Trbajo Compu Bloques
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RESUMEN
Entre las opciones que encontramos en el Autocad, tenemos algunas muy útiles como
las unidades de medida nos ayuda a definir el formato la precisión, y otras
conversiones que se utilizaran como las coordenadas y las distancias, los bloques, los
cuales son de mucha utilidad a la hora de realizar diseños, ya sea estos muy simples o
de una elevada complejidad, estos comandos nos facilitará al momento de diseñar
planos, mapas o simples dibujos. Permitiéndonos adquirir nuevos conocimientos de a
poco en estos comandos básicos para el diseño de proyectos en el Autocad; estos nos
ayudan a establecer medidas de precisión y exactitud, en formatos decimales,
Ingeniería, Arquitectura, Fraccional y Científico.
TEORÍA
UNIDADES
Controla los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos.
Precisión.- Depende del intrumento de precisión y es la medida sujeta a errores de
conformidad a la calidad del instrumento.
Exactitud.- Es la medida mas cercana a la realidad.
BLOQUE
Se utiliza el editor de bloques para editar, corregir y guardar una definición de bloque.
Cuando se guarda una definición de bloque, los valores actuales de la geometría y los
parámetros del bloque se convierten en los valores por defecto para la referencia a
bloque. El estado de visibilidad por defecto de la referencia a bloque es el que figura en
la parte superior de la lista del cuadro de diálogo Gestionar estados de visibilidad.
DESARROLLO DEL PROBLEMA:
TIPOS DE UNIDADES DE DIBUJO:
Longitud: Científica
Angulo: Grados/min/seg
Escala de inserción: Metros
Dirección: Angulo Este
En el espacio
Longitud: Decimales
Angulo: Grados
Escala de inserción: Milimetros
Dirección: Norte
En el espacio
Longitud: Fracciones
Angulo: Grados decimales
Escala de inserción: Pies
Control de dirección: Oeste
En el espacio
Longitud: Pies y pulgades I
Angulo: Radianes
Escala de inserción: Pulgadas
Ontrol de dirección: Sur
En el espacio
Longitud: Pies y Pulgadas II
Angulo: Unidades Topograficas
Escala de inserción: Millas
Control de dirección: Sur
En el espacio
CREACIÓN DE BLOQUES EN DIBUJOS
Bloque 1, nombre esfera.
Bloque 2, nombre cilindro.
Bloque 3, nombre cono.
Bloque 4, nombre prima.
Bloque 5, nombre cicloide.
Bloque 6, nombre pirámide.
Bloque 7, nombre cuña.
Bloque 8, nombre poli solido.
Bloque 9, nombre dona.
Bloque 10, nombre
APLICACIONES
BLOQUE
Define y asigna un nombre a un bloque.
Creación de bloques en un dibujo
Tras definir un bloque en un dibujo, puede insertar una referencia a bloque en el dibujo
tantas veces como sea necesario. Use este método para crear bloques rápidamente.
Cada definición de bloque incluye un nombre, uno o más objetos, los valores de
coordenadas del punto base que se utilizarán para insertar el bloque y los datos de
atributo asociados. El punto base se utiliza como referencia para emplazar el bloque en
el lugar en que se ha insertado. Supongamos, por ejemplo que se especifica el punto
de base en la esquina inferior izquierda de un objeto del bloque; Posteriormente, al
insertar el bloque, se le solicita un punto de inserción. El punto base del bloque se
alinea con el punto de inserción que se especifique.
La definición de bloque de la ilustración consta de un nombre, PLUG_VALVE, cuatro
líneas y un punto base en la intersección de las dos líneas diagonales.
La ilustración muestra una secuencia típica para crear una definición de bloque en un
dibujo.
Lista De Opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Nombre
Da nombre al bloque. El nombre puede tener hasta 255 caracteres e incluir letras,
números, espacios en blanco y cualquier carácter especial que no se utilice en el
sistema operativo ni en el programa para otros fines.
El nombre y la definición del bloque se guardan en el dibujo actual.
Vista preliminar
Si se selecciona un bloque existente en Nombre, se muestra una vista preliminar del
bloque.
Punto base
Indica un punto base de inserción para el bloque. El valor por defecto es 0,00.
Precisar en pantalla
Se le solicita que precise el punto base cuando se cierre el cuadro de diálogo.
Botón Designar punto
Cierra de forma temporal el cuadro de diálogo para que pueda precisar un punto base
de inserción en el dibujo actual.
