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1 MANUAL DE JUEGO DE FIFA 13 1 TODOS LOS CONTROLES 3 PREPARACIÓN DEL JUEGO 33 CÓMO SE JUEGA 34 MODOS DE JUEGO 37 SONY ENTERTAINMENT NETWORK 41 MANUAL DE JUEGO DE FIFA 13

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1MANUAL DE JUEGO DE FIFA 13 1

TODOS LOS CONTROLES 3

PREPARACIÓN DEL JUEGO 33

CÓMO SE JUEGA 34

MODOS DE JUEGO 37

SONY ENTERTAINMENT NETWORK 41

MANUAL DE JUEGO DE FIFA 13

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2MANUAL DE JUEGO DE FIFA 13 2

VIRTUAL PRO 42

PERSONALIZACIÓN 43

DIRECCIÓN DEL EQUIPO 44

CAMPO DE ENTRENAMIENTO 47

MANUAL DE JUEGO DE FIFA 13

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3TODOS LOS CONTROLES

Ataque

3TODOS LOS CONTROLES

NOTA: los controles de este manual corresponden a la confi guración Clásica. Cuando hayas

creado tu perfi l, selecciona PERSONALIZAR > AJUSTES > AJUSTES DE CONTROL para

determinar tus preferencias de control.

Ataque

Regates

Mover jugador/carrera lenta joystick izquierdo

Sprint > (mantener pulsado)

Parar/proteger el balón joystick izquierdo (soltar) + >

Parar el balón y encarar a la portería joystick izquierdo (soltar) + <

Amago (al recibir el balón) < (mantener pulsado)

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Consejos durante el entrenamiento: proteger el balón

TODOS LOS CONTROLES 4TODOS LOS CONTROLES

Regates (cont.)

Mandar correr < (pulsar dos veces)

Regate hábil< (mantener pulsado) +

> (mantener pulsado)

Control del ritmo (cuando tengas el balón) < (mantener pulsado)

Autopase joystick derecho

Modifi cador de fi ligranas joystick derecho + < (mantener pulsado)

Consejos durante el entrenamiento: proteger el balón

Para proteger el balón del marcador de tu jugador, suelta el joystick izquierdo y mantén

pulsado >. Tu jugador se situará entre su marcador y el balón para intentar mantenerle

a raya.

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5TODOS LOS CONTROLES 5TODOS LOS CONTROLES

Tiros

Tiro/volea/cabezazo A

Tiro de calidad/colocado < + A

Vaselina < + > + A

Amago de tiro (en campo rival) A (mantener pulsado), luego S

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6TODOS LOS CONTROLES 6TODOS LOS CONTROLES

Pases

Elegir dirección del pase/centro joystick izquierdo

Pase corto/de cabeza (mantener pulsado

para pasar al jugador más alejado)S

Pase aéreo (mantener pulsado

para determinar la distancia)F

Pase al hueco (mantener pulsado

para pasar al jugador más alejado)D

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7TODOS LOS CONTROLES 7TODOS LOS CONTROLES

Pases (cont.)

Pase aéreo rebote > + F

Balón al hueco aéreo (mantener pulsado

para pasar al jugador más alejado)< + D

Pared < + S

Iniciar carrera tras pase < + S (pulsar dos veces)

Amago de globo F (mantener pulsado), luego S

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8TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: Paredes

8TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: Paredes

Para iniciar una pared, pulsa S mientras mantienes pulsado < para que tu jugador pase

a un compañero cercano, luego suelta < y mueve el joystick izquierdo para que continúe

con su carrera. Pulsa S (pase raso), D (balón al hueco), F (pase alto) o < + D (balón al

hueco aéreo) para que le devuelva el balón inmediatamente, midiendo el pase con exactitud y

evitando de ese modo regalar la posesión.

Control del balón

Primer toque (al recibir el balón)joystick derecho (mantener pulsado

para aumentar la distancia)

Cancelar pase/tiro < + >

Movimiento libre< (mantener pulsado) +

> (mantener pulsado)

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9TODOS LOS CONTROLES 9TODOS LOS CONTROLES

Centros

Centro (mantener pulsado para

determinar la distancia)F

Centro bajo (dentro de la zona de centros) F (pulsar dos veces)

Centro raso (dentro de la zona de centros) F (pulsar tres veces)

Centro anticipado

(fuera de la zona de centros)< + F

Centro bajo al 1er. palo

(fuera de la zona de centros)< + F (pulsar dos veces)

Centro raso al 1er. palo

(fuera de la zona de centros)< + F (pulsar tres veces)

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10TODOS LOS CONTROLES

Filigranas

10TODOS LOS CONTROLES

Filigranas

Mantén pulsado < y mueve el joystick izquierdo o el joystick derecho (dependiendo de tu

pierna buena) para realizar las siguientes fi ligranas.

