-ptico consta de una capa ferromagntica cubierta por una de plstico. Los datos se graban cambiando la reflectividad de la capa metlica.Durante la lectura, el lser disminuye su potencia y segn el estado magntico de cada punto de la superficie, refleja la luz y el rayo reflejado es detectado por un sensor.Durante el borrado, el laser aumenta su potencia y el material alcanza la temperatura de Curie. Su estructura cristalina se normaliza, produciendo el borrado de la informacin existente en ese punto.Su capacidad alcanza como mximo hasta los 2,6 Gb. Actualmente esta en desuso.

  • CD/DVDSon discos con una base de plastico (policarbonato) sobre la que se deposita una finisima capa de aluminio.Mediante un laser preciso, se agujerea dicha capa de aluminio donde se quiere grabar un 0 y se desactivaa cuando se quiere grabar un 1La diferencia entre ambos es la densidad y capacidad de almacenamiento.Un CD tipico es capaz de almacenar 700 MegaBytesUn DVD tipico es capaz de almacenar 4,7 GigaBytes = 4813 MegaBytes (casi 7 veces ms)Un DVD DL (doble capa es capaz de almacenar el doble de informacin que un DVD tipico.

  • Hardware tpico de un ordenador personalMonitorPlaca baseCPUMemoria RAMTarjeta de expansinFuente de alimentacinDisco pticoDisco duroTecladoMouse

  • Codificacin de la informacinDefinicin de hardwareCodificacin de la informacin.(sistemas de numeracin binario y hexadecimal).Arquitectura bsica de ordenadoresMicroprocesadorChipsetMemoriaConectores y puertos.Dipositivos de entradaDispositivos de salidaDispositivos de almacenamiento.Dispositivos de interconexin.

    Los humanos utilizamos en nuestras operaciones el sistema de numeracin decimal:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9Los ordenadores utilizan como sitema de numeracin el binario0 1

    La informacin existente en el interior del ordenador se codifica

  • Software

    Sistemas Operativos DefinicinEstructuraEjemplosSoftware de AplicacinDefinicinTipos y ejemplos

  • Que es el Software?Definicin de SoftwareTipos de softwareSist. operativosAplicacinProgramacinCodificacin de la informacin.

    Es la parte inmaterial de un equipo informatico.Es decir, lo que se no puede tocar del equipo informtico, es decir, los programas de los ordenadores. Son las instrucciones responsables de que el ordenador realice su trabajo correctamente.El software se puede dividir en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado.

  • Tipos de softwareSoftware del Sistema: Es el conjunto de programas que efectuan la gestin de los procesos bsicos de un ordenador (lectura de disco, carga en memoria, almacenamiento en USB o DVD, ) de forma transparente al usuario. Son los sistemas operativos (Windows, Linux,..). Software de Aplicacin: Es el conjunto de programas que permite al usuario realizar tareas especificas en cualquier campo de actividad (Word, Photoshop, WMPlayer,)Software de Programacin: Es el conjunto de programas que sirve para crear aplicaciones o cualquier software (Pascal, C, Visual Basic, Visual Java, .).

  • Sistemas operativos

    Software bsico que controla un ordenador. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: Coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse), Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnticas), y Gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.Empieza a ejecutarse al encender el ordenador.

  • Software de aplicacinProcesadores de Texto (MS Word, Writter (OpenOffice), Lyx (LaTeX),Bases de Datos (MS Access, MySql, MS SQL Server,)Reproductores de Musica (Winamp, WM Player,)Reproductores de Vdeo (VLC, WM Player,Navegadores de Internet (Firefox, Internet Explorer, Opera, Google Crome, Safari)Videojuegos (Counter Strike, Call of Duty, Prince of Persia,...)

  • Software de programacin1.Java2.C, C++ y C#3.Visual Basic4.JavaScript5.Perl6.Delphi7.Python8.PHP, ASPSon programas especficos que sirven para escribir los programas de aplicacin del usuario. Unos programas especiales llamados programas traductores (compiladores e interpretes) convierten las instrucciones escritas en lenguajes de programacin en instrucciones escritas en lenguaje de maquina (01 bits) que esta pueda entender.

  • ActividadesHardware y SoftwareBLOQUE DE 10 ACTIVIDADESBLOQUE DE 15 ACTIVIDADESBLOQUE DE 20 ACTIVIDADESHardwareBLOQUE DE 10 ACTIVIDADESBLOQUE DE 15 ACTIVIDADESBLOQUE DE 20 ACTIVIDADESSoftware