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Tutorial de Scratch
Rodríguez Ibarra Gabriel3° ‘‘G’’
Escuela Secundaria Técnica 51Sor Juana Inés de la Cruz
Primero abrimos el programa de Scratch. Para
eliminar la figura de adentro del recuadro
damos clic en el icono y después seleccionamos la
figura que deseamos borrar.
Ahora damos clic en la opción ‘‘Fondo’’ y
seleccionamos una de las opciones para agregar un fondo a nuestro trabajo.
Hacemos lo mismo para importar todos los
objetos que necesitemos.
Ahora seleccionamos un objeto para darle
movimiento.
Ahora seleccionamos la opción: ‘‘Al presionar’’, para
dar función a nuestras actividades del trabajo.
Después de seleccionar el objeto nos vamos a la barra
‘‘Control’’.
Ahora seleccionamos otro objeto y hacemos
lo mismo de nuevo.
Ahora nos vamos a la barra ‘’Apariencia‘‘, y seleccionamos una
opción para comenzar a dar la orden de lo que
se desea hacer.