Tutorial scratch 1 (Animació)

7

Click here to load reader

description

Tutorial per a l'aprenentatge bàsic de l'scratch És factible fer una animació

Transcript of Tutorial scratch 1 (Animació)

Page 1: Tutorial scratch 1 (Animació)

1

ENTORN de TREBALL

Menú superior

1. Submenú Fitxer , Edita, Comparteix

2. Finestres de treball

Page 2: Tutorial scratch 1 (Animació)

2

A. Programació bàsica L’ordre d’accions a seguir pel programa és el següent

� Introduir un fons per a l’escenari � Introduir els personatges � Programació

a) Fons d’escenari

o Clicar a escenari o Clicar a la pestanya Fons o Clicar a importa o Triar una de les quatre carpetes. Dole clic

o Seguidament eliminem el fons que està en blanc

b) Personatges

o Cliquem aquí

o Triem una de les 6 carpetes

o Triem un mínim de dos personatges. Seguidament eliminem el gat � Clic boto dret-esborra

Page 3: Tutorial scratch 1 (Animació)

3

o Alguns personatges tenen més d’un “vestit”. És a dir que poden aparèixer en diferents

posicions i són útil per representar moviment. o En aquest cas el boy4, té fins a5 vestits. Només hem d’intrduir un vestit

o Per introduir la resta de vestit al personatge cal anar a la pestanya Vestits

o Seguidament cliquem a importa i introduïm un altre vestit del mateix personatge.

o L’altre personatge que hem triat no té un altre vestit que representi moviment. En aquest cas cal crear el vestit.

� Cliquem a l’altre personatge � Cliquem a copia

Page 4: Tutorial scratch 1 (Animació)

4

� Ens apareix una rèplica del vestit

� Ara anem a edita i modifiquem una mica el vestit per aconseguir una altre posició de caminar

� Un cop acabades les modificacions, cliquem a D’acord o Només ens queda fer més petits els personatges. Cliquem repetides vegades sobre la

imatge amb el punter de reducció.

Page 5: Tutorial scratch 1 (Animació)

5

c) Posició inicial de l’animació o Situem els personatges (arrossegant-los) allà on volem

o Un dels personatges ens ha quedat ”d’esquena”. Anem a girar-lo � Clic al personatge-pestanya Vestits- Edita (en el primer vestit) � Clic a Volta horitzontalment

� Repeteix el procés per a l’altre vestit

d) Programació o Volem que els dos personatges s’apropin caminant, quan es trobin, cal que es dirigeixin

cap a la rampa del castell (que està cap a l’esquerra). Seguidament caurà una pilota per la rampa fins als personatges

o Tota l’animació començarà quan es cliqui la barra espaiadora � Progama del pesonatge de l’esquerra

• Clic al persnatge de l’esquerra • Clic a la pestanya programa • Provem el programa (clic a la

barra espaiadora) � Progama del pesonatge de la dreta

• Clic al persnatge de la dreta • Clic a la pestanya programa •

• Provem el programa (clic a la barra espaiadora)

Page 6: Tutorial scratch 1 (Animació)

6

� Progama dels dos personatges cap a la rampa del castell • El personatge de l’esquerra s’ha de girar

o S’han de replicar els vestits del personatge de l’esquerra i girar-ne les còpies

o Al haver-hi 4 vestits s’ha de corregir el programa del personatge de l’esquerra

� Programa que va cap a la rampa. Separem el programa en blocs (aquesta instrucció ens

permet enllaçar diferents blocs de programa) � Personatge de l’esquerra Personatge de la dreta

Page 7: Tutorial scratch 1 (Animació)

7

� Programa de la pilota • La introduïm • La fem petita • La situem al cap damunt de la rampa

• Al prémer la barra espaiadora la pilota encara no ha aparegut, per tant l’haurem d’amagar

• La pilota apareix quan els personatges arriben al final de la rampa • Afegim aquest extra al programa de qualsevol dels dos personatges

• Tornem al programa de la pilota

• Vestits de la pilota o Hem de copiar el vestit, esditar-lo i

girar-lo