NOTA: los controles presuponen que el jugador controlado está mirando verticalmente hacia

arriba y deberán modifi carse en función de la dirección de tu jugador.

Filigranas

Finta del cuerpojoystick derecho Z (un toque)/

joystick derecho X (un toque)

Bicicletajoystick derecho C, Z/

joystick derecho C, X

Bicicleta inversajoystick derecho Z, C/

joystick derecho X, C

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11TODOS LOS CONTROLES 11TODOS LOS CONTROLES

Filigranas (cont.)

Arrastre de balónjoystick derecho Z (mantener pulsado)/

joystick derecho X (mantener pulsado)

Arrastrar atrás (solo parado) joystick izquierdo V (un toque)

Toque de tacón joystick derecho C (un toque), V

Toque arribajoystick derecho C (un toque), C,

C (un toque)

Ruletajoystick derecho V, Z, C, X/

joystick derecho V, X, C, Z

Amagar a la izquierda y salir por la derecha joystick derecho Z, V, X

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12TODOS LOS CONTROLES 12TODOS LOS CONTROLES

Filigranas (cont.)

Amagar a la derecha y salir por la izquierda joystick derecho X, V, Z

Toque de tacón a tacón joystick derecho C (un toque), V

Sombrero de espuela sencillo joystick derecho V (un toque), C, C

Sombrero de espuela avanzadojoystick derecho V (un toque),

C (mantener pulsado), C (un toque)

Finta por la izquierda y salir por la derecha joystick derecho Z, V, X

Finta por la derecha y salir por la izquierda joystick derecho X, V, Z

Elástico (se requiere un nivel de

habilidad alto)joystick derecho X, V, Z

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13TODOS LOS CONTROLES 13TODOS LOS CONTROLES

Filigranas (cont.)

Amago de arrastrar atrás y salir

por la izq. (solo parado)joystick derecho V, X, V, Z

Amago de arrastrar atrás y salir

por la dcha. (solo parado)joystick derecho V, Z, V, X

Toque de tacón (solo en carrera)joystick derecho O, O/

joystick derecho U, U

Cola de vaca (solo parado)joystick derecho O, O/

joystick derecho U, U

Abracadabra joystick derecho V, Z, V, X

Triple elástico joystick derecho V, X, V, Z

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14TODOS LOS CONTROLES 14TODOS LOS CONTROLES

Filigranas (cont.)

Arrastre de balón y toque (solo en carrera)joystick derecho X (mantener pulsado),

C (un toque)/joystick derecho

Z (mantener pulsado), C (un toque)

Toque de sombrero (solo parado) joystick derecho C (un toque), C, V

Torcer y girojoystick derecho C (un toque), Z (un toque)/

joystick derecho C (un toque), X (un toque)

Amago de envío (solo parado)joystick derecho Z (hold), X (fl ick)/

joystick derecho X (hold), Z (fl ick)

Amago de rabona (solo en carrera) F/A, then S + joystick izquierdo V

Malabarismo con balón (solo parado) > (pulsar levemente)

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15TODOS LOS CONTROLES 15TODOS LOS CONTROLES

Filigranas (cont.)

Toque de sombrero atrás joystick izquierdo V (mantener pulsado)

Toque de sombrerojoystick izquierdo Z (mantener pulsado)/

joystick izquierdo X (mantener pulsado)

Por todo el mundo joystick derecho clockwise/counter clockwise

Elástico aéreo joystick derecho X (un toque), Z (un toque)

Toque arriba para volea joystick izquierdo C (mantener pulsado)

T. Por todo el mundojoystick izquierdo counter clockwise,

C (un toque)

NOTA: En FIFA 13 los jugadores podrán realizar muchos más toques, trucos y fi ligranas de

las que aparecen en este manual. ¡Salta al campo y empieza a probar de todo para ganar

experiencia y poner en práctica toda tu habilidad!

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16TODOS LOS CONTROLES

Defensa

16TODOS LOS CONTROLES

Defensa

Defensa

Mover jugador joystick izquierdo

Cambiar jugador < (pulsar levemente al soltar)

Cambio de jugador direccional joystick derecho

Sprint > (mantener pulsado)

Marcaje al hombre S (mantener pulsado)

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17TODOS LOS CONTROLES 17TODOS LOS CONTROLES

Defensa (cont.)

