TGS ADSI 70
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TGS
Sistema
Entidad
Atributo
Subsistema
Sinergia
Frontera
Ambiente
Modelo
Elemento
Organización
Estructura
Información
Cibernética
Entropía
Equifinalidad
Equilibrio
Homeostasis
Input/Output
Proceso
Sistemas Abiertos
Sistemas Cerrados
Sistemas Cibernéticos
Variabilidad
Viabilidad
La teoría general de los sistemas nace en1925 por Ludwig Von Bertalanffy, biólogoalemán, con su teoría de los sistemas abiertos,pero se viene a reconocer científicamente enel año de 1945 al termino de la 2 G.M
El TGS se encarga de analizar un sistema enforma general, posteriormente los subsistemasque los conforman y las interrelaciones queexisten entre sí, para cumplir un objetivo.Busca semejanzas que permitan aplicar leyesidénticas a fenómenos diferentes y que a suvez permitan encontrar característicascomunes en sistemas diversos.
Impulsar el desarrollo de unaterminología general que permitadescribir las características , funciones ycomportamientos sistemáticos.
Desarrollar un conjunto de leyesaplicables a todos estoscomportamientos.
Promover una formalización (Matemática)de éstas leyes.
Es el conjunto de ciertas cosas que están
unidas o relacionadas y que trabajan juntas
entre sí para lograr un resultado.
Todos los sistemas tienen composición,
estructura y entorno, pero sólo los sistemas
materiales tienen mecanismo, y sólo
algunos sistemas materiales tienen figura
(forma).
Existen dos Tipos
Sistema Conceptual
Es un conjunto organizado dedefiniciones, símbolos y otrosinstrumentos del pensamiento(como las matemáticas,la notación musical y la lógicaformal).
Sistema Real
Es una entidad material, formada porcomponentes organizados queinteractúan de forma en que laspropiedades del conjunto no puedendeducirse por completo de laspropiedades de la parte, comprendenintercambios de energía, informacióno materia con su entorno. Las célulasy la biosfera son ejemplos desistemas naturales.
El término entidad es todo aquellocuya existencia es perceptible por algún sistemaanimado.
Una entidad puede por lo tanto ser concreta,abstracta, particular o universal. Es decir, lasentidades no son sólo los objetos cotidianos comosillas o personas, sino también propiedades, lasrelaciones, loseventos, números, conjuntos, proposiciones,mundos posibles, creencias, pensamientos, etc.
Es una persona, lugar, cosa, concepto o suceso,real o abstracto, de interés para la empresa. Estodo aquello de lo cual interesa guardar datos, porejemplo: clientes, facturas, productos, empleados,etc.
•Cualidad o característica propia de una
persona o una cosa, especialmente algo que
es parte esencial de su naturaleza.
•Un atributo es una especificación que define
una propiedad de un Objeto, elemento o
archivo.
•Representa una propiedad de una entidad.
Cada atributo de un objeto tiene un valor que
pertenece a un dominio de valores
determinado.
Un subsistema es un conjunto de elementointerrelacionados que, en sí mismo, es unsistema, pero a la vez es parte de un sistemasuperior.
En teoría de sistemas, los niveles deorganización (o jerarquías) se refieren al ordenen distintos niveles de organización de lossistemas más simples a los más complejos;por ejemplo, la identificación de unsubsistema, dentro de un sistema, dentro deun supra sistema. Un ejemplo práctico eninformática: el subsistema "memoria RAM",contenido en el sistema "placa madre",contenido en el supra sistema "computadora".
Es un fenómeno que surge de las
interacciones entre las partes o componentes
de un sistema (conglomerado).
Los sistemas consisten en totalidades y, por lotanto, son indivisibles como sistemas. Poseenpartes y componentes, pero estos son otrastotalidades. En algunos sistemas sus fronteraso limites coinciden con discontinuidadesestructurales entre estos y sus ambientes,pero corrientemente la demarcación de loslimites sistémicos queda en manos de unobservador. En términos operacionales puededecirse que la frontera del sistema es aquellalínea que separa al sistema de su entorno yque define lo que le pertenece y lo que quedafuera de el.
