Trabajo Momento 1 Algoritmos

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Fase 1 Diagramas de Flujo Por Franklin Blandón Gamboa –Código: 11810035 Algoritmos -301303_220 Presentado a Ernesto Orlando Parra Cañón Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD

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TCA1

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Fase 1Diagramas de Flujo

PorFranklin Blandn Gamboa Cdigo: 11810035

Algoritmos -301303_220

Presentado aErnesto Orlando Parra Can

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNADEscuela de Ciencias Bsicas Tecnologas e Ingenieras2-Mar.-2015

IntroduccinCon este trabajo se busca que los estudiantes adquieran conocimientos bsicos en Algoritmos y programacin, tales como los diagramas de flujo, y el conocimiento de diferentes software y programas para programar.

1. Desarrolle un diagrama de flujo que de las instrucciones para preparar un plato tpico de su regin que sea suficiente para 4 invitados ( debe anexar una foto del plato en el foro) lo desarrollan todos Inicio

Plato Tpico

Arroz Atollado

Ingredientes

Arroz = 500grCarne = 500grCondimentos = 500gr

Preparacin

Hervir el Arroz por 30 minHervir la carne con los Condimentos por 45min

Mezclar todo y Hervir por 20 min Aprox.

Apagar y Reposar

FinApagar y Reposar

2. Desarrolle un Diagrama que permita leer dos valores y escribir la suma, resta, multiplicacin y divisin de estos nmeros.Inicio

Suma, resta, multiplicacin y divisin de dos nmeros

Ingresar Num1

A

Ingresar Num2

B

Suma = A+BResta = A-BMultiplicacin = A*BDivisin = A/B

SiNoA>B

Ruma

Error

Resta

Multiplicacin

Divisin

Fin

3. Desarrolle un diagrama de flujo que permita leer un valor entero, calcular su cuadrado y mostrar su resultado.

Inicio

El cuadrado de un numero

Ingresar numero

Num

N=Num*Num

El resultado es:, N

Fin

4. Desarrollar un diagrama que permita ingresar el radio de un circulo para determinar el rea del mismo (consultar la formula), y mostrar su resultado

Inicio

Radio de un Circulo

Ingresar numero

Pi

Ingresar numero

Rx2

A=Pi*R^2

El rea es:, A

Fin

5. Desarrollar un diagrama que permita determinar si un valor cualquiera es positivo o negativoInicio

Numero Positivo o Negativo

Ingresar numero

Num

SiNoNum>=1

NegativoPositivo

Fin

6. Desarrollar un diagrama que permia determinar sin un valor cualquiera es par o impar

Inicio

Numero Par o Impar

Ingresar numero

Num

Num mod 2=0SiNo

ImparPar

Fin

7. Desarrollar un diagrama que permita el ingreso de 3 nmeros Num1, Num2, Num3 e indicar si la suma de los 3 nmeros es par o impar.InicioSuma Par o ImparIngresar numerosNum1, Num2, Num3

Num=Num1+Num2+Num3

Nmero es: NumFin

SiNoNum mod 2=0

Nmero es: Num

ParImpar

8. Disear un diagrama que lea un valor N y determine si es mltiplo comn de X y Z donde X y Z tambin se ingresan por teclado

MltiplosIngresar ValorInicio

N

X,Z

N = N*XN = N*Z

El resultado es N

NoSi

Num mod 2