Presionar a 2º defensa A (mantener pulsado)

Entrada agresiva F

Bregar < (mantener pulsado)

Bregar en carrera< (mantener pulsado) +

> (mantener pulsado)

Presión de brega< (mantener pulsado) +

S (mantener pulsado)

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18TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: bregar en carrera y presión de brega

18TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: bregar en carrera y presión de brega

Si el rival se mueve deprisa, mantén pulsado < y pulsa > para controlar la velocidad de tu defensa, y así podrá colocarse antes de hacerle una entrada al rival. Si no quieres que se tire usando el control de presión, mantén pulsado < y pulsa S para hacer presión de brega. Tu jugador se pondrá delante del rival sin entrarle. Y en cuanto veas que el rival da un mal toque, suelta < para que tu jugador vaya a por el balón.

Porteros

Salida D (mantener pulsado)

Mover/apuntar Saque con la mano o con el pie joystick izquierdo

Saque corto (con el balón en las manos) S (mantén pulsado para pasar al segundo jugador más alejado)

Saque largo (con el balón en la mano) A/F

Soltar el balón (con el balón en la mano) D

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19TODOS LOS CONTROLES

Jugadas ensayadas

19TODOS LOS CONTROLES

Jugadas ensayadas

Libre directo

Apuntar joystick izquierdo

Tiro (mantener pulsado

para mayor potencia)A

Pase aéreo (mantener pulsado

para mayor potencia)F

Añadir efecto al balón (al dar potencia

al balón)joystick izquierdo

Cambiar lanzador >

Llamar a jugador de apoyo <

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20TODOS LOS CONTROLES 20TODOS LOS CONTROLES

Libre directo (cont.)

Tiro del jugador de apoyo < + A

Pase del jugador de apoyo < + S

Salto de la barrera (solo en defensa) D

Mover la barrera (solo en defensa) </>

Adelantar la barrera (solo en defensa) S

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21TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: añadir altura y efecto

21TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: añadir altura y efecto

Para añadir altura a tu tiro, incrementa su potencia (sin pasarte) y mueve el joystick izquierdo

para añadir efecto hacia abajo, hacia arriba o lateral. El efecto hacia abajo te permite reducir

la altura rápidamente (por ejemplo, después de que haya superado la barrera).

Saque de puerta

Apuntar joystick izquierdo

Pase aéreo (mantener pulsado

para mayor potencia)F

Pase raso S

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22TODOS LOS CONTROLES 22TODOS LOS CONTROLES

Saque de banda

Apuntar saque joystick izquierdo

Saque en corto (al jugador más cercano) S

Saque en corto manual

(hacia donde estás mirando)D

Saque de banda largo F

Cambiar de receptor <

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23TODOS LOS CONTROLES 23TODOS LOS CONTROLES

Córner

Centro aéreo (mantener pulsado para

más potencia)F

Añadir efecto al centro aéreo

(al dar potencia al balón)joystick izquierdo

Centro bajo F (pulsar dos veces)

Centro raso F (pulsar tres veces)

Pedir córner en corto <

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24TODOS LOS CONTROLES 24TODOS LOS CONTROLES

Lanzamiento de penalti

Apuntar tirojoystick izquierdo (mantener pulsado para

apuntar más lejos en cualquier dirección)

Tiro potente A

Tiro de calidad/colocado < + A

Vaselina < + > + A

Tirarse (solo el portero) joystick derecho

Moverse por la línea de gol (solo el portero) joystick izquierdo

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25TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: penaltis

25TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: penaltis

Apuntar: Tu jugador apunta al centro de la portería de forma predeterminada. Desde que

empiezas a aumentar la potencia del tiro, puedes mantener el joystick izquierdo para mover

la mira hacia cualquier punto del interior de la portería. Cuanto más tiempo mantengas el

joystick izquierdo en una dirección determinada, más lejos irá el tiro de tu jugador hacia

esa dirección. Fíjate en el tiempo que mantienes el joystick izquierdo ya que si es muy poco

tiempo, el tiro se irá más hacia el centro de la portería mientras que si lo mantienes mucho

tiempo, el jugador fallará el gol.

Parar: Si tu portero se tira hacia un lado antes de tiempo, llegará más lejos y parará el tiro

cerca del palo. Sin embargo, aunque llegue más al palo le será más difícil parar los tiros que

vayan al centro de la portería.

Si crees que el lanzador la va a colocar en lugar de tirar con potencia, intenta anticiparte al

lanzamiento manteniendo el joystick derecho hacia cualquier dirección después de que el

rival haya golpeado el balón.

