Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

14
Realidad aumentada Juan José Jamaica Zambrano Jonathan Andrés Jiménez 803

description

juan jose jamaica jonathan jimenez

Transcript of Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Page 1: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Realidad

aumentada

Juan José Jamaica Zambrano

Jonathan Andrés Jiménez

803

Page 2: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Contenido

Page 3: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Realidad aumentada.

La realidad aumentada es un tipo de

código QR que solo deja leer en

programas especializados como Layar

que esta disponibles en los diferentes

tipos de dispositivos tecnológicos de

alta gama como smartphone, tabletas y

computadores, estos elementos deben

tener una cámara obligatoriamente la

cual nos servirá para escanear el

código para ver el elemento del código;

la cámara debe tener como mínimo una

resolución de 5 mega pixeles para mayor probabilidad de que se lea el código.

La RA (realidad aumentada) es utilizada actualmente para trabajos,

diversión de todos los aspectos pero en especial e los video juegos, en la parte

de la enseñanza, en oficios médicos para determinar que parte del cuerpo está

fallando o para una revisión del cuerpo humano, en la publicidad por ejemplo

se coloca para escanear un poster acerca de una empresa y al momento de

escanear eso lo lleva a la página web de la empresa, en la rama de la biología

la cual sirve para ver cuál es la anatomía de una animal cualquiera, estos son

los casos más frecuentes en los cuales se utiliza la realidad aumentada pero

hay más casos.

Page 4: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Programas de Realidad

Aumentada:

En esta parte vamos a hablar de los

programas que vimos en el segundo

periodo los cuales son:

Aumentaty Author: Permite generar contenidos de Realidad Aumentada tanto en Windows como en Mac. opinión, es la mejor manera para generar contenidos de RA en Windows y Mac

BUILD AR: Además de los contenidos, también permite crear

nuestro propio marcador.

ARSpot: Permite crear escenas de Realidad Aumentada.

Augment: Permite visualizar modelos 3D tanto en dispositivos Android como iOS.

AURASMA: Permite la opción de crear contenidos desde la propia app, disponible en versiones Android e iOS

Layar Creator: Esta aplicación permite crear contenido aumentado a través del escaneo de imágenes, tal y como se hace al escanear un código QR o BIDI.

Hoppala: Permite establecer una serie de puntos de interés geolocalizados, es decir de un mismo sitio geográfico por ejemplo Bogotá.

EspiRA: Este proyecto de la Asociación Espiral permite a profesores y alumnado crear sus propias rutas geolocalizadas y visualizarlas posteriormente desde la aplicación.

Page 5: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Aumentaty Author

Forma parte de las herramientas para generar contenidos en realidad

aumentada

Utiliza tecnología de marcas fiduciales para reconocer el espacio

tridimensional mostrado por la cámara del dispositivo y posicionar el

contenido.

Ha sido diseñado teniendo en cuenta la facilidad de uso y permite,

ningún conocimiento de programación, realizar contenidos en realidad

aumentada en poco tiempo

Pasos para crear un objeto en aumentaty author

1. Imprime una marca

Selecciona una de las marcas e imprímela para poder visualizar la escena

que vas a realizar

2. Activa la cámara

Aprieta el botón de cámara y selecciona la cámara que quieras usar para

crear la escena de realidad aumentada

3. Visualiza la marca

Apunta la cámara hacia la marca que acabas de imprimir o posesiona la

marca delante de la cámara, veras que en la pantalla la marca se

colorea de naranja, eso nos indica que el software de aumentaty autor

está detectando la marca

4. Asigna un modelo a la marca

Page 6: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Elige un modelo los cuales se encuentran en la Biblioteca de modelos 3D

y arrástralo en la rejilla de marcas a la marca que has impreso. Veras

que el modelo 3D se posiciona sobre la marca en la imagen.

5. Ajustar modelos en la escena

Utiliza los controles del panel a su lado derecho para modificar la

posición, orientación y tamaño del modelo respecto a la marca

6. Guardar/ cargar escena

Arrastra los modelos que quieras a las diferentes, marcas y podrás

visualizarlos todos al mismo tiempo.

7. Exporta la marca o trabajo y compártelo

Exporta la escena, Aumentaty Viewer: ahora que ya tienes la escena

montada vamos a exportarla para poder visualizarla con el visor RA.

Page 7: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

BUILDAR

BuildAR Pro es un programa que permite a cualquier persona crear sus

propias escenas de realidad aumentada en 3D. Modelos virtuales

tridimensionales, se cubrirán en mundo real como se ve a través de la

webcam de cualquier ordenador, haciendo que parezca parte de su entorno.

BuildAR Pro utiliza seguimiento basado en marcadores, lo que demuestra

que los modelos 3D aparecerán vinculados a marcadores impresos

físicamente que usted mismo puede diseñar. Mediante la creación de los

marcadores y los modelos 3D se puede construir fácilmente una escena de

realidad aumentada. Los modelos 3D se pueden hacer usando casi cualquier

programa de modelado o descargados de muchos sitios web en internet.

