TRIBUS URBANAS-LAURA MONTSERRAT GARCIA CABRERA

22
TRIBUS URBANAS Hecho por: Laura Montserrat García Cabrera 2° “A”

Transcript of TRIBUS URBANAS-LAURA MONTSERRAT GARCIA CABRERA

TRIBUS URBANAS

Hecho por: Laura Montserrat García Cabrera 2° “A”

¿QUÉ SON?

• Las Tribus urbanas son aquellos grupos de amigos, pandillas, o agrupaciones de jóvenes que visten de forma similar, poseen hábitos comunes y lugares de reunión. Cuando los individuos se reúnen voluntariamente, por el placer de estar juntos o por búsqueda de lo semejante, se trata de una banda.

• .

CONSISTE EN:

• Formar parte de una tribu urbana consiste en buscar modos de pensar y de sentir similares a los propios, compartiendo una cultura urbana, sin ser necesariamente conscientes. El placer de pertenecer a una tribu urbana proviene de la suspensión de la exigencia de adaptarse a un entorno adulto o social y a sus reglas de pensamiento y de conducta.

CULTURA EMO / EMOS

• La palabra "emo" viene de Emotional hardcore music.

• La cultura emo se hizo popularmente conocida en la primera década de los años 2000, el inicio de los emos nace en los años 80 como un estilo musical derivado del punk hardcore americano.

• • Atuendo característico: Peinado extrabagante cubriendo parte de la cara, ropa oscura, piercings, zapatillas Converse, muñequeras, chapas, sudaderas con capucha, camisetas ajustadas (generalmente negras) y calzoncillos a la vista.

• • Intereses y actividades: Son mentes inconformistas y generalmente pesimistas.

• Se preocupan mucho por su apariencia y se declaran en contra de las modas ( ser emo está de moda), suelen tener tendencia a preguntarse el sentido de las cosas y no suelen creer en las religiones.

CULTURA POKEMON/

POKEMONES

• Cultura similar a la de los emos, basada más en la estética y con una visión de la vida más positiva.

• Los pokemones surgieron en Chile en torno al los años 2006-2008, junto a los emos, están bastante extendidos sobre todo por América latina.

• Generalmente son conocidos como "pokemones", antes de popularizarse este nombre se solian llamar de otras formas distintas como por ejemplo "HxCitos".

• • Atuendo característico: una tribu derivada de los emos, visten practicamenteigual.

CULTURA FLOGGER /FLOGGERS

• Todos ellos son conocidos como flogerso floguers, son en su mayoriaadolescentes asiduos a páginas webs sociales como fotolog.com o Instagram, donde se relacionan colgando fotos y comentarios.

• Esta cibertribu surgió en AmericaLatina, más en Argentina con la expansión de Internet en la mayoria de los hogares de todo el mundo.

• • Atuendo característico: Zapatillas estilo Converse, pantalones de pitillo (con la parte baja de la pierna más ajustada que los pantalones comunes), camisetas amplias y colores llamativos. Suelen llevar el pelo ni largo ni corto (media melena), con flequillo.

CULTURA FRIKI/ FRIKIS

• : La terminología "friki" viene de la palabra inglesa "freak", que significa monstruo, raro o chiflado.

• Con esta palabra se define de forma simpática a los jóvenes, adolescentes su comportamiento se sale de lo usual o aceptado por las normas sociales.

• • Características: se distinguen por tener gustos poco comunes y aficiones a las que dedican todo su tiempo libre, sobre temas como los videojuegos, juegos de rol, comics, manga, series de televisión, tecnología, etc.

• Estas personas suelen distinguirse por ser poco sociales, no importarles lo que los demás piensen de ellos y juntarse con otras personas de gustos similares

CULTURA GREEK/ GREEKS

• Se llaman "geeks" a las personas con una afición excesiva por la informática, electrónica y las nuevas tecnologías.

• Son personas jóvenes o de mediana edad con tiempo libre y dinero para gastar en tecnología.

• Algunos de ellos pueden compartir características de la cultura friki, otros tienen una adicción a la compra de aparatos y nuevas tecnologías, y otros simplemente son gente a las que les apasiona el poder que ofrece la informática y la electrónica.

CULTURA OTAKU/ OTAKUS

• videojuegos, series y peliculas "de culto" que conocen las escenas y el argumento de memoria y se sienten plenamente identificados con los personajes y con el mundo fantástico que se muestra.

• Es por esto, que se podría decir que los otakus tienen ciertas características similares con losgeeks.

• • Presencia actual: Son originarios de Japón, se ha extendido por todo el mundo. Son jóvenes de entre los 13 y 25 años que en su viven en grandes ciudades de los paisesdesarrollados.

CULTURA GRAFFITI/

GRAFFITIS

• es de procedencia italiana, acuñado por los romanos que ya guarreaban las paredes y sitios públicos con sus profecías y protestas, llevados por el incontenible deseo de compartirlas con sus conciudadanos.

• Pero sus orígenes se basan civilizaciones con aún mayor, como los macedonios, los griegos, los antiguos egipcios con sus indescifrables jeroglíficos, e incluso los hombres de las cavernas con sus celebradas y tan visitadas pinturas rupestre.

LA CULTURA RASTAFARI /RASTAFARIS

• Existen diversos subgéneros derivados del reggae como el dancehall, el reggae fusion o incluso el rap y hip-hop.

• De todas formas, la cultura rasta ha cambiado mucho desde sus origeneshasta hoy en día, hasta que no existe casi relación entre los inicios y la actualidad.

CULTURA DE

ROCK/ROCKEROS

• Viene directamente de los teddy boys ingleses que había en los años 50s, la mayoría de esos teddy boys adolescentes de los 50s se fueron a cumplir con su servicio militar.

• • Atuendo característico: Tupé y patillas, cazadoras cortas y tejanos con grandes hebillas de metal e insignias dibujadas manualmente en la espalda; botas camperas con punteras muy extremadas.

CULTURA SKA/ SKA

• El estilo de música Ska nace en Jamaica en los años 50 y se populariza en los 60 como mezcla de varios estilos de la época, luego va evolucionando y haciéndose cada vez mas rápido y pegadizo.

• Mi conclusion es que todas estas tribus urbanas estan influenciadas por los cambios de tiempo y la moral.

• Estas basadas en los adolescentes porque ellos se dejan influenciar de acuerdo a su estado de animo, o dependiendo la forma de pensar de todos ellos.

• Estas culturas tambien autorizan actividades que están en los límites de las reglas morales y sociales: el juego, la bebida, el escándalo y sentirse en un ambiente donde encajan.

• http://todas-las-tribus-urbanas.blogspot.mx/p/inicio.html

• http://revistareplicante.com/los-grupos-urbanos-y-las-tribus-de-consumo/

• http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/9239193/Tribus-y-grupos-Urbanos.html

• http://xxxgruposurbanos.blogspot.mx/

• http://inciclopedia.wikia.com/wiki/Lista_de_tribus_urbanas

• http://www.terras.edu.ar/cursos/127/recursos/127Recurso-Grupos-urbanos.pdf

• https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080418092229AAl8Cix

• http://www.bifurcaciones.cl/2014/04/los-grupos-urbanos-marginados/

• Libros:

• Primera Edición (2008) Visión Producciones, Segunda Edición (2009) Vida / Especialidades Juveniles

• antropología de la juventud / Carles Feixa. Barcelona : Ariel, 1999. pág 100-120