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26TODOS LOS CONTROLES

Conviértete en Profesional: portero

26TODOS LOS CONTROLES

Conviértete en Profesional: portero

Ataque sin balón

Pedir/sugerir pase S

Sugerir pase al hueco D

Sugerir centro F

Sugerir Tiro A

Cambiar objetivo de la cámara SELECT

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27TODOS LOS CONTROLES 27TODOS LOS CONTROLES

Defensa de área

Palomitajoystick derecho/joystick izquierdo/

S (mantener pulsado)

Colocación automática < (mantener pulsado)

Movimiento lento frente a balón joystick izquierdo + <

Salida/puño D (mantener pulsado)

Tirarse a los pies F

Parada con anticipación < + >

Presionar a 2º defensa A (mantener pulsado)

Cambiar objetivo de la cámara SELECT

Sprint >

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28TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: Conviértete en portero

Controles táctiles

28TODOS LOS CONTROLES

Consejos durante el entrenamiento: Conviértete en portero

Prueba los distintos niveles de la Ayuda de paradas (Asistida, Semiasistida y Manual) para

averiguar cuál es la adecuada para tu estilo de juego y nivel de habilidad.

Controles táctiles

Tira, lanza tiros libres, saca de banda, lanza penaltis y córners con los controles táctiles.

También puedes usar los controles táctiles para dar pases y cambiar de defensa.

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29TODOS LOS CONTROLES

Tiros

29TODOS LOS CONTROLES

Tiros

Para tirar a puerta rápidamente, toca la portería sobre la pantalla (pantalla táctil). Cuanto más

tiempo mantengas el dedo sobre la pantalla táctil, más potente te saldrá el tiro.

Para tirar, también puedes usar el panel táctil trasero. Considera todo el panel táctil trasero

como la portería y tócalo donde quieras apuntar. El indicador de puntería es un punto que

cambia de color en función del medidor de tiro. Después de tirar, el indicador de resultado que

aparece como un punto de mira muestra dónde ha acabado tu tiro.

Ten en cuenta que la presión defensiva junto con la dirección y velocidad del regate

determinarán la precisión del tiro.

NOTA: Cuando usas los controles táctiles, el icono blanco situado en el centro de la parte

superior de la pantalla táctil indica que tus dedos están sobre el panel táctil trasero. Solo

puedes usar los controles de tiro del panel táctil trasero en el último tercio del campo rival y

cuando tus dedos no estén sobre el panel táctil trasero.

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30TODOS LOS CONTROLES

Tiros libres

Saques de banda

30TODOS LOS CONTROLES

Tiros libres

Para lanzar un tiro libre, alinea la cámara hacia donde quieras lanzar y después arrastra

rápidamente el dedo por la pantalla táctil. En cuanto toques la pantalla táctil tu jugador

comenzará a aumentar la potencia del tiro. Puedes controlar la potencia con la línea coloreada.

Dependiendo de la clase de curva que describas en la pantalla táctil así será la curva y el

efecto hacia abajo. No olvides que un jugador diestro puede dar un efecto al balón mayor hacia

la izquierda que hacia la derecha. Lo contrario para un jugador zurdo.

Para lanzar un tiro libre con el panel táctil trasero, toca para apuntar hacia donde quieras

golpear. El panel táctil trasero te permite apuntar directamente hacia la portería pero si el rival

ha puesto una barrera, prueba a usar la pantalla táctil para que el balón bordee a la defensa.

Saques de banda

Toca donde quieras lanzar el balón para sacar de banda. Si tu jugador posee el rasgo Saque

de banda largo o Gran saque de banda, podrá lanzar el balón más lejos que los demás.

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31TODOS LOS CONTROLES

Penaltis

Córners

31TODOS LOS CONTROLES

Penaltis

Usa la pantalla táctil para lanzar penaltis con gran serenidad. Sincroniza tu tiro según el

Medidor de serenidad y tócalo cuando esté verde para lograr el máximo control. Luego, toca

donde quieras apuntar. La duración del toque determinará la potencia, que se indica en el

Medidor de Potencia de tiro.

Córners

Durante un saque de córner, toca sobre un compañero para pasarle el balón. Para dar un pase

aéreo, mantén el toque más tiempo.

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32TODOS LOS CONTROLES

Pases

Cambiar de defensa

32TODOS LOS CONTROLES

Pases

Toca sobre un jugador para pasarle el balón o bien sobre un hueco abierto para dar un pase

hacia un punto determinado del campo. Para dar un pase aéreo, mantén el toque más tiempo.

Para despejar el balón, mantén el toque mucho más tiempo.

Cambiar de defensa

Cuando defi endas habrá ocasiones en las que deberás cambiar de defensa rápidamente. Para

hacerlo, toca sobre el defensa que quieres controlar.

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33PREPARACIÓN DEL JUEGO

Perfi l de FIFA 13

Cuenta Origin (EA)

33PREPARACIÓN DEL JUEGO

Antes de pisar el campo, crea una cuenta Origin (EA) para poder disfrutar de las características

online de FIFA 13.

NOTA: En algunos modos de juego, necesitarás guardar tus progresos en tu tarjeta de memoria.

No podrás guardar datos si no tienes una tarjeta de memoria insertada mientras juegas.

Perfi l de FIFA 13

• Elige tu nivel de habilidad, ajuste de los controles y equipo favorito.

Cuenta Origin (EA)

• Para crear una cuenta Origin (EA), escribe una dirección de correo y contraseña válidos

cuando se te pida en la pantalla del título. El nombre y la contraseña sirven para acceder

a las características online de los juegos de EA y a contenidos propios de cada juego en

www.easports.com.

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34CÓMO SE JUEGA

Pantalla del juego

34CÓMO SE JUEGA

Pantalla del juego

Radar

Resistencia/Nivel de forma

Resultado

Reloj del partido

Jugador controlado

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35CÓMO SE JUEGA

Guardar y cargar

35CÓMO SE JUEGA

Guardar y cargar

Antes de salir de un modo de juego o de un menú en el que se han realizado cambios, guarda

tu progreso o se perderá toda la información que no hayas guardado. Puedes acceder a la

pantalla de Carga desde la mayoría de menús de los modos de juego para cargar los

archivos manualmente.

NOTA: FIFA 13 tiene una opción de autoguardado.

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36CÓMO SE JUEGA

Partido rápido

Conviértete en Profesional: portero

36CÓMO SE JUEGA

Partido rápido

Selecciona PARTIDO DE EXHIBICIÓN para saltar al campo con la confi guración predeterminada (que puedes cambiar en PERSONALIZAR > AJUSTES > CONFIGURACIÓN DEL JUEGO) o bien selecciona CONVIÉRTETE EN PROFESIONAL: PORTERO o CONVIÉRTETE EN PROFESIONAL: JUGADOR para meterte en el papel de esta clase de jugador.

Conviértete en Profesional: portero

Juega como portero y siente la tensión de actuar como la última línea defensiva de tu equipo frente a los ambiciosos delanteros del rival. Da órdenes al resto del equipo cuando el balón no esté en juego y fíjate en el indicador cuando se acerque el rival.

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37MODOS DE JUEGO

Modo Carrera

Carrera como Jugador

37MODOS DE JUEGO

Modo Carrera

Todos los jugadores, tengan el talento que tengan, al fi nal deben retirarse de los campos de

fútbol. En el modo Carrera puedes ampliar la carrera futbolística de tu jugador desempeñando

uno de estos tres papeles: Jugador, Jugador Mánager y Mánager. Comienza como Jugador y

ve pasando por los tres papeles o bien comienza como Jugador Mánager o Mánager. ¡El éxito

de tu jugador en cada uno de estos papeles determinará el valor que el mundo del fútbol le dé!

Carrera como Jugador

Controla a un entregado futbolista profesional mientras juegas en multitud de ligas, copas

y competiciones continentales. Puedes jugar como un futbolista de la vida real, como un

jugador creado o como tu Virtual Pro. ¡Puedes hacer que tus acciones en el campo marquen la

diferencia y pasar de promesa a leyenda del club!

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38MODOS DE JUEGO

Carrera como Jugador Mánager

Carrera como Mánager

38MODOS DE JUEGO

Carrera como Jugador Mánager

Los Jugadores Mánagers toman decisiones dentro y fuera del campo y deben lograr un

equilibrio perfecto entre acción y dirección de equipo. Juega como un jugador creado o como

tu Virtual Pro. El objetivo de tu jugador consiste en gestionar aspectos como la alineación,

formación, estilo de juego, entrenamientos, once inicial y jugar a los partidos clave.

Carrera como Mánager

El papel de Mánager consiste en elegir la mejor alineación posible en cada partido y emplear la

táctica adecuada en función del rival. Juega como un jugador creado o como tu Virtual Pro. Tu

Mánager deberá asumir el control de las fi nanzas del equipo y gestionar tanto el presupuesto

como los traspasos, negociaciones y contratos de los jugadores. Gana tu liga y prestigiosos

partidos de copa con los que darte a conocer y contentar a la junta directiva.

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39MODOS DE JUEGO

Consejos para una buena gestión

39MODOS DE JUEGO

Consejos para una buena gestión

• ¡Repasa tu alineación antes de simular un partido! Cualquier jugador puede infl uir en el

resultado de un partido.

• Ayúdate de todas las opciones de búsqueda para encontrar al jugador adecuado que

complete tu plantilla y ten presente las expectativas del jugador para conseguir un

buen contrato.

• Ten en cuenta la evaluación del jugador que te haga tu segundo entrenador. Gracias al

análisis del talento de cada jugador que hace el propio Mánager, sabrá qué jugadores se

merecen disputar más minutos de partido.