BuildAR Pro proporciona una interfaz gráfica de usuario que simplifica el

proceso de escenas AR autoría lo que significa que no es necesario ser un

programador o un experto en informática para experimentar con la realidad

aumentada. De hecho, BuildAR Pro es perfecto para todos aquellos

interesados en la RA para el entretenimiento, la educación, la

comercialización, la investigación, el diseño, la arquitectura y otras áreas de

aplicación.

Page 8: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

ARSpot

AR Spot es un entorno de creación de realidad aumentada para los niños.

Una extensión del proyecto de Scratch del MIT, este entorno permite a los

niños crear experiencias que mezclan elementos reales y virtuales. Los niños

pueden mostrar objetos virtuales en una escena del mundo real observado a

través de una cámara de vídeo, y pueden controlar el mundo virtual a través

de interacciones entre los objetos físicos. Este proyecto tiene como objetivo

ampliar la gama de experiencias creativas para jóvenes autores, mediante la

presentación de la tecnología AR en formas apropiadas para este público. En

este proceso, se investiga cómo los niños pequeños conceptualizar las

experiencias de realidad aumentada, y forma el entorno de edición de acuerdo

con este conocimiento.

Page 9: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Augment

Augment es una aplicación móvil que le permite a usted ya sus clientes a visualizar sus modelos 3D en Realidad Aumentada, integrada en tiempo real en su tamaño real y el medio ambiente. Augment se utiliza así:

1. Descarga del programa gratuito

2. Subir los modelos 3D

3. Ver los modelos 3D en Realidad Aumentada

Este programa funciona para las plataformas Android e iOS

Augment es la aplicación de Realidad Aumentada perfecto para aumentar sus

ventas y traer su impresión a la vida en 3 sencillos pasos.

Page 10: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Aurasma

Aurasma es la principal plataforma de realidad aumentada en el mundo con

más de 40.000 clientes que operan en más de 100 países. La visión de

Aurasma es permitir a un mundo aumentado, donde cada imagen, objeto y

lugar tiene su propia Aura. La historia de Aurasma se remonta a 1996 y la

formación de una compañía de software británica llamada Autonomía. La

autonomía de las mejores soluciones de reconocimiento de imágenes de clase

fueron adoptadas por los gobiernos, empresas y organizaciones de todo el

mundo y en 2011, la compañía fue adquirida por HP. Con el lanzamiento del

iPhone, y gracias a su capacidad de procesamiento mayor, se hizo posible por

primera vez para ejecutar la tecnología de reconocimiento de imágenes de

Autonomy en un dispositivo móvil y Aurasma nació. La plataforma fue

lanzada en el de 2011 y las empresas y organizaciones rápidamente

comenzaron a utilizar este nuevo canal para publicar sus propios contenidos

aumentados. Desde, su lanzamiento, los usuarios y los socios tienen entre

ellos millones de Auras, generando el proceso de más de cien millones de

interacciones de AR.

Page 11: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Layar Creator

Layar es la plataforma líder mundial para la realidad aumentada y de

impresión interactiva. Permitimos a los editores y anunciantes para

enriquecer su material de impresión con atractivas experiencias digitales –

todo sin necesidad de contratar a los desarrolladores o la instalación de

software.

Más de 80.000 editores utilizan actualmente el producto de SaaS, el Layar

Creator, y esta aplicación móvil líder en la industria has sido descargada más

de 38 millones de veces para iOS y Android.

Fundada en Ámsterdam en 2009 fue escogida en 2011 como empresa pionera

en tecnología.

Page 12: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Hoppala

Con más de 7.000 desarrolladores registrados Hoppala es la mayor

plataforma de contenidos del mundo para geolocalizar basada en la realidad

aumentada. Hoppala de aumento es el “Dreamweaver” de AR: Layar, Junaio y Wikitude. Crea una vez y publicar en todas partes.

Hoppala Augmentation es el punto de entrada perfecto incluso para personas sin conocimientos técnicos para aprender acerca de la realidad aumentada. Clases universitarias y talleres de todo el mundo utilizan Hoppala Augmentation para realmente crear el contenido de AR.

Page 13: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

EspiRA

Aplicación móvil de realidad aumentada geolocalizada destinada

específicamente al mundo educativo. Para descubrir miles de POIs creador

por profesorado y alumnado de cualquier parte del mundo sobre diversos

temas, áreas y niveles educativos. La fase Inicial del proyecto EspiRA

consiste en la creación de un grupo experimental de profesorado primero y de

alumnado después, para poder ir probando el funcionamiento del aplicativo,

sus posibilidades tecnopedagogicas, los errores que pueden surgir nuevas

ideas de aplicación y uso del aplicativo y/o mejoras a implementar en la

versión Beta del programa de cara a su generalización de uso.

Por este motivo buscamos en todo el Estado la participación de un equipo de

profesorado de todos los niveles educativos que este motivado y con una base

minima de conocimientos y experiencias TIC – TAC, que dispongan de un

dispositivo móvil Smartphone o posibilidad de utilizarlo y que pueda usarlo

como herramienta pedagógica en el aula.

Page 14: Temas vistos 2 periodo en realidad aumentada

Con la RA tienes posibilidades

son casi ilimitadas así que úsala

y no te limites tu mismo