Tras estos éxitos iniciales, Morphy no pone freno a su progresión y logra vencer a los jugadores...
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Tras estos éxitos iniciales, Morphy no pone freno a su progresión y logra vencer a los jugadores norteamericanos más destacados. Morphy
no era más que un adolescente, pero su fama crecía sin cesar. Su dominio en Estados Unidos se culminó al ganar el Torneo de New York
de 1857, donde se dieron cita los jugadores más fuertes del país, además de Louis Paulsen.
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a b c d e f g h
Paul Morphy
Paúl Charles Morphy 1837 - 1884
En 1849 se enfrentó a un fuerte jugador francés: Eugene
Rousseau, que residía en New Orleans. Jugó con él en 50
ocasiones, venciendo Morphy en un 90% de las partidas, más o
menos. Una de las partidas jugadas contra Rousseau haría que el nombre Morphy empezase a ser
conocido, incluso fuera de los Estados Unidos.
Dar click en la casilla resaltada.
CURSO DE AJEDREZ“ Las piezas sobre la mesa “
CAPITULO III
Morphyvs
DelannoyParis, 1859
Juegan Blancas
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a b c d e f g h
Todo aquel que se inicia en el ajedrez debe estudiar el legado de partidas magistrales del gran Paul Morphy. En este
instructivo ejemplo se aprovecha la fuerza de la pareja de alfiles para ganar de genial manera.
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Buena Jugada !
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Se empieza con un sacrificio para desviar la dama de la defensa de su torre.
1. Te8! ,
Dar click en la casilla resaltada.
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1. Te8! , Dxe8
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Excelente Jugada !
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a b c d e f g h
Luego se entrega la dama especulando con una imagen de mate.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
El rival se defiende del mate amenazado en g7.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De7
Juegan Blancas
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Jaque !
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! ,
¡ Buena Jugada !
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg7
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
¡ Buena Jugada !
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! ,
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Jaque !
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Las negras entregan material para evitar el mate ya que tampoco era suficiente 4. … , Df8.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 ,
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Jaque !
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+
Dar click en la casilla resaltada.
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1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+6. Rxh3 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+6. Rxh3 , h5
Dar click en el botón de regresar o avanzar.
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a b c d e f g h
El negro se rinde ya que la amenaza 8. f7+ es decisiva. Para ver las variantes dar click en el botón de avanzar.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+6. Rxh3 , h57. Tg1 ,
F I N
Dar click en la casilla resaltada.
VARIANTES
Juegan Blancas
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Que pasaría si movemos … veamos las variantes.
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe8
Dar click en la casilla resaltada.
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1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! ,
Variante gxf6
Dar click en la pieza indicada.
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a b c d e f g h
Variante Dxe7 dar clik en la Dama Negra.
Para continuar el juego Dxg7 dar clik en el Peón Negro.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De7
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Jaque !
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! ,
¡ Buena Jugada !
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg7
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
¡ Buena Jugada !
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! ,
Variante Df8 dar clik en la casilla f8.
Para continuar el juego dar click en la Dama Negra.
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Jaque !
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a b c d e f g h
Las negras entregan material para evitar el mate ya que tampoco era suficiente 4. … , Df8.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+
Dar click en la casilla resaltada.
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1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 ,
Dar click en la casilla resaltada.
¡ Jaque !
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+6. Rxh3 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+6. Rxh3 , h5
Dar click en el botón de regresar o avanzar.
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a b c d e f g h
El negro se rinde ya que la amenaza 8. f7+ es decisiva.
F I N
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Dxg2+5. Rxg2 , Axh3+6. Rxh3 , h57. Tg1 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , gxf6
Variante gxf6
Dar click en el botón de regresar o avanzar.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , gxf63. Axf6++
Para seguir el juego dar click en el botón de regresar.
¡ Jaque Mate !
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
Variante Dxe7
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxe7 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxe7 , Cxe7
Dar click en el botón de regresar o avanzar.
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a b c d e f g h
Gana por ventaja de material con la captura del caballo. Para seguir el juego dar click en el botón de regresar. Las variantes
son autorías de maestros de ajedrez.
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxe7 , Cxe74. Te1 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df8
Variante Df8
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ ,
¡ Jaque !
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce5
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 , Rg7
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 , Rg77. e6+ ,
¡ Jaque !
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 , Rg77. e6+ , Rg6
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 , Rg77. e6+ , Rg68. e7 ,
Dar click en la casilla resaltada.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 , Rg77. e6+ , Rg68. e7 , Dxe7
Dar click en el botón de regresar o avanzar.
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a b c d e f g h
1. Te8! , Dxe82. Dxf6!! , De73. Dxg7+! , Dxg74. f6! , Df85. f7+ , Ce56. fxd5 , Rg77. e6+ , Rg68. e7 , Dxe79. f8=D+ ,
Gana por ventaja de material con la captura de la Dama Negra. Para seguir el juego dar click en el botón de regresar.
¡ Jaque !