U.D. 1 InformáTica BáSica

18
INFORMÁTICA BÁSICA 1.1. La informática y los ordenadores 1.2. Elementos de hardware 1.3. Periféricos de entrada y salida 1.4. Periféricos de almacenamiento 1.5. Representación interna de datos

Transcript of U.D. 1 InformáTica BáSica

Page 1: U.D. 1 InformáTica BáSica

INFORMÁTICABÁSICA

1.1. La informática y los ordenadores

1.2. Elementos de hardware

1.3. Periféricos de entrada y salida

1.4. Periféricos de almacenamiento

1.5. Representación interna de datos

1.6. Elementos de software

Page 2: U.D. 1 InformáTica BáSica

1.1. La informática y los ordenadores

La Informática es la ciencia que estudia el

tratamiento automático de la información

INFORMÁTICA INFORmación autoMÁTICA

Dato es la unidad mínima de información.

Los datos una vez elaborados y procesados, generan información

Page 3: U.D. 1 InformáTica BáSica

EL ORDENADOR

Es una máquina electrónica, capaz de realizar a gran velocidad una amplia

variedad de tareas de procesamiento de datos, de acuerdo con una serie de

instrucciones

Un programa es una serie de instrucciones para procesar la información

DatosEntrada

PROCESOSalida

Información

ORDENADOR

La función básica de los ordenadores es el

Tratamiento automático de la información

Page 4: U.D. 1 InformáTica BáSica

Tipos de ordenadores Según la capacidad y potencia:

Superordenadores

Mainframes

Miniordenadores

Microordenadores: - destaca el PC

- Portátiles (Ej. Notebook) Dispositivos de mano (PDA), telefonía móvil, etc.

Sobremesa

Torre

Page 5: U.D. 1 InformáTica BáSica

Tipos de ordenadoresEnorme capacidad de cálculos a gran velocidad (460 teraflop =460 billones de operaciones/segundo)

Equivalen ~ a 18.000 ordenadores personales

Utilizado en investigaciones científicas, médicas, meteorológicas, etc.

SUPERORDENADORES

Multitud de cálculos complicados a gran velocidad

Especializados en gestión (procesamiento de grandes cantidades de datos)

Diseñados para trabajar en red

Ejemplo: gestión de cajeros automáticos

MAINFRAME

MINIORDENADORESMismas características de Mainframe pero con menor capacidad.

Ejemplo: controles de producción

MICROORDENADORES Son los ordenadores personales

Ideales para particulares y pequeñas empresas

Page 6: U.D. 1 InformáTica BáSica

1.2. Elementos de hardwareEl conjunto de operaciones que se realizan sobre la

información se denomina tratamiento de la información

Entrada PROCESO Salida

Para realizar estas operaciones, la Informática dispone de:

• El hardwarehardware que representa la parte física de un sistema informático.

• El SoftwareSoftware o elemento lógico del ordenador

• Recogida de datos

•Depuración de datos

•Almacenamiento datos

• Aritmético

• Lógico

• Recogida de resultados

• Distribución de resultados

Page 7: U.D. 1 InformáTica BáSica

ESTRUCTURA FÍSICA DEL ORDENADOR. EL HARDWARE

• La unidad central Unidad central de proceso Placa base Bus: canales a través de los

que se comunica la memoria con el resto de la CPU

• Periféricos• Soportes de almacenamiento

Disco duro Pen drive, CD-ROM, DVD,

etc.

Placa base

Disco duro

Page 8: U.D. 1 InformáTica BáSica

• Unidad de control: Realiza dos funciones: interpreta las instrucciones y ordena su ejecución enviando señales a las uds. de hardware necesarias

• Unidad Aritmético-lógica Realiza los cálculos

Unidad central de procesoUnidad central de proceso

Formada por:

Es el centro neurálgico del ordenador, encargada de controlar y efectuar toda la gestión de un proceso

Page 9: U.D. 1 InformáTica BáSica

PLACA BASEPLACA BASE

Page 10: U.D. 1 InformáTica BáSica

• Microprocesador o CPU: Es el cerebro y corazón de todo ordenador. Es un circuito que integra los tres elementos principales de la UCP: la unidad de control, la ALU y las memorias internas. Ejemplo: Pentium IV de Intel, Athlon de AMD, etc.

• Bancos de memoria: Son ranuras para insertar los chips de memoria RAM (llamados módulos SIMM)

• ROM: Formada por uno o varios circuitos integrados.Contiene una serie de subrutinas básicas (BIOS) que permite que el ordenador se comunique con los periféricos.

• Slots de expansión: Son ranuras de conexión donde se pueden insertar tarjetas para aumentar las posibilidades del ordenador (tarjeta de video, tarjeta modem, de fax, de sonido, de red, etc.). El nº de ranuras de expansión dependerá de la marca y modelo de la unidad central

• El CMOS: Es un chip de memoria que contiene información básica de configuración del ordenador: tipo de disco duro, unidades de disquetes, tipo de memoria RAM, nº de puertos instalados, etc. Su contenido nunca se pierde ya que está alimentado por una pila

• Reloj del sistema: Almacena la hora y la fecha y emite unos pulsos que son los que dictan el ritmo al que trabajará el microprocesador. La velocidad del reloj se mide en Ghz (gigahercios) o millones de pulsos por segundos. Ej.: Pentium IV a 3,4 Ghz.

