Trabajo acabado 1

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra Edificamos Futuro Llego Mindstorms David Leonardo Rodríguez Camacho /Sebastián Rodríguez Millan 901

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Colegio Nacional Nicolás EsguerraEdificamos Futuro

Llego Mindstorms

David Leonardo Rodríguez Camacho /Sebastián Rodríguez Millan 901

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VISION GENERAL

SENSORES Y LADRILLO• LADRILLO NXT: El ladrillo nxt es como el

cerebro del robot que puede seguir unas instrucciones atreves del pc programándolo y pasando una información por una USB especial.

• SENSORES TACTILES: Son aquellos que atreves de una cámara son capaces de superar obstáculos según su programación.

• SENSORES ACUSTICO: es aquel que permite al robot nxt responder a los niveles de sonido anteriormente programados.

SENSORES Y LADRILLO• SENSOR FOTOSENSIBLE: Le permite a

este robot percibir las variaciones de luz y calor.

• SENSOR ULTRASONICO: Es aquel que le permite al robot cambiar de dirección según su programacion.

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VISION GENERALBATERIAS• Consta de una batería recargable

que se debe encajar en la parte inferior del nxt ,donde se realizara la carga con un adaptador de energía ac/dc cuando se le conecta este cargador se enciende una luz verde, y una luz roja se encenderá al saber que estas cargando el nxt y sin esta misma luz ya habrá cargado el nxt la carga dura unas 4h aprox y podrá hacerse uso aprox unas 500 veces.

• La carga de be ser de 20 min conectado y sin utilizar.

BATERIAS

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CONEXCIONES:• Conexcion de los motores: para conectar

un motor al nxt se debe tomar una parte del cable negro y conectarlo en algunas de las tres salidas que son (A ,B o C)

• Conexcion de sensores: para conectar un sensor a el ladrillo nxt se debe tomar una punta del cable negro y insertarlo en las ranuras que son de (1,2,3 o 4)

• Descarga de archivos: para descargar archivos se necesita un cable usb para bajar una programación del programador llamado (nxt programing)

CONEXCIONES:

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CONEXCIONES:• Procedimiento estándar de conecion e

interacion en la pc o computadora: el proceso a seguir se lo mostraremos a continuación es un proceso básico y muy sencillo:

• 1,encienda el ladrillo nxt.• 2,conecte el ladrillo o el robot nxt por

medio de un cable usb, este proceso se debe realizar por un adulto en este caso un profesor o bajo la supervisión de este mismo.

• 3, cuando el computador lo reconosca inmediatamente este nos instalara el hadware y podremos bajar la programación ya realizada.

CONEXCIONES:

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INTERFAZ:• 1.Encienda el nxt.

• 2.conecte el nxt con el ordenador por medio de un cable usb con la supervisión de un adulto.

• 3.cuando el ordenador identifique el nxt instalara rápida y automáticamente el software necesario.

INTERFAZ:

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LADRILLO NXT:• BLUETOOTH: el icono de bluetooht

muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas

• El Icono USB aparecerá cuando se conecte con las siglas.

LADRILLO NXT:

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ESPECIFICACIONES TECNICAS:• Microprocesador ARM7 de 32 bits.• FLASH de 256 Kbytes.• RAM de 64 Kbytes• Microprocesador de 8 bits.• FLASH de 4 Kbytes.• RAM de 512 Bytes• Comunicación inalámbrica Bluetooth• Puerto USB 2.0. Cuatro puertos de entrada

ESPECIFICACIONES TECNICAS:

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SERVOMOTOR INTERACTIVO:• EXPLICACION: Incluyen un

motor eléctrico y un motor de posición , permite saber a que velocidad se va moviendo nuestro motor y a cuantos grados ha girado, el NXT tiene tres, y son complementos para dar energía.

SERVOMOTOR INTERACTIVO:

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LAMPARA Y BLUETOOTH: LAMPARA Y BLUETOOTH:

• LAMPARA: Las lámparas permiten activar el sensor fotosensible, darle vitalidad a los ojos del Robot

• BLUETOOTH: El Bluetooth permite el envió y recepción de datos sin cables EN ESTE CASO SERA UTIL PARA MANEJAR NUESTRO ROBOT DESDE EL CELULAR ATRAVEZ DE LA APLICACIÓN DE NXT.

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SOFTWARE: SOFTWARE:

• 1 Desde el escritorio utilizando el icono de registro de datos o directamente desde la ventana de programacion de NXT.

• 2 VENTANA DE REGISTRO DE DATOS Crear y realizar experimentos.

• 3 REGISTRO DE DATOS EN LA VENTANA NXT Programar un Robot para que recopile Datos.

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COMO EMPEZAR: COMO EMPEZAR:

• Educador del Robot Instrucciones de construcción y programación

• Mi portal Acceder a wwwmindstormseducationcom

• Barra de herramientas Analizan los resultados

• Grafico Visualización del resultado

• Ventana de ayuda Recibe sugerencias y ayuda

• Eje x Duración de un experimento

• Eje Y Unidad de medida de un sensor• Tabla de conjunto de datos Predicciones y valores

de un sensor

• Configurador del experimento Personalizar el numero y tipo de sensores, como duración del muestreo

• Controlador del registro de Datos Permite comunicarse con el ladrillo NXT y el ordenador

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COMPONENTES: COMPONENTES:

• El equipo No 9797 de LEGO MIND TORMS educación NXT es el equipo principal para construir Robots

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GRACIAS POR VER: GRACIAS POR VER: