Trabajo clase
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COLEGIO NICOLÁS ESGUERRA
Nombre: Jonatán Ramírez
Asignatura: Sistemas - Tecnología
Profesor:
Curso: 906 Código: 23°
2013
PROGRAMADOR NXT
Es una secuencia de “órdenes” que debemos organizar lógicamente
para que cumplan determinado propósito. En nuestro caso, para que
el Robot cumpla con la función que queremos.
A continuación te vamos a explicar cómo se agrupan estas órdenes
(en nuestro caso gráficas) para que el robot se mueva y reaccione al
ambiente de acuerdo a los enunciados dados.
Ejemplo de movimiento del robot LEGO.
Que el robot:
1) Se mueva hacia delante durante 2 segundos y luego se detenga.
Debemos hacer mover los motores conectados en los puertos A y B y
pasados los dos segundos hacer que se detengan.
La dirección, los puertos y el tiempo se indican en el panel de abajo
Debemos indicar la dirección y el tiempo.
2) Se mueva hacia delante durante 2 segundos y luego de marcha
atrás durante 4 segundos y se detenga.
En el recuadro de la derecha le cambiamos la dirección hacia atrás y
el tiempo a 4 segundos
3) Se mueva hacia delante durante 4 segundos, de media vuelta y
avance otros 6 segundos y se detenga. (Atención: para hacer dar
media vuelta al robot, debes hacer girar a un solo motor en dirección
contraria y estimar cuanto tardaría en completar el medio giro. La otra
forma de dar medio giro es hacer girar los dos motores en sentido
contrario durante un tiempo determinado como 4 o 5 segundos)
Para poder reproducir el ejercicio en el robot lo conectamos a la parte
de atrás de un puerto del NXT para conectar el robot al computador y
luego nos dirigimos a la parte baja derecha del programa y le damos
en la opción play (lo amarillo)darle la información al robot de la
actividad realizada anteriormente.