• No pierdas de vista el Nivel del jugador o la Reputación del Mánager a medida que este

progresa en una temporada. Esta reputación determinará el estatus que tenga dentro del

club y las posibles ofertas a fi nal de temporada.

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40MODOS DE JUEGO

Torneos

Crear un torneo

40MODOS DE JUEGO

Torneos

La ansiada gloria por alcanzar los primeros puestos de un torneo puede más que la

expectación y la emoción tanto de jugadores como de seguidores por igual. Los jugadores

de FIFA 13 podrán elegir entre más de 50 torneos. Elige el país y el torneo en el que quieres

competir; después decide qué equipo o equipos quieres controlar en la lucha por lograr la

supremacía.

Crear un torneo

¡Crea tu propio torneo! Elige entre LIGA, ELIMINATORIA o GRUPOS Y ELIMINATORIA; después

decide el número de equipos y si quieres escoger personalmente los enfrentamientos de los

equipos o bien que se completen automáticamente. Cuando estés conforme con todos los

ajustes realizados guarda tu torneo y ya solo queda que te conviertas en el ganador.

NOTA: para tener un mayor control de los ajustes de tu torneo, ACTIVA los Ajustes avanzados.

Accederás a la pantalla Ajustes avanzados después de aceptar la confi guración básica. Una

vez aquí, podrás ajustar las reglas del torneo y los parámetros de la función Aleatorio.

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41SONY ENTERTAINMENT NETWORK

Ligas de Amigos

41SONY ENTERTAINMENT NETWORK

PARA ACCEDER A LAS CARACTERÍSTICAS ONLINE ES NECESARIO REGISTRARSE EN ORIGIN (EA). PARA REGISTRARTE DEBES SER MAYOR DE 13 AÑOS. LA POLÍTICA DE PRIVACIDAD Y LOS TÉRMINOS DEL SERVICIO ONLINE DE EA SE PUEDEN CONSULTAR EN www.ea.com/mx. EA PUEDE PROPORCIONAR CIERTO CONTENIDO EXTRA Y ACTUALIZACIONES SIN COSTE ADICIONAL, SIEMPRE QUE ESTÉN DISPONIBLES. EA PUEDE RETIRAR LAS CARACTERÍSTICAS ONLINE EN UN PLAZO DE 30 DÍAS TRAS LA PUBLICACIÓN DE UN AVISO EN www.ea.com/2/service-updates.

NOTA: para poder jugar online, debes leer y aceptar los Términos del servicio y la Política de

privacidad de EA. Deberás leer y aceptar estos documentos al jugar por primera vez. En el

caso de que no los aceptaras, no podrías usar las características online de FIFA 13.

Ligas de Amigos

Crea una liga online para ti y hasta otros 31 jugadores online. Juega contra jugadores de todo

el mundo según tus reglas.

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42VIRTUAL PRO 42VIRTUAL PRO

Salta al campo como un jugador totalmente renovado en el modo Virtual Pro de

FIFA 13. ¡Inicia tu propia carrera y créate una reputación desde cero! Decide las estadísticas

de tu Virtual Pro, salta al terreno de juego e intenta convertirte en una superestrella.

Puedes usar tu Virtual Pro en cualquier modo de juego offl ine, incluidos los modos Carrera

y Partido rápido. Sácale partido a tu Virtual Pro y consigue recompensas, mejora sus

estadísticas y crea una auténtica superestrella.

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43PERSONALIZACIÓN

Opciones de Campo

43PERSONALIZACIÓN

Opciones de Campo

¿Quieres sentirte como si estuvieras entrenando en el Reino Unido mientras Rooney se

enfrenta a un formidable Howard? Entra en Opciones de Campo para seleccionar el jugador,

portero y estadio que quieres usar cuando practiques en el campo de entrenamiento.

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44DIRECCIÓN DEL EQUIPO

Tácticas personalizadas

44DIRECCIÓN DEL EQUIPO

Tácticas personalizadas

Selecciona TÁCTICAS PERSONALIZADAS en la pantalla Dirección del equipo para personalizar el juego defensivo y ofensivo de tu equipo. Revisa sus tácticas predeterminadas y pulsa S para ver otras tácticas predeterminadas (contraataque, presión intensa, posesión y balones largos) y tus tácticas personalizadas (sigue leyendo más adelante). Para elegir una de ellas como táctica predeterminada, selecciónala y pulsa S.

Para crear una nueva táctica, selecciónala como plantilla y utiliza los controles deslizantes para ajustar sus características de forma individualizada. A continuación, pulsa A o F para guardar tu nueva táctica en el espacio seleccionado y pulsa S para confi rmar.

