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Trabajo sobre tecnogía de información E-Business

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  • 06/02/2015

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    NEGOCIOS ELECTRONICOS

    APLICADO A TOPICOS DE INGENIERIA DE

    SISTEMAS

    LEON NAUPA, JAVIER

    PILCO QUEVEDO, JOSE

    RAMIREZ CASTILLO, RONALD

    INTEGRANTES

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    INTRODUCCION GENERAL

    El desarrollo explosivo de las tecnologas de la informacin aplicadas a los negocios tradicionales y la aparicin de Internet como medio para realizar operaciones comerciales a escala mundial, ha cambiado de manera radical las formas de relacionarse entre empresas, consumidores y gobierno, generando un antes y un despus. Un punto de inflexin entre los dos milenios.

    Como en toda tecnologa durante su aparicin, comnmente surgen confusiones en cuanto a los nuevos conceptos manejados y sobre todo, en lo referido al alcance de su aplicacin.

    COMERCIO ELECTRONICO

    CAPITULO I

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    DEFINICION

    Es un concepto que se utiliza para denominar la ejecucin de los procesos de negocio de las organizaciones, combinando el amplio alcance de Internet con la Tecnologa de Informacin .

    Permite integrar procesos y estrategias de negocio mediante computadoras, redes y telecomunicaciones asociadas con Software e Internet . Intranet Privados, Internet Pblico, Extranet Compartidos, Tecnologa de Informacin, Hardware, Software, Aplicaciones, Estrategias de Negocio, Procesos de Negocio eBusiness.

    DEFINICION (continuacion)

    Son una evolucin del modelo tradicional del negocio, implicando

    cambios estructurales apoyados en tecnologas bajo los estndares de Internet y una los diferentes canales que el

    individuo o empresa utiliza a diario en su comunicacin interna y

    externa, como el telfono, Internet, correo electrnico, tecnologizacin de la fuerza de ventas y finalmente el E-

    Commerce.

    Las ventajas que obtienen los negocios al adoptar los E-Business

    como parte de su estructura o modelo, se ven reflejadas casi de inmediato con una significativa reduccin de costos asociada a la

    automatizacin de procesos hasta mejores resultados comerciales ante la entrada al juego de un nuevo canal de ventas

    que s ha demostrado su efectividad, sobre todo ante ciertos

    nichos de mercado y segmentos de clientes.

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    EVOLUCION E-BUSINESS

    OBJETIVOS

    El objetivo no es solo establecer relaciones

    comerciales, si no tambien brindar un valor

    diferenciado, tanto a la empresa como a sus

    clientes, proveedores, socios y trabajadores.

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    CARACTERISTICAS

    Desaparecen fronteras fisicas y horarios.

    Su implementacion requiere cambios en la cultura organizacional.

    Tiene efectos sobre los indicadores de

    desempeno de los procesos de negocio (tiempo, costo y servicio).

    Puede ser aplicado a micro, pequenas, medianas y grandes empresas.

    TENDENCIAS ACTUALES

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    TENDENCIAS ACTUALES

    TENDENCIAS ACTUALES

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    E-COMMERCE vs E-BUSINESS

    E-COMMERCE cubre los procesos

    por los cuales se llega a los

    consumidores, proveedores y socios de

    negocio, incluyendo actividades como

    ventas, marketing, toma de rdenes de

    pedido, entrega, servicios al consumidor,

    y administracin de lealtad del

    consumidor.

    E-BUSINESS incluye al e-commerce,

    pero tambin cubre procesos internos

    como produccin, administracin de

    inventario, desarrollo de productos,

    administracin de riesgo, finanzas,

    desarrollo de estrategias, administracin

    del conocimiento y recursos humanos

    VENTAJAS Y DESVENTAJAS

    Bajos costos de operacin

    Mayores posibilidades de inversin

    Facilidad de monitoreo desde cualquier lugar

    Actividad las 24 horas y los 365 das del ao

    Posibilidad de ataques de Phishing (adquirir informacin

    confidencial de forma fraudulenta)

    Posibilidad de ataques de Pharming (suplantacin de

    correos electrnicos o pginas web)

    Otros intentos de fraudes internacionales

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    MODELO TECNOLOGICO

    3 sistemas principales

    El SISTEMA DE GESTIN DE RECURSOS radica

    especialmente en la operacin de la empresa, garantizando

    la eficiencia de los procesos.

    El SISTEMA DE GESTIN DEL CONOCIMIENTO

    debe posibilitar que todos los miembros de la organizacin

    tengan acceso al conocimiento que necesitan, puedan

    compartir el conocimiento que poseen y pueden difundir

    el nuevo conocimiento adquirido, buscando tener una

    organizacin en continuo aprendizaje.

    El SISTEMA DE GESTIN DE LA DEMANDA busca

    optimizar la relacin de la empresa con sus clientes.

    CLASIFICACION

    1. MENUDEO ELECTRONICO

    Podemos agradecer a Dell Inc. por ser el catalizador

    en la venta de computadoras directamente a los

    usuarios de Internet, generando de este modo,

    millones de dlares por venta directa a sus clientes. Su

    estrategia sin puntos de venta ni intermediarios, ha

    sido copiada por las empresas de comercio en todo el

    mundo. Las posibilidades del menudeo electrnico son

    infinitas y sus estrategias se pueden modificar para

    adaptarse a tus conocimientos, experiencia y pasin.

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    2.NEGOCIO A NEGOCIO (Modelo Business

    to Business o B2B)

    El comercio de bienes races, mobiliario institucional y

    servicios de contabilidad y publicidad son comnmente

    asociados con las transacciones de empresa a empresa.

    En este mbito, las empresas hacen negocios con otras

    empresas en lugar de hacerlos con clientes minoristas.

    Son relaciones impulsadas e implican a menudo una gran

    cantidad de esfuerzo de los participantes para mantener

    una relacin comercial slida y rentable.

    3. NEGOCIO A CONSUMIDOR (Modelo

    Business to Consumer o B2C)

    Amazon.com y eBay son ejemplos de empresas centradas

    en los consumidores. Un e-business basado en este modelo

    necesita tiempo para entender los patrones de

    comportamiento de los consumidores en lnea, y a menudo

    requerir utilizar programas de sofware para rastrear los

    patrones de las decisiones y preferencias de compra. El

    objetivo de las interacciones negocio-consumidor es

    establecer una relacin a largo plazo, haciendo que cada

    cliente quede satisfecho con el producto o servicio que

    est comprando a la empresa.

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    4. CONSUMIDOR A CONSUMIDOR

    (Modelo Consumer to Consumer o C2C)

    En este tipo de negocio, se establecen relaciones de

    comercio de un individuo directamente con otra

    persona, slo que esta vez, a travs de Internet.

    Algunos sitios de subastas como eBay son conocidos

    por este tipo de interaccin de negocios, a pesar de

    que eBay tambin lleva a cabo otras formas de

    comercio electrnico.

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    CASO PRACTICO

    CAPITULO II

    SITIO EBAY

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    LAS NUEVAS TENDENCIAS Y LA

    IMPORTANCIA DE LOS

    NEGOCIOS ELECTRNICOS

    (audiovisual)

    CAPITULO II