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de preguntas Bienvenidos al triviador de las teorías Conexionistas y Cognitivas El juego consiste en seleccionar la opción correctar y sumar la mayor cantidad de puntos, para ser el vencedor! Reglas El equipo que primero levante la mano, tendra la opcion de elegir primero la respuesta. Si la respuestas es correctar y la respuesta del equipo contrario es incorrecta, seran 2 puntos para el equipo que levanto la mano y – 1 para el otro. Si la respuesta es correcta para ambos, seran 2 puntos para el equipo que levanto la mano y 1 punto para el otro. Si la respuesta es incorrecta para ambos, seran 0 puntos para cada uno. Si la respues es incorrecta y la respuesta del equipo contrario es correcta, seran – 2 puntos para el equipo que levanto la mano y 2 puntos para el otro.

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Triviador de preguntasBienvenidos al triviador de las teoras Conexionistas y Cognitivas

El juego consiste en seleccionar la opcin correctar y sumar la mayor cantidad de puntos, para ser el vencedor!Reglas

El equipo que primero levante la mano, tendra la opcion de elegir primero la respuesta.Si la respuestas es correctar y la respuesta del equipo contrario es incorrecta, seran 2 puntos para el equipo que levanto la mano y 1 para el otro. Si la respuesta es correcta para ambos, seran 2 puntos para el equipo que levanto la mano y 1 punto para el otro.Si la respuesta es incorrecta para ambos, seran 0 puntos para cada uno.Si la respues es incorrecta y la respuesta del equipo contrario es correcta, seran 2 puntos para el equipo que levanto la mano y 2 puntos para el otro. "El Aprendizaje es una cuestin de unin entre estmulos y respuestas" .... A qu teora hace referencia?1. Teoras Cognitivas2. Teoras Gentico Estructural3. Teoras de la actividad4. Teoras ConexionistasCul era el objeto de estudio de Watson?1. La conciencia2. La inteligencia3. La conducta4. La experienciaCul de estos principios es el que forma parte del aprendizaje, segn Watson?1. Principio de estimulo-respuesta2. Principio de frencuencia3. Principio de reflejos4. Principio de resistenciaMtodo del umbral, dice:1. Implica presentar los estmulos tan dbilmente que no provoquen la respuesta indeseable.2. La respuesta que se quiere eliminar es provocada una y otra vez hasta que el individuo est tan cansado que abandona su conducta, y en su lugar hace alguna otra cosa3. Los estmulos para la respuesta indeseable se presentan junto con otros estmulos que pueden provocar una respuesta diferente e incompatible, entonces los estmulos originales se ligan a las nuevas respuestas.

4. Son ms importantes que cualquier otro estmulo, y por lo tanto son fundamentales para el aprendizaje, pues en la medida en que se encuentre una respuesta que elimine los estmulos de mantenimiento, sta resuelve el problema y se convierte en la ltima respuesta.Segn Thomdike Por quin esta dirigido el aprendizaje?1. Ley del refuerzo2. Ley del ejercicio3. Ley de la recencia4. Ley del efectoQu conducta esta formada por las conexiones especificas de E-R, llamadas reflejos?1. La conducta operante2. La conducta voluntaria3. La conducta respondiente4. La conducta reflejaEn qu programa, el sujeto es reforzado despus de cada tantas respuestas?1. Programa de razn variable2. Programa de intervalo fijo3. Programa de razn fija4. Programa de intervalo variableA qu se llama Fenmeno Phi?1. Al fenmeno de movimiento aparente2. Al fenmeno del movimiento constante3. Al fenmeno de imgenes continuas4. Al fenmeno de imagen disociadaLa ley de Figura-Fondo:1. Permite Reconocer el Todo por sobre la figura2. La figura resulta difusa frente al fondo3. El fondo tiende a cerrarse, mientras que la figura parece extenderse.4. Se percibe la figura antes de ser reconocida como una forma particular.La invision o Insight es:1. El anlisis a corto plazo de un objeto.2. La percepcin de las conexiones entre medios y fines3. La visin subjetiva de una figura4. Un modo de aprendizaje exclusivo del ser humanoPara la Psicologia de la Gestalt:1. La mente es una tabla rasa que hay que formar2. No hay interrelacin entre lo percibido y lo aprendido3. Las huellas de memoria no son elementos aislados sino totalidades organizadas4. Se sobrepone la totalidad del fondo por sobre la figuraLa ley de cercana:1. La unidad de la figura depende de la menor separacin de sus partes2. Propone que las unidades de lneas se perciben agrupadas por sus cruces3. Indica que en una unidad de figuras las ms distantes representan una agrupacin4. Estudia los casos donde las lneas paralelas se agrupanGAME OVER .Presione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Distractor3. Distractor4. CorrectaPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Correcta2. Distractor3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Distractor3. Correcta4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Correcta2. Distractor3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Correcta3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Distractor3. Correcta4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Correcta3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Distractor3. Correcta4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Correcta2. Distractor3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Distractor2. Distractor3. Correcta4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Correcta2. Distractor3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correctaAqu va la pregunta1. Correcta2. Distractor3. Distractor4. DistractorPresione la barra espaciadora para ver la respuesta correcta