• La Pila se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj y la configuración de la ROM-BIOS

PLACA BASEPLACA BASE

Page 11: U.D. 1 InformáTica BáSica

Memorias

• Unidad de almacenamiento o memoria:

Memoria principal o interna (RAM y ROM)

Memoria secundaria o auxiliar (disco duro, CD-ROM, Pen Drive, etc.)

Page 12: U.D. 1 InformáTica BáSica

Permite acceder a sus datos (lectura y escritura).Memoria disponible en la placa base.

Almacenamiento temporal (volátil) mientras está encendido el ordenador.

Rapidez para acceder a la información.Carga el Sistema operativo y después los demás programas

La información se almacena en los denominados módulos de memoria.

Almacena la BIOS: programa de arranque y los datos de configuración del sistema.

Almacenamiento permanente aún sin fluído eléctrico.Contiene software grabado irreversiblemente (no se puede modificar).

RAMRAM

ROMROM

LA MEMORIA

FINALIDAD: recibir información, almacenarla y suministrarla.

Page 13: U.D. 1 InformáTica BáSica

• Periféricos de entrada Teclado Ratón Escáner Tableta digitalizadora Lectores de códigos de barras CD-ROM

• Periféricos de salida Monitor Impresoras Altavoces Plotter o trazador gráfico

• Periféricos de almacenamiento Disquetes CD-ROM Disco duro DVD Pen Drive

1.3 Periféricos de entrada y salida1.3 Periféricos de entrada y salida

Tarjeta de video

Tarjeta de sonidoPlotter

Tableta digitalizadora

• Periféricos de entrada y salida Módem

Tarjeta de sonido

Pantalla táctil

Page 14: U.D. 1 InformáTica BáSica

• Magnéticos: utilizan la técnica de magnetización para grabar la informacióno Disquete (acceso directo): Los

de 3,5” con capacidad de 1,44 Mb

o Cinta magnética (acceso secuencial)

o Disco duro (acceso directo): capacidad aprox. > 250 Gb

• Ópticos: la información se graba utilizando el rayo láser de alta intensidad CD-ROM (CD-R, CD-RW): cap.

aprox. 700 Mb DVD (DVD-R/RW,

DVD+R/RW): capacidad por cada cara: 4,7 Gb mínimo

1.4. Periféricos de almacenamiento de la información

1.4. Periféricos de almacenamiento de la información

Disco duro

Lector de CD-ROM

Disquetes

Page 15: U.D. 1 InformáTica BáSica

MonitorImpresoraPlotterAltavocesMódem

Recibe datos de la Unidad de control.Operaciones aritméticas.Operaciones lógicas.Envía datos a la Memoria central.

TecladoRatónEscánerTableta digitalizadoraMicrófonoMódemLápiz ópicoCámara web

Almacena datos indispensables para el correcto funcionamiento del sistema.

REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓNREPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Funcionamiento global.Recibe información, la transforma y la interpreta.Envía órdenes a los demás elementos que las requieren.Se rige por un reloj (impulsos eléctricos): GHz.

Page 16: U.D. 1 InformáTica BáSica

1.5 REPRESENTACIÓN INTERNA DE DATOS

ESCALA DE MAGNITUDESMagnitud Símbolo Equivalencia

1 byte B 8 bits

1 Kilobyte Kb 1.024 bytes

1 Megabyte Mb 1.024 Kb

1 Gigabyte Gb 1.024 Mb

1 Terabyte Tb 1.024 Gb

1 Petabyte Pb 1.024 Tb

1 Exabyte Eb 1.024 Pb

Sistema binario: el ordenador solo procesa combinaciones de 0 y 1

Códigos de representación que utilizan 8 bits:

ASCII

EBCDIC

Un byte permite representar 28=256 caracteres

Page 17: U.D. 1 InformáTica BáSica

1.6. ELEMENTOS DE SOFTWARE

El conjunto de instrucciones que transforman la información para que pueda ser utilizada por el

ordenador, y la vuelve a transformar en datos útiles para el usuario, es el software (o programas)

ALGORITMOS

Antes de elaborar un programa, se analiza el problema que se plantea y se presenta la

solución mediante un algoritmo (esquema que indica los pasos a seguir)

Después :

1. Se escribe cada uno de esos pasos a un lenguaje de programación.

2. Se pasan a lenguaje máquina (ceros y unos) para que pueda entenderlo el ordenador (Compilar)

3. Se enlazan todos juntos para que formen un único programa ejecutable por el ordenador.

Page 18: U.D. 1 InformáTica BáSica

• Sistemas operativos:

conjunto de programas o instrucciones que facilitan la comunicación con el ordenador. Ej.: MS-DOS, UNIX, LINUX, WINDOWS

• Software de programación: Son los programas que permiten realizar, a partir de ellos, los programas de aplicación. Ej.: VISUAL BASIC, COBOL, C++, DELPHI

• Aplicaciones: Según su función, se distinguen varios tipos:

Tipos de softwareTipos de software

a) Aplicaciones verticales. Son los creados para tareas determinadas y que sólo resuelven un problema concreto. Son programas a medida.

b) Programas de propósito general (programas estándar): creados para resolver problemas generales de trabajo:

•Procesadores de texto (Word, WordPerfec,...)•Bases de datos (dBase, Access,...)•Hojas de cálculo (Lotus, Excel, ...)

•Presentaciones (Freelance Graphics, PowerPoint, ...)•Diseño gráfico y autoedición (PhotoShop, PageMaker, ...)

•Paquetes integrados (Microsoft Office,...)