Trabajando con embarcadero 2010

15
TUTORIAL DE EMBARCADERO 2010 ALEJANDRO FELIPE HERNANDEZ SILVA 1

Transcript of Trabajando con embarcadero 2010

Page 1: Trabajando con embarcadero 2010

1

TUTORIAL DE EMBARCADERO 2010ALEJANDRO FELIPE HERNANDEZ SILVA

Page 2: Trabajando con embarcadero 2010

21- Ejecutar el Embarcadero 2010

1) Abre la carpeta bin

2) Ejecuta el archivo binario bds.exe

Page 3: Trabajando con embarcadero 2010

3Esta es la pantalla de carga del Embarcadero 2010

Page 4: Trabajando con embarcadero 2010

4Ventana de Embarcadero 2010

La ventana del Embarcadero 2010 está constituida por varias barras, áreas y otros elementos que a continuación se especifican en este tutorial.

Page 5: Trabajando con embarcadero 2010

5Conjunto: Menús, Herramientas y Componentes

Barra de Menús: Esta barra está constituida por 11 menús los cuales incluyen funciones importantes para el trabajo básico con el software.Menú “Archivo”: Contiene las opciones para crear un nuevo proyecto de programación, así como las opciones de Abrir, Cerrar, Guardar y Salir.Menú “Editar”: Contiene las funciones básicas de cualquier editor de texto (Copiar, Pegar, Cortar, Borrar, Rehacer, Deshacer).Menú “Buscar”: Contiene diferentes opciones para realizar búsquedas de palabras o expresiones en el cuerpo del código, como mismo se hace en un editor de textos.Menú “Ver”: Incluye opciones que permiten mostrar diferentes áreas y barras en la ventana de Embarcadero 2010.Menú “Ejecutar”: Es el principal menú ya que contiene las opciones que permiten ejecutar nuestro código de diferentes formas.

Page 6: Trabajando con embarcadero 2010

6Conjunto: Menús, Herramientas y Componentes

Barra de Herramientas: Es la barra de las principales herramientas y accesos directos que facilitan el trabajo al programador.Sus principales herramientas son: Ver unidad .h y formulario, accesos directos del menú Archivo y del menú Ejecutar y la herramienta de Ayuda.

Page 7: Trabajando con embarcadero 2010

7Conjunto: Menús, Herramientas y Componentes

Barra de Componentes: Esta barra es una barra que se utiliza para programación de visuales, como por ejemplo botones, textos, imágenes, bases de datos, conexiones, etcétera. Cada pestaña contiene un conjunto de componentes que permiten realizar una interfaz para la comunicación hombre-máquina mediantes elementos dinámicos. Es muy útil para realizar aplicaciones más cercanas a las de Windows. Se especificarán en otros tutoriales.

Page 8: Trabajando con embarcadero 2010

82- Crear un proyecto en C++

1) Hacer clic en el menú Archivo.

2) Seleccionar la opción Nuevo.

3) Hacer clic en Otro.

4) Seleccionar la opción Aplicación de Consola

Page 9: Trabajando con embarcadero 2010

92- Crear un proyecto en C++

5) Elige el lenguaje de programación (C++)

Page 10: Trabajando con embarcadero 2010

10Estructura e Inspector de objetos

Estructura: Muestra la jerarquía del código fuente del programa, o sea, cómo están estructuradas las funciones dentro del Editor de código. Si deseas dirigirte a alguna función, clase o estructura puedes hacer clic en el nombre de referencia en el árbol de jerarquía y se mostrará la declaración de esa función, clase o estructura. Si quieres cambiar lo que se muestra en Estructura puedes hacerlo en Herramientas > Opciones > Opciones de ambiente > Explorador

Inspector de objetos: Se usa en aplicaciones visuales para manipular los objetos que están insertados dentro del formulario.

Page 11: Trabajando con embarcadero 2010

11Editor de código

Editor de código: El editor de código muestra el código del programa o de la unidad seleccionada. Está dividido por diferentes pestañas, la cantidad depende de los archivos que se encuentren abiertos en el editor. En el editor de código puedes escribir el código de la aplicación, auxiliado de un completamiento de código. Se encuentra en el centro de la ventana. En la parte izquierda contiene una barra fina de color verde que en ocasiones posee segmentos en amarillo; el verde significa los cambios guardados y el amarillo lo que aún no se ha guardado. En la ayuda del programa puedes poner en la barra de direcciones ms-help://embarcadero.rs2010/rad/Code_Editor.htmlpara encontrar más detalles.

Page 12: Trabajando con embarcadero 2010

12Administrador de proyecto

Esta área se encuentra a la derecha del Editor de código y agrupa jerárquicamente todos los archivos que se encuentran incluidos dentro del proyectos (.cpp, .h, imágenes, .txt, etcétera).

Page 13: Trabajando con embarcadero 2010

13Errores en el código

Si el código presenta algún error de sintaxis, al ejecutar el programa se mostrará el mensaje “Hay errores” y se señalará en el Editor de código en rojo la línea que contiene el error. Si existe más de un error se señalará en rojo la línea donde aparece el primero de los errores.

12

3

Page 14: Trabajando con embarcadero 2010

143- Ejecutar el código

Para ejecutar el código seleccione la opción Ejecutar > Ejecutar o presionando la tecla de acceso rápido F9.El resultado se mostrará en una consola (MS-DOS) con la información para el usuario de la misma.

Page 15: Trabajando con embarcadero 2010

15Contáctame

Recuerda visitar mi sitio de programación:programacion82.webnode.esY además contactarme por:[email protected]

[email protected]

Teléfono: (+53) 553 313 76

FIN