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Trabajo de informtica

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Julin Mandrin Ramrez 1 BACH A

ndice de contenido1. Computadora: Definicin32. Hardware42.1 Hardware. Definicin y tipos.42.2 Capacidad y velocidad.52.2.1 Capacidad52.2.2 Velocidad62.3 Componentes62.3.1 CPU62.3.2 Placa Base72.3.3 Memoria RAM82.3.4 Disco Duro92.3.5 Monitor102.3.6 Tarjetas de expansin112.3.7 Fuente de alimentacin122.3.8 Unidad de almacenamiento ptico122.3.9 Teclado132.3.10 Ratn142.4 Puertos142.4.1 Puerto serie142.4.2 Puerto paralelo152.4.3 Puerto USB162.4.4 Puerto Firewire162.4.5 Puerto de infrarrojos172.4.6 Puerto Ethernet172.5 Como comprar inteligentemente un ordenador183 Software183.1 Software: definicin183.2 Software Libre203.3 Sistemas Operativos213.4 Sistemas operativos libres. Distribuciones GNU/LINUX233.5 Sistemas operativos propietarios.25

1. Computadora: Definicin

Una computadora o un computador, tambin denominada ordenador es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.

Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.

Est compuesta por el hardware y el software.

2. Hardware

2.1 Hardware. Definicin y tipos.

La palabra hardware se compone de dos palabras: hard (duro) y ware (componente), as que su traduccin literal sera componente duro.

Llamamos hardware al conjunto de componentes y elementos que forman la parte fsica de un ordenador, es decir, la parte que nosotros los humanos podemos ver y tocar.

Puede clasificarse atendiendo a dos criterios: la utilidad y la funcin. Segn la utilidad de los componentes en el ordenador se clasifican en:Bsico: es el conjunto de componentes necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a un ordenador.

Complementario: son los elementos utilizados para realizar funciones especficas que no son estrictamente necesarias para el funcionamiento del ordenador.

Segn la funcin que tienen los componentes en el ordenador se clasifican en:

Procesamiento: bsicamente es la CPU.

Almacenamiento: lo forman las memorias.

Entrada: son los perifricos de entrada.

Salida: son los perifricos de salida.

Entrada/salida: son los perifricos que pueden realizar las dos funciones.

2.2 Capacidad y velocidad.

2.2.1 Capacidad

La capacidad de un ordenador se define como la cantidad de informacin que es capaz de procesar un ordenador.

En informtica se usan el bit y sus mltiplos para indicar la cantidad de informacin que estamos tratando.El bit es la unidad mnima de informacin. El bit es un cero o un uno. (Como los interruptores de la luz, que estn encendidos o apagados).Con ceros y unos se puede representar cualquier nmero. La palabra bit viene de binary digit (dgito binario)Se utiliza mucho el byte. Un byte son 8 bits. Se utiliza mucho debido a que las primeras piezas informticas trabajan con 8 patillas por donde pasaba la corriente

Aqu una tabla con los mltiplos y submltiplos del byte:

Bbyte1 byte

KBkilobyte1024 bytes

MBmegabyte1 048 576 bytes

GBgigabyte1 073 741 824 bytes

TBterabyte1 099 511 627 776 bytes

Para que tengamos una idea de la capacidad: una cancin en mp3 ocupa 3 MB, un cd puede tener hasta 800 MB y un DVD de una capa 4,7 GB.

2.2.2 Velocidad

La velocidad de un ordenador se define como la rapidez con que un ordenador puede procesar la informacin.

La rapidez con que los procesadores y memorias trabajan se mide con la frecuencia de reloj. Estos componentes usan su propio reloj para trabajar a la par que otros componentes del equipo.La frecuencia se mide en hercios (hz). El hercio es el nmero de veces por segundo que se repite algo. Las unidades de frecuencia son:

Hzhercio1 hercio

KHzkilohercio1 000 hercios

MHzmegahercio1 000 000 hercios

GHzgigahercio1 000 000 000 hercios

Actualmente los componentes son tan rpidos que se usan GHz y Mhz..

2.3 Componentes

2.3.1 CPU

Se define la CPU o Unidad Central de Proceso como el conjunto de componentes fsicos de un ordenador encargados del procesamiento de la informacin. Se integra en un chip denominado microprocesador y se compone de unidad de control, unidad aritmtico-lgica y registro.

Unidad Aritmtico-lgica.- se encarga de realizar las operaciones matemticas bsicas y las operaciones booleanas. Opera con los datos en formato binario y se comunica con la unidad de control mediante el bus interno.

