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Tutorial e-learning class

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Documento Guía: E Learning Class

Las capacidades del software de e-Learning Class V6.0 Las computadoras tanto del profesor como de los alumnos cuentan con tecnología inalámbrica para que puedan “verse” entre ellos en forma virtual y conectar las computadoras entre sí para crear un “aula virtual en red”. Reconociendo la Netbook

Los profesores pueden monitorear en forma remota o controlar las pantallas de los alumnos, asegurándose de esta manera que el alumno está trabajando, y que está seguro y productivo durante clase. Los profesores pueden en forma temporal desactivar las computadoras de los alumnos si así lo desean para tener la atención de éstos en tareas que no requieren computadora. Los profesores pueden compartir el contenido de su pantalla con los alumnos o enviar material multimedia a sus computadoras. El Programa Maestro deberá estar instalado en la computadora del profesor. Este programa le permitirá monitorear fácilmente y dar apoyo a las computadoras de los alumnos.

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• Las computadoras tanto del profesor como la del alumno cuentan con tecnología inalámbrica.

• Los profesores pueden monitorear en forma remota o controlar las pantallas de los alumnos.

• Los profesores pueden en forma temporal desactivar las computadoras de los alumnos.

• Los profesores pueden compartir el contenido de su pantalla con los alumnos.

• El aula virtual se maneja desde la computadora del profesor.

• El aula virtual inicia cuando ingresa el profesor y termina cuando el mismo sale del sistema.

• El aula virtual requiere de al menos un alumno activo conectado al sistema para que puedan trabajar la mayoría de las funciones del e-Learning.

Creación del Aula Virtual:

1. Inicie el Programa Maestro dando clic en el objeto en su pantalla.

− También puede acceder vía acceso de escritorio directo en su pantalla.

− Se accede vía Menú Inicio – Programa

− (Inicio/ Todos los programas/Mythware/e-learning Class 6.0/Programa Maestro).

2. La primera vez que usted abre el programa usted deberá poner su nombre y una contraseña en el sistema. Este nombre será visible para sus alumnos.

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3. Ingrese a la clase virtual.

La primera vez que ingrese al software también estará creando una contraseña para el software, esto le asegurará que nadie excepto usted pueda entrar al sistema. Seleccione una contraseña que pueda recordar con facilidad, pero que a la vez no sea demasiado obvia para sus alumnos. Se le pedirá que ingrese la contraseña de profesor cada vez que entre al sistema. Tome en cuenta que cuando usted ingresa su contraseña, aparecerá un asterisco en el campo contraseña, por tanto, asegúrese de teclear con cuidado la contraseña correcta. Módulo del Profesor Las herramientas específicas del software permiten, entre otras cosas:

• Difundir el escritorio y la voz del docente, a sus alumnos.

• Difundir el escritorio de la netbook de un alumno, al resto de la clase (compañeros y a su profesor).

• Abrir, cerrar, o modificar aplicaciones en las netbook de los alumnos (desde la PC del docente).

• Enviar, recibir y compartir, diferentes tipos de archivos (mensajes, documentos, actividades, videos, imágenes, programas, sonidos, etc.) entre los diferentes miembros de una clase.

• Posibilitar a los alumnos que realicen demostraciones de sus actividades, al resto de la clase.

• Supervisar y tomar el control de las netbook de los alumnos con fines pedagógicos.

• Distribuir y ejecutar evaluaciones o encuestas (Quiz) en forma online.

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Pantalla Principal y Resumen de Funcionalidades: Esta pantalla muestra la zona de modelo de clase, mostrando: los alumnos conectados, registro de eventos, mensaje remoto, barra de funciones globales, entre otras aplicaciones.

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Barra de funciones específicas: Se muestran las acciones que se pueden realizar con los alumnos

Nota: El software opera a través de la red inalámbrica del LMC, que dispone de un ancho de banda de 54

Mbps. Por esto, el rendimiento de ciertas actividades (que consumen mucho ancho de banda) puede

verse afectado cuando existen varios alumnos conectados. Un ejemplo de ello es el uso de funcionalidades

de visualización de pantallas en el computador del profesor o en la de los alumnos. Para este tipo de

actividades se recomienda interactuar con no más de 4 o 5 alumnos a la vez.

Funciones de Difusión y Envío

Muestra la pantalla del profesor a una o varias estaciones de alumnos

Muestra la pantalla de un alumno a uno o varias estaciones de alumnos

Difunde archivos multimedia (video, audio, etc.) sin descargarlos

Difunde imagen captada por webcam del profesor a varios alumnos

Funciones de Monitoreo y Control

Muestra imagen de la pantalla de uno o varios alumnos

Para modificar propiedades de equipos de alumnos (de pantalla, escritorio, etc.)

Para ejecutar comandos y aplicaciones en los equipos de los alumnos

Funciones de Grupos

Para que los alumnos conversen entre ellos o con el profesor

Permite dividir a los alumnos en grupos, facilitando así un aprendizaje cooperativo.

Para crear grupos de alumnos.

Evaluar

Permite al profesor crear, editar o guardar papeles de Quiz. Incluye distribución del quiz, quiz y recolección del quiz una vez realizado

Permite al profesor evaluar el quiz de los alumnos

Permite al profesor realizar un quiz rápido con una sola pregunta o una referencia en

clase.

Permite al profesor grabar operaciones del escritorio en un archivo para reproducirlo

más tarde

Permite al profesor distribuir archivos o directorios a varios alumnos.

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Barra de funciones globales: Desde esta barra se puede pasar asistencia a los alumnos/as, comprobar el estado de carga de las baterías de las netbooks de los alumnos/as, etc...

Barra de herramienta flotante minimizada Algunas funciones pueden ejecutarse desde aquí, como difusión de voz, película en red, etc..

Módulo del Alumno Esta barra flotante les permite a los alumnos interactuar con sus profesores y con sus compañeros.

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En la Classmate PC (alumno)

1. Teclee su nombre (nombre del alumno) y presione OK.

2. Una ventana emergente aparecerá para notificar al alumno que se está en espera de la aprobación del profesor.

3. Una vez que el profesor autoriza la entrada del alumno, su Classmate PC se unirá a la clase virtual y el color de la pantalla del icono que aparece en su barra de tareas cambiará de gris a anaranjado para indicarle al alumno que está conectado a la computadora del profesor.

4. El alumno puede continuar trabajando en su Classmate PC.

Fuente: Educación Tutorial e Learning Class – Intel.