Se refiere al área de sucesos y condiciones queinfluyen sobre el comportamiento de unsistema. En lo que a complejidad se refiere,nunca un sistema puede igualarse con elambiente y seguir conservando su identidadcomo sistema. La única posibilidad de relaciónentre un sistema y su ambiente implica que elprimero debe absorber selectivamente aspectosde éste. Sin embargo, esta estrategia tiene ladesventaja de especializar la selectividad delsistema respecto a su ambiente, lo quedisminuye su capacidad de reacción frente a loscambios externos, Esto último incidedirectamente en la aparición o separación desistemas abiertos.
Representación de la realidad por medio de
abstracciones. Los modelos enfocan ciertas
partes importantes de un sistema (por lo
menos, aquella que le interesan a un tipo de
modelo específico), restándole importancia a
otras. Los modelos son creados empleando
herramientas de modelado.
Se entiende por elemento de un sistema las
partes o componentes que lo constituyen.
Estas pueden referirse a objetos o procesos.
Una ves identificados los elementos pueden
ser organizados en un modelo.
Organización al definirla como proceso
informático, nos permite estructurar el cómo y
el por qué del funcionamiento de un sistema,
estableciendo funciones y responsabilidades y
así mismo nos permite como se aplicarán y se
distribuirán los recursos para el logro del
objetivo del sistema.
La estructura es la disposición y orden de las
partes dentro de un todo. También puede
entenderse como un sistema de conceptos
coherentes enlazados, cuyo objetivo es
precisar la esencia del objeto de estudio.
Se trata de los datos procesados y
relacionados de manera que nos pueda dar
pauta a la correcta toma de decisiones.
La cibernética es la ciencia que se ocupa de los
sistemas de control y de comunicación de las
personas y en las maquinas, estudiando y
aprovechando todos sus aspectos y
mecanismos comunes.
El nacimiento de la cibernética se estableció en
el año 1942. La unión de diferentes ciencias
como la mecánica, electrónica, medicina, física,
química y computación han dado el surgimiento
de una nueva doctrina llamada biónica, la cual
busca curar y evitar enfermedades y
deficiencias físicas.
Los sistemas tienden a buscar su estado masprobable, es decir, busca un nivel más estableque tiende a ser lo más caótico.
La entropía está relacionada con la tendencianatural de los objetos a caer en un estado dedesorden. Todos los sistemas no vivos tiendenhacía el desorden; si los deja aislados,perderán con el tiempo todo movimiento ydegenerarán, convirtiéndose en una masainerte.
Es una característica de los sistemas abiertos,
en la cual se busca conseguir un determinado
objetivo por diferentes caminos.
Equifinalidad
se podría entender también como
adaptabilidad y flexibilidad.
Los estados de equilibrios sistémicos pueden
ser alcanzados en los sistemas abiertos por
diversos caminos, esto se denomina
equifinalidad y multifinalidad. La mantención
del equilibrio en sistemas abiertos implica
necesariamente la importación de recursos
provenientes del ambiente. Estos recursos
pueden consistir en flujos energéticos,
materiales o informativos.
En cibernética la homeostasis es el rasgo de
los sistemas autorregulados que consiste en la
capacidad para mantener ciertas variables en
un estado estacionario, de equilibrio dinámico
o dentro de ciertos límites, cambiando
parámetros de su estructura interna.
Los conceptos de input y output nos aproximaninstrumentalmente al problema de las fronteras ylímites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemasque operan bajo esta modalidad son procesadores deentradas y elaboradores de salidas.
Input.- Todo sistema abierto requiere de recursos desu ambiente. Se denomina input a la importación delos recursos (energía, materia, información) que serequieren para dar inicio al ciclo de actividades delsistema.
Output.- Se denomina así a las corrientes de salidasde un sistema. Los outputs pueden diferenciarsesegún su destino en servicios, funciones y retroinputs.