Unidad de control.- interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas, enviando a la UAL las instrucciones.

Registro.- es el espacio de almacenamiento temporal en el que se guardan las instrucciones y los resultados de las operaciones de la UAL. Realmente son varios encargados de almacenar la instruccin actual, el contador de programa y el resultado de la instruccin.

Los procesadores los podemos clasificar segn:Ncleos: Los modernos procesadores llevan varios ncleos de proceso o tambin llamados Core, esto hace que se pueda ejecutar varias instrucciones de manera simultnea por lo que tendremos mayor rendimiento cunto ms ncleos tengamos..

Frecuencia de reloj: a mayor frecuencia ms rpido trabaja el procesador. Ahora alcanzan los Ghz.

Bits de proceso (32bits o 64bits). Cuantos ms bits procesen a la vez, mayor rendimiento.

Ancho de banda del bus: Las instrucciones y los datos tienen que ir entrando y saliendo del procesador, cuanto ms ancho de banda mejor.

Actualmente hay dos grandes fabricantes de procesadores: Intel y AMD.

2.3.2 Placa Base
La placa base o placa madre es una tarjeta que soporta los componentes fundamentales de un ordenador. Adems es un gran circuito impreso mediante el que se conectan los componentes electrnicos y chips de circuitos integrados necesarios para que el ordenador comience a trabajar.

Los componentes que se encuentran en la placa base son:

1.Microprocesador.- zcalo para conectar el microprocesador y su sistema de ventilacin.

2.BIOS .- pequeo chip de memoria ROM con las instrucciones necesarias para el arranque y la carga del sistema operativo grabadas por el fabricante.

3.Chipset.- conjunto de chips de circuitos integrados que sirven de conexin entre el microprocesador y el resto de elementos (RAM, BIOS).

4.Slots o ranuras de expansin.- para conectar las tarjetas controladoras de los perifricos.

5.Ranuras de memoria RAM.- para conectar los mdulos (DIMM o SIMM) de memoria RAM (se describe en apartado de "Memorias").

6.Puertos de conexin para dispositivos que se conectan directamente a la placa base.

2.3.3 Memoria RAM

La memoria RAM o memoria de lectura/escritura es la memoria de trabajo de un sistema informtico. Su caracterstica principal es que slo est activa mientras tiene alimentacin elctrica.

La capacidad de la RAM se mide en bytes, las actuales son de varios GB (gigabytes). Y las hay que, a igual capacidad, trabajan a una frecuencia ms rpida (DDR2 y DDR3 son las que te encontrars ahora mismo al comprar ordenadores).

2.3.4 Disco Duro

El disco duro es el componente hardware que permite almacenar de forma permanente la informacin. Los discos duros no son voltiles, aunque no reciban corriente la informacin no se pierde. Por eso cuando encendemos el ordenador nuestros programas y archivos continan all.

Los discos duros tradicionales se forman con un conjunto de platos metlicos donde una serie de cabezales lee o escribe en cada cara de los platos (arriba y abajo). Tanto para leer como para escribir se hace por impulsos magnticos. Para ello los platos giran continuamente.

Los discos duros actuales, para un usuario domstico, tienen capacidades de GB e incluso ya de TB.

Disco Duro Normal Disco Duro SSDExisten tres tipos de conexin del disco con la placa base:

IDE: Integrated Device Electronics. Hasta hace poco, el estndar principal por su versatilidad y relacin calidad/precio.

SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo que los vuelve ms rpidos.

SATA: Nuevo estndar de conexin que utiliza un bus serie para la transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que IDE.

Aunque la mayora de los discos duros son magnticos empiezan a usarse los discos duros de estado slidos (SSD). Aunque los SSD no tienen partes que se mueven y leen/escriben ms rpido su precio es mucho ms caro y, por ahora, no alcanzan grandes capacidades de almacenamiento.

2.3.5 MonitorEl monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o informacin al usuario.

Tambin puede considerarse un perifrico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla tctil o multitctil.

Antes se usaban monitores basados en la tecnologa de rayos catdicos (CRT). La mayora de los ordenadores tienen pantallas de cristal lquido (LCD) y los nuevos ordenadores ahora tienen modernos monitores LED.

Monitor LCD Monitor CRT

Para medir la calidad de un monitor se utilizan los pxeles. Un pxel es la unidad mnima representable en un monitor. Cada pxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto ms cantidad de pxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolucin habr. Es decir, cada uno de los puntos ser ms pequeo y habr ms al mismo tiempo en la pantalla para conformar la imagen.