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45DIRECCIÓN DEL EQUIPO

Tácticas rápidas

45DIRECCIÓN DEL EQUIPO

Tácticas rápidas

Para emplear tus tácticas directamente en los partidos, antes debes asignarlas a los botones de dirección. Para hacerlo, selecciona TÁCTICAS RÁPIDAS en la pantalla Dirección del equipo, elige una dirección y pulsa S. Después selecciona tu nueva táctica y vuelve a pulsar S para asignarla a la dirección elegida.

NOTA: puedes compartir tus tácticas personalizadas con los amigos o con toda la comunidad de FIFA; para ello, accede a la Interfaz de jugador, pulsa <, desplázate por las Tácticas compartidas y sigue las indicaciones que aparezcan en pantalla.

NOTA: si tu confi guración predeterminada utiliza los botones de dirección para mover a los jugadores, deberás utilizar el joystick izquierdo para seleccionar las Tácticas rápidas.

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46DIRECCIÓN DEL EQUIPO

Formaciones

46DIRECCIÓN DEL EQUIPO

Formaciones

Saca la pizarra y comienza a ajustar las formaciones del equipo y los papeles de los jugadores

seleccionando FORMACIONES en la pantalla Dirección del equipo.

En primer lugar, selecciona una formación y pulsa F para modifi carla. A continuación, elige

un jugador de la formación seleccionada y pulsa S. Para terminar, decide qué aspecto de

su juego quieres modifi car (posición básica, índice de trabajo o posicionamiento) y sigue las

instrucciones que aparecen en pantalla.

NOTA: pulsa los botones de dirección para cambiar la mentalidad de tu equipo sobre la marcha.

Pulsa el botón Z para que tus jugadores se vuelvan más defensivos o bien pulsa el botón X

para animarles a que suban al ataque.

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47CAMPO DE ENTRENAMIENTO 47CAMPO DE ENTRENAMIENTO

El campo de entrenamiento de FIFA 13 es el lugar perfecto para perfeccionar tus habilidades

antes de cada partido. Aquí podrás mejorar tus habilidades para el tiro, las paradas y las

jugadas ensayadas.

El Campo de entrenamiento está confi gurado de forma predeterminada para la acción uno

contra uno, así que podrás regatear y tirar siempre que quieras. Puedes practicar fi ligranas,

encontrar el ángulo de ataque perfecto e incluso averiguar tus puntos débiles. También es el

mejor lugar para practicar los controles de la pantalla táctil.

Además, puedes decidir cuántos atacantes y defensas sacar al campo durante la sesión de

entrenamiento. Selecciona JUGADAS ENSAYADAS para practicar tiros libres, penaltis, saques

de banda y lanzar córners. Si quieres practicar tus habilidades sin la presión de un partido real,

elige PARTIDO DE ENTRENAMIENTO en el menú Campo de entrenamiento. No hay marcador

ni reloj, así que podrás jugar todo el tiempo que quieras.

NOTA: pulsa SELECT mientras estés en el campo para que aparezca el menú Campo de

entrenamiento.

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ADVERTENCIA: FOTOSENSIBILIDAD / EPILEPSIA / CONVULSIONES

SÓLO VUELVA A JUGAR BAJO LA AUTORIZACIÓN DE SU MÉDICO.

Un pequeño porcentaje de personas puede sufrir ataques de epilepsia o desmayos si

se exponen a determinados patrones o destellos de luz. La exposición a determinados

patrones o fondos en la pantalla o cuando se juega videojuegos puede provocar ataques

de epilepsia o desmayo en dichas personas. Estas condiciones pueden provocar

síntomas de epilepsia o de convulsiones no detectados anteriormente en personas que no

poseen antecedentes de convulsiones o epilepsia. Si usted o algún miembro de su familia

padecen epilepsia o han tenido convulsiones de cualquier tipo, consulte con su médico

antes de jugar. Si usted o su hijo experimentan alguno de los siguientes problemas de

salud o síntomas.

INTERRUMPA INMEDIATAMENTE el uso y consulte con su médico antes de volver a jugar:

• mareo • temblor de los ojos o músculos • desorientación • cualquier movimiento involuntario

• visión alterada • pérdida del conocimiento • ataques o convulsiones

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• Úselo en un área con buena iluminación y mantenga una distancia segurade la pantalla.

• Evite el uso prolongado de la consola PlayStation®Vita. Tome un descanso de 15 minutos por cada hora de juego.

• Evite jugar si está cansado o tiene sueño.

Si experimenta alguno de los siguientes síntomas, deje de usar la consola deinmediato: mareos, náuseas o una sensación similar a los mareos por movimiento;molestias o dolor en los ojos, oídos, manos, brazos u otra parte del cuerpo. Si la afección persiste, consulte con un médico.