Un proceso puede informalmente entenderse comoun programa en ejecución. Formalmente unproceso es "Una unidad de actividad que secaracteriza por la ejecución de una secuencia deinstrucciones, un estado actual, y un conjunto derecursos del sistema asociados.
El proceso es lo que transforma una entrada ensalida, como tal puede ser una máquina, unindividuo, una computadora, un producto químico,una tarea realizada por un miembro de laorganización, etc. En la transformación de entradasen salidas debemos saber siempre como se efectúaesa transformación.
Son aquellos sistemas en los cuales intervienenseres vivos, los cuales se relacionan de maneraíntima con el medio ambiente que los rodea, delmismo modo el medio ambiente incide en dichosistema y ambos actúan mutuamente, dependenuno del otro pero a su vez los dos se benefician.Todos los sistemas están formados porsubsistemas o a veces éste forma parte de unsistema mayor. El medio ambiente se puedeconsiderar como el entorno en donde seencuentra dicho sistema, todo aquello que lorodea y que puede influir de algún modo endicho sistema
Se puede considerar como un sistema el cual
utiliza el medio ambiente como referencia para
la toma de una decisión o adquiere algún
elemento el cual puede utilizar para su
transformación este se introduce a través del
sistema por medio de una entrada que posee
dicho sistema. Allí pasa por una serie de
procesos por los cuales generan una
transformación para así llegar a la salida
convertido en algo diferente a aquello que
inicialmente había ingresado al sistema.
Después de ello se realiza una evaluación del
proceso mencionado anteriormente; proceso
llamado feedback o retroalimentación. En este
paso el sistema codifica los datos adquiridos
durante el proceso que realice un sistema,
desde la entrada de un elemento en el, hasta
la salida de dicho elemento en su fase final.
Esto con el fin de realizar una verificación y
rectificación de aquellas falencias que puedan
existir durante su proceso, o facetas que no
ajusten con los objetivos; así mismo esto
ayuda a mejorar los procedimientos.
Una característica de los sistemas cibernéticos es que se
les considera como sistemas abiertos que tienen como
particularidad en la que ya se ha visto, se autorregulan o
controlan, hablando de sociedades de control, gracias a
su capacidad de utilizar para tales fines los flujos de
información que recibe de su medio externo.
Como ya se ha señalado se tiene a su inventor Wiener
(1969) en plena segunda guerra mundial, quien define a
la cibernética como la ciencia de la información y el
control del individuo, los animales y las máquinas; es
decir, en cualquier realidad, en la espacial los ámbitos
sociales, por lo que al hacer referencia a cibernética se
habla del apartado espacial de la naturaleza, los seres
vivos, siendo a partir de estos, la generación de una
explotación de mecanismos artificiales.
Introyección: Almacenamiento de información.
Regulación: Utilización de la información para elbuen funcionamiento hacia el interior del sistema.
Adaptación: Mediante la adaptación el sistemaregula su conducta en función de las tenciones onecesidades del medio a fin de alcanzar susobjetivos. La adaptación se realiza mediante losmecanismos de feedback o retroalimentación.
Proyección: Capacidad de denotar evolución ode desarrollo futuro, es decir los sistemascibernéticos poseen la capacidad de utilizar lainformación para proyectarse en función de susfines.
Entropía: Los sistemas cibernéticos sossistemas de información, sistemas que captaninformación de su medio.
Son cambios inevitables que modifican el
proceso ( ya sean pequeños o casi
imperceptibles) que afectan posteriormente al
producto que se produce o al servicio que se
ofrece.
Condición que hace posible el funcionamientodel sistema, proyecto o idea al que se refiere,atendiendo a sus características tecnológicasy a las leyes de la naturaleza involucradas. Laviabilidad técnica se analiza ante undeterminado requerimiento o idea paradeterminar si es posible llevarlo a cabosatisfactoriamente y en condiciones deseguridad con la tecnología disponible,verificando factores diversos como resistenciaestructural, durabilidad, operatividad,implicaciones energéticas, mecanismos decontrol, según el campo de que se trate.