Cada pxel se representa en la memoria de video con un nmero. Dicho nmero es la representacin numrica de un color especifico, que puede ser de 8, 16 o ms bits. Cuanto ms grande sea la cantidad de bits necesarios para representar un pxel, ms variedad de colores podrn unirse en la misma imagen. De esta manera se puede determinar la cantidad de memoria de video necesaria para una cierta definicin y con una cierta cantidad de colores.

2.3.6 Tarjetas de expansin

La tarjeta de expansin es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansin sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansin ms comunes sirven para aadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de mdem interno.

Tarjeta de sonido Tarjeta de video

2.3.7 Fuente de alimentacin

En electrnica, la fuente de alimentacin es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrnico al que se conecta.

Vista Exterior Vista Interior2.3.8 Unidad de almacenamiento pticoEn informtica, la unidad de disco ptico es una unidad de disco que usa una luz lser u ondas electromagnticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos pticos a travs de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisin. Algunas unidades solo pueden leer discos, y las unidades ms recientes son lectoras y grabadoras. Para referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el trmino lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD y discos Blu-ray son los tipos de medios pticos ms comunes que pueden ser ledos y grabados por estas unidades.

Lectograbadora

Disco DVD Disco Blu-ray2.3.9 Teclado

En informtica, un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.

2.3.10 Ratn

El ratn es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora

2.4 Puertos

2.4.1 Puerto serie

Su nombre deriva de su funcionamiento ya que los bits se transmiten en este puerto uno a uno (es decir, en serie). Se denominan COM y los ordenadores personales suelen disponer de varios.

2.4.2 Puerto paralelo

Su funcionamiento, al contrario que en el puerto serie, se basa en la transimisin de todos los bits al mismo tiempo, por lo que es ms rpido. Se denomina LPT1.

2.4.3 Puerto USB

El puerto Universal Serial Bus, como su nombre indica, es un puerto serie. Sin embargo, su rapidez de transmisin de datos y la posibilidad de conectar dispositivos Plug & Play y hot plugging, han hecho que se utilice para la conexin de la mayora de los perifricos.

2.4.4 Puerto Firewire

Su nombre estndar es IEEE 1394, aunque fabricantes como Sony lo denominan iLink. Es un puerto serie de alta velocidad que se utiliza para conectar al ordenador dispositivos como videocmaras y cmaras fotogrficas.

2.4.5 Puerto de infrarrojos

Su nombre es IrDA y su principal utilidad es la comunicacin inalmbrica entre ordenadores y perifricos.

2.4.6 Puerto Ethernet

Su nombre estndar es IEEE 802.3 y su incorporacin a las placas base es prcticamente obligatoria. Su principal funcin es la conexin a internet del ordenador.

2.5 Como comprar inteligentemente un ordenador

Actualmente tenemos una gran variedad de ordenadores en el mercado. En muchos podemos elegir los componentes que queremos que tenga el ordenador. Al comprar tenemos que pensar para qu queremos el ordenador. No es lo mismo comprar un ordenador para jugar a videojuegos o disear edificios (acciones que necesitan ordenadores de gran potencia) a un ordenador que solo vamos a utilizar para realizar trabajos de texto o buscar en internet (acciones que no necesitan tanta potencia).

Si queremos hacer trabajos que exijan poca potencia solo tendremos que comprar un ordenador ajustado a esa potencia. As ahorraremos bastante dinero. Si queremos hacer trabajos que exijan gran potencia debemos comprar un ordenador de ms potencia si queremos que el ordenador realize ese trabajo.

Adems tambin deben estar todos los componentes equilibrados. De nada te sirve el mejor intel i7 si solo tienes 256 Mb de RAM.

3 Software3.1 Software: definicin

Viene de las palabras soft (blando) y ware (componente As que su traduccin sera componente blando.Se llama software al conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora. Se suele decir que es el soporte lgico de un sistema informtico. Hace de intermediario entre nosotros y la mquina.

El software se clasifica segn su funcin en:Software de sistema: Es el software bsico que gestiona el hardware. Son los sistemas operativos, los controladores de los dispositivos, las herramientas de diagnstico.

Software de programacin: son las herramientas que permiten realizar programas, traduciendo las instrucciones a lenguaje mquina. Se denominan compiladores, intrpretes y entornos de desarrollo.

Software de aplicacin: son los programas con una funcin ms o menos especfica en cualquier campo susceptible de ser controlado informticamente. Aplicaciones ofimticas, industriales, ocio y entretenimiento y redes son bsicas en todos los campos.