Uso y manejo de videojuegos para disminuir la posibilidad de sufrir convulsiones

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PRECAUCIONES DE USO – PARTE 1

• Mantenga la tarjeta de juego PS Vita fuera del alcance de niños pequeños para

prevenir atoramientos accidentales.

• Esta tarjeta de juegos es solamente para el uso con los sistemas PlayStation®Vita.

El uso de esta tarjeta de juegos con otros sistemas puede causar daños al sistema

o a la tarjeta de juego.

• No toque los terminales de la tarjeta de juego con sus manos

ocon objetos metálicos.

• No permita que la tarjeta de juego haga contacto con líquidos.

• No doble o deje caer la tarjeta de juego, no deberá ser expuesta a fuertes impactos físicos.

• Jamás desarme o modifique la tarjeta de juego.

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No use o guarde la tarjeta de juego en los siguientes lugares o bajo las siguientes

condiciones:

• En un vehículo con las ventanas cerradas (particularmente en el verano)/directamente bajo el

sol/en proximidad a un elemento de calors

• En lugares con alta humedad o corrosivos.

• Este seguro de insertar la tarjeta de juego en la dirección correcta.

La información contenida en la tarjeta de juego puede ser perdida o alterada si sucede lo siguiente:

• Si la tarjeta es removida del sistema o si el sistema es apagado durante el momento en que la información

está siendo leída de la tarjeta de juego o si está siendo escrita en la tarjeta de juego.

• Si la tarjeta está siendo usada en un lugar que puede ser afectado por electricidad estática o ruido eléctrico.

Si por cualquier razón, la pérdida o alteración de información sucede, no será posible recuperar la

información. Realizar copias de seguridad regularmente se recomienda. Sony Computer Entertainment Inc.

y sus subsidiarias y afiliados no serán responsables por cualquier daño o perjuicio en el caso de pérdida

o corrupción de datos.

PRECAUCIONES DE USO – PARTE 2

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Este dispositivo cumple con la Sección 15 de los reglamentos de la FCC.

El funcionamiento se encuentra sujeto a las dos siguientes condiciones:

(1) este dispositivo no podrá ocasionar interferencia perjudicial.

(2) este dispositivo debe aceptar cualquier tipo de interferencia recibida, incluyendo interferencias

que puedan afectar al funcionamiento del dispositivo.

• Este equipo ha sido sometido a pruebas y se ha determinado que cumple con los límites requeridos

por los aparatos digitales de la Clase B, en cumplimiento con la Sección 15 de las regulaciones

de la FCC. Estos límites han sido diseñados para proporcionar una protección razonable contra

interferencias perjudiciales en una instalación residencial. Este equipo genera, utiliza y puede emitir

energías de radio frecuencias y, de no ser instalado y utilizado de acuerdo con las instrucciones,

podría ocasionar interferencias perjudiciales en las comunicaciones de radio.

FCC Y IC AVISO – PARTE 1

continuación >

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• No obstante, no se garantiza que no ocurra ninguna interferencia en una instalación particular. Si el

equipo causa interferencias perjudiciales en la recepción de radio o televisión, la cual puede determinarse al

encender y apagar el equipo, se recomienda que el usuario intente corregir la interferencia mediante una o

más de las siguientes medidas:

• Cambie la orientación o ubicación de la antena de recepción.

• Aumente la separación entre el equipo y el receptor.

• Conecte el equipo en una toma corriente de circuito distinto al que está conectado el receptor.

• Consulte con su distribuidor o con un técnico especializado en Radio/TV para solicitar asistencia.

Se advierte que cualquier cambio o modificación no expresamente aprobada en este

manual podrá anular su autoridad de operar el equipo.

Este aparato digital de Clase B cumple con la norma Canadiense ICES-003.

Cet appareil numérique de la classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada.

FCC Y IC AVISO – PARTE 2

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54FIFA 13 54FIFA 13

Este software tiene licencia de uso en la consola

PlayStation®Vita en las Américas. Uso de PlayStation®Network

es sujeto a los acuerdos aplicables de usuario y

pólizas de privacidad encontrados en:

www.playstation.com

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55FIFA 13 55FIFA 13

El logotipo de Sony Computer Entertainment es

una marca registrada de Sony Corporation. La

familia de logotipos de “PlayStation”, “PS”, y el

logotipo de PS Vita son marcas registradas de

Sony Computer Entertainment Inc.

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Date/Time: 7/10/12 3:20P

File Version: 01

Application Version: CS5.5

Proj Mgr: F. Vella

Designer: AGI

Prod Mgr: L. Sterling

Printer: None

Planner: TBD

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76, 77

SCE T31 Regular

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