Tutorial Herramientas de Rhinoceros - Fabrinco€¦ · Herramientas de Rhinoceros 2. Herramientas...

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Tutorial Herramientas de Rhinoceros Glosario 2.1.1 Analizar detalles de un objeto Pág. 5 2.1 Ver propiedades de un objeto Pág. 4 2. 2 Mostrar aristas abiertas Pág. 6 2. 3 Detectar “bad objects” Pág. 7 2. Herramientas de análisis 1.1 Mostrar siempre aristas abiertas Pág. 2 1.2 Definir sistema de unidades Pág. 3 1. Configuración de Rhinoceros Página 1 www.fabrinco.com

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TutorialHerramientas de Rhinoceros

Glosario

2.1.1 Analizar detalles de un objeto Pág. 5

2.1 Ver propiedades de un objeto Pág. 4

2. 2 Mostrar aristas abiertas Pág. 6

2. 3 Detectar “bad objects” Pág. 7

2. Herramientas de análisis

1.1 Mostrar siempre aristas abiertas Pág. 2

1.2 Definir sistema de unidades Pág. 3

1. Configuración de Rhinoceros

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1. Con�guración de Rhinoceros

1.1 Mostrar siempre aristas abiertas

Es muy útil poder visualizar, a medida que uno va modelando, las superficies que no se

encuentran unidas a otras.

Siguiendo los siguientes pasos podemos tener siempre marcadas las aristas abiertas.

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Antes Después

Prisma con superficies abiertas.

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1. Con�guración de Rhinoceros

1.2 Definir sistema de unidades

Es muy importante al momento de mandar a fabricar algo, a partir de un archivo digital,

tener bien definido el sistema de unidades. Si el modelo está dibujado en Centímetros,

el archivo tiene que estar configurado en Centímetros, si el modelo está en Milímetros,

el archivo tiene que estar configurado en esa unidad.

Si el sistema de unidades no coincide entre sí, en el momento de fabricación podrían

existir problemas de escala.

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2. Herramientas de análisis

2.1 Ver propiedades de un objeto

Siempre, antes de enviar un archivo a fabricar, hay que chequear el estado de la pieza.

Para eso, abrimos el cuadro de propiedades y vemos los detalles del objeto

seleccionado:

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1 Seleccionamos el objeto

Detalles del objeto a analizar

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2. Herramientas de análisis

2.1.1 Analizar detalles del objeto

Teniendo abierta la ventana que nos muestra los detalles de los objetos, buscamos la

información que necesitamos:

Valid polysurface y Closed solid polysurface

Esto significa que el objeto no contiene “bad objects” y

que tampoco tiene aristas abiertas.

Invalid polysurface y Closed solid polysurface

Esto significa que el objeto contiene “bad objects”

(superficies con errores) pero no tiene aristas

abiertas. Para detectar “bad objects” ver punto

2.3.

Valid polysurface

Esto significa que el objeto no contiene “bad objects”,

pero tiene aristas abiertas. Para visualizar las aristas

abiertas ver punto 2.2.

Invalid polysurface y Polysurface

Esto significa que el objeto contiene “bad objects”

(superficies con errores), y también tiene aristas

abiertas. Ver punto 2.2 y punto 2.3.

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2. Herramientas de análisis

2.2 Mostrar aristas abiertas

Si bien trabajamos todo el tiempo visualizando y corroborando que no haya aristas

abiertas (punto 1.1), a veces, por distintos motivos, no logramos ver en dónde se

encuentra abierta la polysurface. Para visualizar rápidamente las aristas abiertas

tenemos la herramienta: “Show Naked Edges”:

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1 Seleccionamos el objeto

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2. Herramientas de análisis

2.3 Detectar “Bad Objects”

¿Por qué es importante que el modelo no contenga Bad Objects?

Los Bad Objects suelen ser superficies que por distintos motivos tienen errores. Estos

traen problemas de post procesamiento, como renderizado lento, consumo de memoria

excesivo, problemas al exportar y lo más importante, no sirven para la fabricación.

Para solucionarlo, primero hay que detectar cuáles son los errores y luego reconstruir.

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Seleccionamos el objeto