Adems tambin se clasifican dependiendo de las licencias y permisos:

Software libre: Es el que otorga libertad de uso, copia y distribucin a los usuarios. Su cdigo puede ser totalmente abierto o estar sometido a ciertas normas segn la licencia concreta de distribucin.

Software de propietario: Es aquel cuyas condiciones de uso, copia y distribucin estn sometidas a normas o restricciones. Su cdigo fuente es cerrado, es decir, no est disponible para el usuario.

Una de las cosas importantes a tener en cuenta en el software es su licencia.

Una licencia de software es un contrato entre el creador del software y el usuario del programa informtico, para utilizar el software cumpliendo una serie de trminos y condiciones establecidas dentro de sus clusulas.

Hay varios tipos:

Software libre: Es un software generalmente gratis que se puede modificar y distribuir los cambios.

Freeware: Es un software gratis. Sin embargo, no se puede modificar.

Software propietario: Es un tipo de licencia que se tiene que pagar y no se puede modificar.

Shareware: Es parecido al sofware propietario con la salvedad de que tiene un periodo de prueba y luego se tiene que pagar una licencia.

Dominio pblico: Es un software sin licencia y tiene total libertad de uso.

Gran parte de nosotros usamos software propietario pirata o sin licencia. Esto es un uso ilegal del software y conlleva la desaparicin de puestos de trabajo por parte de las empresas que realizan este software. Si usramos el software libre podramos acabar con la piratera y conseguir que muchas personas puedan vivir bien su vida. Tambin debemos tener cuidado con lo que copiamos de internet ya que muchos de sus contenidos presentan derechos de autor.El derecho de autor es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores por el solo hecho de la creacin de una obra literaria, artstica, cientfica o didctica, est publicada o indita.La famosa palabra copyright solo comprende slo la parte patrimonial de los derechos de autor.ltimamente tambin se utiliza la palabra copyleft. Utilizamos el concepto de copyleft como oposicin al copyright tradicional y por tanto, como alternativa a las restricciones que imponen las normas planteadas en los derechos de autor, a la hora de hacer, modificar y distribuir copias de una obra determinada.

Por otro lado, decimos que una obra pasa al dominio pblico cuando los derechos patrimoniales han expirado. Esto sucede habitualmente trascurrido un plazo desde la muerte del autor.

3.2 Software Libre

El software libre es aquel que todo el mundo puede usar,copiar o distribuir. Puedes modificarlo fcilmente debido a que generalmente el cdigo fuente del programa est disponible para el usuario en el software libre.

El software libre como concepto no apareci hasta principios de la dcada de 1980.Sin embargo hasta finales de los aos sesenta todo el software era libre. Despus empez a comercializarse. En los aos 80, muchos informticos decidieron que la venta del software era un atentado contra el usuario. En 1991 surge linux que es uno de los sistemas operativos libres ms famosos en la actualidad.Existe un gran comunidad de personas que trabajan para mejorar los sistemas operativos libres, por lo tanto existe una continua evolucin en estos sistemas. Ademas hay una gran cantidad de versiones y puedes buscar una en concreto que satisfaga todas tus necesidades. Tu mismo puedes participar en esa comunidad si lo deseas.

Ejemplos de software libre son los sistemas operativos linex y ubuntu.

3.3 Sistemas Operativos

Un sistema operativo (SO) es el software de sistema que permite al ordenador el arranque, la gestin de los recursos y la comunicacin del usuario con el hardware.Los sistemas operativos mandan instrucciones al hardware y lo organizan para que le sea ms fcil al usuario darle rdenes al ordenador. El sistema operativo hace de intermediario entre el usuario y la mquina. La mayora de aparatos electrnicos que funcionan gracias a un microprocesador disponen de un sistema operativo.

Los SO deben cumplir una serie de funciones bsicas:

Gestionar los recursos del hardware, asignando prioridades y usos a las memorias, los perifricos, el disco duro.

Servir de interfaz entre el usuario y la computadora. Es un traductor que se dirige al usuario en un lenguaje ms o menos comprensible y a la computadora en lenguaje mquina.

Gestionar la informacin en forma de archivos que contienen los datos.

Gestionar las tareas en ejecucin, asignando tiempos y prioridades mediante interrupciones en el trabajo de la CPU.

Proporcionar seguridad en la gestin de recursos, de informacin y de usuarios.

Ser capaz de actualizarse, diagnosticar y resolver problemas, reconocer y habilitar perifricos, permitir a los distintos programas su ejecucin.