X
Precisa el valor de la coordenada X.
Y
Precisa el valor de la coordenada Y.
Z
Precisa el valor de la coordenada Z.
Objetos
Especifica los objetos que se incluirán en el bloque nuevo y si los objetos
seleccionados se mantendrán o suprimirán, o bien se convertirán en un ejemplar de
bloque una vez creado éste.
Precisar en pantalla
Solicita precisar los objetos cuando se cierre el cuadro de diálogo.
Designar objetos
Cierra temporalmente el cuadro de diálogo Definición de bloque mientras se designan
los objetos del bloque. Cuando haya terminado de seleccionar objetos, pulse Intro para
volver al cuadro de diálogo.
Selección rápida
Muestra el cuadro de diálogo Selección rápida, que define un conjunto de selección.
Retener
Una vez creado el bloque, mantiene los objetos designados como objetos distintos en
el dibujo.
Convertir en bloque
Una vez creado el bloque, convierte los objetos designados en un ejemplar de bloque
en el dibujo.
Suprimir
Suprime los objetos designados del dibujo después de crear el bloque.
Objetos designados
Muestra el número de objetos designados.
Comportamiento
Precisa el comportamiento del bloque.
Anotativo
Especifica que el bloque es anotativo.
Igualar orientación de bloque con presentación
Especifica que la orientación de las referencias a bloque en las ventanas gráficas de
espacio papel coincide con la orientación de la presentación. Esta opción no está
disponible si la opción Anotativo no está seleccionada.
Aplicar escala uniforme
Especifica si se desea evitar que se aplique una escala no uniforme a la referencia a
bloque.
Permitir descomposición
Especifica si se podrá descomponer o no una referencia a bloque.
Configuración
Especifica los parámetros del bloque.
Unidad de bloque
Especifica las unidades de inserción para la referencia a bloque.
Hipervínculo
Abre el cuadro de diálogo Insertar hipervínculo, que se utiliza para asociar un
hipervínculo con la definición de bloque.
Descripción
Especifica la descripción de texto del bloque.
DEFINIR UNIDADES DESDE EL CUADRO DE DIALOGO
Desde Formato->Unidades accedes al cuadro de dialogo Unidades de dibujo.
Tipos
Tanto en Longitud como en Ángulo se puede definir el tipo de unidad y su precisión.
Tipos de Longitudes
Científicas
Decimales
Fraccionarias
Pies y Pulgadas
Tipos de Ángulos
Gra/Min/Seg
Grados
Grados decimales
Radianes
Unidades topográficas
Dependiendo del trabajo que se va a realizar.
Precisión.
Las casillas de precisión son mas por la parte de cómo se muestra visualmente las
unidades en la introducción de datos y coordenadas, que por la parte de precisión real
de cálculo.
Al elegir el número de decimales que se manejar en pantalla, los cálculos realmente los
hace con todos los decimales posibles para una representación exacta del modelo.
Escala de inserción
La Escala de inserción se refiere a la unidad de medida de los bloques y dibujos que se
insertan en el dibujo.
Durante la inserción, se ajustará la escala de los bloques o dibujos creados con
unidades distintas de las especificadas en esta opción.
La escala de inserción es la relación entre las unidades del bloque o dibujo y
las unidades utilizadas en el dibujo actual.
Iluminación
También tiene la posibilidad de elegir las unidades de iluminación que se utilizara en
los proyectos.
Estas se refieren al tipo de luz que se utilizara en las composiciones con luces
fotométricas.
Internacional
Americana
Genérica
SUMARIO:
Bloque: Tras definir un bloque en un dibujo, puede insertar una referencia a
bloque en el dibujo tantas veces como sea necesario. Unidades: Controla los
formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos.
Precisión.- Depende del intrumento de precisión y es la medida sujeta a errores
de conformidad a la calidad del instrumento.
Exactitud.- Es la medida mas cercana a la realidad.
CONCLUSIONES:
En esta práctica pudimos conocer los
comandos………………………………………………..
Antes de comenzar a dibujar, es preciso decidir lo que representa cada unidad
de medida en función de lo que pretende diseñar. Es posible convertir un dibujo
en un sistema de medida a otro atribuyendo una escala. Todos los objetos que
hemos creado poseen diferentes medidas, según la unidade del dibujo.
En los bloques…..
BIBLIOGRAFÍA:
C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2012 - Spanish\Help\landing.html
http://acadtutorial.wordpress.com/