El sistema operativo necesita organizar y estructurar los datos de alguna manera. Se denomina sistema de archivos al modo de organizar y estructurar los datos y programas en un dispositivo de almacenamiento. El sistema de archivos ser ledo por un gestor de archivos para representar esa informacin textual o grficamente.

Su funcin ser localizar rpida y eficazmente donde est la informacin solicitada, haciendo las funciones de gua telefnica para que cualquier dato sea accesible de forma rpida y sencilla. Adems, los sistemas de archivos suelen incluir medidas de proteccin para evitar que virus o errores en el disco puedan daar los datos.
Cada sistema operativo maneja su propio sistema de archivos. Existen los siguientes tipos:

FAT32: Es un sistema antiguo, utilizado inicialmente por MS-DOS y despus por las primeras versiones de Windows, hasta el XP. Realmente es una mejora del FAT y del FAT16 que usa direcciones de clsters de 32 bits. Se usa en dispositivos de almacenamiento porque tanto Windows como GNU/Linux pueden leer y escribir en este sistema.

NTFS: Es un sistema diseado para Windows que sustituye al FAT32. Su caracterstica es que permite definir el tamao del clster desde 512 bytes independientemente del tamao de la particin. Sin embargo, no es compatible con GNU/Linux.

HFS: Es un sistema diseado para Mac Os, mejorado por una versin posterior HFS+ (versin extendida) para MAC OS X. Usa direcciones de clsters de 16 bits y tiene algunos problemas cuando se trabaja en multitarea. Es incompatible con Windows y con casi todas las versiones de GNU/Linux.

EXT4: Es el sistema utilizado por GNU/Linux que mejora a los anteriores EXT2 y EXT3. Es un sistema muy seguro, cuya principal caracterstica es el registro diario. Trabaja con ficheros de gran tamao, aumentando as la velocidad.

Hoy en da existe una gran lucha entre los SO para obtener la mayor cantidad de usuarios y ganar clientes en el mercado (caso de los SO propietarios). La lucha por acaparar el mercado no siempre ha sido limpia y no tiene unos objetivos claros. Las empresas de software luchan, pero no todas persiguen el mismo objetivo. Microsoft quiere llegar al gran pblico, como los programas de mxima audiencia. Apple intenta llegar a un pblico de calidad, como los programas temticos. Y, por ltimo, GNU/Linux, con la distribucin Ubuntu a la cabeza, quiere cambiar el concepto de software, llegando al mayor pblico posible.
ltimamente ha habido un incremento en las ventas de los telfonos inteligentes (smartphones). Han pasado de ser un artculo de lujo a estar en las manos de todo el mundo. Estos smartphones utilizan tambin sistemas operativos. Un sistema operativo mvil es un sistema operativo que controla un dispositivo mvil. Son bastante ms simples que los sistemas operativos de escritorio y suelen estar orientados a la multimedia y la conectividad inalmbrica.

Los sistemas operativos mviles ms extendidos en la actualidad son Android, Symbian OS y BlackBerry OS.

3.4 Sistemas operativos libres. Distribuciones GNU/LINUXSe denominan distribuciones GNU/Linux a los sistemas operativos basados en el ncleo Linux que incluyen determinados paquetes de software con aplicaciones para usos especficos, dando as origen a ediciones domsticas, educativas, empresariales y para servidores.

Las distribuciones ms importantes son las siguientes:

Estas distribuciones se pueden bajar de Internet, o en algn caso se pueden comprar los CDs de las mismas (aunque solo te cuestan el propio CD y los gastos de envo).De estas distribuciones suelen derivar otras. Por ejemplo, cada comunidad autnoma espaola ha estado desarrollando su propia distribucin como linex o guadalinex.La distribucin contendr todo lo necesario para instalar un sistema Linux totalmente completo mediante un sencillo programa de instalacin que nos ayudar en la tarea.Adems estos sistemas operativos han sido tomados en varios pases en sus sistemas educativos. Nosotros utilizamos en clase de informtica una variacin de linex realizada para la enseanza.


3.5 Sistemas operativos propietarios.

Los sistemas operativos de propietario son aquellos que tienen limitados los derechos de uso, copia, distribucin o modificacin. Su cdigo fuente no est disponible, an cuando est abierto al usuario. Los derechos de autor pertenecen a una persona o a una empresa.

En muchos casos el sistema operativo viene preinstalado de fbrica, compramos un equipo PC o porttil con el sistema operativo incluido; puede parecer que no pagamos por l, sin embargo su precio se incluye en el precio total del equipo.

Los dos sistemas operativos de propietario ms famosos son Windows y Mac OS.

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